Kikko-Man

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1785146
    Kikko-ManKikko-Man
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    Ich wuerde eher sagen, das X ist nur ein Platzhalter wie bei Mega Man und MP4 spielt 8 Jahre vor Super.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1785012
    Kikko-ManKikko-Man
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    Und vielleicht ein Federation Force HD, das es scheinbar direkt daran anschliesst von der Story her. FF mit nen normalen Metroid-Grafikstil (ohne Winzfiguren und grosse Koepfe) plus ordentliches Balancing fuers Solo-Spiel waere klasse.

    2025, was heisst das fuer eure Wette?

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    @Bort
    Finde klasse, dass Du dem Spiel ne Chance gegeben hast. Mir hat das, was ich in den Previews und dem Test in Der M! gelesen habe trotz der Kritik gefallen und werds mir irgendwann noch holen. Kommt ja bald das grosse Update “Atlas Fallen: Reign of Sand”, das sollte fuer Dich ja dann umsonst sein.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1784914
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Genpei
    Sieht echt klasse aus. Erwaehnenswert ist vielleicht noch, dass der Mann hinter dem Projekt raet, das Spiel auf Steam auf die eigene Wishlist zu setzen, um Sega die Beliebtheit des Games klar zu machen.

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1784658
    Kikko-ManKikko-Man
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    Fuer Pixel-Freunde:

    als Antwort auf: Retrostunde #1784657
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    Salamander Arcade laesst einem dort respawnen wo man drauf geht. Habs gestern mit Glueck einmal geschafft dort kein Leben zu verlieren, aber meist sind zwei Leben futsch. Man kann die Lebenszahl auf 7 hochstellen, keine Konami-Code 30 Leben, aber immerhin etwas.

    Wuensch Dir noch viel Erfolg bei Deinem Passwort-Problem. Hoffe Du kommst ohne irgendeinen Schade aus der Sache raus.

    als Antwort auf: Retrostunde #1784608
    Kikko-ManKikko-Man
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    Ok, sowas hatte ich befuerchtet. Hab keine Ahnung, wie der Levelboss ohne Lebensverlust zu schaffen ist. Da sind so schnell zig Kugeln aufm Bildschirm. Ins vorletzte Level konnte ich deshalb nur kurz reinschnuppern.
    Ja, Salamander 2 waere verdammt cool. Hoffe das wird bei einer moeglichen weiteren Collection dabei sein. Ansonsten kommt’s bestimmt ueber den gute alten Hamster noch raus.

    als Antwort auf: Retrostunde #1784440
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    @Genpei
    NES-Version koennte ich hoechstens aufm PC via Emulator zocken, warauf ich aber nicht wirklich Lust haette. Hab noch die PC-Engine-Version fuer die WiiU da und mit dem WiiU-Gamepad PC-Engine zocken ist fast so als haette man eine PCE GT vor Augen, aber nur fast:)
    Hatte frueher nur die C64-Version als original Disk. Hatte es damals als Kind aber nur ein Mal ins zweite Level geschafft und war erstaunt, dass das vertikal scrollt. Das erstaunt sein hatte aber nicht lange angehalten, da die erste Gegnerwelle mein Game Over bedeutete. Weiter bin ich damals nie gekommen. Ist aber eigentlich ne ganz gute Version.
    Schade, dass die Konami-Collection nicht die japanische Life Force Arcade-Version hat. Die haette ich auch gerne gezockt.
    Noch ne Frage: Weisst Du, ob man die beschissenene blauen Kugeln des vierten Bosses zerstoeren kann oder ist reines ausweichen angesagt?

    als Antwort auf: RPG Thread #1784387
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    Enttaeuschung gibt es da keine. Die kleine bringt uns so viel Freude, da macht es nix, dass ich mich vorerst auf kleine Games fokussiere. Letzte Woche Creepy Tale 2 durch und jetzt ist Salamander dran. Feines Spiel. Mag es bei Shoot’em Ups definitiv klassisch und Bullet Hell is nix fuer mich. Aber ist DoDonPachi als 90er Jahre Game nicht auch schon lange retro?

    als Antwort auf: Retrostunde #1784386
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hi Genpei,
    Kenn das Spiel nur aus den damaligen Video Games-Test. Kann mich noch an den grossen Screenshot mit den blauen Mech erinnern. Hab kurz in das Video reingeschaut. Sieht ja grossartig aus, hab da scheinbar echt was verpasst und die Video Games Wertung (ich glaube hoher 70er oder niedriger 80er) war wohl etwas zu niedrig.

    Hab am Wochenende mit Salamander angefangen. Bisher bis Level 4 gekommen. Ist wie Gradius auf Speed (Scrolling, ne Menge Powerups direkt zum Start, sogar Ripple Laser). Cooler FM Sound im dritten Level. Die vertikalen Levels sind aber viel schwieriger als die horizontalen, was aber auch an meiner persoenlichen Vorliebe fuer Horizontalscroller liegen kann. Tolles Ding!

    als Antwort auf: RPG Thread #1784301
    Kikko-ManKikko-Man
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    Coole Sache. Arcanum wollte ich auch schon immer mal gespielt haben.
    Noch zu Deiner Frage vom Post darueber:
    Gibt einige Gruende, warum ich moderne RPGs wie Witcher 3 noch nicht gezockt habe. Hab zwar alle drei Witcher-Teile gekauft (1 und 2 auf GOG, Teil 3 fuer die Switch), aber noch keine Minute in irgendeinen Teil reingesteckt. Zum einen zock ich derzeit kaum was, was laenger als 20 Stunden dauert, sonst wuerde ich Monate an einem einzigen Game haengen (das aendert sich bestimmt, wenn unser Baby was aelter ist). Ausserdem hab ich ein ziemlich breites Interesse an Games, kaum ein Genre, das mich nicht interessiert. Und zum anderen steh ich auf alten Kram. Bei RPGs wird die Zeit, die man heute als Golden Age of RPGs bezeichnet, also Mitte der 80er bis zum erscheinen von Doom 1993, immer was besonderes fuer mich sein. Damals kamen fast monatlich geile Rollenspiele erst fuer Heimcomputer und dann spaeter mit Ultima 6 vor allem fuer PC raus, eins geiler als das andere. Da gibt es so viel noch fuer mich zu nachholen. Damals waren viele Spiele fuer mich nicht zugaenglich, aufgrund der Sprachbarriere oder des Schwierigkeitsgrades, vieles hatte ich nur angespielt. Aber durch einen aelteren Bruder konnte ich Zugang zu den Spielen kriegen und hab Sachen wie Dungeon Master, Champions of Krynn oder Bard’s Tale 3 mit Hilfe als Kind durchgespielt. Hat mich bis heute gepraegt. Gab damals auch tolle Sachen aus Deutschland, wie Legend of Faerghail oder Spirit of Adventure (die Amiga-Versionen finde ich heute immer noch schick). Waren aber keine leichten Spiele fuer mich.
    Wuerde ich mir die Zeit nehmen und ein modernes RPG anfangen, waeren das aber wohl eher Souls-Spiele oder Grimrock als sowas wie der Witcher. Einfach, weil ich auf Dungeonerkundung stehe und Dungeon Master und Eye of the Beholder zwei meiner Lieblingsspiele sind.

    als Antwort auf: RPG Thread #1784278
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hi Belborn,
    Danke fuer die Rueckmeldung.
    Ich muss sagen, ich mag dass man sich in die Scheisse reiten kann, bei alten RPGs. Dass man in Bereiche kann, in denen die Monster viel zu stark sind und einen so versteckt Anweisungen geben, dass man hier noch nichts zu suchen hat. Wiederum kann man das nutzen, um mit Glueck viel Erfahrung oder eine fortgeschrittene Waffe zu ergattern. Ist ja sogar bei Dragon Quest 1 so, dass die Bruecken die Worldmap in unterschiedliche Schwierigkeitsgrade einteilen – man kann schon hin, merkt aber auch durch die Gegnerstaerke, ob man sein Glueck nicht besser erstmal woanders sucht. Aehnlich mit der Might and Magic-Serie. Zeiten aendern sich natuerlich, gibt aber genug alte Spiele, dass man nicht alle Trends mitmachen muss. Und alte Spielmechaniken kommen ja auch immer wieder. Nicht umsonst, wollte Hidetaka Miyazaki mit den Souls-Spielen ein modernes Wizardry erschaffen.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1784277
    Kikko-ManKikko-Man
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    Wirkt eher vielmehr nach Klanoa als nach Mischief Makers, oder?

    als Antwort auf: Retrostunde #1784228
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hmmm….
    Klingt so als waere es brauchbar, aber den Klassikern sollte man schon den Vorzug geben, da XF nichts besser macht. Alles klar, vielen Dank fuer Deine Einschaetzung!!!

    als Antwort auf: Retrostunde #1784222
    Kikko-ManKikko-Man
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    Dem Feintuning des Spiels wird ja nix im Wege stehen, Grafik und Sound scheinen ja komplett zu sein.
    Wo wir gerade bei NES-Shoot’em Ups sind: Hattest Du mal Gelegenheit in Xelan Force reinzuschauen? Der Herr Nickel hats ja recht gut bewertet in der 5/24.

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