MontyRunner

Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Stadia Talk #1702663
    MontyRunnerMontyRunner
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    Meine Erfahrungen bis jetzt:
    Wegen der Google Aktion hatte ich ein einmonatiges Probeabo von Stadia Pro gestartet. (Das ist sozusagen der Gamepass von Stadia. Stadia selbst ist nur die Infrastruktur, quasi die virtuelle Konsole.) Während ich auf die kostenlose Hardware wartete (Stadia Controller plus Chromecast Ultra), hatte ich am PC über den Chrome Browser mit einem Xbox Controller Stadia zum ersten Mal ausprobiert. Es gab eine Reihe von Spielen, die ich freischalten konnte. Bei Stadia Pro funktioniert das so, dass jeden Monat neue Spiele in der Pro-Liste erscheinen; dafür verschwinden alte. Um zu spielen, muss man sich ein Spiel freischalten. Freigeschaltete Spiele behält man dauerhaft in der eigenen Bibliothek, so lange das Abo aktiv ist (BTW, es kostet 10 Euro/Monat).

    Zur Orientierung: Am Ende meines Probemonats, stehen mir folgende Spiele zur Verfügung:

    – Outcasters
    – Submerged: Hidden Depths
    – Secret Neighbor
    – Into the Breach
    – EVERSPACE
    – Monster Jam Steel Titans
    – Hello Neighbor: Hide and Seek
    – Sniper Elite 4
    – The Gardens Between
    – PlayerUnknown’s Battlegrounds – Highlands Edition
    – Human: Fall Flat Stadia Edition
    – Dead by Daylight
    – Risk of Rain 2
    – République
    – HITMAN 2
    – HITMAN – The Complete First Season
    – Gunsport
    – SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE
    – Rock of Ages 3: Make & Break
    – Celeste
    – Lara Croft and the Temple of Osiris
    – Orcs Must Die! 3
    – Crayta: Premium Edition
    – Panzer Dragoon: Remake
    – Sundered: Eldritch Edition
    – Jotun: Walhalla-Edition
    – SteamWorld Heist
    – SteamWorld Dig
    – SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech
    – SteamWorld Dig 2
    – GYLT
    – Kine

    Das Spielen über PC-Browser lief ganz ordentlich. Es ist nett, dass man so flexibel auf die Spiele zugreifen kann.

    Als endlich die Hardware ankam, die ich über WLAN im Wohnzimmer an der großen Glotze angeschlossen habe, wurde die Spielerfahrung sehr viel nüchterner. Die Latenz war die Hölle, es gab viel Geruckele, der Controller verlor diverse Male seine Verbindung zum Spiel (aber nicht zur Menüsteuerung des Systems, die ja über das lokale WLAN läuft). Sniper Elite und Superhot waren quasi unspielbar. Mein Liebling Into The Breach konnte mich aber mal wieder stundenlang fesseln.

    Viel besser läuft es bei mir, wenn ich das Chromecast direkt ins LAN hänge. Ich habe mittlerweile stundenlang Cyberpunk 2077 gezockt und bin überrascht, dass es sich prinzipiell kein bisschen anders anfühlt, als wenn ich lokal und offline zocken würde. Alles läuft flüssig und ich bemerke keinerlei Latenz. Als Bonus kommen ultrakurze Ladezeiten. Technisch bedingte Wehrmutstropfen gibt es trotzdem: Einmal musste ich aufgrund überfüllter Server ca. 5 Minuten warten, bevor ich das Spiel starten konnte. Und in jeder zweiten Session riss meine WWW-Verbindung ab; zum Glück hatte es nie viel Zeit gekostet, das Spiel neu zu starten. Einmal flog auch mein Controller wieder raus; ein schneller Spielneustart löste das Problem.

    Mir bereitet Cyberpunk auf Stadia großes Vergnügen. Die beschriebenen Probleme haben nicht viel Zeit gekostet und ärgerten mich nicht mehr als Systemprobleme bei anderen modernen Konsolen, die, wenn sie auftreten, oft mehr Zeit kosten.

    Also werde ich Cyberpunk so durchspielen. Trotzdem werde ich mein Pro-Abo kündigen. Zwar ist aufgrund der schnelleren Ladezeiten z. B. Superhot auf Stadia die bessere Spielerfahrung als auf meiner One X, aber das Abo ist mir zu teuer; ich kann auch woanders spielen. Außerdem will ich nicht auf dem Trockenen sitzen, wenn das WWW mal längere Zeit ausfallen sollte. Auch werde ich wohl keine weiteren Spiele auf Stadia kaufen: Meine anderen Spielebiliotheken sind mir wertvoller. Zudem befürchte ich, Google könnte Stadia ziemlich fix fallen lassen, und dann wäre einfach alles weg.

    Noch etwas zu allgemeinen Erfahrung mit Stadia und warum es sich tatsächlich wie Konsole Spielen anfühlt. Es ist eine dedizierte Spieleplattform und konzentriert sich sogar mehr auf Games, als es moderne Spielkonsolen mit all ihren Multimediafähigkeiten tun. Und wenn ich z. B. Superhot spielen möchte, sind die Abläufe analog zum Xboxspielen: Glotze an, weißen Controller greifen, einschalten, Spiel aus Liste auswählen, zocken. Von außen betrachtet, gibt es keinen Unterschied.

    als Antwort auf: Die M! Community Top 10 2020 #1702656
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    Uff, ich wollte auch gerade meine Umfrage starten ?

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1702493
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    Echt jetzt, aus dem Müll gefischt? ?

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1702460
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    Für solche Fragen ist der Thread doch da. Und für Kleie.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1702446
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    Ich habe GeForce Now getötet? ? Das wollte ich doch nicht!
    Wobei: Das ist mir mein Stadia-Grafik-Blingbling wert. Stirb GeForce Now!!!

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1702007
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    Cyberpunk 2077 (Stadia)

    als Antwort auf: Smalltalk #1702002
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    Katapult ??

    als Antwort auf: Der Man!ac-Bilder-Rätselthread #1701855
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    Hui, da sind tolle Sachen dabei. Die Neun! :-))) Und die Sieben habe ich noch als Original im Regal stehen. Das hatte ich damals bei Sammlung-Verkaufen übersehen. Heute hat es einen Ehrenplatz.

    Aber ich mache trotzdem nicht mit. Beim letzten Mal hat mir das zu viele Ressourcen gekostet 😉
    Aber ich verfolge das Rätselgeschehen weiterhin sehr gerne.

    als Antwort auf: Retrostunde #1701850
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    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1701839
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    Invictus fühlte sich bei mir nur initial zu krass an. Es startet einfach nur schneller, als gewohnt. Dank der Bots kann man ganz gut hochleveln. Unterm Strich ist es aber eine Schippe härter, als der normale Modus. Über den 2. Patz kam ich nie hinaus; und es war nie knapp. Das zu gewinnen, wäre fantastisch.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1701674
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    Ich kann bei mir keine Einstellungen für Google machen.

    Und meine SD Karte ist fast voll, nur noch 148 mb O_o

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1701657
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    Bislang ließ sich noch so gut wie alles digital sichern bzw. wiederherstellen. Wer will kann sich problemlos die kompletten Spielebibliotheken aller Daddelkisten bis zur 7. Generation zuhause auf die Platte laden und abspielen. Und mit Mühe kann man alles noch original spielen. Auch für Patches lassen sich private Server finden. Man muss sich halt mehr Mühe geben. Wenn ich Omas Schellackplatten abspielen möchte, müsste ich mir einen passenden Dreher dafür besorgen. Das geht schon. Oder ich nutze die Tools von heute und besorge mir die Musik relativ mühelos im Netz. Ich finde es auch richtig schade, dass die Games nicht mehr komplett auf den Datenträgern sind, aber daran trägt hier niemand Schuld und Jammern ist irgendwie müßig und verbreitet renitente Rentnervibes.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1701650
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    “Gebetsschreine” habe ich hier keine erblickt. Man findet sich eben damit ab.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1701643
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    Ich glaube, die Digitalisierung hätte sich kaum aufhalten lassen. Zukünftige Generationen werden angesichts physischer Medienträger verwundert die Augenbrauen heben.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1701636
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    Es gibt aktuell einfach keine Spiele für die Series X.

    Kommt noch. Vielleicht auch mit Smart Dingsbums nach unten.

    Grundsätzlich teile ich Deine Kritik, aber ungepatchte Spiele möchte ich heutzutage kaum noch spielen, deswegen gebe ich auch Carot recht. (Nicht nur) Day One Retails sind -vom Wiederverkauswert abgesehen- noch schlechter als reine Downloadversionen, die immerhin weniger die Umwelt verpesten. Deswegen kaufe ich hauptsächlich GotYs o. ä. in der Hoffnung, dass da fast komplette Versionen auf den Datenträgern sind. Aber selbst bei den Playstation PS4 Hits (gemeint ist gelabelte Budgetreihe) ist es meistens so, dass die Discs nach 5 Sekunden “fertig installiert” sind und der Rest als DL kommt. Bekäme man da auch ohne WWW eine weit gepatchte Version, oder entsprechen sie den Day One Retails und ohne DL bekäme man nur Grütze? Objektiv betrachtet macht das kaum einen Unterschied zu Switchmodulen, die einfach nur den DL freischalten. Dazwischen noch eine Wertigkeits- und Prinzipienlinie zu ziehen – wie es viele tun (auch ich), ist rational kaum begründbar.

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