Ronyn
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RonynTeilnehmerBundesspielewahl Runde 20 CoD gegen MH
Himmlische Komödie.
50 Teile Eimer!
Danke an fenris.
RonynTeilnehmerDas Boot das nicht im Wasser liegt.
Was kommt als nächstes?
Das Flugzeug das nicht am Himmel fliegt?
Das Gesicht das auf die Schnauze kriegt?
Das Schwein das nicht beim grunzen quickt?So was macht ratlos.
RonynTeilnehmerEs tut mir leid.
Die Regeln zu biegen.
Aber für folgende Töne sind die Bilder nötig.
Für den Kopfeff´.20. Mai 2013 um 10:45 als Antwort auf: coolsten Sprüche/Zitate aus der Welt der Videospiele! #946840
RonynTeilnehmerMy strength comes from training.
Not from some curse in my blood.Hayabusa, Ninja Gaiden Black
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RonynTeilnehmerFSK Logo könnte noch größer sein.
RonynTeilnehmer
The Ninja wrote:An: Aeon2001 alias The Silent Fury alias Hattori HanfoSeid gegrüßt!
Lang ist es her, das wir zum ersten Mal gemeinsam auszogen, die Prinzessin zu befreien.
Nicht verborgen und heimlich, doch offen und direkt.
Nicht maskiert und verhüllt wie der große Joe Musashi, der an Bekanntheit gewann, je mehr er sein Äußeres verborgen hielt.
Bewaffnet mit shuriken und der Technik der Unsichtbarkeit stellten wir uns unseren zahlreichen Gegnern entgegen.
Deren Wurfwaffen wehrten wie mit unseren eigenen ab.
Mit 1 warfen wir in Blickrichtung, mit 2 immer aufwärts.
Fanden wir rote Schriftrollen, verbesserte sich unserer Wurfstern, konnte er so, richtig angewandt, mehere Gegner zugleich ausmerzen.
Blaue Schriften ließen uns flink wie Hasen werden.
Doch verloren wir einen unserer bunshin, war auch das alles verloren.
Deckung suchten wir hinter Felsen, Bäumen und Laternen.
Aber so versteckte sich auch der Feind, als Stein getarnt oder vergraben im Erdversteck.
Über Wiesen entlang, unter Steinschlägen, Baumstämmen über Wasser
– überall wurden wir gefordet bei unserem Sturm auf das Schloss.
Sogar wilde Pferde wurden durch Straßen getrieben, um uns zu hindern, unsere Mission zu erfüllen.
Nur noch wenige kennen unsere Legende.
Das Vergessen erfasst jene.
Doch ich fühle keine Trauer.
Alles was bekannt wird, wird auch wieder vergessen werden.
Unser Weg beginnt und endet in Dunkelheit.Lebt wohl,
alter FreundKazamaru
RonynTeilnehmer
RonynTeilnehmerBevor sie Mormonen wurden, waren Vampyre also Kinder.
Rüdiger, du bist raus!
RonynTeilnehmerTanzt du denn zu paranoiden Klanggemetzel auch entsprechend?
RonynTeilnehmerIch wollte Nintendo Game Boy.
Ich bekam Sega Game Gear.
Bekommst du Zitronen in Farbe, mache shuriken daraus.
Zweimal 8bit te!
+

Es ist wohl keine Überraschung, wenn sich hierfür an `Revenge of Shinobi´ für MD orientiert wird. Auch die Musik ist von Koshiro.
Das funktioniert sehr gut, doch ist es keine gewöhnliche Portierung.
Weil ich nie eine Umverpackung, noch eine Anleitung besessen habe, kann ich nichts über die hintergründigen Motivationen sagen, aber man beginnt mit Shinobi Rot und zieht aus um seine vier Kumpanen zu befreien.
Pink, Gelb, Blau und Grün.
Ob das nun Joe Musashi und seine vier Blutsbrüder sind oder die Bruchstücke eines Übershinobi, ich weiß es nicht.
Wer glaubt es zu wissen, darf mir gern schreiben.
Ich brauche mehr Details.
Die Reihenfolge der Abschnitte kann selbst festgelegt werden.
Sind alle fünf wieder vereint, wird die feindliche Festung gestürmt.
Dafür sind die Spezialfähigkeiten nötig.
Rot Schwert. Ninjitsu Erdbeben.

Pink Wurfbombe. Deckenlauf. Ninjutsu Erstarren.

Gelb Ninpo. Wasserlauf. Ninjutsu Unverwundbar.

Blau Wurfhaken. Hakenschwung. Ninjutsu Wirbelwind.

Grün Shuriken. Doppelsprung. Ninjutsu Mijin.
Ist einer frei, kann zu ihm gewechselt werden.
Abhängig davon, in welcher Reihenfolge gespielt wird, sind minimale Variationen möglich.
Beispielsweise erleichtert Grüns Doppelsprung oder Gelbs Wasserlauf manche Situation.
Rots Reichweite ist deutlich begrenzter und selten eine Alternative.
Es ist möglich Erweiterungen für Lebenskraft zu finden, um harsche Umstände auszugleichen.
Ich würde nicht behaupten, dass GG Shinobi zu hart wäre.
Es ist, war und wird immer 8bit sein.
Und da bekommst du solange unter die Hüfte, bis du kapitulierst oder ein Schwargurt bist, mit Eiern aus Stahl darunter.
Optik ist hübsch, für heutige Augen aber unscharf.
Koshiro erhaben.
Spieltempo ist ähnlich zu `Revenge´.

`The Silent Fury´macht gar nicht so viel anders.
Eigentlich spielt es sich gleich.
Unterschiede sind folgende.Neben Kamaraden befreien, müssen jetzt auch farbliche Kugeln gefunden werden.
Diese sind nur mit den Spezialfähigkeiten der Shinobi zu erreichen.
Zurückverfolgen ist also Pflicht.
Ist alles komplett, wird wieder die feindliche Festung gestürmt.
Musik ist nicht von Koshiro.
(Kein Verlust)Es gibt jetzt ein Passwortsystem.
(Passwortsystem? Wozu habe ich Eier aus Stahl?)
Schwierigkeitsgrad ist milder.
(bitter wäre mir lieber)Rots Reichweite ist höher.

Gelb wechselt die Waffe von Ninpo zu großem Shuriken.
Beide Titel sind offentsichtlich von Mega Man inspiriert.
Allerdings ist die Struktur der Abschnitte nicht so generisch und komplexer.
So spielt es sich anders als die 16bit.
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