SonicFanNerd
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SonicFanNerdModeratorEpisoden an sich sind nun nicht wild. Siehe Telltale.
Aber ein groß angekündigtes Remake, auf das die Fans und die die es noch werden wollen ewig und drei Tage gewartet haben, es bereits abgeschrieben hatten und ihnen ihr “Traum” nun doch noch erfüllt wird, dann als Scheibchentaktik zu kredenzen ist sehr grenzwertig.
Aus Publishersicht ist das vollkommen ok. Und SE ist ja nicht der erste große Publisher die auf diesen Zug aufspringen würden (Ubisoft mit Life is Strange z. B.).
Es ist sogar recht klug. Man kann reinschuppern, ob das Game und die Richtung ankommt. Dann hat man “mehr Zeit”, aber das ist eher ein schwaches Argument. Hauptargument kann sein, dass bei einem entsprechend hohem Erfolg der ersten Episode (von dem man bei FF VII ausgehen könnte), sich die nächste Episode quasi durch die Verkäufe der ersten finanziert usw. .
Also weniger Finanzrisiko.
Sollte die erste Episode floppen, hat man halt nur eine Episode in den Sand gesetzt.Für uns Gamer und Fans ist das schlicht und ergreifend ein kleiner Hieb in die Magengrube.
Zumal diese Episodenstruktur, wenn man sie wirklich als Episoden mit Wartezeit konsumiert, die Gefahr beherbergt, dass sich das Gefühl ein episches Abenteuer zu spielen und zu erleben nicht einstellt.
Als “Complete-Edition” später mag das dann wieder funktionieren.Aber gut, auch das ist ja noch nicht offiziell bestätigt. Mal abwarten.
SonicFanNerdModeratorUllus wrote:[…] @ All: Außerdem mal ehrlich, wollt ihr wirklich ein 18 Jahre altes Spiel komplett inhaltsgleich wie das Original nur mit zeitgemäßer Technik ?Das geht 2015 einfach nicht mehr, die Spielelandschaft hat sich verändert, viele andere Franchises ( meistens westlich ) beeinflussen sich heutzutage gegenseitig und auch künftige Releases. […]
Mal stellvertretend rausgepickt.
Komplett Inhaltsgleich? – Nicht unbedingt.
Neue Technik? – Check.
Gegenseitiges Beeinflussen? – Zustimmung.
Dass das 2015 nicht mehr geht halte ich persönlich für Schmarrn.
Gerade die (wiederholte) Renaissance der westlichen “Mammut-Iso-Perspektiv-Taktik-RPGs” wie Divinity: Original Sin oder Pillars of Eternity, zeigt wie so was gehen kann.
Auch wenn diese nun keine Remakes im eigentlichen Sinne sind, so greifen sie das Gameplay der Klassiker auf, erweitern sie sinnvoll, bzw. passen sie an und transferieren das Ganze in ein ansprechendes technisches Gerüst.
Kurz:
Es wird behutsam modernisiert ohne das Gameplay zu entwurzeln.Ein Bsp. für eine Game-Reihe, bei der ich mir auch kein “Action-Kampf- System” vorstellen kann/will wäre z. B. ein “Heroes of Might & Magic”. Das ist seit jeher Taktik, alles andere wäre nicht HoMM m. M. n. .
Und bevor hier wieder der Sturm der Entrüstung losgeht:
Wer Realtime-Action-Systeme mag, der wird hier sicher Spaß haben, wenn das so werden sollte, wie angenommen und vom cap mehrfach gepostet.
Alle anderen müssen sehen, ob sie sich arrangieren können, oder nicht.
Und natürlich darf jeder dazu seine Meinung und Vorliebe haben.
Ist ja hier kein Wettstreit.
SonicFanNerdModeratorNioh hat mir schon auf der TGS gefallen.
Der Experience-Trailer ist auch schick.
Auch für mich sieht das aus wie eine gelungene Symbiose zwischen Souls und Onimusha.
Bin sehr gespannt, ob Team Ninja uns da einen Hit kredenzt.
Die Zutaten stimmen.
SonicFanNerdModerator@ Wolf und Chris
Das stimmt natürlich. Vom gezeigten Material kann man sicher nicht drauf schließen, dass es ein actionorientiertes Kampfsystem ist. Manch einer mag solche Systeme generell nicht.
Aber wir warten am besten bis wir das Spiel alle Day-One gekauft haben, ohne vorher die Berichterstattungen der Presse und die Präsentationen des Publishers zu beachten.
Also so ganz ohne Infos vorher.
Denn erst wenn wir das Spiel selber zocken, können wir uns eine eigene Meinung bilden.

SonicFanNerdModeratorHab meine Limited gestern auch erhalten.
Nun muss ich mal Zeit finden reinzuschaun.
So wie ich das in der Presse und natürlich aber auch hier bei uns im Forum verfolge scheint das aber ne sicher Bank zu sein.
SonicFanNerdModeratorIch weiß einfach nicht, ob ich bei dem Trailer excited sein soll, oder ob ich angewidert die Nase rümpfen soll.
Das Character-Design geht eigentlich klar, wobei mir eben die androgynen Züge von Cloud nicht unbedingt zusagen (ist halt so Richtung Advent Children und FF XV). Barret find ich aber gut designed.
Die Artdesign-Richtung der Umgebung ist hingegen unheimlich stimmig. Auch der Auftritt des Mechs (oha, Erinnerungen ^^) war gelungen.
Auch der behutsam modernisierte Score ist schon ziemlich geilo.Aber – und da bin ich voll bei Maverick – das Kampfsystem stößt mir halt total sauer auf. Das taugt mir nicht. I want my ATB back! Von mir aus im dynamischen Design, mit Kameraschwenks, guten Cuts und Krams. Aber FF VII in ein Actiongehampel umzuwandeln tötet einen kleinen Fanboy in meinem Herzen.
Das könnte DER Grund für mich werden das Teil im Regal verschimmeln zu lassen und es dann mal für einen schmalen Taler zu holen, weil es mich zum Vollpreis nicht genug reizt.Aber ich mag da auch noch kein finales Urteil abgeben.
Ich will da auch nicht zu festgefahren sein, denn wohl möglich würde mir dann ein tolles Spiel (erstmal) durch die Lappen gehen.
Ich werds auf jeden Fall weiterhin im Auge behalten.
SonicFanNerdModeratorHey, Zombies umfahren.

Nioh?
Das war dieses Onimusha-Dark Souls – Symbiosen-Game, oder? Das sah bei der Ankündigung schon nice aus.
SonicFanNerdModeratorDubbelPest
SonicFanNerdModeratorVerdammt, alles bisher verpasst.
Blödes RL, Blöde Freunde, blöder Weihnachtsmarkt.
Was gabs nun wichtiges bisher?
Ni No Kuni II hab ich nun gelesen? Sehr geil.
SonicFanNerdModerator@ Projekt von Sony Bend (Bilder dazu)
Definitiv Giger.
Ich mein, der “Stuhl” unten links sieht aus wie vom Spacejockey.
SonicFanNerdModerator[OffTopic]
@ DownloadzeitDas Downloaden aller 4 Pakete (ca 10 GB) hat gestern ca 1 Stunde und 45 Minuten gebraucht. Das is bei meiner nominellen 100er Leitung ein Witz.
Bei Steam hätt ich dafür ca. 10 Minuten gebraucht. Da komme ich auf eine max aber konstante Übertragungsrate von ca 13MBIT/s, was natürlich auch nicht die Menge ist, aber wesentlich schneller.Ich habe ja die IPV6, bzw. Dual-Stack-Lite, Problematik im Verdacht. Gerade das PSN über PS3 hat damit massive Probleme.
Und bei den Nintendo-Severn (via Wii U) ist mir das schon ebenfalls öfter aufgefallen.
Manche Infrastruktur hat mit der Verarbeitung leider noch Probleme. Die sollen endlich mal das IPV4 abschaffen und komplett umstellen. Das ist allerdings zeitnah utopisch, da große Teile der Weltwirtschaft (Unternehmen etc.) immer noch mit IPV4 unterwegs sind.
Kann also eine Korrelation zwischen meinem Provider und verschiedenen Diensten sein.Allerdings kann es natürlich auch einfach so gewesen sein, dass die DL-Server von Nintendo schlicht und einfach in die Knie gingen, wegen Ansturm.

SonicFanNerdModerator@ Lofwyr
Bedankt. Das schau ich mir mal an.
4. Dezember 2015 um 18:16 als Antwort auf: Dark Souls Ⅲ: The Ringed City |OT| End of an era #1225377
SonicFanNerdModeratorDas Steel schaut edel aus.
SonicFanNerdModeratorGut dass ich hier nochmal einen Blick reingeworfen habe, bevor das Game hier ist (noch auf dem Versandweg).
So hab ich jetzt die Downloads angeschmissen und bin froh, dass nicht erst gemacht zu haben, wenn ich zocken will.
Die Ladezeiten sind aber schon mindestens PSN-würdig.
Euch auf jeden Fall schon mal viel Spaß mit dem Game. Scheint ja gut weg zu kommen bewertungstechnisch.
SonicFanNerdModeratorHab auch meinen “zu Bewichtelnden” erhalten.
Dann schau ich mal was ich recherchiert bekomme.
Bis zum 4. Advent aller spätestens sollte es beim Empfänger angekommen sein.
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