Ullus
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UllusTeilnehmer@ DerLiterat: Ein wahrlich toller und auch emotionaler Bericht !
Großes Lob, weiter so !
30. Januar 2014 um 17:44 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1168596
UllusTeilnehmerDiesesmal wartet im Jump and Run Thread und im Re(tro)view ein quirliges Eichhörnchen auf den verwöhnten Plattformfeinschmecker.
Es ist aber nicht der rotzfreche Conker, sondern der hier…..Das Game wurde im Jahre 1993 auf dem SNES von Ocean veröffentlicht, beiläufig gibt es noch Portierungen für den Gameboy, Gameboy Colour, Gameboy Advance und den Sega Mega Drive.
Zur Story: der böse Mr. Blizzard, ein pelziger Yeti, will die Weltherrschaft an sich reißen und in einen gigantischen Eisklumpen verwandeln.
Doch Rettung naht, in Gestalt eines harmlos wirkendem Eichhörnchens.Der coole Mr Nutz scheint ein großer Mützen, Handschuh und auch Turnschuhfanatiker zu sein. Welche Marken er diesbezüglich vorzieht werden wir wohl nie erfahren. In dem obligatorischem sidescrollenden Plattformer durchqueren wir sechs verschiedene Welten und werden von allerlei Viechern massiv bedrängt.
Das macht dann ingesamt 24 Level, allerdings besitzt die SNES Version kein Passwortsystem gegenüber den anderen Varianten.
Dafür gibt es schonmal eine ganz dicke Kopfnuss ! Die unendlich vorhandenen Continiues sind da eine schwache Entschuldigung.Damit der tierische Modestar den Gegnerlein etwas entgegenzusetzen hat, spendieren im die Entwickler die übliche Jump and Run Standartmanöverpalette.
Neben dem Kopfsprung ist Mr. Nutz in der Lage, Münzen und auch Nüsse einzusammeln, die er mit nicht immer erstaunlicher Präzision mit seinem liebsten Wurfarm auf die Gegner pfeffert. Damit ist er wohl das einzige Eichhörchen, das die bevorzugte Nahrung nicht hortet, sondern eher verschwendet. Seinen buschiger Schwanz, der von der Animation her am Besten rüberkommt, wird auch als Waffenersatz zweckentfremdet.
Mit diesem animalischen Utensil wird mancher Wald und Wiesenbewohner finessenreich umgeklatscht.Beiläufig kann der flippige Nager im Game auch schwimmen.
Übrigens, Eichhörnchen können in der Realität wirklich schwimmen, obwohl sie vorrangig den Baum vorziehen. Hah, wieder was gelernt !

Und am Ende einer Welt darf natürlich auch der Endboss nicht fehlen.
Ironischerweise sieht Mr Nutz auf dem Cover viel cooler aus, als sein eigenes Sprite beim Gameplay. Die Grafik ist zwar einigermaßen gut gealtert, jedoch vom Design her nicht gerade das Gelbe vom Ei. Dies macht sich auch in der Szenerie bemerkbar. Der Sound ist teilweise uninspiriertes Gedudel, das sogar den hartnäckigsten Waldbewohner in die Flucht schlagen könnte. Von der Steuerung spielt sich der Nagertrip aber ordentlich.
Im Vergleich zu Twinbee wirkt auch Mr. Nutz ziemlich kindisch und auch etwas kitschig, aber westlicher.Nur mal so am Rande erwähnt:
( Unterschied Kindlich: Verhaltensweise Kindisch: Bewertung)
Beiläufig ist das Eichhörnchenabenteuer auch ein generisches und öde wirkendes Game. Neben dem nicht vorhandenem Passwortsystem leistet sich der Nüssesammler noch einen weiteren gravierenden Nachteil.
Das Spieltempo !
Denn Mr Nutz ist eigentlich gar kein Eichörnchen, sonder eher eine verkleidete Schnecke. Selbst das Halten des Sprintbuttons sorgt für undynamisches und immer noch zu langsames Voranschreiten.
Und sowas beißt sich extrem mit dem Spielfluss, auch trotz Nagerzähne.
Ein eingebautes Zeitlimit wäre hier bestimmt keine so schlechte Wahl gewesen.
Das Game versinkt in der Durchschnittlichkeit und geht mir bisweilen auf die Nüsse !
Dann doch lieber dieser Geselle…
Ich vergebe für das trödelnde Oichhenderl nur 4 von 10 holzigen Nussknackern.
It’s MR. Nutz !
UllusTeilnehmer@ Schnitzel: Ein echter Exot, dieses Ufouria !
Ich benutze immer das IPad, kann auch daran irgendwie liegen, manche Bilder und Videos werden nicht angezeigt.
Übrigens, ich hab mir für den SNES Mickey Mania, geholt, war günstig, gefällt mir bisher ganz gut !
Vielleicht folgt ein Retroview davon noch im Jump and Run Thread, hier in der Hall of Fame würde es nicht ganz so passen, dazu fehlt noch einiges !
Demnächst folgt hier als Review ein JRPG, das einfach in den Hall of Fame Thread reinmuss, es schreit schon förmlich danach !
UllusTeilnehmerChrisKong wrote:der Nintendo 64 war aber ein Fehlkauf.
Aus der Sicht eines RPG Spielers ist der N64 die wohl schlechteste Investition aller Zeiten. Für JumpnCollect sowie Action Fans bot das N64 verdammt viel.
@ Kong: Im Vergleich zum SNES, zum DS, zum 3DS zum Gamecube und selbst zum WII bot der N64 selbst genreübergreifend nur schwache Software.
Ich zocke nicht nur RPGs, sondern bin fast allen Genres aufgeschlossen, die Softwarebibliothek hatte nur sehr wenige Highlights zu bieten.
Das Ding war ein Flop !
War echt enttäuscht von Big N ! Das hängt wohl auch damit zusammen, das ich vom Super Nintendo begeistert war und die Erwartungshaltung wohl auch zu hoch war.
UllusTeilnehmer@ Schnitzel: Bei mir wird kein Bild angezeigt, ich erkenne nur weißer Adler auf weißem Grund !

UllusTeilnehmerMeine liebsten Genres sind:
Vorrangig RPGs, egal ob Japanische oder Westliche.
Strategie find ich auch Super, aber dann mit mehr actionhafter Ausrichtung wie z.b. Command und Conquer
Auch Strategyrpgs sind für mich klasse.
Actiongames find ich auch gut, genau so wie Actionadventures
Ab und zu spiele ich auch mal einen guten Ego Shooter, da gefällt mir besonders Borderlands 2, wegen seinem RPG Aspekt.
Jump and Runs mag ich ebenso, genau wie Beat em Ups.
Auch einem soliden Rennspiel bin ich zeitweise nicht abgeneigt.
Ich habe einen recht ausgewogenen Geschmack. Wird wohl auch irgendwie an meiner toleranten Einstellung liegen !
Hassgenres:
Militär Ego Shooter, Marke Battlefield und Call of Duty, mit dem stark übertriebenem Patriotismus kann man mich jagen, wenn Ego Shooter, dann nur diejenigen mit Fantasy oder Science Fiction Touch.
Sportspiele: Gähnende Langeweile !
Shoot em Ups mit Raumschiffen, ich kann mich mit einem Raumschiff halt nicht identifizieren, mir fehlt der Bezug dazu. Aber in diesem Genre gibt es auch ein paar Ausnahmen.
Puzzlespiele: Nichts für mich, außer das geniale Lumines, wobei der Schwerpunkt bei diesem eher auf Musik liegt.
Billige Tabletgames , Handyspiele und Casualgames lehne ich auch ab.
Tanzmattenmusikspiele sind mir ein Graus. Gut geeignet zum Blamieren.
28. Januar 2014 um 15:56 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1168591
UllusTeilnehmerSo, wenn wir schon den zweiten Twinbee Teil hier haben, kann man auch mal den Vorgänger mal kurz erwähnen.
Das ist zwar ein Shoot em Up, aber trotzdem…
Ich hab letztens meine Super Nintendo Sammlung etwas aufgestockt und da ist einiges Neues hinzugekommen. Auch das hier…..
Wahrlich kindisch, kitschig, bunt und süß, spielt sich aber wie Butter, gefällt mir trotz der Gewöhnungbedürftigen Ausrichtung besser als der Jump and Run Ausflug von der Twinbee Gang.Ich vergebe mal 7 von 10 bunten Tapeten !
UllusTeilnehmerIch hab mir jetzt ganz einfach mal das offizielle Lösungbuch zu AC4 bei Amazon für 20 Euro bestellt !
Das soll sehr gut sein.
Nun ist kein Geheimnis mehr sicher !
UllusTeilnehmer@ Nero: Danke für die Auskunft, ich hab jetzt doch mal nebenbei in einer Komplettlösung von der eurogamerwebsite reingeschielt, dort sind die Templar Mission beschrieben und zumindest werden die Koordinaten genannt.
Das mit dem Anzeigen der Karte hätte man echt besser lösen können !
UllusTeilnehmer@ Tenei: Ein wahres Wort ! Alle Suikodenteile sind diesbezüglich sehr zugänglich , genial ist auch das Level Up System bei immer 1000 Erfahrungspunkten !

UllusTeilnehmerIch hätte noch ein, zwei Fragen ! Kann mir jemand sagen, wieso die Templar Hunt Missionen auf der Weltkarte nicht angezeigt werden ?
Und wie macht man diese sichtbar ?
Die Schlüssel warten……
UllusTeilnehmer@ Terror: Ist das jetzt eine Feststellung oder ein Vorwurf ?
UllusTeilnehmerWie Kamek mochte auch ich den XBOX Controller, die Konsole hat mir vom Design her nicht gefallen. Ich bin halt ein Sonyfreund, die Xbox ist so eine Sache. Ob sie jetzt technisch besser ist, als die PS2 sei mal dahingestellt, darauf lege ich keinen großen Wert, denn es zählen nur die Games.
Ein paar Texturen mehr oder eine erhöhte Farbpalette machen den Bock auch nicht fett.
Die Unterschiede liegen nur in Details. Vor längerer Zeit habe ich sie verstaut, die Konsole war sehr westlich von ihrer Softwarebibliothek, das hatte mir damals nicht zugesagt. Heutzutage mag ich neben dem Japanokram auch westliche Games.
Ich habe nicht ganz so viele Games auf der Xbox gezockt, das waren gerade mal DOA Beachvolleyball, Halo, Enclave, Conker, Sudeki, Morrowind, Panza Dragoon, Ninja Gaiden, Jade Empire, Splinter Cell, Knights of the Old Republic und Fable. Aber die gefielen mir echt gut.
Da ich vorrangig ein RPGler bin war ich mit der PS One und auch mit der PS2 sehr zufrieden, so viele JRPGs aus den USA sorgen nicht nur für Unterhaltung, sondern auch für Platzmangel.
Ein Fehlkauf war die Xbox für mich aber jetzt auch nicht, denn irgendwie mag ich sie doch, da die von mir gekauften Games gezielt herausgesucht wurden, der Nintendo 64 war aber ein Fehlkauf.
UllusTeilnehmer@ Kong: Frage beantwortet !

UllusTeilnehmerAlle Gegner und Endgegner besitzen eine Energieleiste und verkraften zigTreffer.
Dabei müssten sie eigentlich nach einem oder zwei Treffern die Segel streichen.Bushido Blade ist diesbezüglich immer noch das realistischste Game.
Die gedruckte Anleitung bei Videogames war früher Gang und Gebe, heutzutage wird
immer öfters darauf verzichtet, bei den Vita Games gibt es sie kaum noch, bei der PS3
wird auf einem Beilageblatt nur noch die Steuerung erwähnt, auch Nintendo wird bei 3DS
Anleitungen immer knausriger, ist ja alles in digitaler Form auf dem Modul schon
vorhanden…Selbst im Charaktereditor einen RPGs kann man sich länger aufhalten, als man eigentlich
geplant hatte.Zu PS One Zeiten war Square der kreativste und beste Entwickler von Allen.
Hängt der Erfolg einer Konsole auch tatsächlich von der Farbe ab ?
Joypads und Accsessories von Drittherstellern können die Qualität der Originale
niemals ganz erreichen.Software sells Hardware, wird wohl immer so sein !
In manchen Ego Shootern kann man sich hinter einem Hinderniss verstecken, welches
eigentlich vom Material her kaum Schutz vor gegnerischen Kugeln bietet.Die Speicherbatterie in Modulen hält oft länger als vom Entwickler selbst angegeben.
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