Xtremo

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 31 bis 45 (von insgesamt 304)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Ps3 Ruckelt vs. xbox360 nicht? #1026899
    XtremoXtremo
    Teilnehmer
    Spitzpisser wrote:
    @xtremo: Ich bin dahergehend einfach etwas perfektionistisch veranlagt, wenn ich ein Spiel kaufe erwarte ich technisch saubere Ausführung. Dabei ist mir eine stabile Framerate entschieden wichtiger, als Topgrafik die ständig ruckelt. Und wie Du sagst, konstante 30 oder 60 frames spielen sich deutlich präziser und angenehmer, besonders Egoshooter…

    Geht mir aber ähnlich. Saubere, scharfe, flüssige und stilsichere schicke Grafik wie bei Deus Ex Human Revolution ist mir lieber als “High-End-Grafik”, die dafür oft mit Sub-HD-Auflösung und Framerate-Einbrüchen einhergeht.

    Daher hoffe ich auch, dass bei der nächsten Konsolengeneration native 1080p mit 2x Kantenglättung und 8x Anisotroper Filterung bei min. 30fps Pflicht werden. Aber es wird vermutlich ohnehin wieder darauf hinauslaufen, dass die späteren Titel zugunsten der Effektdichte an Auflösung und Bildrate sparen.

    als Antwort auf: Spiel des Jahre – Was denkt ihr darüber? #1029023
    XtremoXtremo
    Teilnehmer

    Mir persönlich sind sowohl solche Listen, als auch Prozentwertungen, relativ egal. Geschmäcker sind immer subjektiv – egal wie objektiv sich die Fachpresse darstellt. Wobei “Fachpresse” ebenfalls ein dehnbarer Begriff ist, wenn ich bedenke, was für einen Mist ich im ein oder anderen Magazin schon gelesen habe.

    Spitzpisser wrote:
    Zu Crysis 2: CoD mag ein oberflächlicher fetziger Actioneer sein, aber die Inszenierung reist in der Tat mit, was Crysis 2 schlicht und ergreifen etwas abgeht. Da ich beide Titel gut kenne kann ich mir da ein Urteil erlauben. Ebenso mag der Multiplayer Part von Crysis 2 sehr gut sein, vom Suchtfaktor des selben bei CoD ist er aber weit entfernt.

    Na ja, meiner Meinung nach ist Crysis 2 einfach ein richtiger Shooter, bei dem ich selbst entscheiden kann, wie ich vorgehe und nicht stur dämlichen KI-Kameraden hinterherrenne. Die Modern Warfare-Titel sind so linear, dass ich es eigentlich eine Frechheit finde, sie im selben Genre und auf ähnlicher Wertungshöhe mit Titeln wie Half-Life² anzusiedeln.

    Ein Schlauchspiel wie Modern Warfare in der gleichen Wertungsregion wie Portal 2… Ein Witz… Na ja, ich red’ mir immer wieder ein, dass wohl der Multiplayer-Modus für die hohen Wertungen verantwortlich sein muss. Denn ganz ehrlich: Der Singleplayer von Modern Warfare ist, so dämlich das klingen mag, die BILD unter den Spielen.

    als Antwort auf: Ps3 Ruckelt vs. xbox360 nicht? #1026894
    XtremoXtremo
    Teilnehmer
    Spitzpisser wrote:
    darf man das so verstehen das die EInbruche schon immer da waren, oder ist dir aufgefallen, dass die beiden Titel erst seit kurzem ruckeln?!

    Ich habe beide Titel nur relativ kurz gespielt und das einzige Mal, als ich die jeweiligen Szenen gesehen habe, ist auch die Framerate eingebrochen. Etwa in der Mission aus MW1, in welcher man mit ner Gatling-Gun aus dem Hubschrauber ballert und später auch abstürzt. Es war zwar nicht unspielbar und dauerhaft, aber halt auch nicht zu 100% butterweich.

    Dass ein Spiel inzwischen ruckelt, welches früher problemlos lief, habe ich noch nie erlebt. Wohl aber Abnutzungserscheinungen am Laufwerk. So hatte meine Dreamcast damals, kurz bevor sie sich komplett verabschiedete, arge Probleme rechtzeitig die Daten von der Crazy Taxi-Disc zu streamen.

    Eine mögliche Fehlerquelle dieses Problems könnten daher auch eine zerkratzte Disc, ein verschmutzer Laser des Laufwerkes, eine zu stark fragmentierte Festplatte sein. Da das Ganze bei dir aber auf zwei unterschiedlichen Konsolen auftritt, liegt der Fehler wohl eher an der Disc oder einem später erschienenen Patch, würde ich vermuten.

    Ich würde dir raten zu versuchen, dich nicht so sehr in das Problem hineinzusteigern. Spreche da aus Erfahrung… xD So verbrachte (und verbringe) ich bei einigen Spielen insgesamt sicher ein bis zwei Stunden damit, die Helligkeit optimal einzustellen. Das liegt aber teils auch daran, dass die Spiele oft nicht vernünftig abgestimmt sind (Stichwort: Gamma). Bei Arkham City (360) etwa kommen mir entweder die hell beleuchteten Bereiche leicht ausgewaschen vor oder die dunklen sind zu dunkel. Konnte mich letztendlich aber mit einer Zwischenlösung anfreunden…

    Spitzpisser wrote:
    Zu Deinem Post xtremo: es ist schon so, ich kenne auch einige Leute die den Unterschied nicht bemerken, aber 60 anstatt der 30 fps sind nicht nur deutlich sichtbar, machen sich auch spielerisch ganz klar bemerkbar.

    In einem Rennspiel etwa macht der Unterschied zwischen 60 und 30 fps schon eine Menge aus, da man schließlich bei 30fps zwischen den jeweiligen Bildaktualisierungen eine weitere Strecke zurücklegt als bei der doppelten Bildrate. Man hat bei 60fps also die Möglichkeit, schneller zu reagieren.

    Das kann man sich – übertrieben dargestellt – in etwa so vorstellen wie dieses Flackerlicht in der Disko, bei dem es ständig “blitzt”. Die Gelegenheit etwas zu sehen und somit zu reagieren haben wir nur, wenn es hell ist. In der Dunkelphase sehen wir nichts. Diese Dunkelphase ist vergleichbar mit dem Zeitraum zwischen zwei Frames – nur dass dieser dort natürlich viel kürzer ausfällt.

    Eine konstante Bildrate an sich ist bei Shootern sehr wichtig, wie ich finde. Zwar ist es mit 60fps am besten, aber bereits mit konstanten 30fps steuert es sich gut. Wenn diese dann jedoch auch noch einbrechen, haben wir ein ähnliches Phänomen wie beim Rennspiel. Wir gewöhnen uns daran, wie lang und stark wir den Analogstick für das jeweilige Manöver gedrückt halten müssen – wenn’s dann plötzlich ruckelt, stimmt unsere Erwartung/Gewohnheit nicht mit dem Geschehen auf dem Bildschirm überein und wir zielen erstmal daneben. Wenn dann auch noch ein generelles Input-Lag wie in Battlefield 3 auf der PS3 hinzukommt, stirbt man schon mal locker den ein oder anderen Bildschirmtod, der bei konstanten 60fps hätte vermieden werden können.

    als Antwort auf: Tomb Raider Trilogy #1028833
    XtremoXtremo
    Teilnehmer

    Versuche doch mal, den Spielstand zu kopieren (auf einen USB-Stick, oder so), von der Platte zu löschen und anschließend wieder zurückzukopieren.

    als Antwort auf: Ps3 Ruckelt vs. xbox360 nicht? #1026892
    XtremoXtremo
    Teilnehmer

    Nur mal so als Einwurf… mir ist sowohl bei Modern Warfare als auch bei Modern Warfare 2 (beide Xbox 360) aufgefallen, dass die Bildrate nicht durchgehend stabil ist. Die Einbrüche sind zwar selten, aber es sind definitiv nicht zu 100% stabile 60fps.

    Ich würde da nicht zu viel auf die Aussagen anderer geben… manche Leute sind da nicht so empfindlich oder haben schlicht keine Ahnung von dem, was sie sagen. So gibt es genügend Spieler, die keinen Unterschied zwischen 30 und 60fps ausmachen können und behaupten, das menschliche Auge sei gar nicht dazu in der Lage, da einen Unterschied zu bemerken.

    Auch gibt es einige Spezialisten, die felsenfest behaupten, sie hätten bei der PS3-Version von Battlefield 3 kein Input-Lag (Eingabeverzögerung) und das sogar mit Videos untermauern wollen. Lustigerweise ist das Lag auf eben diesen Videos genauestens zu sehen…

    als Antwort auf: Sonic CD #1028626
    XtremoXtremo
    Teilnehmer

    Ist ja auch nicht so, als könnte ich den Unmut nicht nachvollziehen. Stört mich schließlich auch, dass bei Crazy Taxi die Originalmusik fehlt. Da ist es gut, dass man über die XBOX eigene Musik abspielen kann.

    als Antwort auf: XBOX 360- Probleme nach Dashboard- Update #1027801
    XtremoXtremo
    Teilnehmer
    Spitzpisser wrote:
    Xtremo wrote:
    Mir ist zwar klar, dass die Hersteller aus finanziellen Gründen keine besseren Strippen beilegen, aber auch aus umwelttechnischer Sicht finde ich das besser. Am besten sollte einfach gar kein AV-Kabel beiliegen.

    Das muss ganz klar verneint werden. Man legt also die billigste Variante an Anschlusskabel bei, das unter Garantie mindestens 80% der User nicht verwenden werden. Sie landen auf dem Müll weil diese 80% dann die besseren Kabel kaufen. Aus unwelt technischer Sicht also ein Schuss in den Ofen!

    Wenn also gar kein Kabel beiliegt, liegt dieses nicht vorhandene Kabel bei 80% der Nutzer nur rum? ;)

    Zur Werbung: Mir ist auf mich persönlich zugeschnittene Werbung lieber, als irgendein Rotz, der mich ohnehin nicht interessiert. Im Optimalfall erfahre ich auf diese Weise etwas über ein Produkt, an dem ich dann Freude habe, wenn ich es kaufe. Ansonsten ignoriere ich die Anzeigen einfach. Sky bspw. interessiert mich nicht – das wird sich auch dann nicht ändern, wenn ich mir das verdammte Logo bei jedem Start der Konsole ansehe.

    als Antwort auf: Sonic CD #1028624
    XtremoXtremo
    Teilnehmer

    Ja, dieser lächerliche Rotz! Zwei Soundtracks zur Wahl, gute 16:9-Umsetzung, diverse Grafikfilter zur Wahl, Tails als spielbarer Charakter und dann auch noch unverschämte 5€! Dreck!!!

    als Antwort auf: XBOX 360- Probleme nach Dashboard- Update #1027793
    XtremoXtremo
    Teilnehmer

    Ich kann den Unmut gegenüber dem neuen Dashboard nicht so recht nachvollziehen. Klar, es ist supernervig, wenn aufgrund irgendwelcher Bugs etwas nicht funktioniert und das darf auch sicher nicht so bleiben. Auch muss man sich erstmal neu zurechtfinden und eine gewissen “Einarbeitungszeit” ist erforderlich.

    Wenn aber alles läuft wie es soll, ist die neue Oberfläche super. Extrem schnell, superflüssig und vor allem: Das Ganze wirkt meiner Meinung nach erwachsen – aber trotzdem stylish. Das Menü sieht eben mehr nach Media Player aus und nicht nach Spielkonsole.

    Boushh wrote:
    Sehr nervig bei der Youtube- App finde ich, das man sich für uneingeschränkte Nutzung bei Google registrieren muss.

    Ob das nun so schlimm ist? Gib halt nicht deine richtigen Daten an… Unnötig ist die Registrierung allerdings schon…

    Bastian_RS6 wrote:
    was mich am meisten nervt ist die tatsache das man downloads nicht mehr im hintergrund laufen lassen kann oder mach ich da was falsch? das kanns doch nicht sein…

    Funktioniert bei mir ohne Probleme. :D

    Spitzpisser wrote:
    Wir reden hier aber über die Benutzeroberfläche der Konsole, die ps3 Sidebar ist schön gegliedert und aufgeteilt, jede Option ist schnell gefunden.

    Na ja… Vielleicht liegt’s daran, dass ich deutlich häufiger auf der XBOX unterwegs bin, aber allein schon die Freundes- und Nachrichtenlliste finde ich bei der PS3 beinahe katastrophal. Die Krönung des Ganzen sind dann noch die langen Ladezeiten bei Trophäenabgleich und Profilaufruf. Allerdings sind die Menüs auch auf der XBOX nicht optimal, sodass ich auch dort ab und an mal suchen muss.

    Insgesamt verschenkt Sony bei der XMB einiges an Potenzial. So wünsche ich mir nun schon seit zwei Jahren die Einführung einer Ordnerstruktur für Videos, Musik und Bilder. Das ist programmiertechnisch sicher nur ein sehr geringer Aufwand, aber gemacht wird’s nicht.

    Hervorragend hingegen finde ich den Mediaplayer – der gefällt mir auf der PS3 um Längen besser als auf der XBOX. Dafür hat Sonys Kiste wiederum Schwierigkeiten bei älteren oder “exotischen” Videoformaten bzw. Kompressionsverfahren, welche die XBOX problemlos abspielt.

    Spitzpisser wrote:
    Schon eine Schande das nicht mal brauchbare Kabel dabei sind. Ich meine, gobt es tatsächlich noch menschen die eine so alte Glotze zu Hause haben, die nur ein Antennenanschluss hat?

    Wenigstens ein Yuv Componentenkabel sollte heute zum Lieferstandart gehören.

    Mir ist zwar klar, dass die Hersteller aus finanziellen Gründen keine besseren Strippen beilegen, aber auch aus umwelttechnischer Sicht finde ich das besser. Am besten sollte einfach gar kein AV-Kabel beiliegen.

    Sicherlich wird die Mehrheit HDMI nutzen, aber es gibt bestimmt noch einige Leute, die VGA, Component oder RGB-Scart verwenden. Und diese Leute hätten dann ein überflüssiges HDMI-Kabel rumliegen. Andersherum genauso: Läge der Box ein Komponentenkabel bei, würde ich trotzdem eine HDMI-Strippe kaufen und benutzen.

    Cool wäre natürlich, wenn man die Box bspw. bei Amazon kauft, gratis das gewünschte Kabel dazubekommt. Aber wie gesagt: Finanzielle Gründe. ;D

    als Antwort auf: Battlefield 3 #1017601
    XtremoXtremo
    Teilnehmer

    Boah, dieses fehlerhafte Drecksspiel, bei dem jeder dieselbe Waffe benutzt und den verdammten Pionier spielt, weil er mit Abstand die stärkste Klasse ist. Und dann noch diese verzögerte Steuerung- Ich krieg zu viel. Hätte ich das gewusst, hätte ich den Rotz nicht gekauft. Da spielste es nach zwei Wochen mal wieder und weißt direkt wieder, warum du es so lang nicht getan hast…

    als Antwort auf: Ps3 Ruckelt vs. xbox360 nicht? #1026852
    XtremoXtremo
    Teilnehmer
    Spitzpisser wrote:
    Als neuestes Beispiel habe ich CoDMW3 auf der Liste. Überall liest man von der super stabilen Bildrate, selbst wenn der Bildschirm vor lauter Kabumm zu expplodieren droht. Doch bei mir treten immer wieder Ruckler auf. Die Mission in London Beispielsweise, wo man vom Strand aus aufs Festland stürmt und es mit mehreren Panzern zu tun bekommt, kapituliert die Framerate deutlich.

    Ich bin da inzwischen auch eher skeptisch. Sowohl Call of Duty 3, als auch das erste Modern Warfare (beide 360, installiert auf Festplatte) liefen bei mir im Singleplayer nicht mit konstanten 60fps. Bei CoD3 ging die Framerate aber häufiger in die Knie. Auch die Stages des “modernen” Sonic aus Sonic Generations (ebenfalls 360) laufen entgegen Herrn Schmids Aussage nicht durchgehend flüssig, sondern brechen stellenweise enorm ein – tut der Spielbarkeit keinen Abbruch und kommt selten vor, aber immer an den selben Stellen und dann wirklich extrem.

    Spitzpisser wrote:
    Erst kam mir der Gedanke, dass meine PS3 vielleicht Ermüdungserscheinungen hat und der Prozessor etwas in die Jahre gekommen ist. Fakt bei Digitalen Medien ist aber doch, das bei fehelrhaften Festplatten, Prozessoren oder zerkratztten Discs, ab einem gewissen Punkt gar nichts mehr läuft.

    Möglich wäre natürlich, dass das BluRay-Laufwerk Alterserscheinungen hat und Probleme mit dem Laden bekommt. Das kann unter Umständen zu Einbrüchen der Bildrate führen. Auch eine stark fragmentierte Festplatte kann diese Erscheinungen mit sich bringen – in wie weit die PlayStation einer Fragmentierung entgegenwirkt/vorbeugt, kann ich allerdings nicht sagen.

    Dass einige Spiele auf der Microsoft-Konsole flüssiger/runder laufen als auf der PlayStation 3 ist allerdings leider relativ normal. Zwar gleichen sich die beiden Versionen mittlerweile in Sachen Performance, machen dafür aber stattdessen teils Abstriche bei Auflösung und/oder Kantenglättung. So läuft Red Dead Redemption nur auf der 360 in nativen 720p, Resident Evil 5 und Battlefield 1943 verzichten auf der PS3 auf Kantenglättung. Aber auch andere Kombinationen sind möglich. Tomb Raider Underworld bietet zwar auf der PS3 die höhere Auflösung, läuft dafür aber auf Microsofts Konsole deutlich flüssiger.

    Lösungsvorschläge: Wenn wirklich auch Titel ruckeln, die zuvor auf derselben Konsole flüssig liefen, würde ich dir dazu raten, mal Folgendes zu probieren!

    – Kann es sein, dass du von einem Röhrenfernseher auf einen HDTV umgestiegen bist? Es kommt vor, dass manche, vermeintlich eher ältere Spiele in SD-Auflösung (480i/576i bzw. 480p/576p) flüssig laufen, in HD aber bei der Bildrate schwächeln. So läuft etwa die 360-Version von Tomb Raider: Legend in 480p butterweich, während sie in HD (720p) deutlich weniger rund läuft.

    – Schalte alle “Bildverbesserer” aus und den Fernseher in den Spielemodus, falls vorhanden. Vor allem Features wie Motion Plus, 600Hz, Unschärfereduzierung etc. können Lags (also Verzögerungen zwischen Eingabe via Controller und Ausgabe auf dem Fernseher) hervorrufen. Aber auch “Ruckler” können entstehen, da diese Funktionen bewegte Bilder künstlich flüssiger gestalten, ruhigere Bilder aber teils nicht beeinflussen, wodurch es wirkt, als würde die Bildrate einbrechen.

    – Lösche alle unwichtigen Daten, sichere den Rest via Backup-Funktion, formatiere die Festplatte und setze die Konsole auf Werkseinstellungen zurück. Anschließend testest du ein Spiel, welches früher scheinbar ruckelfrei lief. Erst danach lädst du alle Firmware-Updates für die Konsole herunter. Läuft das Spiel danach weniger rund, liegt’s scheinbar an der Firmware. Tut sich hingegen nichts, wird’s an der überfüllten/fragmentierten Festplatte gelegen haben.

    Ansonsten wäre es ganz interessant zu wissen, wie alt deine Konsole ist und um welches Modell es sich handelt!

    als Antwort auf: Sonic Generations #1026728
    XtremoXtremo
    Teilnehmer

    Vom Aufbau her finde ich die Werigel-Stages gar nicht so schlecht. Stumpfe Kämpfe, Hüpf- und Kletterpassagen im Stile von Tomb Raider und ein bisschen versteckten Kram sammeln. Allerdings ist die Steuerung grausam ungenau, die Checkpoints unfair verteilt, der Charakter an sich lächerlich und die Level viel zu lang.

    Wenn man schon solche Stages einbauen muss, warum spielt man in diesen nicht Knuckles (und stellenweise Tails)? Warum kreiert man stattdessen einen hässlichen, langsamen Wolf mit dehnbaren Armen? :(

    als Antwort auf: Sonic Generations #1026726
    XtremoXtremo
    Teilnehmer

    Unleashed hab ich leider nicht allzu lang ausgehalten. Nach dem ersten oder zweiten Boss war für mich schluss. Die Werigel-Stages waren einfach zu lang, zu schlecht und zu unfair. Wirklich schade, da ich die restlichen Tag-Level echt gern noch spielen würde, aber durch die Nächte will ich mich wirklich nicht mehr quälen.

    als Antwort auf: Battlefield 3 #1017550
    XtremoXtremo
    Teilnehmer

    Hab das Spiel nun ca. 30 Stunden auf der PS3 im MP gezockt und muss sagen, es macht einen Heidenspaß! Die Grafik gefällt mir insgesamt deutlich besser als noch in der Beta und gäbe es Kantenglättung, wäre es mit Sicherheit eines der schönsten Spiele dieser Generation.

    Aber: Der Titel ist weit davon entfernt, perfekt zu sein. Einige Macken empfinde ich sogar als so lächerlich, dass ich nicht verstehe, wie einem erfahrenen Entwickler wie DICE sowas passieren kann. Von “Kleinigkeiten” wie teils dämlich hakeliger Menüsteuerung und nicht frei belegbare Tasten über Verzögerungen bei der Steuerung, nervige Nadelöhr-Abschnitte auf manchen Maps (bspw. Operation Métro in Eroberung) bis hin zu schlechtem Balancing ist alles vertreten.

    Ganz ehrlich: Wie einem beim ausführlichen Testspiel nicht auffallen kann, dass der Pionier viel zu stark ist, ist mir ein Rätsel. Auch, dass der Verstärkungssoldat mit seinem Mörser in für den Feind unerreichbaren (Spawn-)Arealen “campen” kann, ist ein schlechter Witz.

    Die in den letzten Jahren beliebte Freischaltmechanik erfreut sich bei der Fachpresse großer Beliebtheit. Mir stellt sich aber die Frage: WARUM? Wenn Rang-1-Soldaten mit ihrer Quasi-Erbsenpistole gegen hochrangige, erfahrene Spieler, ausgerüstet mit allen möglichen Goodies, antreten müssen, ist das für mich nicht spaßig, sondern unfair und nervig. Warum keine “Levelgrenzen” für die Server?

    Immerhin haben sich neben all der Nervigkeiten auch einige Dinge im Vergleich zu Bad Company 2 verbessert. So ist das Fadenkreuz des Scharfschützen nun nicht mehr übertrieben stabil und auch die Munition normaler Sturm- und Maschinengewehre folgt den Regeln der Schwerkraft. Dass die Positionsmarker für feindliche Einheiten nun nicht mehr durch Wände hindurch funktionieren ist ebenfalls zu begrüßen.

    Wie gesagt: Dennoch macht das Spiel enorm Spaß. Allerdings hat sich DICE noch einiges an Verbesserungen für künftige Patches aufgehoben.

    als Antwort auf: Onlinezwang für Crysis #1017162
    XtremoXtremo
    Teilnehmer
    rummsbumms wrote:
    und wie ist es? @all die es gespielt haben

    Trotz meiner Kritik kann ich Crysis Shooter-Freunden durchaus ans Herz legen. Zum einen ist das Ganze mit 20€ sehr günstig und zum anderen ist die Grafik wirklich ein Augenschmaus. Wenn man über die Schwächen in Story und KI hinwegsehen kann und kein Problem mit der Pseudo-Open-World hat, ist der Titel quasi ein Pflichtkauf – Technik und Action sei Dank. Wie gesagt, 8/10 halte ich für angebracht.

Ansicht von 15 Beiträgen - 31 bis 45 (von insgesamt 304)