Xtremo
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XtremoTeilnehmerChaos_Maik wrote:Die steuerung sollte aber nochmal überarbeitet werden.Sonic hat ein ganz eigenartiges Sprung verhaltenMir ist z.B. auch direkt aufgefallen, dass man nach einem SpinDash nicht mehr sofort springen kann, was in den MegaDrive-Spielen geht. Klar… das ist kein Remake, aber ich finde die Steuerung war damals einfach besser. Weder Sonid Rush, noch Sonic 4, noch diese Demo haben es so gut gemacht.
XtremoTeilnehmerWenn dieser dämliche Dienst tatsächlich die Zukunft sein wird, werde ich nur noch Spiele kaufen, die ich unbedingt spielen muss – oder von mir aus auch Sonderangebote wie es sie bei Steam gibt (FarCry2 für 7,50€ etc.).
Ich werde denen aber garantiert nicht 60-70€ pro Spiel in den Rachen werfen, welches ich dann nur per Stream zocken kann und somit von meiner Internetverbindung und deren Servern abhängig bin.
Aber na ja, wenn der momentane Trend weitergeht, werden die fleissigen Hacker den Service schon kaputtbekommen.

Geht’s eigentlich noch jemandem so wie mir? Sobald ich den Namen “OnLive” höre, kommt in mir ein großes Gefühl der Abneigung hoch und ich will davon absolut nix Realität werden lassen.
XtremoTeilnehmertonynash wrote:Das Bild verschmiert generell ganz fürchterlich, IMHO egal ob in schnellen oder langsamen Passagen (PS3)
Ob das jetzt an den 30FPS liegt weiss ich nicht, leider unspielbar, schade.Vielleicht liegt’s auch gar nicht an der Framerate, sondern an irgendwelchem Post-Processing… wie gesagt, hab ich ja auch das Gefühl, dass die Steuerung ein wenig verzögert ist. Eventuell liegt das am Blur-Effekt oder sonstwas…

XtremoTeilnehmerMan nehme einen Grafikchip der heutigen gehobenen Mittelklasse mit 1GB Speicher, eine Mittelklasse CPU, 2GB Arbeitsspeicher und schon hat man eine Konsole, die man 2013 für 400€ anbieten kann und 1080p flüssig, mit scharfen Texturen, höherer Weitsicht und mehr Details darstellen kann.
Viel mehr muss sich da meiner Meinung nach auch gar nicht tun. Allein die enorm hohe Auflösung lässt die Spiele deutlich besser aussehen als sie es momentan in 720p tun. Wenn dann noch erhöhte Details in der Ferne dazukommen und die Texturen schärfer werden, kann man schon sehr zufrieden sein.
Ansonsten stellt sich mir die Frage: Sollte die PlayStation4 keine deutliche Leistungssteigerung mitbringen, warum soll ich sie dann kaufen? Sony wird dann quasi dazu gezwungen sein, massig Exklusivtitel an Land zu ziehen. Zudem glaube ich kaum, dass die PS4 eine große Chance gegen die neue XBOX hat, wenn letztere in Sachen Hardware konsequent weiterentwickelt ist.
Allerdings zeigt Sony ja bereits mit der PlayStation Vita, dass sie Wert auf leistungsstarke Hardware sind und scheinbar auch nicht davor zurückschrecken, sie zum günstigen Preis zu verticken! Ich persönlich gehe davon aus, dass sowohl PS4, als auch die nächste XBOX deutlich leistungsstärker sein werden als ihre Vorgänger.
XtremoTeilnehmerOh geil, ich lad’s mir gleich mal runter! Könnte mir gut vorstellen, dass es nicht an deinem Alter liegt, sondern das Spiel an sich einfach zu schnell ist. Bereits Sonic Unleashed hatte meiner Meinung nach das Problem, dass man einfach nicht schnell genug sehen konnte, was auf einen zukommt. Zudem war die Kamera in den 2D-Abschnitten viel zu nah dran.
Sonic Adventure und Sonic Heroes waren da deutlich langsamer und trotzdem mit dem typischen Sonic-Feeling, wie ich finde.
XtremoTeilnehmerpouliowalis wrote:gibt es denn noch zu anderen spielen nützliche (notwendige) patches? oder gibt es ne seite wo man nachschauen kann?Es gibt in der Regel zu beinahe jedem Spiel zumindest einen kleinen Patch, der irgendwas verbessert. Natürlich werden die nicht zwingend zum Spielen benötigt, aber irgendwas verbessern die natürlich schon.

Wenn die Konsole mit dem Internet verbunden ist, prüft sie automatisch, ob ein Patch verfügbar ist, wenn du ein Spiel startest.
XtremoTeilnehmertetsuo01 wrote:Also zumindest der Demo nach zu urteilen haben wir es hier ohne den Duke Bonus mit nichts besonderem zu tun.Und da bist du wirklich enttäuscht? Ich hatte gar nichts anderes erwartet und werd’s trotzdem bzw. gerade deshalb spielen. Zudem lässt sich das fertige Spiel doch auf Englisch zocken – meiner Meinung nach ohnehin ein Muss.
ScorpionX wrote:Find ich auch. Hab mich schon durch schlimmeres gekämpft…Da hat wohl jemand Modern Warfare gespielt!

Bevor einer fragt: Ja, ich muss meinen Hass auf dieses lächerlich überbewertete Mistspiel* so häufig kundtun, wie nur möglich.
*Singleplayer
XtremoTeilnehmerHab grad nix zu tun und schreib dir mal ein paar ausführliche Tipps.

Resident Evil 5 (PS3, 360) – 3rd Person-Shooter, ziemlich lang, auf Koop ausgelegt und daher besonders gut, meist Absprechen mit Partner nötig, was die Kommunikation fördert. Zudem ist der Wiederspielwert aufgrund freischaltbarer Waffen und Boni relativ hoch. Neben der Story lässt sich auch der Mercenaries-Modus zu zweit angehen, mit welchem man ebenfalls viel Zeit verbringen kann. (unterstützt Splitscreen, max. 2 Spieler, ca. 30€)
Lost Planet 2 (PS3, 360) – 3rd Person-Shooter, ebenfalls ziemlich lang und auf Koop ausgelegt. Relativ schwer, aber mit zuschaltbaren KI-Kollegen. Erfordert vor allem bei den Bosskämpfen viel Taktik und Absprache. Meiner Meinung nach ein echter Geheimtipp. (unterstützt Splitscreen, max. 4 Spieler, ca. 20€)
Castle Crashers (PSN, XBLA) – 2D-Beat’em’up im Stile von Golden Axe, mit Rollenspiel-Elementen, Magieangriffen und Pets (Tiere, welche im Kampf helfen). Funktioniert sowohl an einem Bildschirm, als auch online. Wirklich lohnenswertes Kleinod! (max. 4 Spieler, ca. 15€)
Harm’s Way (XBLA) – Mischung aus Rennspiel und Shooter. Ein Spieler nimmt am Rennen teil, während der andere ihm per Geschütz(en) vom Fahrbahnrand den Rücken freihält. Kurzweilig und durchaus einen Blick wert! (unterstützt Splitscreen, 2 Spieler pro Team, kostenlos)
Protect Me Knight (XBL Indie Games) – Kurzer und kurzweiliger Top-Down-Prügelspaß in Oldschool-Pixeloptik. Sehr sympathische Action an einem Bildschirm und gerade für Retro-Freunde ein Fest. Ob’s auch online geht, weiß ich grad nicht. (max. 4 Spieler, 240MSP)
Borderlands (PS3, 360) – Ego-Shooter mit Rollenspiel-Elementen, nicht gut ausbalanciert und dem schlechtesten Ende, das ich je gesehen habe. Trotzdem spaßig, zu viert online und zu zweit im Spitscreen spielbar. Die GOTY-Edition inkl. Addons gibt’s für 30€.
Battlefield 1943 (PSN, XBLA) – Ego-Shooter. Zwar eher ein klassischer Multiplayer-Titel, aber mit einem oder mehreren Freunden im Squad ein hervorragender Onlinespaß! Vor allem zum lächerlich günstigen Preis von ca. 15€. Wer’s komplexer möchte, greift zum (teureren) Battlefield: Bad Company 2 auf Disc.
Lara Croft and the Guardian of Light (PSN, XBLA) – Top-Down-Shooter mit Rätseln und Geschicklichkeitseinlagen. Bereits alleine ein Mordsspaß, macht das Tomb Raider-Spin-off auch im Koop richtig Laune. Zwei Spieler helfen sich sowohl online, als auch auf dem gemeinsamen Bildschirm in diesem umfrangreichen Downloadspiel für 15€.
Splosion Man (XBLA) – Für Jump’n’Run-Freunde ist dieser Titel durchaus 800 MSP wert – sowohl zu zweit an einem Fernseher, als auch online.
Serious Sam (Diverse) – Auf PS2, XBOX, GameCube und PC im Splitscreen spielbar, lassen sich die neuen HD-Versionen auf PC, PS3 und 360 nur übers Internet zocken. Zwar relativ anspruchslose, aber dennoch spaßige Shooter mit tollem Setting für zehn bis zwanzig Euro.
Raven Squad (PC, 360) – Herrlich trashiger Shooter-Strategie-Mix mit großartig lustiger Sprachausgabe. Der Schwierigkeitsgrad ist ordentlich und das Gameplay erfrischend anders. Das Spiel hat durchaus Potenzial, letztendlich ist es aber doch eher so, als schaue man zusammen mit einem Kumpel einen Trashfilm an – nicht wirklich gut, aber unterhaltsam. (ca. 15€, nur online)
Minecraft (PC) – Hohe Suchtgefahr! Großartiger 3D-Baukasten für Abenteuerlustige. Die einzigen Ziele sind die, die man sich selbst setzt – und diese wachsen erstaunlich schnell. Ob man sein Haus zum Schloss ausbaut oder sich in Minen begibt und wertvolle Mineralien sucht – es beschäftigt einen locker für mehrere hundert Stunden. (15€, Spielerzahl theoretisch unbegrenzt)
Terraria (PC) – Ebenfalls hohe Suchtgefahr! Dieser Minecraft-Klon streicht die dritte Dimension, erweitert das Spielprinzip aber um Rollenspiel-Elemente, Bosskämpfe und umfangreicheres Crafting. Hier liegt der Schwerpunkt auf Abenteuern und Kämpfen, während sich das Original mehr auf das Bauen konzentriert. Der exklusiv über Valves Downloadplattform Steam zu erstehende Titel erinnert an Castlevania, hat einen charmanten Pixellook und spielt sich am besten mit ein oder zwei Freunden. In der Theorie sind jedoch auch mehr Mitspieler möglich.
XtremoTeilnehmerSD-Signale werden auf ‘ner Röhre immer besser aussehen als auf nem Flachbild-Fernseher. Während Resident Evil 4 auf nem Röhrenfernseher wirklich eine Augenweide ist, muss man sich an das Geflimmer und Gematsche auf einem LCD-TV erstmal ‘ne ordentliche Zeit gewöhnen.
RGB oder Komponente sind ein Muss. Schärfe runterdrehen sowieso. Farbsättigung würde ich etwas erhöhen. Und natürlich Bildmodus 4:3.
XtremoTeilnehmerJUMPhil wrote:Mein RGB-Kabel ist heute angekommen:Verschlimmbesserung.
Wie man sieht, ist das Bild dadurch DEUTLICH schärfer – achtet z.B. auf das M auf Marios Mütze – jedoch zieren dafür jetzt Streifen den gesamten Bildschirm (auf dem Foto als Wellen zu sehen).
Hmm… ich würde Störungen von außen vermuten. Ich würd mal versuchen alle Geräte außer TV und Gamecube abzuschalten, keinen SCART-Verteiler oder ähnliches dazwischen. Als ich einen Verteiler nutzte, hatte ich auch diese Wellen im Bild. Versuche auch mal, das Kabel anders zu verlegen, wenn das möglich ist.
Ansonsten würde ich mal schauen ob “Bildverbesserer” wie digitale Rauschunterdrückung und MPEG-Artefakt-Filter Besserung bringen. Zwar wird’s dadurch vermutlich weniger scharf, aber auch ruhiger und angenehmer.
XtremoTeilnehmerJUMPhil wrote:Wenn mein Kabel hier angekommen ist, kann ich ja nochmal ein “nachher”-Foto machen.Ja, bitte! Ich bin gespannt!
JUMPhil wrote:Vielen Dank für deine Hilfe!
Gern geschehen!
Ach ja, falls du es noch nicht gemacht hast: Die Schärfe am Fernseher runterdrehen verbessert das Bild auch! Das klingt vielleicht widersprüchlich, aber wenn man sich vor Augen hält, dass der Fernseher das Bild in der Regel künstlich nachschärft, wird man verstehen, dass eine Verringerung der Schärfe für weniger Flimmern und Treppcheneffekte sorgt.

XtremoTeilnehmerSegabasti wrote:Zum Thema HD: Das original Nintendo Komponenten Kabel macht das Bild zum Augenschmaus, wenn man vorher die Röhre gewöhnt ist, vor allem Donkey ong Country returns sieht erst mit Komponentkabel so richtig gut aus.Ich hatte das bigben-Komponentenkabel und von Augenschmaus möchte ich da nicht sprechen. Da muss das Original-Nintendo-Kabel ja wirklich extrem viel besser sein.

Das Bild ist über Komponente ruhig und störfrei, aber halt immer noch relativ unscharf und die fehlende Kantenglättung der Wii macht sich ziemlich deutlich bemerkbar. Allerdings hier mal wieder mein Tipp: Die Schärfer runterdrehen bringt extrem viel – auch bei HD-Material. Gerade Super Smash Bros. Brawl sieht ohne die künstliche Nachschärfung des Fernsehers deutlich besser aus.
XtremoTeilnehmerJa, das Bild sollte deutlich besser sein. RGB-Scart ist in jedem Fall etwas schärfer, deutlich ruhiger und die Farben ausgeglichener bzw. kräftiger. Ich könnte dir morgen ein Foto schießen, aber dazu müsste ich den Cube erstmal wieder anschließen.
Bei 3,99€ kannst du aber wirklich nichts falsch machen. Du musst nur beachten, das Kabel an den RGB-Anschluss des Fernsehers anzustöpseln – mein alter Toshiba hatte zwei SCART-Anschlüsse und nur einer unterstützte RGB.
Ich habe hier ein recht gutes Vergleichsbild von Composite und S-Video gefunden. RGB kannst du dir noch ein bisschen schärfer als S-Video vorstellen.
http://i9.photobucket.com/albums/a66/Amakusa666/Sonic2compare.png
XtremoTeilnehmerOneStepToDeath wrote:Was vermutet ihr, wann die Wii 2 erscheint?In Europa frühestens im 3. Quartal 2012, eher um die Weihnachtszeit.
OneStepToDeath wrote:Dann wollte ich noch wissen, wie denn das Bild auf meinem HDTV aussehen würde. Natürlich dann mit einem Komponentenkabel. Ich erinnere mich noch, als ich meine PS2 damals an meinem TV angeschlossen hatte und das sah ziemlich mies aus. Um einiges verpixelter, als wenn ich sie an meinem alten Röhrenfernseher angeschlossen hatte.Das wird vermutlich nicht viel anders sein. Ganz wichtig: Am Fernseher die Schärfer herunterdrehen! Das gilt allerdings auch bei HD-Material. In der Regel schärft der Fernseher auf der Standardeinstellung künstlich nach und verstärkt somit Kantenflimmern und Treppeneffekte.
Zudem variiert die subjektive Bildqualität von Spiel zu Spiel. Titel mit klaren Linien und eher wenigen Details, wie Mario Kart Wii, Wii Sports und Wii Play sehen ziemlich gut aus, während detailreiche, grafisch sehr aufwendige Spiele wie Resident Evil 4 zu einem Flimmerfest verkommen – daran kann man sich allerdings – auch als HD-Freund – gewöhnen. Andere Titel wie Super Smash Bros. Brawl und The Legend of Zelda – Twilight Princess sind zwar etwas unscharf, aber doch genießbar. Es kann auch helfen, die Farbsättigung etwas hochzudrehen – das verbessert den subjektiven Eindruck ungemein!
OneStepToDeath wrote:Und wie sieht es mit 16:9 aus?16:9 bieten in der Regel alle Spiele!
Zudem möchte ich mich hier selbst zitieren…
Xtremo wrote:Meiner Meinung nach ist der Zeitpunkt des Konsolenkaufs unerheblich. Überlege dir vor dem Kauf, welche (Exklusiv-)titel du kaufen willst und wäge ab, ob dir diese Titel den Kaufpreis der Konsole wert sind.Selbst wenn Nintendos nächste Konsole bereits Weihnachten 2011 erschiene, so wäre diese sicher deutlich teurer als eine Wii und bis wirklich lohnenswerte Exklusivtitel erscheinen, dauert’s vermutlich erstmal ‘ne Weile. 139€ für eine Wii mit Mario Kart ist ein absolut guter Preis… das ist so viel, wie du bei Saturn/Media Markt/Fachhändler für zwei aktuelle PS3/360-Spiele zahlst. Dann kommen noch 10 bis 15€ für ein gutes Kabel drauf… 150€. Absolut in Ordnung für eine Konsole mit super Spiel.
Ich persönlich würde mir auch gern (wieder) eine Wii zulegen… allerdings gibt’s auf PS3 und 360 noch genug Titel, die ich zocken will. Klar, son Super Mario Galaxy wäre schon super, aber solang ich noch genügend HD-Futter habe, will ich mich nicht mit SD begnügen müssen… zumal ich auch meist alleine zocke. Im lokelen Multiplayer gibt’s für Wii schon einige Titel, die mich reizen würden.
Aber wenn dich die SD-Grafik nicht stört, kann ich nur sagen: Ja, setz’ sie auf die Wunschliste! Allein schon, wenn du öfter mal im lokalen Multiplayer spielst, ist die Konsole mit Mario Kart Wii fast schon Pflicht!
XtremoTeilnehmerJUMPhil wrote:und dass es nur bei NTSC-Games ein besseres Bild bringen soll. Letzteres kann ich mir kaum vorstellen, wenn ich an den Unterschied der Kabel bei meiner 360 denke.Das Bild gegenüber Composite bzw. Scart (nicht RGB) wird in jedem Fall deutlich besser sein. Gemeint ist vermutlich, dass nur NTSC-Spiele 480p (640×480 Bildpunkte, 60 Bilder pro Sekunde, als Vollbild übertragen) unterstützen. PAL-Titel laufen entweder in 576i (720×576, 50 Bps) oder 640i (640×480, 60 Bps) – allerdings werden dabei Halbbilder übertragen; also abwechselnd gerade und ungereade Bildzeilen. Das Bild in 480p ist – je nach Fernseher – mal mehr, mal weniger deutlich besser als 480i. Im Optimalfall benutzt man also immer 480p.
Da du vermutlich keine NTSC-Spiele besitzt und dein GameCube auch ohne Modifikation diese Spiele ohnehin nicht abspielen kann, kannst du also auch zu einem RGB-Kabel greifen – auch ein solches kann das “PAL-Maximum” 480i (60Hz). Der Fernseher spielt allerdings auch eine Rolle. Bei dem einen ist das Bild über RGB-Scart besser, bei dem anderen über Komponente.
Ich habe meinen GameCube mit einem ziemlich günstigen RGB-Kabel [http://shortlinks.de/sb7q] angeschlossen. Das Bild ist deutlich besser als über Composite, aber ich meine, das Bild meiner Wii sei über RGB besser gewesen. Wobei das auch an der Technik des Würfels liegen kann – der GameCube nutzt denselben veralteten Ausgang wie schon das Super Nintendo damals.
Vorher hatte ich ein RGB-Kabel von bigben oder Vidis, welches allerdings auf meinem Fernseher ein viel zu helles bzw. kontrastreiches Bild lieferte – das kann bei manchen Konsolen/TV-Kombinationen auftreten. Bei dem günstigen Kabel tritt das Problem nicht auf.
Auf http://www.wolfsoft.de findest du auch heute noch einige (teils sehr teure) Kabel, welche angeblich (z.B. laut N-Zone) die Elite darstellen.
Wenn ich das richtig sehe, müsste der DOL-001 sowohl einen AV-Out, als auch den Digital-Out haben. Ich glaube, dass du das beste Bild über dieses Kabel bekommst: http://shortlinks.de/11t4
Das müsste auch bei allen PAL-Spielen das beste Bild bringen. Ob es sich allerdings lohnt, 110€ für ein Kabel auszugeben… das musst du selbst entscheiden. Immerhin solltest du es 14 Tage lang testen können und dann zurückschicken, wenn dich die Qualität nicht zufriedenstellt.
Wenn du nur gelegentlich mit dem Würfel spielst, rate ich dir zu dem von mir verlinkten, günstigen RGB-Kabel oder zu einem Komponentenkabel. Ich denke die nehmen sich da nichts, was die Qualität angeht.
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