
Sega macht es vor: Mit frecher Werbung verpassen die Mega-Drive-Macher ihrer Konsole in den frĂŒhen 1990ern ein flippig-cooles Image und machen sich erwachsener als die Nintendo-Konkurrenz. Auch Sony fĂ€hrt diese Strategie und kombiniert in den ersten Jahren witzige Ideen mit eindrucksvoller Spieleoptik. So kloppen sich bunte Zierfische, bevor die Tekken 3-KĂ€mpfer in prĂ€chtiger Optik ĂŒber den Bildschirm wirbeln, zwischen rasanten Jet Moto 2-Szenen steigt ein wĂŒtender Pixel-Pilot von seinem Bike und beschimpft die gemĂ€chlich agierende Oma vor dem Fernseher. Neben der PlayStation-Button-Symbolik spielen markante Slogans am Ende der Spots eine zentrale Rolle bei der Verankerung der Marke im GedĂ€chtnis der Konsumenten. ÂItÂs not a Game ist einer der ersten SprĂŒche bei uns, bei den Amerikanern heiĂt es ÂDo not underestimate the power of PlayStationÂ.
Im Lauf der Jahre setzen die Marketing-Verantwortlichen von Sony zunehmend auf irre Szenerien und wirre Metaphern. Die ersten PS2-Spots beispielsweise haben herzlich wenig mit der neuen Konsole zu tun: So macht Sony beim US-Start fĂŒr die PS9 Werbung – eine Konsole in Form einer Glaskugel, die als Neuheit des Jahres 2078 angepriesen wird. SpĂ€ter engagiert man den fĂŒr seine surrealen, oft verstörenden Werke berĂŒhmten Filmemacher David Lynch (ÂTwin PeaksÂ) fĂŒr zwar stilvolle, aber unverstĂ€ndliche Spots – und als Motto dient nun ÂPS2 – The Third PlaceÂ. Dieser dritte Platz soll einen Lebensbereich neben Arbeit und Privatem symbolisieren, bringt Sony aber vornehmlich Spott ein, weil man seine Konsole hinter Xbox und GameCube einreihe. Aber es gibt auch kraftvolle Claims und Videos wĂ€hrend der PS2-Ăra: Das Motto ÂLive in your world, play in ours beispielsweise und den ÂMountainÂ-Spot, dessen sich auftĂŒrmende Menschenmassen an den spĂ€teren Zombie-Streifen ÂWorld War Z erinnern.
In hohem MaĂe seltsam ist die Werbung in der PS3-Ăra – ÂThis is Living heiĂt das neue Motto, der zugehörige Spot rund um ein Hotel, dessen Manager und die dort wohnenden Gestalten wird nur von sehr fantasievollen Menschen in den Zusammenhang mit der Konsole gebracht. Eine Werbung mit einer weinenden, ÂMama stammelnden Babypuppe und einer PS3 in einem leeren weiĂen Raum sorgt fĂŒr leichte GĂ€nsehaut und schwere Verwunderung. Bei der PS4 vertraut Sony wieder auf verstĂ€ndliche Bilder und klassische Aussagen: Im Start-Spot lĂ€sst man reale und Spielewelt verschmelzen und appelliert an den leidenschaftlichen Spieler. ÂThis is for the Players – nach Jahren der abgehobenen Coolness entdeckt Sony wieder den Gamer fĂŒr sich.









[quote=T3qUiLLa]
ich fand die dreamcast werbungen damals immer gut: der zahnarzt der in den mund schaut und meinte
“”ihre alten sehn aber garnicht gut aus, da muss ne neue rein!””….oder war das sony?!….glaub war sega,fĂŒr dreamcast.
[/quote]Paaaaahahaha. Nie gehört, nie gesehen, aber total genial. Egal ob von Sony oder Sega.
ich fand die dreamcast werbungen damals immer gut: der zahnarzt der in den mund schaut und meinte “”ihre alten sehn aber garnicht gut aus, da muss ne neue rein!””….oder war das sony?!….glaub war sega,fĂŒr dreamcast.
Also Werbung macht Sony schon immer gute, finde ich. Am besten fand ich den PS2-Menschenmassen-Spot, mit dem am SchluĂ auftauchendem “”Fun, anyone?””
Schlechte Werbung haben sie doch alle mal gemacht, Nintendo, Sony, Sega, Microsoft..aber eine wirkliche Werbung zum weglaufen ist finde nur die hier:[youtube]DQ5rw_eE1cY[/youtube]
[quote=Seifenfilter]
So schlecht kann die PS2-Werbung mit ihren Slogans nicht gewesen sein bei den resultierenden Verkaufszahlen đ
[/quote]Oder die hÀtte sich mit besserer Werbung noch dreimal so oft verkauft.
So schlecht kann die PS2-Werbung mit ihren Slogans nicht gewesen sein bei den resultierenden Verkaufszahlen đ
The third place…