Crazy Construction – im Test (3DS)

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Anders als beim eleganten Art of Balance, das auch auf entspanntes Stapeln geometrischer Formen setzt, ist in Crazy Construction schnelles Denken und Reagieren gefragt: Stets fallen von oben alle möglichen Alltagsobjekte herab, die Ihr zu einer Mindesthöhe aufschichten müsst, ohne dass zu viele Bauteile von der Basisplattform purzeln. Das funktioniert nicht zuletzt wegen nachvollziehbarer Objektphysik, allerdings sorgen bald weitere Elemente für Stress: Alle paar Spielstufen nerven Endgegner oder Ihr dürft bestimme Bereiche nicht berühren, weil sie das Bauteil dann unkontrolliert nach unten befördern. Weniger Hektik oder zumindest kürzere Levels wären hier mehr gewesen, so reicht es nur zu einem ”Gut”.

Interessante Objekt-Stapelei, die unter zu viel hektischen Elementen leidet.

Singleplayer6
Multiplayer
Grafik
Sound