Oddworld: Soulstorm – im Test (Switch)

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Nach den PlayStation- und Xbox-Fassungen sowie der ­Enhanced Edition im letzten Jahr kommt Soulstorm als Odditimized-Version für die Switch. Am Spiel hat sich nichts geändert: Aus einer dynamischen 2D-Seitenansicht dirigiert Ihr Held Abe durch mit Puzzles und Feinden ­gespickte Areale.

Ihr (doppel-)hüpft, rennt, schleicht, craftet und nutzt Items, chantet und spannt Mudokon-Kollegen für ­Aktionen ein. Die Umsetzung ist ordentlich, auch wenn die 30 fps nicht stabil sind und es beim Passieren von Checkpoints ruckelt. Im Handheld-­Modus wirken die kleinteiligen Levels arg unübersichtlich.

Inhaltlich unverändert, grafisch okay portiert: Die Switch-Version kommt mit denselben Stärken und Schwächen.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound