
Seite 1
| Spiel: | Splinter Cell Chaos Theory |
| Publisher: | Ubisoft |
| Developer: | Ubisoft |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | GC |
| Erhältlich für: | GC, PS2, Xbox |
| USK: | |
| Erschienen in: | 6 / 2005 |
Sam Fisher kann das Spionieren nicht lassen: Auch auf dem Cube verbreitet der Agent die Chaos-Theorie unter seinen Schleich-Jüngern. Während die Missionen im Aufbau Hardware-bedingt angepasst werden mussten, blieb die Story um eine Verschwörung internationalen Ausmaßes identisch: In zehn Einsätzen verschlägt es Euch auf der Suche nach der Wahrheit unter anderem nach New York, Hokkaido und Panama. Cube-Besitzer schleichen durch die gleichen vereinfachten Levels der PS2-Version.
Als Trostpflaster ließen sich die Entwickler eine exklusive Meuchel-Methode für die benachteiligten Konsoleros einfallen: Bewegt sich Sam durch einen Tümpel oder Brunnen, kann er seine Gegner zu sich ins kühle Nass ziehen und ertränken. Des Weiteren dürfen Nintendo-Anhänger die OPSAT-Funktionen per Linkkabel auf den GBA auslagern. Dafür fehlt wie beim Vorgänger der Multiplayer-Versus-Modus und auch die geniale Coop-Variante kann aufgrund fehlender Online-Optionen nur via Splitscreen gespielt werden.









Als ubi noch als sichere hitschmiede galt…wie sich die Zeiten doch ändern..