captain carot
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captain carotTeilnehmerAnscheinend ist Pikmin 3 in UK gerade auf Platz 2 der Charts
Wenn man bedenkt, dass die U sich da bisher kaum verkauft hat ein ziemlich gutes Ergebnis. Bin mal gespannt, wie groß der kleine Anschub mitten im Sommer ausfällt und wie lange Pikmin 3 sich gut verkauft. Normalerweise sind die VK-Zahlen für Heimkonsolen in der Ferienzeit ja im Keller.
captain carotTeilnehmerWie gesagt, der leiert nicht wirklich aus, das sind Folgen der Verschmutzung.
captain carotTeilnehmerWie gesagt, die mit 07 endenden Geräte sind noch gut, die neuen mit 08 m.M. insgesamt eine ganze Ecke schlechter, auch verarbeitungsseitig.
Die neuen Geräte sind nicht mehr von Philips. Die haben ihre TV-Sparte letztes Jahr komplett ausgegliedert, nachdem die unteren Baureihen schon etwas länger in China von TPV gebaut wurden. Seit der Ausgleiderung in´s Joint Venture sind alle neuen TV-Modelle eigentlich von TPV, bei 3D Fernsehern werden aktuell fast nur noch Passiv 3D Panels von LG verbaut.
captain carotTeilnehmerDer verabschiedet sich auch nicht wirklich, der verschmutzt schlicht und ergreifend. Ist sinnvoll, den ganzen Abrieb regelmäßig zu entfernen, bevor er unten reinrutscht. So haben meine beiden Originalcontroller sieben Jahre gehalten, bis ich sie eingemottet hab.
Es gab übrigens für den Saturn noch ein Lenkrad namens Arcade Racer, das Segas Rennspiele unterstützt haben. Ich weiß allerdings nicht, ob Spiele mit Arcade Racer Unterstützung auch den Analogstick des 3D Pads nutzen konnten oder ob das getrennt implementiert werden musste.
@Harrikules: Irgendeiner der DLC´s schaltet weiterspielen nach Ende der Hauptquest frei. Die DLC´s an sich lohnen sich schon, nur nicht alle gleichermaßen. Operation Anchorage und Mothership Zeta waren mit Abstand schwächer als die anderen und lohnen sich primär handlungsseitig bzw. für besondere Items, die anderen sind spielerisch weit interessanter. Pint Lookout ist verglichen mit dem Hauptspiel sogar relativ knackig.
captain carotTeilnehmerErstmal zum Stick an sich, die arbeiten i.d.R. mit Potentiometern, der N64 Stick arbeitet etwas anders. Die Abfrage der “Analogsticks” ist immer digital nur eben vielstufig. Das System ist anders als die Potentiometer, weil es ähnlich wie bei einer alten Maus mit Kugel funtkioniert, verschmutzungsanfällig, ganz besonders wegen des hohen Abriebs beim N64 Controller. Pad auseinanderbauen und den Originalstick wirklich gründlich reinigen und hoffen, dass man den Mist nachher wieder richtig zusammenbekommt.
captain carotTeilnehmerLeider wird das einer der letzten echten Philips gewesen sein. Der Nachfolger mit LG-Panel ist eher schlechter und auch schon eines der reinen TPV Geräte.
captain carotTeilnehmerWenn WW so verbessert wird wie OoT 3D, dann wird es die 49,95 definitiv wert sein.
Und dabei mag ich WW wegen des Stils nichtmal.
captain carotTeilnehmerIn der letzten Generation war das Leistungswettrennen vermeintlich auch eindeutig, damals haben beide mit Werten nur so um sich gehauen, auf dem Papier sah Sony erstmal deutlich besser aus.
Dieses Mal sind beide Kisten eh relativ gut vergleichbar.
27. Juli 2013 um 19:04 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #982716
captain carotTeilnehmerFear 3 für 7,99 mitgenommen. Bin aber eh noch mit New Vegas beschäftigt und will immer noch Halo 4 Koop durchzocken.
captain carotTeilnehmerHandzeichen, z.B. für Taktikshooter, sind mir schon vor Jahren durch den Kopf gegangen, das erste Kinect war dafür aber anscheinend viel zu ungenau.
captain carotTeilnehmerNun, dafür müsste man immer noch mehr zur One wissen. Offiziell sind 8Kern Jaguar und 8GB DDR3 sowie 32MB ESRAM, Datendurchsatz und Taktraten sind eher Vermutungen bzw. inoffiziell.
Dann gibt´s eine semioffizielle Aussage zu den Shaderunits, die eben 33% weniger wären als bei der PS4, während ROP´s und TMU´s abgeleitet wurden (aber eh nur einen bedingten Unterschied machen würden. Der komplette Rest bei der GPU sind Gerüchte und Vermutungen.Das hat übrigens auch wieder mal ein wenig von Nintendo. Zur Vita gab´s schon keine Angaben zur Taktrate mehr und bei PS4One sind beide Hersteller erstaunlich geheimniskrämerisch, während einem früher mal komplette Featuresets um die Ohren gehauen wurden. Allerdings kann die breite Masse mit Sepcs eh nicht viel anfangen.
captain carotTeilnehmerIst wohl nix mit 7GB für Spiele
Im Prinzip war´s abzusehen, da die aufgeblähten OS, Aufnahmefunktionen usw. beider Konsolen ordentlich Speicher fressen. Die PS4 kommt also auch nur auf garantierte 4,5GB plus 512MB, die Entwickler ggf. zusätzlich nutzen können.
captain carotTeilnehmerErgo, Kinect 2 muss sich erst noch beweisen.
Die Wiimote wurde oft schlecht integriert und war ebenfalls oft für viele Spielkonzepte kaum geeignet, andere haben ziemlich gut funktioniert.
Dass das Basiskonzept hinter dem Gamepad an sich funktioniert sieht man dagegen am DS/3DS. Im Prinzip ist es das gleiche Konzept. bzw. ist das Gamepad gleichzeitig ein klassischer Controller plus Touchscreen. Bei manchen Konzepten könnte das echt super sein, etwa auch bei Strategiespielen.
Kinect könnte durchaus auch sinnvoll integriert werden, bei vielen Spielen seh ch aber nicht, wie man das sinnvoll einsetzen soll und die Konsolenbedienung via Kinect find ich weitgehend witzlos. Stichwort Xbox On gegen Druck auf den Guide Button.
Dass beide Konsolen aber ein geschlossenes System haben statt zehntausend Ansätze seh ich als dicken Pluspunkt an.
captain carotTeilnehmerHeute morgen mal Taking Woodstock angeguckt, den ich gestern aufgenommen hatte. Hat schon Spaß gemacht, gerade, wenn man den Film nicht zu ernst nimmt.
captain carotTeilnehmerDas hatten wir alles schon. :-p
Aber schön, dass manche Webseiten nicht mal das Gewicht richtig abschreiben können.

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