captain carot

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  • als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1763888
    captain carotcaptain carot
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    Hast du auch bei God of War und Zelda genug. Mir gefällt die Ausrichtung von FF schon ziemlich lange nicht mehr. Ist eher so, dass mich der neue Teil da auch wieder nicht abholt. Bei Zelda ist es quasi das Gegenteil. Ich habe heute nicht mehr wirklich Bock auf das alte, itembasierte System. Zumindest nicht für einen neuen Teil.

    Man kann am Ende ohnehin nie alle zufrieden stellen.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1763794
    captain carotcaptain carot
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    Ich steh ja immer noch ziemlich am Anfang. Windtempel erledigt, drei Drachentränen bisher, 23 Schreine samt denen aus dem Tutorial müsste ich jetzt haben und jede Tasche hat drei Erweiterungen. Die Menge an Verbesserungen und Erweiterungen ist aber tatsächlich enorm. Seit dem letzten Update habe ich übrigens das Gefühl dass es insgesamt etwas weniger flimmert. Vielleicht hab ich mich auch einfach dran gewöhnt.

    captain carotcaptain carot
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    Hab das erst auf Wii U gespielt, ist halt ziemlich konventionell aber ich hatte damit sehr viel mehr Spaß als mit Wind Sleeper.

    als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1763768
    captain carotcaptain carot
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    Dchon die Tage gekauft, Afterimage. Werd ich jetzt wohl wegen Zelda erstmal nicht spielen.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1763767
    captain carotcaptain carot
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    Antman and the Wasp: Quantumania

    Nicht der befürchtete Totalausfall, aber irgendwie belangloses Effektkino. Der Film hat zwar ein paar Momente, aber auch genug Problemstellen. Comic Relief zündet hier oft nich so wie in den beiden Vorgängern, Kang bleibt extrem farblos (no pun intended) und die Effektqualiät schwankt teilweise ziemlich. Unterm Strich hat er einfach ähnliche Probleme wie die meisten anderen seit Phase 4.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1763645
    captain carotcaptain carot
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    Hab ja gestern erst angefangen und bin entsprechend sehr am Anfang. Interessant ist trotzdem, wie viele Möglichkeiten das Spiel einem lässt. Alleine schon Stämme zu einer langen Brücke oder Kletterstange zusammenkleben zu können lässt extrem viele Optionen weil das einfach fast überall geht und sich dann auch fast überall nutzen lässt. Ob man unbedingt was komplexes basteln will oder nicht kann ich zumindest bisher gut selber entscheiden.

    Fast schon fies, vom Gleiter aus fällt man nicht gerade runter sondern physikalisch korrekt mit Vorwärtsmomentum. Generell hab ich das Gefühl, dass die Physiksimulation eine Reihe Detailverbesserungen verpasst bekommen hat.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #1763431
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    Trials of Mana

    Das Remake fühlt sich in vielen Punkten wie ein 16-Bit Titel an. Wirklich modernisiert ist eigentlich nur das Kampfsystem, der Rest ist eigentlich ziemlich altmodisch.

    Wenn man das mag, und das war bei mir der Fall, dann kann man damit reichlich Spaß haben. Ist aber sicher nix für jeden.

    Gespielt auf der Switch, läuft ziemlich rund, wirkt am Fernseher aber deutlich weicher und unschärfer als die PS4 Fassung und verzichtet auch auf einige Details. Im Handheld Mode sieht es gefühlt nicht schlechter aus.

    Im Kampfgetümmel muss man die Kamera auch schon mal häufiger von Hand bewegen. Nicht wirklich wild aber da alle Standardaktionen auf den Face Buttons liegen manchmal einfach nicht ideal.

    Nach 24 Stunden war ich ohne jegliche Eile auch durch.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1763422
    captain carotcaptain carot
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    Wenn ich auf B springe dann möchte ich gerne auf ‚L3‘ oder auf Y sprinten können. Nintendo ist bei sowas teilweise einfach doof. Bei Metroid Prime Remaster hat es tierisch genervt, dass ich nicht im Spiel die Helligkeit einstellen konnte, denn da hatte ich als einziges Spiel in dunklen Stellen Black Crush während es bei allen anderen Spielern passt

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1763413
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    @spacemoonkey

    Kannst du bei Witcher 3 auch alles ausstellen.

    Fand es bei BotW schon etwas doof dass Link bei anderen Charakeeen dermaßen passiv ist. Es muss deswegen ja nicht von Dialog zu Dialog gehen

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1763115
    captain carotcaptain carot
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    Metacritic wirft halt auch alles zusammen. 5 er Systeme, 10er Systeme, Prozentwertungen…

    Ich sehe btw. auch keinen Sinn darin, ein Wertungssystem nicht auszureizen.

    als Antwort auf: Switch 2, was wird es? #1763079
    captain carotcaptain carot
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    Die Wii ist technisch ein übertakteter Cube mit mehr RAM. Bei der Wii U kann man nicht nur sehr viele First Party Spiele mit Wiimote spielen, sehr vieles an Casualsachen war eine sehr direkte Weiterentwicklung der Wii Sachen. Und das Gamepad nutzt nun mal Bewegungssteuerung und Touchscreen.

    Zwischen GBC und DS kommt der GBA. Der DS übernimmt ein Großteil vom Layout (des SP) plus zwei weitere Tasten plus Touchscreen. Das war natürlich ein smarter Move, weil es auch Titel wie Nintendogs oder Gehirnjogging ermöglicht hat. Und zu der Zeit waren Touchscreens noch nicht Standard. Insofern war das zum Beispiel eine der clevereren Ideen. Der 3DS ist dann aber wieder ein sehr konventionelles Follow Up.

    Der Virtua Boy ist ein ziemlicher Sonderfall, weil der keine Hardware ersetzen sollte aber ein gutes Beispiel dafür, wie auch Nintendo oft einfach Trends folgt.
    Ein wenig analog dazu kann man das 3D auf dem 3DS sehen, was damals ebenfalls im Trend war oder die Tabletkomponente der Wii U.
    Was die Switch 2 angeht, ich rechne da tatsächlich mit einer Gimmick Komponente. Aber drauf wetten würde ich auch nicht unbedingt. Mein best guess wäre, dass sie es noch mal mit VR versuchen. Besseres Joycon Tracking, besseres Display und ausreichend starker SoC, vor allem verglichen mit Standalone VR, und das würde wohl gut genug funktionieren.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1763064
    captain carotcaptain carot
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    Abgesehen davon, dass Wertungen immer subjektiv sind und damit auch eine 85% (oder 50%) für ein Zelda irgendwo gerechtfertigt sein kann, ich den Grund hier sogar ein Stück weit nachvollziehen kann, den Schmid als Tester kann ich aus verschiedenen Gründen schon lange nicht mehr wirklich ernst nehmen.

    als Antwort auf: Switch 2, was wird es? #1763055
    captain carotcaptain carot
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    Nintendo wirdt funktionierende Konzepte nie über den Haufen. Der einzige totale Querschuss war die Wii. Da das im Prinzip aber auch nur ein Gamecube auf Steroiden war hat man nicht wirklich was über den Haufen geworfen.

    Die Wii U war dann einerseits ein echter Generationssprung aber gleichzeitig eine Weiterentwicklung des Konzeps Wii. Blöderweise aber angefangen beim Namen ein kompletter Marketingfail. Tabletcontroller und Off TV Gaming waren aber gleichzeitig sowas wie der Switch Prototyp.

    Womit wir dann auch bei der Switch sind. Die ist eigentlich Wii U in richtig umgesetzt.

    Was DS und 3DS angeht, 3D war ein reines Gimmick. Und zu der Zeit total im Trend. Sieht man davon ab ist der 3DS eine sehr konventionelle Nachfolgekonsole. Bzw Handheld.

    Insofern würde mich extrem wundern wenn Nintendo jetzt das Rad neu erfinden will. Ein Gimmick wie beim 3DS vielleicht. Aber auf erfolgreiche Hardware folgt bei Nintendo fast nie die Revolution. Das könnte man höchstens bei GBA>DS sagen. Allerdings war der DS abgesehen vom Touchscreen eher ein typischer Nachfolger.

    als Antwort auf: Switch 2, was wird es? #1763045
    captain carotcaptain carot
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    Bei den aktuellen Handhelds samt Streaming Handhelds a la Logitech G Cloud muss es nicht zwingend für Nintendo sein. Zumal ja angeblich auch noch Sonys Streaminghandheld vor der Tür steht. Falls doch splittet Nintendo evtl vom Start weg in Budget und Premium auf.

    Davon abgesehen produziert Sharp AFAIK bis heute nur LCDs, elne Switch 2 OLED hätte also ein Display von einem anderen Anbieter.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1763034
    captain carotcaptain carot
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    Hier seit Wochen kein Problem mehr weil immer Konsolen da sind. Und zumindest im hiesigen Media Markt ist die Nachfrage aktuell wohl ziemlich gesättigt. Sagt im größeren Maß natürlich überhaupt nix aus.

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