captain carot
Verfasste Forenbeiträge
-
AutorBeiträge
-
captain carotTeilnehmerIn einem Punkt etwas Kontra: Sonys Move eignet sich sehr gut als Dual Shock Totalersatz, wie Sony selbst so schön sagt wegen der vielen Knöpfe. Beim Zielen in Shootern mag das schön und gut sein, bei Action Adventures a la Tomb Raider fand ich das Pad aber besser als Tastatur und Maus, besser als Wiimote und Nunchuk und ob Move da besser wird, ich weiß nicht. Allgemein sehe ich bei vielen Genres keine Vorteile, solange die Entwickler irgendwo zwischen Padersatz und Hampelei hängenbleiben, statt auf intelligente Gesten zu setzen.
captain carotTeilnehmerMusst du ja auch nicht, ich hab auch keine eigene Wii, konnte mir aber schon mal eine ausleihen. Gerade auf der Kostenseite liegt ein interessanter Punkt. MW2 und Co. sind sündhaft teuer in der Entwicklung, da muss über effektivere Tools und ähnliches in der nächsten Generation eine Kostenbremse entstehen, andernfalls werden die AAA Titel einfach zu teuer, auch weil man im Casual- und Social Gaming Markt zumindest aktuell mit relativ wenig Aufwand viel Geld scheffeln KANN. Das ist zugegeben aber längst nicht bei jedem Titel der Fall.
Außerdem wurde bisher jede Konsolengeneration in der Entwicklung teurer als die Vorgänger, F&E verschlingt mittlerweile gewaltige Summen, die irgendwo wieder reinkommen müssen.
ICh persönlich würde mir deswegen eine Unified Console Plattform (UCP) wünschen, die von MS, Sony und Nintendo zusammen entwickelt wird. Ein Bewegungskonzept und ein “Classicpad”, wobei jeder sein eigenes Design rausbringt. Als Verteilungsschlüssel für Drittanbietertitel werden die regelmäßig aktualisierten Hardwareverkaufszahlen genommen, bei Eigenentwicklungen fliesst alles in die eigene Tasche. So könnte man Kosten senken, das leidige Thema Exklusivtitel hätte ein Ende und trotzdem würde ein gewisser Konkurrenzdruck bleiben. Schade, dass sowas sicher nicht passieren wird.
captain carotTeilnehmer@Vreen: Nintendo haut aber auch “Core” Titel wie NSMB Wii raus, das sich extrem gut verkauft hat und Wii Sports und Co. haben erstaunlicherweise eine große Fanbasis. Dagegen sind auf 360 und PS3, beides lange Zeit mit verlustreichem da subventioniertem Hardwaregeschäft geschlagene Geräte, die Drittanbieter teilweise erfolgreicher als MS und Sony selbst. Sicher, das bringt auch Lizenzgebühren ein, arm werden sie also nicht, aber wenn man mal bedenkt, dass die Entwicklung teurer ist, die Konsolen subventioniert wurden, die HW-Entwicklung teurer war und Big N wirklich wieder big ist, nein, so hatten MS und Sony sich das sicher nicht vorgestellt und ja, auch wenn manche es nicht wahrhaben wollen, Nintendo ist jetzt schon der Gewinner dieser Generation.
Interessant ist das für die nächste Konsolengeneration auf jeden Fall, weil die Wii, ob es einem nun passt oder nicht, das Hardwarewettrüsten als erste Konsole überhaupt in Frage gestellt hat.
captain carotTeilnehmerNaja, irgendwie ist das schon lustig. So langsam bekommt man aber wirklich das Gefühl, dass das ehemalige Project Natal eine Totgeburt wird.
4. Juli 2010 um 20:17 als Antwort auf: Gnadenloser Hype – welche Spiele sind maßlos überbewertet? #932719
captain carotTeilnehmer@DooM4680: Hey, auch wieder da? Wurde auch Zeit.
@Stefan Kluger: Bioshock ist spielerisch eigentlich nichts besonderes, fast sogar Oldschool. Im Vergleich zu den Plasmiden sind die Darkness Fähigkeiten bei the Darkness weit besser ins SPiel integriert und fühlen sich auch nicht so nach Ersatzwaffe an, der Spielablauf wirkt teils ziemlich antiquiert und von System Shock ist es eigentlich weit entfernt. Stark wiederrum sind Szenario, Story und Design.
2. Juli 2010 um 11:29 als Antwort auf: Gnadenloser Hype – welche Spiele sind maßlos überbewertet? #932705
captain carotTeilnehmerCall of Duty:
Der Mehrspielermodus mag wirklich gut sein, wenn auch nicht besser als z.B. bei Halo, seit geraumer Zeit täuschen Bombastinszenierung und eben der MP über einen spielerisch nur mittelmäßigen Einspielerpart hinweg.Je nach Teil wegen des MP 75-85%.
captain carotTeilnehmerIch hab´s zwar nicht (bin dafür zu unfähig, selbst wenn ich einen DS hätte) aber das DS 10+ läuft auch auf DS und DS lite normal, aber sozusagen nur halb, d.H. genauso wie DS 10. Auf einem DSi hat man doppelte Stimmzahl, doppelte Synthiesounds und doppelte Drumzahl. Hab mich da letztens mal mit jemandem im Netz unterhalten, der furchtbar gern damit rumspielt.
Rest siehe Beschreibung, da sind die Unterschiede aufgelistet.
captain carotTeilnehmerDa eigentlich klar war, dass entsprechende Angebote die Rechte des Nutzers noch weiter einschränken als bisher schon wundert es mich, dass der Teil für einige in anderen Foren so überraschend kam. Die Tatsache, dass man die ganze Infrastrukur mitbezahlen muss wurde ja auch lange von vielen ignoriert bzw. wurde man ziemlich belächelt.
Jetzt bin ich nur noch auf Perrys ach so tolles, werbefinanziertes Gaikai aussieht. Aber hey, OB Werbung oder die geile du hast Blähungen? Trink doch Actimel! Werbung kommen sicher toll bei Momenten wie der Warthogfahrt über den explodierenden Halo oder in der langen Kurve auf Le Mans.
captain carotTeilnehmerInteressant ist, das viele Zocker eben genau günstiges Zocken erwartet haben.
captain carotTeilnehmerSony hat aber gleich zwei mal gepunktet, zuerst mit der PS1, dann mit dem Nachfolger. Und letztere hat sich auch erst so richtig gut verkauft, als XBox und Gamecube schon draußen waren. In dieser Gen hätte das ja fast heißen müssen, MS punktet massiv gegen ein Sony, das sich mit PSP und PS3 ebenfalls ziemlich verhoben hat.
Immerhin, das erste Mal seit der 32Bit Ära ist wieder richtig viel Bewegung drin und für diese Überraschungen mag ich den Konsolenmarkt irgendwie. Deswegen könnte auch jeder von uns mit seiner Rätselraterei recht haben.
captain carotTeilnehmerDas sowieso, MS kann eigentlich zufrieden sein, wenn man die XBox mit der 360 vergleicht, Sony dagegen hatte mal über 70% Marktanteil, während sich Big N und MS um den Anteil prügeln mussten, den MS vor kurzem noch hatte.
captain carotTeilnehmer@Hodensackus: Bis jetzt sehe ich aber genau deswegen keinen Grund für Nintendo, zu handeln. Die reinen Wiispieler, die ich kenne, sind mit ihren Geräten sehr zufrieden. Einfach weil die Wii läuft und funktioniert. Würde Nintendo “vorschnell” einen Nachfolger bringen würde gerade der wenigkaufende Casualspieler wohl nicht so sehr darauf anspringen, zumindest, wenn das Gerät eher teuer ist. Und ein Großteil der Corespieler würde wohl erstmal abwarten, was Sony und MS so bringen.
Da traue ich Nintendo eher zu, einen mittlerweile recht günstigen Hardwarescaler und einen HDMI Ausgang in die Wii zu integrieren, als vorschnell aufgrund von VK-Zahlen, die wohl auch wegen einer Marktsättigung sinken einen Nachfolger zu bringen.
Abgesehen davon, in der aktuellen Generation hat Big N sozusagen auf Sony gewartet und gewonnen, während sich MS trotz vorzeitigem Release ganz langsam zum Verlierer in dieser Generation entwickelt.
Allerdings glaube ich schon, dass Nintendo technisch mit Sony und MS gleichziehen muss, denn Casualtauglichkeit und Bewegungssteuerung werden nicht nochmal als Alleinstellungsmerkmal herhalten können.
captain carotTeilnehmerBisher scheint es dafür aber absolut keinen Bedarf zu geben. Um mal Apple höchstselbst als Beispiel zu nehmen:
Bloß weil andere MP3 Player mehr können und besseren Klang haben bietet Apple noch längst keine anderen Geräte an, da es den Applekonsumenten neben dem Apfeldesign wohl eher um iTunes und angeblich viel einfachere Bedienung geht, als um Wiedergabeformate und -qualität.
Davon abgesehen, weder Kinect mi 399,-€ noch Move mit komplett ebenso hohem Preis (Konsole und Controller) liegen auf Nintendos Preisniveau, das obendrein noch spielend gesenkt werden könnte, nur besteht dazu bisher kein Grund, wenn man sich die Verkaufszahlen mal objektiv anschaut. Da ist Nintendo nämlich etwas eingebrochen, liegt aber noch so weit vorne, dass man innerhalb eines dreiviertel Jahres 0,8 Prozentpunkte Marktanteil an beide Konkurrenten zusammen abgeben musste. Selbst wenn Sony auf einmal doppelt so viele Geräte verkauft und Nintendo um die Hälfte einbricht würde es noch Jahre dauern, bis Sony an Nintendo vorbeizieht.
Und danach sieht es zur Zeit nicht aus.Btw: Die PS2 lag als schwächste Hardware ebenfalls Jahre lang in Führung und verkauft sich bis heute noch in annehmbaren Stückzahlen.
captain carotTeilnehmerVor Ende 2011 kommt sicher nix, aber mit iPad und Co. hat das wenig zu tun, das interessiert immer noch ca. 200.000 Wii Käufer pro Woche nicht die Bohne, die spielen auch teiweise noch auf Röhren-TV´s.
Dementsprechend kann es sogar sehr gut sein, dass sich Nintendo gemütlich bis Ende 2012 Zeit lässt. Sony wird auch nicht vor Ende 2012 einen Nachfolger bringen, dafür war die PS3 insgesamt zu teuer für´s Unternehmen. Bei MS ist die Frage, ob man noch mal versucht, der Konkurrenz um jeden Preis zuvorzukommen, wenn ja könnte die nächste Box vllt. schon Ende 2011 erscheinen, allerdings brodelt dafür die Gerüchteküche noch sehr wenig.
captain carotTeilnehmerDürfte zumindest sehr teuer werden. Ich weiß nicht, ob die Barrieremasketechnik sich sinnvoll mit den günstigeren Touchtechniken kombinieren lässt.
€dit: Der Grafikprozessor ist bekannt geworden, nicht von Nvidia sondern von einem eher kleinen Unternehmen.
http://uk.ds.ign.com/articles/110/1100568p1.html
http://www.dmprof.com/en/en_technologydemo.html
Leider ist der Server von DMP gerade so lahmarschig, dass ich jetzt weder die Techdemo ansehen noch das PDF öffnen kann, scheint aber doch eine sehr potente Grafiklösung zu sein.
-
AutorBeiträge



