captain carot

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  • als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1700756
    captain carotcaptain carot
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    Das sah nie matt aus auf Fotos. Nur auf den frühen Renderings. Sieht leider sehr billig aus, wie Hochglanzplastik halt immer aussieht.

    Hab ich bei der Wii U auch immer gehasst, aber noch ein paar Jahre, dann ist die vom Staubwischen matt.

    als Antwort auf: PS5, Series X oder beides doof? #1700706
    captain carotcaptain carot
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    Vertratgsstrafen an sich können da so einige Millionen kosten. Da MS aber andere Unternehmen als dicker Fisch übernimmt wird auch das Kartellrecht nicht unwichtig sein. Wäre es bei Sony aber auch.

    als Antwort auf: PS5, Series X oder beides doof? #1700698
    captain carotcaptain carot
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    Das ist auch eine Frage möglicher Strafen mitsamt Kartellrecht. Mit dem Argument sind Tempolimits auch nur eine Frage des Geldes. Und im passenden Land vermutlich auch Mord…

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1700695
    captain carotcaptain carot
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    Niemand kann was für deine tauben Hände.

    https://www.thegamer.com/best-nintendo-switch-games-using-hd-rumble/#:~:text=%2010%20Best%20Games%20That%20Actually%20Utilize%20The,Steamworld%20Dig%202%20is%20a%20solid…%20More%20

    ISt jetzt sicher nicht ‘die Liste’ aber zeigt schon, was im einen oder anderen Fall gehen kann. Rutschige Untergründe in Mario ODyssey fühlten sich z.B. auch rutschig an und bei Steamworld Dig 2 gibt es die Unterschiede zwischen verschiedenen Untergründen. Gleichzeitig sieht man an der Liste aber leider auch, die letzte Zeit hat sich kaum was getan.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1700690
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    [postquote quote=1700526][/postquote]

    Btw. nur mal so am Rande, USB-C ist nur der Steckerstandard. Das kann dann vom Protokoll natürlich 2.0, 3.0 usw. sein.

    als Antwort auf: Verschwörungstheorien #1700686
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    Der schreibt auch noch für die Retro Gamer und die Artikel waren eigentlich immer ganz gut.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1700685
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    Nintendo hat nicht mal analoge Trigger. HD Rumble ist cool wenn es genutzt wird. Ist aber viel zu selten der Fall. Speziell bei den Wii U Ports gibt es selbst von Nintendo kaum was interessantes.

    Trigger Rumble auf der One haben viele Third Parties bis heute auch gar nicht genutzt. Dabei kann es ein echter Mehrwert sein.

    als Antwort auf: PS5, Series X oder beides doof? #1700681
    captain carotcaptain carot
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    Swlbst wenn MS Studios aufkauft müssen zuerst noch die alten Verträge bedient werden. Siehe zum Beispiel aktuell Arkane, wo noch zwei Spiele zeitexklusiv für PS5 kommen.

    Bei den Titeln,die danach kommen müsste man dann selbst wwenn man die exklusiv haben will sich an geschlossene Verträge halten. Das kann zum Beispiel bei Bethesda heißen, echte Exclusives kommen erst 2023/24 weil es vorher rechtlich nicht drin ist

    als Antwort auf: PS5, Series X oder beides doof? #1700635
    captain carotcaptain carot
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    Performance liegt auch daran, wie es um die Treiber steht, wie gut die API optimiert wird, wo früher auf das finale Devkit zugegriffen werden kann…
    Da würde ich gerade im Release Zeitraum noch nicht zu viel rein interpretieren. Teilweise scheinen beiden Konsolen auch unterschiedliche Szenen zu liegen. Aber so richtig spannend wird es erst in den nächsten Monaten werden.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1700556
    captain carotcaptain carot
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    Vllt ist das auch ein Bug im GUI aktuell. Ist jetzt geraten, aber wenn VRR an ist, die Benutzeroberfläche das aber nicht erlaubt, dann kann es da auch zu Tearing kommen sobald die Bildrate daneben ist.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1700530
    captain carotcaptain carot
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    Die interne Auflösung vom GUI ist 1080p, wird dann halt auf 4K skaliert ausgegeben.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1700528
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    Hast du VRR an? Hab ja leider ‘nur’ 1080p120 Support, von daher kann ich da nicht weiter helfen.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1700525
    captain carotcaptain carot
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    @Lofwyr: Ich hab jetzt nochmal nachgeguckt, externe Festplatten für Spiele sollten schon auf der One USB 3.0 unterstützen. Bei USB 2.0 wurden die eigentlich nur als externes Speichermedium für Medien erkannt.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1700480
    captain carotcaptain carot
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    Hatte ich auch. 500GB. Die hat jetzt meine Tochter.

    Beim ganzen System und sogar den Ladezeiten vieler Spiele von der normalen Festplatte ist die Series X einfach viel schneller. Sobald Daten generiert oder entpackt werden müssen ist die Kiste auch viel schneller als die One X. Subnautica lädt von externer HDD vielleicht halb so lange wie auf der One,die One X wird auch deutlich unterboten. Von den ersten paar optimierten Spielen reden wir da noch gar nicht.

    Auf dem OLED kommt der visuelle Sprung zur Standard One auch extrem deutlich zur Geltung. Verglichen mit der One X ist es grafisch erstmal noch nicht der Riesensprung zum Release. Wobei man halt trotzdem so Sachen wie mehr Details bei doppelter Bildrate bekommt.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1700477
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    Selbst meine alte Toshiba Canvio 2TB hat USB 3.0, meine aktuelle WD 4TB soieso. Gibt aber auch die letzten fünf, sechs Jahre eigentlich nur noch USB 3.0 Platten.

    Falls du ne One X hast ist der Sprung bei vielen Spielen aktuell nicht so riesig, von der normalen One aus ist der Sprung aber jetzt schon riesig.

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