captain carot
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captain carotTeilnehmerPolaris 10 kann nicht mehr als 150W verballern. 75W PCIe und 75W 6 Pin Anschluss. Wobei hier ja durchaus Chance auf eine optimierte Variante besteht. Wenn die CPU wieder in die Richtung geht wie jetzt dann sollten es am Ende 150-200W sein. Das ist in etwa der Bereich Release PS4-360-PS3.
Wobei man das rein vom Stromaspekt im Prinzip ausgleichen kann. :-p
Die PS4 Neo sollte jedenfalls etwas sparsamer zu werke gehen. Tatsächlich werden Revisionen der ‘alten’ Hardware da sparsamer sein. Aber selbst wenn beides die gleiche Fertigungsgröße hat kann man das nicht 1:1 umrechnen.
Erstmal wäre mir jetzt tatsächlich wichtig dass Sony Infos raushaut damit ich mal entscheiden kann ob PS4 oder Neo.
captain carotTeilnehmerDas hängt ein wenig davon ab, wie du spielst.
Du kannst im Prinzip die Story sehr linear spielen. Dann kann man die Oberwelt zu einem Großteil links liegen lassen. Bleibt dabei, dass sie IMO am Anfang den Flow stört, aber man hält seine Zeit darin kurz. So ist das Spiel von der Mechanik her aber nah an Mirrors Edge.Du kannst anfangen, die Nebenaufgaben abzuklappern. Und das kann auch schnell mal frustrierend sein. Das liegt wiederrum zum Teil am offenen Gebiet, bis man das recht gut kennt. Es liegt aber auch daran, dass die Runner Vision hier schnell unzuverlässig wird und an Problemen, die viele Open World Spiele nunmal haben.
Gerade durch die konsequente Geradlinigkeit ist Mirrors Edge am Ende mehr poliert, wenn man so will. Mir hat aber bisher auch bei Catalyst Spaß gemacht einfach mal auszuprobieren ob und wie ich auf diese oder jene Gebäudespitze komm und ob es hier und da eben noch gerader durch die Stadt geht.
captain carotTeilnehmerDie Fat ist in den USA jetzt offiziell auf 279$ zum Abverkauf. Wie’s mit Ladenpreisen aussieht, keine Ahnung.
Hier hatte Media Markt gerade erst wieder ein Angebot, zwei Controller, FIFA 16, 255€. Irgendwas in der Art gibt’s ständig.Ich würde auch fast darauf wetten, dass der Straßenpreis der One S schnell etwas nachgibt. Die erste offizielle Preissenkung könnte man ggf. schon Richtung Jahresende sehen. Das hängt natürlich von mehreren Faktoren ab und ist nur eine Prognose meinerseits. Mich würd’s aber nicht wundern, wenn die spätestens zum Black Friday um jeweils 50$/€ im Preis rutschen.
captain carotTeilnehmerMeine U steht hochkant. Kühlungsmäßig ist das da kein Problem und mit dem Laufwerk gibts da auch nix zu vermelden.
Die PS1 hatte ich im Laufe ihres Lebens in allen möglichen Positionen stehen/liegen. ^^
captain carotTeilnehmerDas ist so zu verstehen, dass Mirrors Edge Catalyst in Punkto NPC’s besser nicht mit anderen aktuellen Spielen verglichen werden sollte.
Quote:Auch die Animationen machen immer noch viel her, was für NPC’s leider weniger gilt. Gegnertypen sind innerhalb einer Klasse praktisch immer identisch, während andere Runner oder Auftraggeber außerhalb der Cutscenes oft erschreckend detailarm aussehen. Sieht man mal von den damaligen Betonfrisuren ab überzeugt der Vorgänger in diesem Punkt oft mehr, und der hat nun schon ein paar Jahre auf dem Buckel. Über andere aktuelle Egospiele wie Far Cry 4 möchte man da lieber gleich den Mantel des Schweigens hüllen.Zu den Nebenaufgaben steht, wenn auch etwas verteilt, einiges im Text. Lieferjobs und Dashes drehen sich indirekt um das gleiche, nämlich schnellstmöglich von a nach b. Time Trials sind nutzererstellt und haben eben vom Nutzer festgelegte Checkpoints. Die sind tatsächlich jetzt schon schwer alle unter einen Hut zu bringen. Dazu gibt’s eben eine Handvoll charakterbezogener und etwas speziellerer Nebenaufgaben. Birdman lässt einen etwa zwei Tauben suchen (ohne Zeitdruck!!!), woher der Name bloß kommt?
Hackerin Plastic hat dann wieder auf kleinen Arealen Punkte im Zeitlimit abarbeiten, nur gibts da keine Reihenfolge, stattdessen wieder den besten Weg zu finden. Und die Funktürme ausschalten ist dann tatsächlich hin, Turm ausschalten, entkommen.Fakt ist, in 90% der Fälle dreht’s sich schlicht darum, den besten, schnellsten Weg zu finden. Das wird letztlich durch die Umgebungen abwechslungsreich. Ich würd’s aber nicht im Ansatz damit vergleichen, wie Batman das managed.
Genau da liegt eines der Probleme. Entweder man mag das total, wie Kevin. Dann ist das absolut super. Oder man mag das gar nicht. Dann hat Catalyst abseits der Hauptstory nicht viel zu bieten!
Alternativ dazu erkennt man die Konzeptfehler und Probleme, hat mit den Aufgaben aber dennoch Spaß. Wink. Darum hab ich mich auch darauf noch mal textlich konzentriert.Anmerkung am Rande, dem Kollegen sind anscheinend tatsächlich beim korrigieren Fehler unterlaufen, der hatte allerdings ne 60 Stunden Woche und musste u.a. die E³ Artikel korrigieren weil ich krankheitstechnisch zwischendurch komplett außer Gefecht war. Da müssen wir noch mal dezent nachbessern. Das mag auch daran liegen, dass mir ab und an ein ziemlich kompliziertes Satzkonstruk durchrutscht wenn ich einmal dran bin.
P.S.: Alle Headlines im Text sind Songnamen. Da kommt wahrscheinlich eh niemals jemand drauf wenn ich das nicht sage. ^^
captain carotTeilnehmerHohn der Presse ist relativ. Gibt momentan von positiv bis negativ alles, samt viel Spekulation. Genau das ist das Problem. Die Vorstellung war so kurz und knappdass es förmlich dazu einlädt. Samt reichlich Clickbait.
Da im Sommer verkaufstechnisch nicht viel passiert und die Fat One ^^ erst mal günstig rausgehauen wird darf abgewartet werden wie negativ oder nicht sich das bemerkbar macht .
captain carotTeilnehmerWieso eigentlich PS2? Wenn es nach Eckigkeit geht hat sich Sony am NES orientiert…
Nix offizielles aber angeblich ist die Slim tatsächlich ein 14nm Redesign und braucht wesentlich weniger Leistung als die 115w der One und viel weniger als die 150W der PS4 in der ersten Revision. Mal gucken ob das stimmt.
captain carotTeilnehmerNa toll. Böser Korrekturleser. Der hat gepennt. ^^
Tatsächlich würde mich das auch interessieren. Allerdings wurde mehr Offenheit ja immer gefordert. Schwer zu sagen ob DICE hier einfach übereifrig auf Kritik reagiert hat oder seitens Publisher unter Druck stand.
Das gleiche gilt ja bei der Story. Ich fand die von Mirrors Edge nie soooo schlecht. Vllt durchschnittlich, aber keineswegs grottig. Catalyst macht da zwar viel, davon aber wenig gut.
Im Endeffekt sind das die größten Kritikpunkte bei Presse und zumindest ersterem auch Spielerschaft gewesen. Catalyst macht da zwar konsequent anders, nur im Gegensatz zur Tele5 Behauptung ist das nicht immer besser.
Rückwirkend denke ich, DICE wusste damals bei der Linearität genau was sie taten.
captain carotTeilnehmerFür Adventures fände ich das super. Bei Battle Worlds wäre mir ne Maus unterm Strich auch lieber.
captain carotTeilnehmerDa sich die E³ nun, übrigens vergleichsweise firedlich trotz viel Diskussionspotenzial, dem Ende nähert mal eine Ankündigung in eigener Sache. Ich werde nach annähernd drei Jahren in den kommenden Wochen den Moderatorenmantel an den Nagel hängen.
Auch wenn sich das manch einer nicht vorstellen kann ist da die letzten drei Jahre einiges an Freizeit draufgegangen, gerade an Tagen an denen es warum auch immer reichlich Beef gab.
Shifu wird sich sicher drüber freuen, Exekutor braucht auch nicht mehr über den parteiischen Mod jammern, bzw. dann vielleicht über einen anderen, etc.pp., ich persönlich hoffe mal einfach, dass es auch zukünftig ohne so viel Stress wie vor drei Jahren weitergehen wird.
captain carotTeilnehmerDer Text ist meiner alleine, wie übrigens auch die Screenshots. Von Christoph ist sein Fazit und sozusagen 50% der Wertung.
Btw. bin ich immer interessiert was die Leser so vom eigentlichen Text halten.
captain carotTeilnehmerDank E3 und Hals-Nasennebenhöhlen Entzündung etwas spät aber hier mein Mirrors Edge Test:
http://gamingnerd.net/spieletests/faith-no-more-mirrors-edge-catalyst-im-test-1913701/Zur Wertung: Das ist unsere erste richtige Teamwertung. Unterm Strich wäre die bei mir alleine wohl 2-3% niedriger ausgefallen.
captain carotTeilnehmerNur eine Vermutung, aber ich denke statt einer richtigen Slim gibt’s dieses Jahr noch eine große Revision ‘under the hood’. Da die PS4 schon nicht gerade groß ist lohnt eine kleinere Version nicht so sehr wie bei MS. Eine 14nm PS4 wäre trotzdem günstiger in der Herstellung und würde weniger Abwärme erzeugen>leiser.
Den Rest seh ich tatsächlich erstmal locker. Die Spiele bleiben ja dieses Mal. Da Sony bis Jahresende wohl endgültig die Neo Karte spielt sollte man bald wissen wie viel Neo bringt und wie teuer es wird.
Bis dahin hab ich auf der One genug. Nur die U staubt langsam ein.
captain carotTeilnehmerRPG Elemente im Sinne von einfach upgraden bringt meistens spielerisch wenig bis nix. Von dem Tripp sollten Entwickler dringend wieder runterkommen. Sollte keine Upgrades um der Upgrades willen geben. Das war bei TR 2013 nervig, ist es bei Rise of TR auch und bei Mirrors Edge Catalyst ist es von vorn bis hinten überflüssig und widerspricht dem Spielprinzip.
Zu God of War: Momentan sieht das erstmal eher wie Gears oder Uncharted ohne Schusswaffen und Deckung aus. ^^
Ich hoffe ja, dass Kratos am Ende des Tutorials stirbt.Btw.
@Kevin: Nein, das God of QTE Kampfsystem war nie wirklich gut. Es war einigermaßen tragbar.
captain carotTeilnehmerIch tendiere momentan gar nicht zu VR. :-p
Die Frage ist allerdings aktuell One+Neo oder PS4+Scorpio. Die One hab ich halt. Im Zweifelsfall würde sich aber nächstes Jahr meine Tochter drüber freuen. Die PS4 wollte ich dieses Frühjahr geholt haben. Dann kamen die Neo Gerüchte. Da Sony hier noch keine klare Ansage macht und die Liste der für mich richtig interessanten Exclusives noch kurz ist, auf ein paar Monate kommt’s nicht an.
Mal gucken ob Sony auch bald eine günstigere Revision der PS4 rausbringt. -
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