captain carot
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captain carotTeilnehmerNa toll. Böser Korrekturleser. Der hat gepennt. ^^
Tatsächlich würde mich das auch interessieren. Allerdings wurde mehr Offenheit ja immer gefordert. Schwer zu sagen ob DICE hier einfach übereifrig auf Kritik reagiert hat oder seitens Publisher unter Druck stand.
Das gleiche gilt ja bei der Story. Ich fand die von Mirrors Edge nie soooo schlecht. Vllt durchschnittlich, aber keineswegs grottig. Catalyst macht da zwar viel, davon aber wenig gut.
Im Endeffekt sind das die größten Kritikpunkte bei Presse und zumindest ersterem auch Spielerschaft gewesen. Catalyst macht da zwar konsequent anders, nur im Gegensatz zur Tele5 Behauptung ist das nicht immer besser.
Rückwirkend denke ich, DICE wusste damals bei der Linearität genau was sie taten.
captain carotTeilnehmerFür Adventures fände ich das super. Bei Battle Worlds wäre mir ne Maus unterm Strich auch lieber.
captain carotTeilnehmerDa sich die E³ nun, übrigens vergleichsweise firedlich trotz viel Diskussionspotenzial, dem Ende nähert mal eine Ankündigung in eigener Sache. Ich werde nach annähernd drei Jahren in den kommenden Wochen den Moderatorenmantel an den Nagel hängen.
Auch wenn sich das manch einer nicht vorstellen kann ist da die letzten drei Jahre einiges an Freizeit draufgegangen, gerade an Tagen an denen es warum auch immer reichlich Beef gab.
Shifu wird sich sicher drüber freuen, Exekutor braucht auch nicht mehr über den parteiischen Mod jammern, bzw. dann vielleicht über einen anderen, etc.pp., ich persönlich hoffe mal einfach, dass es auch zukünftig ohne so viel Stress wie vor drei Jahren weitergehen wird.
captain carotTeilnehmerDer Text ist meiner alleine, wie übrigens auch die Screenshots. Von Christoph ist sein Fazit und sozusagen 50% der Wertung.
Btw. bin ich immer interessiert was die Leser so vom eigentlichen Text halten.
captain carotTeilnehmerDank E3 und Hals-Nasennebenhöhlen Entzündung etwas spät aber hier mein Mirrors Edge Test:
http://gamingnerd.net/spieletests/faith-no-more-mirrors-edge-catalyst-im-test-1913701/Zur Wertung: Das ist unsere erste richtige Teamwertung. Unterm Strich wäre die bei mir alleine wohl 2-3% niedriger ausgefallen.
captain carotTeilnehmerNur eine Vermutung, aber ich denke statt einer richtigen Slim gibt’s dieses Jahr noch eine große Revision ‘under the hood’. Da die PS4 schon nicht gerade groß ist lohnt eine kleinere Version nicht so sehr wie bei MS. Eine 14nm PS4 wäre trotzdem günstiger in der Herstellung und würde weniger Abwärme erzeugen>leiser.
Den Rest seh ich tatsächlich erstmal locker. Die Spiele bleiben ja dieses Mal. Da Sony bis Jahresende wohl endgültig die Neo Karte spielt sollte man bald wissen wie viel Neo bringt und wie teuer es wird.
Bis dahin hab ich auf der One genug. Nur die U staubt langsam ein.
captain carotTeilnehmerRPG Elemente im Sinne von einfach upgraden bringt meistens spielerisch wenig bis nix. Von dem Tripp sollten Entwickler dringend wieder runterkommen. Sollte keine Upgrades um der Upgrades willen geben. Das war bei TR 2013 nervig, ist es bei Rise of TR auch und bei Mirrors Edge Catalyst ist es von vorn bis hinten überflüssig und widerspricht dem Spielprinzip.
Zu God of War: Momentan sieht das erstmal eher wie Gears oder Uncharted ohne Schusswaffen und Deckung aus. ^^
Ich hoffe ja, dass Kratos am Ende des Tutorials stirbt.Btw.
@Kevin: Nein, das God of QTE Kampfsystem war nie wirklich gut. Es war einigermaßen tragbar.
captain carotTeilnehmerIch tendiere momentan gar nicht zu VR. :-p
Die Frage ist allerdings aktuell One+Neo oder PS4+Scorpio. Die One hab ich halt. Im Zweifelsfall würde sich aber nächstes Jahr meine Tochter drüber freuen. Die PS4 wollte ich dieses Frühjahr geholt haben. Dann kamen die Neo Gerüchte. Da Sony hier noch keine klare Ansage macht und die Liste der für mich richtig interessanten Exclusives noch kurz ist, auf ein paar Monate kommt’s nicht an.
Mal gucken ob Sony auch bald eine günstigere Revision der PS4 rausbringt.
captain carotTeilnehmerSchießen.
captain carotTeilnehmerPC Features im Sinne von wähl deine Settings. Ein paar Eckpunkte:
-MP soll ausgeglichen bleiben. Ein Halo 6 soll z.B auf beiden online mit 60fps laufen
-FullHD würde wohl automatisch Downscaling bedeuten. Das wäre aber qualitativ besser als 1080p mit mauem Anti Aliasing
-Im Prinzip steht Third Parties frei, wofür die Mehrleistung genutzt wird, Spiele sollen aber auf allen Konsolen sauber laufen
-Schwerpunkt aus Sicht von MS ist 4KDas ist der gesammelte Kerninhalt der Interviews. PR seitig macht MS das tatsächlich noch nicht besonders gut . Positiv ist,die haben den ganzen Sommer und die Gamescom um Scorpio vernünftig zu erklären.
captain carotTeilnehmerDann sollen die einfach nen WiFi HDMI Dongle zum nächsten Handheld packen.
captain carotTeilnehmerHast du O-Ton komplett gelesen? Die Erklärung war schon etwas umfangreicher.
captain carotTeilnehmerWie wäre es mal mit nem METROID zum Start? Wenn ich von einem bei Nintendo mittlerweile definitiv viel zu viel hab, dann ist es der Klempner und seine Kumpel.
captain carotTeilnehmerChrisKong wrote:Die Frage ist, inwieweit die Konsolen denn so noch ausgereizt werden. Auf der One gehts def. auch ohne Ruckelorgien. Von Just Cause hab ich dann gleich die Finger gelassen. Und das wär eigentlich eins meiner Wunschgames gewesen, weil ich mit Teil 2 sehr viel Spass hatte.
Wie gesagt, abwarten. In Euphorie brech ich da nicht aus.
Ich mein als Spieler kanns mir eigentlich egal sein, wie sies hinkriegen. Macht mir auch nichts aus, mit gewissen Einschränkungen zu leben. solange das nicht gegen das Spielerlebnis geht.
Vorhin noch die D00M-US-Demo angezockt, weil mir Resi7 verwehrt wurde. Und ich muss sagen, fett. Läuft das auf der One auch so rund wie auf der PS4? Falls ja, wird das def. demnächst bestellt.
Ausreizen ist, völlig unabhängig von der Hardware, halt immer Entwicklerfrage. Dabei sollte aber auch klar sein dass mit gut viereinhalbfacher Grafikleistung einfach mehr geht. Wofür das dann genutzt wird ist ne andere Frage. Vllt bekommen Scorpio Spieler beim nächsten Forza ja realistischere Regentropfen auf der Scheibe und bessere Gischt. ^^
In dem Sinne auch Punkt 2. Nehmen wir mal Dark Souls. Stellenweise läuft’s wie ein Sack Nüsse, spielmechanisch gibt’s trotzdem nix dran zu rütteln. Auch das Artdesign ist konsistent. Natürlich könnte Dark Souls viel schicker aussehen. An der Spielmechanik würde das aber nicht rütteln. Dagegen käme konstante Bildrate viel mehr entgegen.P.S.: Doom spricht mich einfach null an. Auf den Gore Anteil scheiß ich was und das Szenario find ich eigentlich ziemlich scheiße. Da kann es sich noch so gut spielen. 😡
captain carotTeilnehmerIch bin mal gespannt ob das sauber läuft wenn im finalen Spiel wirklich mehr los ist.
Ob sich die NX Version besser verkauft oder überhaupt besser aussieht steht auf nem ganz anderen Blatt. Glaubt man den zuverlässigsten Quellen wird NX wohl nicht viel mehr Leistung haben.
@Genpei: USB Stick an die U und fertig. Bei mir hängt ein 64GB dran weil es mit Downloadspielen knapp war. Im Endeffekt hätten 32GB wohl auch locker gereicht. -
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