captain carot
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captain carotTeilnehmerIch hätte zwar nix dagegen aber ich sehe nicht, dass Larian Ultima braucht. Umgekehrt schon eher. Dungeons & Dragons kennt irgendwie jeder. Ultima ist eine IP für alte Hasen und hat auch schon sehr lange die Strahlkraft, die Baldurs Gate immer noch hatte.
captain carotTeilnehmerHängt davon ab ob es wirklich klassisch sein soll oder ein bisschen klassisch mit neuen Ideen. Links Awakening war ohnehin nie mein Lieblingsteil, ich mag Echoes of Wisdom entsprechend lieber. Aber es funktioniert definitiv anders als die klassischen 2D Zeldas.
Super Mario Wonder würde ich persönlich noch in die übliche Liste schmeißen. Zumindest von Nintendo selbst der beste 2D Plattformer seit ziemlich langer Zeit. Auch wenn es IMO wirklich nicht an Rayman Origins/Legends herankommt.
Falls man keine Xbox hat auch noch beide Ori Teile. Nach wie vor wirklich schöne und auch gute Metroidvanias. Für PlayStation gibt es die ja immer noch nicht und die Switch Fassungen sind gut gemacht.
captain carotTeilnehmerDas Accountmanagement auf Wii U ist leider echt kacke. In 2025 würde ich auf eine ‚neue‘ Konsole wahrscheinlich sowieso direkt Custom Firmware klatschen. Weil ich für die Wii U alles hab was ich persönlich brauche mach ich mir die Arbeit aber nicht.
captain carotTeilnehmerEigentlich können die die Xbox Fassung jetzt auch streichen. Braucht keiner mehr
5. Mai 2025 um 8:58 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1801133
captain carotTeilnehmerPathfinder: Kingmaker
Weiß noch nicht, ob es ausgerechnet nach BG3 so clever war da mal reinzugucken. Auf den ersten Blick ein solides CRPG mit ordentlicher Handlung. Aber auch teils ziemlich altbacken.
captain carotTeilnehmerDa Sven Vincke da ja ziemlich gute Interviews gibt, man arbeitet im Prinzip an zwei Projektwn, wenn das dine gerade hängt kann man sich auf das andere konzentrieren. Aber was das ist? Ich denke allerdings wirklich, dass die keine Lizenzwelt mehr brauchen. Wenn schon, dann imgekehrt.
captain carotTeilnehmerUnlocklevelcurve gibt es auch für Konsolen im Mod Manager. Der ist wirklich sehr gut. Mit Aussicht auf große Fan Mods hab ich es allerdings bei Steam gekauft.
captain carotTeilnehmerIch hab ein bisschen ‚gecheatet‘ und seine rechte Hand überzeugt. Sobald man dann das Kroppzeug einmal beseitigt hat muss man es ja ‚nur noch‘ schaffen, die Party am Leben zu halten damit Damage Dealer den platt machen können. Das war aber zugegeben mehr als ein Versuch bis das Ergebnis so war wie ich es mir vorgestellt hatte. Zumal ich Hoffnung da durch bringen wollte. Fand die Musik da aber echt super.
Orin war schlimmer bis ich kapiert habe wie ich Heiligtum da loswerde und dass ich mein Partymitglied befreien kann.
Praktischerweise hatte ich da dann sowieso genug Donnerpfeile und Rauchbomben um die Kultisten in den Abgrund zu stürzen bzw in die Luft zu jagen.
Ich möchte das auf jeden Fall noch mal mit Unlocklevelcurve spielen. Ich weiß zwar warum sie den Level Cap so gesetzt haben aber gerade gegen Ende Akt 3 möchte ich ein paar Charakteren noch mal mit Level 16 plus Truppe aufs Maul geben.😅
High Level D&D Charaktere sind irgendwann ziemlich overpowered, zumal die dann auch noch höherstufige Zauber abfeuern können und dergleichen. Level 12 war da ein guter Cut, damit man gegen Ende keine Halbgötter spielt aber dennoch schade, weil das Spiel mit Sicherheit XP bis Level 16 oder 17 bietet.
captain carotTeilnehmerBaldurs Gate 3 fertig. Vorläufig zumindest. Das bekommt definitiv noch mal einen Durchgang. Dürfte für mich eines der besten Spiele sein die ich je gespielt habe und ist ein heißer Anwärter auf das beste Rollenspiel.
Das liegt nicht nur am erstklassigen Writing sondern auch daran dass fast alles was ich gemacht habe echte Komsequenzen auf die Spielwelt und meine Party hatten.
Fast schon nur eine Randnotiz, selbst die ‚schwächer‘ geschriebenen Companions waren besser als das meiste aus anderen Spielen.
P.S. Meine Spielzeit laut Steam und meine Savegame Zeit sind hier echt weit auseinander gelaufen. Gut 100h Savegame gegen 150h Spielzeit laut Steam.
captain carotTeilnehmerTL:DR
Die aktuellen Steam Releases sind sublizensiert und da gab es wahrscheinliche keine Lizenzverlängerung. Trifft zwar nur potenzielle Neukäufer, zeigt aber mal wieder, dass Game Preservation noch diverse Baustellen hat. Und auch wenn die bei GoG weiter verfügbar aein sollten, Steam ist mit Abstand der größte PC Store.
captain carotTeilnehmerDie ganzen Minis sind ja am Ende auch nur schick verpachte Emulatoren. Und hatte nicht gerade der X68000 Mini seine Probleme?
Thema Guides, abhalten kann man sowieso niemanden davon. Und gerade heute ist die Menge an Hilfen wenn man hängt ja auch praktisch. Aber wenn ich da aktuell eben an BG3 denke oder damals an meinen zweiten Fallout Durchgang und wie anders der dann wegen diverser Aha-Momente war…
captain carotTeilnehmerSamurai Pizza Cats in Köln gestern. 30€ für wirklich viel Spaß gestern Abend. Einziger Haken, ich merke gerade sogar trotz Gehörschutz dass es verdammt laut war.
captain carotTeilnehmerIch hab es nie wirklich viel gespielt, aber ich kann mich alleine aus dem Club Nintendo Magazin zu einer Reihe Dimons Quest Artikel erinnern. Und weil ich zeitenweise ja Magazine aus der Ära gesammelt habe, damals kam es tatsächlich gut weg.
Stichwort (moderne) Guides, das ist wirklich Fluch und Segen zugleich. Ich hab zuletzt um Teile von einem Clown zu finden online nachgeschaut bei Baldurs Gate 3. Aber wenn man das Spiel komplett mit Guides spielt macht man es sich kaputt. Dann lieber ne komplette Passage noch einmal mazwenn man Mist gebaut hat.
captain carotTeilnehmerSchon ziemlich hohl. Im Rest der Welt verkauft man eh schon fast nix mehr aber wegen der Zölle zieht man auch in den Ländern an, die nicht betroffen sind und zum Beispiel im Fall der EU wegen des stärkeren Euro eher eine Preissenkung bekommen müssten.
Aber hey, der Switch 2 Preis sieht direkt viel besser aus und die Spiele sind jetzt auch nicht mehr teurer als anderswo. 😜🤣
captain carotTeilnehmerNintendo Switch und Cutbacks:
1. Texturen, die Last Gen hatte doppelt so viel RAM und beim PC sind alleine 2GB VRAM schon zu Beginn der PS4One Ära normal gewesen. Gegen Ende hatten selbst Holzklasse-Karten 4GB aber die meisten zumindest 8GB.2. Auflösung, weil die meisten modernen Engines extrem über die Auflösung skalieren. Außerhalb des CPU-Limits in manchen Fällen fast schon 1:1
3. Detailgrad insgesamt oder LoD, dann halt mit mehr/späteren Sprüngen, Pop Ins usw
4. Bildrate, natürlich gerade im CPU Limit ein beliebter Trick
5. im CPU Limit weniger NPCs, Physik o.ä.
6. Bandbreitentricks wie etwa Dithering statt Transparenz
Es gibt natürlich noch einiges mehr, siehe Hogwarts Legacy wo die OW ohne Ladezeiten in viele Bereiche mit Ladezeiten unterteilt wurde.
Ich werd jetzt auch nicht alles im Detail auseinander nehmen. Aber Kingdom Come und Witcher 3 sind zum Beispiel schon allein deswegen spannende Ports, weil die eh nur mit 30fps liefen und tatsächlich auch beide eine gewisse CPU-Leistung wollen. Einfach die Bildrate halbieren war hier gar kein Thema.
Dragon Quest XI ist ein Top-Port. Im Endeffekt hat man dort eigentlich an allen Schrauben gedreht aber eben so, dass das Endergebnis kaum schlechter aussieht als auf PS4.Typischer (später) Problemfall: Prodeus. Der Indie Shooter bietet unter der optimalen Pixelhaube moderne Technik mit vielen Spielereien. Die Switch Version kommt da nicht nur nicht mit, alleine schon die Menge an Effekten mit Dithering statt Transparenz sieht einfach schäbig aus. Der Witz dabei, Prodeus hat eigentlich ziemlich niedrige Anforderungen verglichen mit ein paar anderen Ports. Aber gerade die Speicherbandbreite auf Switch scheint ein echtes Problem gewesen zu sein.
Back 2 Switch 2:
Es gibt ein paar Punkte, die hier von vornherein entschärft sein werden. Ganz offensichtlich ist die Menge an RAM deutlich näher an PS5 und Series X und mehr als bei Series S. Spannend wäre noch, wie viel das OS reserviert hat.
DLSS wird oft, aber nicht unbedingt immer für deutlich besseres Upscaling von niedrigen Auflösungen sorgen. Gerade zwei Kernkritikpunkte werden damit angegangen.Dabei ist das RAM fürs OS nicht ganz unwichtig. Auf Series X sind AFAIR dadurch 3,5GB belegt und 12,5GB für Spiele belegt. Entsprechend gravierend wird auf Switch schon, ob Spiele 9GB oder 10GB bekommen. Mehr wird es dank neuer Festures wohl nicht werden.
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