captain carot
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22. Juni 2014 um 10:35 als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1190064
captain carotTeilnehmerAnscheinend wurde gestern mein Post irgendwie gefressen. :-p
Oder hab ich den woanders hingepackt?
Oculus und Morpheus sind davon abhängig, dass sie in den Massenmarkt kommen. Und genau da seh ich nach einem kurzen Boom schwarz. Auf Dauer wird aber ohne hohe Produktionszahlen z.B. der Preis nicht zu halten sein, den beide anpeilen.
HMD´s sind ja nix neues, im professionellen Segment ist es ein alter Hut, aber eben mit ganz anderen Kosten.
Sollte das Interesse einbrachen werden sich Entwickler aber gleich zweimal überlegen, ob sie Ressourcen auf VR verwenden. Das gleiche Spiel hatten wir u.a. schon bei 3D und bei Kinect. Und in den beiden Fällen hat die große Verbreitung nicht mal geholfen. Derzeit leben beide erstmal vom enormen Hype.
22. Juni 2014 um 10:25 als Antwort auf: No Man’s Sky | Der Weltraum, unendliche Weiten… prozedural generiert. #1196026
captain carotTeilnehmerSo besonders intensiv hab ich mich damit nie beschäftigt. Es ist aber nicht “zufallsgeneriert” sondern alleine schon durch vorgegebene Parameter stark gelenkt. Die Methode ist auch alles andere als neu, siehe etwa Elite und Frontier. Ich glaube, sogar TES2 Daggerfall wurde prozedural entwickelt, das bietet auch viel mehr Flaäche als etwa Skyrim.
Da die prozedurale Generierung gelenkt werden kann können die Entwickler bspw. auch die Häufigkeit und Verteilung bewohnter Planeten lenken. No Mans Sky profitiert gleichzeitig davon, dass die Rechenpower heute viel größer ist und erheblich günstiger, man kann mittlerweile prozedural einfach viel mehr schaffen als früher.Wichtig ist wohl, dass man Spielbarkeit vor die Physik stellt, das fängt wahrscheinlich bei Verteilung und Art von Sonnen und Planeten an und hört beim Flugverhalten der Raumschiffe auf.
Ob sich das dann am Ende wirklich so toll spielen wird wie erhofft muss man wohl abwarten.
Das Releasedatum ist derzeit TBA, ob No Mans Sky also überhaupt nächstes Jahr kommt noch offen. Andere Plattformen sind nicht ausgeschlossen.
captain carotTeilnehmerDer Sinn hinter PS Now ist nunmal, dass man das theoretisch von nem Xperia (mit virtuellen Tasten) über Konsolen bis zum (Sony) TV nutzen können soll. Evtl. wird Sony hier wie schon bei PS Mobile auch Partnerunternehmen suchen.
Bei PS Mobile war aber die Preisgestaltung schon grenzwertig und das Angebot ist wirklich nie in die Pötte gekommen, mittlerweile scheint es keinen mehr zu interessieren.Mit Samsung und amazon, die stattdessen mit Android und angepasster Software ins Wohnzimmer drängen und ein schlüssigeres Gesamtkonzept für den Gelegenheits- und Sparspieler haben seh ich für solche Services eher schwarz.
captain carotTeilnehmerDMC war klasse. 2 nicht wirklich schlecht, aber Serientiefpunkt. 3 war wieder klasse, Teil 4 etwas schwächer und ohne echte neue Ideen. DmC fand ich spielerisch nicht besonders, den West-Dante Junior mag ich auch nicht, Ninja Theorys schwächster Charakter.
21. Juni 2014 um 23:25 als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1190058
captain carotTeilnehmer@DGS: Im professionellen Segment gibt es HMD’s schon längst, Oculus Rift würde das halt im kleinen Maßstab bezahlbar machen. Aber auch nur, wenn entsprechende Stückzahlen verkauft werden. Das gleiche gilt für Morpheus. Sollen die wirklich bezahlbar sein müssen Stückzahlen her. Und das hieße Massenmarkt. Wenn ich ehrlich sein soll seh ich da nach einem sehr kurzen Boom schwarz.
captain carotTeilnehmerWelches neue DMC?
Es gibt eim DmC mit kleinem m von Ninja Theory, das eigentlich nix außer ein paar Namen mit DMC gemein hat.
captain carotTeilnehmerDaisen Wars wrote:kevboard schrieb:für mich ist das spiel wegen fehlendem Splitscreen eh gestorben
sorry aber n Coop spiel muss bei mir Splitscreen haben oder ich kaufs nich, simple as that!versteh ich nicht kanns, man hat doch heut zu tage zwei TVs zu hause stehen. Mein Kumpel und ich spielen immer so Konsole eingepackt und angeschlossen gefällt uns viel besser als Splitscreen.
Nö. Ich will z.B. keinen TV im Schlafzimmer. Bis meine Tochter eines Tages bekommt steht hier ein Flachmann im Wohnzimmer und ihr TV wird dann ihr eigener sein. Also kann ich das so schon prima verstehen. Ne zweite Konsole braucht man nebenbei übrigens auch.
captain carotTeilnehmerBayonetta hat schon mehr von DMC. Und MGR hat bestenfalls ein bisschen was von Bayo, nicht umgekehrt.
21. Juni 2014 um 21:34 als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1190050
captain carotTeilnehmerAlso ehrlich gesagt sind mir die meisten Toplisten an sich egal. Teilweise schön zu sehen, wenn Titel in vielen Listen landen, teils auch enttäuschend.
21. Juni 2014 um 21:30 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1048261
captain carotTeilnehmerDie Resisteuerung war 96 annehmbar, immerhin schonmal besser als bei Alone in the Dark. Gut war die nie. Bei Outbreak allerdings Ticken besser. RE4 hatte seinerzeit ne relativ gute Steuerung, ab RE5 war Capcom wieder mal Jahre hinterher.
Klassische Castlevanias sin langsam, gehen aber gut von der Hand. Also kein Vergleich mit dem Resi Käse.
captain carotTeilnehmerAaaalo, ‘korrekte’ Schreibweise wär regional Buukping oder Bukping, je nach Dorf. Das K is aber weich, also Buchping gesprochen. Extra mal schlaugemacht.
captain carotTeilnehmerDas Problem ist die Bitrate, wenn’s um Quali geht. Bei gleicher Basiscodierung 6-7Mbit/s im Netz gegen 16-20Mbit/s für 720p. Ersteres bspw youtube und viele Mediatheken, letzteres Sat. Klar hat TV da alleine schon den Qualitätsvorteil. Obendrein hängt man sich nicht zum Abschalten vor ne Mediathek sondern vor normalen Sendebetrieb. Dazu kommt, dass sich die Gesellschaft nicht komplett einheitlich entwickelt und eben nicht ein Alter hat. Tv bleibt uns noch 30-40 Jahre locker erhalten, evtl. wandert selbst der REGELBETRIEB ABER EINES Tages ins Netz ab.
20. Juni 2014 um 22:09 als Antwort auf: E3 2014 | Pressekonferenzen, Trailer, Highlights & Co. #1190035
captain carotTeilnehmerNur was heißt das? Ein Zelda kürt man ja ggf. weil man nach der Ankündigung und den Infos recht großes erwartet und schlecht war nichtmals Skyward Sword. Anspieltitel kürt man zwar nach Messedemos, aber die müssen nicht immer was mit dem finalen Spiel gemein haben.
Persönlich hab ich jedenfalls diese E3 deutlich gemerrkt,ich mag Fortsetzungen, aber Yearly Updates Marke Assassins Creed hängen mir zum Hals raus. Zelda Halo 5, Uncharted 4, sogar Forza Horizon 2, alles bestens damit. Aber zumindest zwei Jahre Pause auf einer Plattform dürfen’s gern sein.
captain carotTeilnehmerIch hol mir jetz ein Bier aus der Garage und fahr dann dank 7,5% ein paar weniger konzentrierte Runden.
captain carotTeilnehmerBayonatta auf PS3 war ohne Patch ne Katastrophe. Aber selbst mit Patch sieht die 360 Fassung noch besser aus und hat spürbar mehr FPS. Mauer Port, war aber auch nicht von Platinum selbst. Also wenn man die Wahl hat klar 360. Mal sehen, wie die Wii U Fassung wird.
Und ja, wem DMC zu chaotisch ist, der sollte von der Hexe die Finger lassen. -
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