captain carot
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captain carotTeilnehmerDie 75 Millionen sehr knapp verpasst. Allerdings liegt die PS5 Stand jetzt knapp hinter der PS4 zur gleichen Zeit, und das trotz der Schwäche von MS. Klar spielen hier die höheren Kosten mit rein. Gäbe es die PS5 für 399€ wären wir einige Millionen weiter
captain carotTeilnehmerDa wird halt mittlerweile ziemlich gespart. Nicht nur bei MS, Kundenservice ist immer häufiger unterirdisch und vor allem durchautomatisiert.
captain carotTeilnehmerDa muss man auch zwei Seiten sehen. Es gibt durchaus Sammler und die wird es auch weiterhin geben. Aber das ist ein eher kleiner Bereich. Für die meisten sind Medien Mittel zum Zweck. Und hier gibt es keine Steinzeittechnik wie Vinyl, die sich einfach (auch bei den Laufwerken) in Kleinserie herstellen lässt.
Gerade Blu Ray Laufwerke aber auch die Discs macht das ab einem gewissen Punkt komplett unrentabel während Nintendo relativ lange und auch bei kleinen Mengen auf physische Medien setzen könnte. Etwas überspitzt ausgedrückt bekommen wir da schön verpackte SD-Karten.
Ich kaufe selber nur noch sehr selektiv physisch. Die letzte Blu Ray ist jetzt schon zwei Jahre her. Die meisten Filme gucke ich nicht mehr mehrfach, bei Dune 2 war Stream kaufen so viel günstiger als selbst eine Blu Ray, dass es sich einfach nicht lohnt und 4K Discs sind mir einfach zu teuer. LPs kaufe ich zwischendurch mal aber nicht in rauen Mengen. Physische Spiele auf der Xbox eh nur noch sehr selektiv, entweder weil günstig oder weil ich den Titel noch fürs Regal will.
Auf der Switch hat physisch echte Vorteile. Sachen laufen noch vom Modul, gerade die Nintendo Sachen haben noch einen Werterhalt und so weiter.
Die Frage ist halt auch, wie geht es weiter? Musikstreaming ist relativ unkompliziert. Man findet normalerweise fast alles bei jedem Anbieter. Bei Filmen und Serien sieht es dagegen relativ mau aus. Animeserie nur bei Crunchyroll, den Film nur bei Netflix, die Serie nur bei Disney+, kaufen geht dann immer öfter auch nicht…
Da ist zwangsläufig die Frage welche Entwicklungen es die nächsten Jahre im Gaming geben wird.
captain carotTeilnehmerDie Switch hat momentan mit Abstand den größten Anteil physischer Spiele, und verglichen mit einem optischen Laufwerk kostet der Modulport nix.
Andererseits sind die Module selbst natürlich teuer verglichen mit Discs.
Fakt ist, MS soll tatsächlich Probleme haben überhaupt noch an große Mengen optischer Laufwerke zu kommen. Fakt ist aber auch dass man den Wechsel zu digital only jetzt deutlich forciert. Weit mehr als Sony und absolut kein Vergleich zu Nintendo.
Bei Sony findet der Wechsel allmählich auch statt. Ob die PS6 überhaupt noch ein (optionales) Laufwerk hat könnte stark davon abhängen wann sie auf den Markt kommt. Je später der Wechsel erfolgt umso wahrscheinlicher wird es rein digital.
Irgendwann passiert das wahrscheinlich auch bei Nintendo. Allerdings ist man noch lange nicht an dem Punkt und in den letzten Jahren hat sich die Kiste als Sammlerkonsole auch ziemlich etabliert.
Ob Spiele vollständig drauf sind oder nicht ist hier allerdings schnell ein Kostenfaktor. Witcher 3 musste dafür zum Beispiel abspecken, um auf ein 32GB Modul zu passen. Momentan gibt es Spiele die um die 150GB groß sind. Solche Titel werden wir schon deshalb nicht komplett auf Modul sehen, weil das einfach zu teuer wird.
Mal gucken wie es sich dann bei Nintendo mit der neuen Generation weiter entwickelt aber ich bin ehrlich gesagt absolut sicher dass Nintendo als letzter Anbieter physische Spiele verkaufen wird. Einfach weil die Kunden da sind und der Modulport fast nix kostet
captain carotTeilnehmerMittwochs zeichnet sich MS (nicht mehr vorhandene) Strategie beim Thema Discs ja ab. Weder Avowed noch South of Midnight scheinen eine zu bekommen.
Beides Titel, die ich physisch gekauft hätte. Und jetzt beides Titel, die ich bei Steam digital günstiger bekommen werde.
captain carotTeilnehmerDie Entwicklung ist trotzdem mehr als interessant.
Mit MAME hab ich mich lange nicht mehr beschäftigt. Es war früher bei bestimmten Titeln schon immer wieder ein Krampf, sie überhaupt ans Laufen zu bekommen. Geschweige denn gut. Andere Sachen liefen wiederum einfach
captain carotTeilnehmerFlash-Speicher schreibt immer so wenig wie möglich weil der sich sonst irgendwann kaputt schreibt. Deswegen gibt es zum Beispiel bei SSDs auch die TBW (Terabytes Written) Angabe. NAND Flash reagiert aber teilweise mit Datenverlust wenn er lange vom Strom getrennt ist. Stand heute ist auch längst nicht jedes Wii U Modell betroffen.
Spannend wird, wie sich das auf lange Sicht entwickelt. Die U ist gemessen an ihrer Seltenheit momentan noch relativ günstig zu haben. Teuer sind primär gut erhaltene Gamepads. Dagegen gehen die 3DS Preise in letzter Zeit ziemlich steil.
So gesehen ist momentan ein guter Zeitpunkt um nach ‚sicheren‘ Reservekonsolen zu suchen. Bis auf ganz wenige Ausnahmen sind sogar die Spielepreise eher runter gegangen. Wohl auch dank der vielen Ports. Wenn man noch was sucht also momentan ganz interessant.
captain carotTeilnehmerDas kann auch andere Gründe haben, die ggf. tatsächlich zum Beispiel mit dem TV (LCD?) zu tun haben, warum das Scrolling in bestimmten Spielen anders wirkt.
captain carotTeilnehmerAltes Mainboard läuft mittlerweile wieder, Bios Hard Reset hatte nix gebracht, der Umweg über einen alten Ryzen 5 1500X von der Arbeit dann aber. Jetzt läuft auch der 3600er wieder.
Hab mir jetzt trotzdem ein Gigabyte Aorus B550 besorgt und muss die Tage tauschen. Das hat zumindest ein paar Vorteile wie PCIe 4.0, zweiten NVMe Steckplatz und vier RAM Slots. Nur macht es das Upgrade teurer als geplant, weil ich für mein altes MoBo nicht viel bekommen werde.
@Laptop: verliert der Einstellungen oder bleiben die alle erhalten? Macht er nur beim Einschalten Probleme?
captain carotTeilnehmerDie Wii U ist mit den passenden Mods übrigens ein schöner GC HDMI-Player.
NAND-Brick: betrifft a) nur lange vom Strom getrennte Konsolen und b) nur bestimmte Modellreihen Stand jetzt.
Von der Switch kenne ich nur das Akkuproblem, und das ist keineswegs Switch-exklusiv. Ist der Akku lange Zeit tiefentladen (monatelang) kann es passieren, dass er nicht mehr lädt. Das kann bei jedem Gerät mit Lithium Akku passieren, muss aber nicht. Ziemlich oft soll es reichen, wenn man die Switch ein paar Tage im Dock lässt.
IMO zeigt das eher, warum Akkus immer leicht austauschbar sein solten.
captain carotTeilnehmerWüsste auch nicht wirklich, wofür. AR Quatsch brauche ich da nicht, für VR (inside out Tracking) ist Switch 2 IMO gar nicht geeignet und sorry, aber bloß um mal nen QR Code zu scannen?
Noch mal was zur möglichen Grafikleistung Unter Vorbehalt natürlich, weil die reine GPU Power nicht allein aussagekräftig ist. Die TFLOPs verschiedener Architekturen sind ja nicht wirklich vergleichbar. Aber man kann sich hier mit Blick auf PC Grafikkarten ganz gut Leistungsfaktoren ausrechnen. Spannend ist das einerseits im Vergleich zur Last gen, andererseits zu Current Gen und Steam Deck
Der Last Gen Leistungsfaktor ist dabei in etwa 1,2, d.h die Switch im Handheld Mode würde wenn die Leaks stimmen sozusagen 1.9 TFLOP Äquivalent haben und Docked 3,6 TFLOP.
Verglichen mit RDNA 2 (Xbox Series, PS5, Steam Deck) liegt der Faktor dagegen bei 0,8, was 1,3 TFLOP Handheld und gerade mal 2,4 TFLOP Docked entspricht.Dabei bleiben aber das deutlich bessere Raytracing bei Nvidia und DLSS wichtige Knackpunkte. RT werden wir wahrscheinlich nicht allzu viel sehen aber auch nicht weniger als auf Series S. Und DLSS ist als Upscaler gerade bei niedrigen Basisauflösungen so viel besser dass die Switch 2 einer Series S beim Endergebnis auf dem TV oft nahe kommen könnte und mobil vieles besser aussehen könnte als auf dem Steam Deck.
captain carotTeilnehmerUnd alles was man gut mit Pad spielen kann spiele ich auch am PC mit Pad. Optionen sind toll, Zwang nicht so. Und klar gibt es auch Sachen, die ich dann eher mit der Maus spiele aber dann bitte mit was ergonomisch gescheitem. Mousecon sehe ich zum Beispiel bei mir gar nicht.
captain carotTeilnehmerDas mit dem Müssen ist bei Nintendo abseits von Titeln wie 1, 2 Switch in den letzten Jahren deutlich weniger geworden.
Und falls man auf mittlere Sicht mit einer Switch 2 Lite plant wird das auch so bleiben.
captain carotTeilnehmerGTA hat mich noch nie richtig gepackt. Hab bei Vice City schon primär Blödsinn gemacht, 4 und 5 haben mich gar nicht gehuckt. Momentan seh ich auch nicht dass GTA 6 das ändert.
captain carotTeilnehmerDie Series X war nicht wirklich schwer zu bekommen, die stand zwar nicht unbedingt im Laden, war aber praktisch immer vorbestellbar. Hab meine btw. dank Vorbestellung direkt zum Release gekauft. Und da reden wir auch glwichzeitig von Corona samt Lockdowns, Chipkrise, Fertigungsproblemen in China und so weiter. In der Zeit war es sogar immer wieder mal ein problem, die Switch zu bekommen. Kein Vergleich zur PS5, die gefühlt anderthalb Jahre ausverkauft war.
@Mario Kart: zugegeben, ich war nie ein Fan von Super Mario Kart. MK64 war da das erste, was ich wirklich gut fand. Aber die Reihe steht spätestens seit der Wii Fassung vor allem für unkomplizierten Spaß und einen schnellwn Einstieg für jeden. Das muss einem nicht gefallen aber genau das macht Mario Kart so gut wie sonst kein anderer Funracer. Deswegen hoffe ich auch, dass Nintendo im Kern dabei bleibt.
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