ChrisKong

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  • als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906929
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    ghostdog83 wrote:

    Wenn du keinen Unterschied siehst, scheinst du dich nicht wirklich genau damit befasst zu haben.

    Bei Teil 1 “schiebt” man quasi das Fadenkreuz über den Bildschirm (ist jetzt vereinfacht formuliert), währen bei Teil 2 das Anvisieren einen natürlicheren Eindruck hinterlässt.

    Ist auch nicht überraschend, stellt Teil 1 doch den ersten Gehversuch von ND in dem Genre da. Teil 2 stellt für mich eine konsequente Weiterentwicklung da.

    Mit der Nathan Drake Collection wurde die Eingabe aber verbessert, ohne aber sich dem Anspruch anzunähern, den einige hier haben.

    Ja, ich hab keine Tiefenanalyse gemacht. Und mit es spielt sich besser, ist mMn nicht nur die reine Steuerung gemeint. Teil1 mag schon ne Weile zurückliegen, aber davon sind ein paar spannende Passagen hängen geblieben. Ich merk schon jetzt bei U4, dass da vermutlich vieles schnell wieder ausm Gedächtnis verschwinden wird.

    Ich seh Teil 4 schlicht kritischer, was den spielerischen Aspekt betrifft. Und bleib dabei, insgesamt spielt es sich nicht runder als die anderen Teile. Schon die viele absolut anspruchslose Kletterei ist einfach too much. Da kann ich beim besten Willen kein gelungeneres Pacing als in den Vorgängern ausmachen.

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1217557
    ChrisKongChrisKong
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    Tja und Bruder und Schwester, die sich Win 10 auf den Laptop bzw. das Handy gezogen haben, sind alles andere als begeistert. Dauernd Abstürze, System massiv langsamer, etc.

    als Antwort auf: Vor kurzem durchgespielt #906920
    ChrisKongChrisKong
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    Teil 1 spielt sich schlechter als die anderen Teile. Also von keiner Verbesserung zu sprechen, würde ich für ein Gerücht halten.

    In meiner Erinnerung nicht. Bislang muss ich sagen, gehört U4 inszenatorisch zum besten der Reihe, wobei die Spannung leider stark nachgelassen hat. Charaktere sind bislang fast alle gelungen, einzig Elena handelt bisher nicht so recht nachvollziehbar, da einerseits verständnisvoll auf Drakes Sehnsucht reagierend, andererseits ihm aber deswegen Vorwürfe macht.

    Leider muss ich bei den Shootouts sagen, dass Teil 4 für mich bislang einer der schwächeren ist. Ich glaube das liegt nicht mal an der Steuerung, die mich jetzt auch nicht so vom Hocker haut, aber ein gutes Spielgefühl will sich da nicht so recht einstellen. Entweder hat man das Gefühl, man hat sich da durchgecheatet oder es ist unfair. Wenn man nur rein von der Spielbarkeit her abwägt, da würde ich Infamous Second Son sehr viel besser einschätzen, gerade was das Balancing betrifft.

    Dann ist der leicht openworldige Ansatz irgendwie verfehlt. Die Schätze zu suchen, da verging mir schon bei den Vorgängern recht bald die Lust, weil einfach randomlike platziert, ohne dass man wie in TR wenigstens überlegen muss, wie man rankommt. Also reine Sucherei. Nur dass man jetzt teils riesige Gebiete hat und auch keine Suchhilfen. Mal davon ab, dass das Finden von den Dingen eben auch kein Interesse auslöst, wenn man weder wirklich Infos bekommt noch mit den Sachen gross was anstellen kann.

    Fazit vorerst, was man hätte besser machen können, hat man nicht und was eh schon gut war, ist jetzt auch nicht besser geworden. Von daher ne sehr solide Fortsetzung aber nicht Naughtys Opus Magnum.

    als Antwort auf: Die besten Verfolgungsjagden in Filmen #1244616
    ChrisKongChrisKong
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    Der Film ist totaler Quark. Ich mein die Schwester wird drogenabhängig gemacht und kurz vor Abspann, als wär nie was gewesen….
    Ich find den allein wegen der Action interessant. Leider halten sich die interessanten Rollen für David Belle in Grenzen. Als B-Movie-Actionstar würde er mir aber sicher besser taugen als so mancher aus den 80ern.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1155426
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    Ja, ist aber für VR fest eingeplant. Bald werden Blackjack und Nutten auch virtuell wahr gemacht.

    als Antwort auf: Die besten Verfolgungsjagden in Filmen #1244613
    ChrisKongChrisKong
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    Also da niemand gesagt hat, dass sich Verfolgungsjagden auf Vehikel beschränken, mal etwas anderes. Der Typ ist echt krass und gilt als Mitbegründer des Parcours. Mal irgendwo einen Artikel dazu gelesen.
    Einem grösseren Publikum ist er u.a. mit dem Film Ghettogangz die Hölle vor Paris, bekannt geworden. Hier ein Ausschnitt von der Verfolgungsjagd zu Beginn.

    Auf Yt gibts noch nen Haufen mehr Videos von David Belle. Lohnt sich. Praktisch der Reallife Assassins Creed / Nathan Drake.

    [youtube]BAQuk52HRKE[/youtube]

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230548
    ChrisKongChrisKong
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    Das mit den Granaten kannste laut sagen. Während Drake davon max. 4 Stück mit sich führen kann, scheinen die Gegner nen Granatenbeutel ohne Boden zu besitzen. ^^

    als Antwort auf: Meckerweide #1040787
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    @Sonic

    Alles nur vom Feinsten. Foxconns Finest. :-)

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #963633
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    Ist das der gleiche wie schon vor nem Monat? Ein schwacher Trailer reicht doch. ^^

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230539
    ChrisKongChrisKong
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    Die Gegner treffen schon verdammt genau. Bei der Verfolgungsjagd mit dem Auto kann man ja oft kaum vernünftig ausweichen. Will gar nicht wissen, wie das auf sehr schwer ablaufen soll. Oo

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1155419
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    Ein Masterchief Abklatsch, gaaaanz toll.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230536
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    Saldek wrote:

    Ab wann darf hier denn frei diskutiert werden? Ich persönlich habe mich während ich zocke schlicht und ergreifend aus entsprechenden Threads ferngehalten. Übrigens auch vor dem Release habe ich weder Trailer noch Gameplay-Videos oder Digital-Foundry-Technikanalysen geschaut. So versaut man sich auch nicht die Spielerfahrung.

    Nicht sehr spannend meiner Ansicht nach, wenn 15 Seiten lang nur “Hammer-Grafik” und “Geilstes Spiel ever” o.ä. aneinander gereiht werden. Ich will über Story-Lücken debattieren, über die Charaktere, die Zukunft der Serie usw. aber so macht das kaum Sinn.

    Sorry, du kannst den Text unsichtbar machen oder weiss färben, mal abgesehen davon, dass das jetzt auch nicht nach einer Diskussion aussah, mehr nach einer Feststellung und Aussage. Wenn du dafür kein Gespür hast, dann liegt das an dir. Hast es ja auch danach nicht wieder rausgelöscht oder geändert. Und den Wink mit dem Gartenzaun von Lagann scheinste auch nicht begriffen zu haben. Da das Game erst vor kurzem erschienen ist, könntest du das auch einfach respektieren. Wie gesagt, die anderen machens auch. Komisch nur, dass da vorher nie was von dir in dem Thread zu lesen war und dann sowas…

    Muss abbrechen, reg mich sonst nur wieder auf. :-(” title=”>:-(” class=”bbcode_smiley” />

    als Antwort auf: Smalltalk #1012709
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    Sag ich ja schon lange.Aber auf mich hört ja keiner.

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230519
    ChrisKongChrisKong
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    Alle anderen kriegens ja auch hin, von daher gilt die Ausrede nicht,

    als Antwort auf: Uncharted – A Thief’s Compendium (Sammelthread) #1230515
    ChrisKongChrisKong
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    Danke für die Spoiler. Gibt echt keinen Grund für sowas. Sry, aber das ist mal sowas von unnötig und asozial.

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