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DGSTeilnehmerJa, überhaupt gibt es viele Elemente, die aus Returnal ein Rogue-lite machen. Insgesamt kann man zwei Extraleben freischalten. Es gibt einen Rücksetzpunkt pro Biom und einen fixen Rücksetzpunkt in der Spielmitte. Und, wie du schreibst, die Abschnitte wurden von Hand gestaltet, nur die Reihenfolge und die Platzierung/Zusammenstellung der Gegner ist prozedural generiert.
Trotzdem scheinen einige Spieler Probleme damit zu haben. Es spielt sich halt komplett anders als ein Souls, was sich offensichtlich manche Spieler hier erwartet haben? Deshalb wohl auch die Rufe nachträglich Souls-like Elemente einzufügen. Aber mMn würde das die Spielbalance und vor allem die Rahmenhandlung komplett ad absurdum führen.
DGSTeilnehmer[postquote quote=1714582][/postquote]
Gratuliere.
Hier in Tirol geht es auch relativ rasch voran. Ich muss sicher noch länger warten, aber Großeltern, Mutter und Freundin (Vorerkrankung) wurden schon im März/April mit BioNtech geimpft.
DGSTeilnehmerEin Sieg von Mainz hätte mir im Nachtragsspiel besser gefallen und man wäre wohl durch, weil, ehrlich gesagt, drei Siege in den letzten drei Spielen traue ich den anderen Abstiegskanditanen nicht mehr zu. Aber so muss wohl ein Punkt in den letzten Spielen her.
DGSTeilnehmer“Wir ändern unsere Einstellung gegenüber Crossplay, wenn wir unsere aktuelle Marktposition nicht einbüßen und gleich viel verdienen.” Hätte mit nichts anderem gerechnet. Und wäre es jemand anderer als Sweeney, der da rumheult, hätte ich fast Mitleid. Das ist Business as usual.
DGSTeilnehmerNach einmal drüber schlafen, und einem Blick in die Trophäen Liste – [SPOILER] ja, es gibt einen dritten Akt [/SPOILER], werde ich sicher noch viele weitere Stunden in Returnal versenken.
Ich denke, Housemarque Veteranen mit mehr Rogue-like Erfahrung als ich könnten den Abspann in unter 10 Stunden über den Bildschirm flimmern sehen. Ich habe 18 Stunden benötigt und bin dabei 12 Mal gestorben.
Im fünften Biom habe ich ein unglaublich hilfreiches Artefakt gefunden, ohne das ich es wohl nicht so rasch geschafft hätte: Für jede Adrenalinstufe gab es 5% Regeneration der Unversehrtheit pro Kill! Damit ging ich wie ein Panzer durch die letzten Abschnitte.
Zudem ist der Elektropylon fast schon unfair gegenüber den Gegnern. Im vierten Biom habe ich die Waffe noch links liegen gelassen, aber schon im nächsten Abschnitt hatte ich den Dreh raus. Ich denke, ohne die elektrischen Netze, die man damit spinnen kann, wäre es deutlich schwieriger gewesen.
Zuvor habe ich vor allem mit dem Höhlensucher gespielt – Zacken-Geschosse und Phasenprojektile sind meine favorisierten Eigenschaften. Der Raketenwerfer hat mich durch das dritte Biom gebracht.
Noch ein paar Tipps: Sammelt die grünen Dinger nur mit vollem Lebensbalken auf – das erhöht die Unversehrtheit. Im Schiff kann man sich ausruhen und heilen – auch mehrfach. Der Astronaut funktioniert wie ein Extraleben. Der Rekonstruktor ist ein Rücksetzpunkt, aber nur im jeweiligen Biom.
DGSTeilnehmerHab das Spiel durch, aber da gibt’s sicher noch ein geheimes Ende.
MMn hat die Geschichte nach dem ersten Akt ihren Höhepunkt erreicht, da konnte sich Housemarque nimmer steigern, aber das letzte Biom war eine echte Überraschung und der vierte Bosskampf war richtig gut inszeniert.
Richtig oft gestorben bin ich im ersten Biom, im zweiten Biom hat es mich zweimal erwischt und den Rest habe ich in einem Rutsch durchgespielt. Da war ich einfach gut ausgerüstet und kam in einen Flow.
DGSTeilnehmerBeim zweiten Anlauf hat es gleich geklappt. Hab mich im ersten Biom verstärkt und bin nochmal durchs gesamte zweite gerannt. Mit doppelter Unversehrtheit, einem Dutzend Verstärkungen und einer top Waffe war der zweite Boss kein Problem.
Danach ging es gleich in einem Rutsch durch das gesamte dritte Biom, das sich wegen dem neuen Gadget noch mal deutlich in puncto Level Design unterscheidet. Zudem gehört der dritte Bosskampf zum Besten das ich jemals gespielt habe, echt.
Das Ende des ersten Akts ist ein echter Mindfuck… ich hoffe, das Spiel kann das Niveau halten. Bisher wurde Returnal mit jeder neue Umgebung, mit jedem neuen Bosskampf immer besser.
DGSTeilnehmer[quote quote=1714499]ist das normal dass ich bis dahin noch keinen enterhaken habe?[/quote]
Ja, den gibt’s erst [SPOILER] als Belohnung für den zweiten Boss. [/SPOILER]
DGSTeilnehmerReturnal
Hut ab, dass man das Spiel in der Form durchgewunken hat. Mit der Kompromisslosigkeit der Rougelike Elemente kommt sicher nicht jeder zurecht. Mir taugt es umso mehr.
Der erste Boss ist geschafft.
Das zweite Biom unterscheidet sich deutlich von den klaustrophobischen Ruinen in den Wäldern. Aber ich will an dieser Stelle nichts spoilern. Hab’s auch bis zum zweiten Boss geschafft. Doch ein Parasit hat mich daran gehindert meine Gesundheit zu regenerieren. Den Fehler mach ich nicht noch einmal… hoffentlich.
DGSTeilnehmerRatchet & Clank steht jetzt nicht ganz oben auf meiner Most Wanted Liste, aber ich muss zugeben, das schaut richtig, richtig gut aus.
DGSTeilnehmer+ das Nachtragsspiel gegen Hertha. Das direkte Duell könnte die Entscheidung bringen.
Bleibt auf jeden Fall spannend. Bielefeld und Bremen sind ja mittlerweile auch im Abstiegskampf angekommen.
DGSTeilnehmerEin neuer Eintrag… nach nur drei Wochen seit Kauf.
120 h Factorio.
Das Spiel bringt mich um meinen Schlaf. Auch an dieser Stelle noch mal ein Warnhinweis. Factorio ist ganz nah an der Perfektion, aber leider auch ein immenser Zeitfresser.
DGSTeilnehmerHab nach der Hinrunde mit Mainz mitgefiebert, weil die Mannschaft Moral bewiesen hat, und das Momentum scheint auf ihrer Seite zu sein. Ich hoffe, die bringen das jetzt noch über die Ziellinie.
DGSTeilnehmer@Returnal: Hab mir neben dem Prolog von 4players auch noch das unkommentierte 2160p 60fps Video von Gamersyde angeschaut. Das Design des Raumschiffs, der Bordcomputer und des Anzugs wecken tatsächlich Erinnerungen an Alien (Weyland). Zeitlos und stimmig. Das Spiel scheint auch absolut stabil zu laufen. Meist warte ich die ersten längeren Erfahrungsberichte ab, aber, weil Housemarque + genau mein Ding, habe ich das Spiel vorbestellt und es lädt gerade. Die Musik im Titelbildschirm ist schon mal schön gruselig.
DGSTeilnehmer[postquote quote=1714035][/postquote]
Hab das Spiel die letzten Jahre auf der Switch mehr als 125 Stunden gespielt. Spitzen 2D Aufbaustrategie. MMn ideal für den Handheld Modus, den ich ansonsten kaum nutze.
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