genpei tomate

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1809221
    genpei tomategenpei tomate
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    A-Ha…Metroid und Holiday…nicht die Deutsche Ferien gemeint, oder? 😉

    als Antwort auf: Retrostunde #1809194
    genpei tomategenpei tomate
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    Danle Kikko, erst dachte ich, meine Gefühlsregung müsste nicht so viele Zeilen Wert sein, aber genau das: Ein spiel, bei dem allein wegen seiner verdeckten Komplexität mehrere Zeile in Anspruch nähme, sie zu beschreiben ( weil augenscheinlich nur im “Kreis” gefahren wird…) und dann die Mühe und Ausdauer, die es kostet, immer und immer wieder daran zu feilen, bis man die vorderen Plätze beherrscht.
    Denn dort lauert der ganze Pult hinter dir, und jeder Fehler verursacht, dass man sofort überholt wird. Wie oft habe ich in den letzten Runden den ersten platz belegt und dann: ein kleiner Rempler hier, ne Schramme in der Kurve kassiert, zu doll vom Gas weg, Bremse nicht rechtzeitig gedrückt, zu späte geschaltet…tjs, dann landet man von den ersten Rängen in die mittleren ( manchmal von 1 auf 20 ! ) und die Partie ist gelaufen…
    Nervenkitzel pur! 😉
    Und: Es ist ein Arcade Game= Relativ hart zu meistern!
    Daytona 2 ist übrigens wesentlich dynamischer gestaltet als sein Vorgänger, der bereits ein fantastisches “Daytona” war/ist!


    @Captain

    Bei der Gen X360 und co. würde ich sagen: Die Wii sieht auf jeden Fall voll Retro aus, ob mit oder ohne Bild-Verschönern! 😉
    Ansonsten sind seitdem knapp 20 Jahre vergangen. In unserem Empfinden vielleicht nicht sooo “Retro”, wie das, was Atari, Nes, Snes und co. mit uns machen, aber die Kindheit meines Sohnes und “verdammt lang her”.
    Vor 15 Jahre sagte ich “nicht ganz”, heute hingegen, Retro? Passt.

    als Antwort auf: Retrostunde #1809184
    genpei tomategenpei tomate
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    DAYTONA USA 2 ARCADE 1998 SEGA

    Ich wollte ein paar “Gefühle” zu Daytona 2 hier in der Retrostunde zum Ausdruck bringen, denn dafür habe ich einen Anlass. Also heißt es, zum letzten Absatz springen und den Grund sofort erfahren, warum ich seit Langem etwas zu einem Game eintippe, oder meine “Ach-war-das-damals-Chön…” gesamt-Zeilen goutieren, mit-mit-schwelgen und so, aber:
    Nichts von beiden, ohne vorher das Video gesehen zu haben und ehrfürchtig nieder-gekniet vor der unfassbaren Leistung von einer Firma, die zu der Zeit, regelmäßig für Gänsehaut sorgte, beim Anblick ihrer neusten Arcade Monturen…

    Tatort Mercur Spielothek 1998: An der exakt selben Stelle, an der ich in Rad Mobile ( 1990), Virtua Racing ( 1992) Outrunners ( 1993), Daytona (1994), Sega Rally ( 1995) und Scud Race (1996) eingestiegen war, stellte man die neue Montur aus dem Hause Sega hin, und ich wunderte mich nicht mehr.
    Weder darüber, dass der Platz, anscheinend, nur für Racing Games der Sonic-Firma reserviert war, und noch weniger staunte ich über die Weiter-Entwicklung der Technik, sowohl was die Hydraulik anging, als auch was auf dem Bildschirm gezaubert wurde… :-O
    Gut, einen Rückschritt hatten sich Sega in meinen Augen doch mal geleistet, weil: Auch wenn Outrunners ein ziemlich spaßiges, überdrehtes Out-Run Clone ist..nun, sich nach Virtua Racing wieder mit Pixel-Scaling blicken zu lassen, das war schon mutig, aber Daytona und Sega Rally wischten ein paar Jahre später alle Sorgen weg und das war nur der Anfang.
    Denn Scud Race vermittelte den Eindruck, besser ginge es kaum noch, dann aber, 1998, bedauerlicher-Weise im letzten Jahr der Spielstätte, als dort alle Arcades entfernt wurden und nur noch Glücksspiel-Kram Sachen übrig blieben…Daytona 2… Wüsste ich jetzt, wie man ein Emoj einfügt, bei dem das Gehirn explodiert, wüsstet ihr dann, wie ich mich gefühlt habe…

    Von Daytona 2 existieren zwei Versionen, bei denen die berühmte Oval Strecke sich unterscheidet. In der Version, die hier in der Stadt aufgestellt war, bin ich über die “Daytona Classic” Strecke gerast, die an Teil 1 angelehnt ist, und in der anderen Version ist die selbe Strecke optisch anders gestaltet und neben Wasserfällen, fliegenden Papageien und Berge etc. , gibt es optisch mehr zu bestaunen, ohne dass sich spielerisch was ändert.

    Warum tippe ich jetzt so viel ein und was ist mir jetzt sooo besonderes widerfahren?
    Nach dem Verschwinden der Arcades musste ich “ewig” warten, um meine geliebten Boliden wieder zum Röhren zu bringen und speziell im Fall Daytonas 2, von der skurrilen Tatsache abgesehen, dass es als Yakuza-Minispiel-Content degradiert wurde ( … ) ist es heute, abseits der Emulation, nirgendwo sonst zu be-spielen.
    Und heute, nachdem ich mir das Game seit zig Jahren emuliere, ist es mir gelungen, auf dem Oval den ersten Platz zu fahren und den Abspann zu sehen, nach vielen, vielen, vielen ( vielen!! ) Jahren des Übens und Fluchens, das z.B. wegen klitzekleinen Fehlern, die selbst in der letzten Runde alles zunichte machen können.
    Grandioses Spiel, Sega!
    Das klingt jetzt blöd, aber ich habe aufgehört auf euch zu warten, nachdem ihr vehement eine der besten Perioden eures Schaffens erfolgreich tot-schweigt und geh jetzt wieder ein paar, vielleicht ein paar mehr, oder ja! 16 oder 40 Runden drehen!
    Start your F. Engines!!

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1809150
    genpei tomategenpei tomate
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    Können sie es auch lassen, nachehr kriegen ZU viele Menschen von MP4 was mit und das Game ist dann erfolgreich. Wo kämen wir denn hin?

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1809146
    genpei tomategenpei tomate
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    “Premium” und das Zugeständnis, dass die “Große Marken” überall erhältlich/gespielt werden… ( Einspruch! Nicht überall, hübsche Frau: Japaner aus Kyoto gehen leer aus mit einigen der genannten Marken auf ihrer neuen Konsole…)
    …das sagt schon alles über die “Selbstsicherheit” MS und ihren Beitrag zur nächsten Konsolen-Gen, bei der ich mich immer weniger angesprochen fühle, wenn es so weiter geht, wie bisher.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1809145
    genpei tomategenpei tomate
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    Dann wette ich ziemlich gerne um das: Wie viel Aufmerksamkeit/Directs/Werbung wird Nintendo für MP4 machen/aufwenden? Ist ja schön, dass Kirby und HW bald erscheinen, aber der 4.12 ist auch nicht mehr weit und nen “Hype” um MP4 generieren, sehe ich nirgends.
    Mein Einsatz: Kurz vorher gibt es maximal n Trailer, dann im Rahmen einer herkömmlichen Direct ein Launch-Video ( “heute erhältlich!”) nach mehr fühlt sich die ganze Sache bisher nicht an.

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1809142
    genpei tomategenpei tomate
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    @Supermario & MP4
    Ja, zu einem der wichtigsten Spiele in der Games-Geschichte der letzten Jahren, da könnte man etwas erwarten, das dem Anlass gerecht wird.
    Aber wir kriegen 60 Minuten Kürby, Nintendos Art der Wertschätzung. Ironie off.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1809139
    genpei tomategenpei tomate
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    Warum meinen die Macher, dass man unbedingt Links und Rechts vom Bildschirm Sachen einblenden muss?

    Tatsächlich hätte ich nichts einzuwenden, wenn z.B. unten links oder rechts vom Bildschirm ( aber nur dort!) in einer Zeile Leben/Bomben/Score und Credits eingeblendet werden, so dass wie im Bild oben, das Spielfeld schön frei bleibt.
    Aber all das “Gedöns” so zu verteilen, damit man meint, den leeren Bildschirm-Platz unbedingt benutzen zu müssen, dann aber sinnloses Zeug wie “Start” und Button Mapping einblenden, das man sich vorher anschauen kann bzw. selber belegen…echt komisch.

    Ich bekomme die Tage ein Evercade geliefert mit der Toaplan Collection, wo Truxton 2 mit drauf ist. Ich habe auf Videos gesehen, dass man den Bereich Li/Re vom Spielfeld komplett Schwarz stellen kann und hoffe, ich habe mich nicht verguckt…

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1809080
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich hatte mal die absurde Idee, dass jeder Hersteller den Kunden die Möglichkeit geben müsste, bei ihnen Konsolen aus der Firmen-Vergangenheit kaufen zu können, meinetwegen auf Bestellung und wenn es denn sein muss, um einige teurer, als der Preis von damals, auch wenn Inflationsbedingt genau das heute aus einer anderen Warte zu sehen ist.

    Die Utopie eines solchen Services, bei dem man nur spekulieren könnte, wie groß die Nachfrage wäre ( denke, bei Nintendo am größten…) würde denjenigen die Chance geben, vorhandene, alte Software ( die noch funktioniert, wie Disks oder Module) weiter betreiben zu können und in meiner Absurdität gehe ich noch weiter und meine nichts dagegen zu haben, wenn MS z.B. ein Adapter für aktuellen Pcs anbieten würde, um Spiele der Xbox 1, X360 etc. am aktuellen Rechner betreiben zu können.

    Steinigt mich nicht für meine naiven Vorstellungen, aber ich finde im Zeitalter der heutigen Undurchsichtigkeit, da müssten wesentlich mehr Sachen nebeneinander co-existieren dürfen, die technisch machbar sind und dass die Macher keine Gelder in eine “Retro-Abteilung” investieren wollen/können, das bleibt so lange Spekulation, so lange jemand einen Versuch wagt um zu sehen, wie absurd dann meine Idee ist.
    Das Geschäft mit den “Minis” ist bei Nintendo blendend gelaufen. Jetzt stellt man sich mal vor, sie hätten die Geräte so konzipiert, dass original Software darauf laufen würde…

    als Antwort auf: Retrostunde #1809057
    genpei tomategenpei tomate
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    Nächste Woche müsste mein Evercade mitsamt der Toplan Collection eintrudeln, auf der mein Lieblinge Truxton 2 und Fixeight mit drauf sind.
    Ich hoffe, die Kiste lässt sich leicht konfigurieren und ein wenig mehr Plug and Play vermittelt, als die anderen, aktuellen. Wobei das in der Hinsicht nicht soooo schwer sein müsste, aber mal gucken, wer weiß… 😉

    als Antwort auf: Retrostunde #1808997
    genpei tomategenpei tomate
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    “Und ich habe meine Kinderstube vergessen”
    Hab leider nicht verstanden, was du damit meinst, , um darauf einzugehen.

    Aber “ziemlich” bedeutet an sich “nicht ganz”, was eventuell eine “Alternative” in betracht ziehen könnte, von der du noch nichts weißt und dich ein Stückchen gesünder machen könnte, so wie bei mir.

    Nur der Glaube an einer vollständigen Genesung schwindet mit den Monaten immer mehr, der einzige Lichtblick ist bei mir, dass mit der Methode, die zu mir gepasst hat ( das war vor 10 J der Fall, hatte super funktioniert), diesmal die Fortschritte kaum zu vernehmen sind und sie könnten noch eine Weile auf sich warten lassen, wenn sie denn überhaupt eintreten.
    Aber bis dahin sollten meine “gängigen” Medikamente/Schmerzmittel der übelsten Sorte mich nicht noch mehr zugerichtet haben…

    Alles Gute, Zweibloom, wenn dir danach ist, hier was einzutippen und du merkst, es tut dir gut, dann lese ich das gerne. 🙂

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1808532
    genpei tomategenpei tomate
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    ok ab 2025 sind die dinger aber fürs remaster.
    Genau. Oder sie hätten erst 2026 erscheinen sollen. 🙂

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1808528
    genpei tomategenpei tomate
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    Und somit ist auch noch die Steam Version vom Tisch, bei der ich echt überlegt habe…was für eine Grütze, und zwar insgesamt aber sie machen es mir SEHR einfach, kaum noch Spiele für die großen Kisten zu kaufen.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1808522
    genpei tomategenpei tomate
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    “verstehe das problem nicht ganz abgesehen von der größe”
    Ich ebenso wenig. Jetzt gibt es doch eine Retail Version und die soll ich mit über 90 GB überschreiben, oder weiß man genau, dass es es sich auf Spiel plus Patch bezieht?
    Und warum muss ich mich mit so was überhaupt beschäftigen?

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1808497
    genpei tomategenpei tomate
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    Mir vergeht bei solchen Praktiken die Lust. Ich habe gelesen dass selbst die “Disc” Version eine der heute üblichen ist, nämlich von der Sorte, wo nicht alles drauf ist, aber das ist nicht ganz der Punkt bei mir.
    Ich unterstütze so was einfach nicht gerne und kaufe mir Sachen paradoxer-Weise nur Digital ( z.B. Steam) wenn ich weiß, dort geht es mittlerweile nicht anders.
    Ich muss aber das gewünschte Spiel dann wirklich spielen wollen.

    Bei Konsolen hingegen versuche ich Digital so gut zu vermeiden, wie es geht und speziell Wukong ist weniger wegen der Verarsche mit der Disc, als dass mir solche Spiele zu groß sind, um im nullkommannix meine Festplatte mit ihnen voll zu scheißen. Und langfristig habe ich Games für die An-Sammlung lieber auf Datenträger, das hat sich bei mir mit den Jahrzehnten als die für mich beste Lösung herausgestellt, weil ich bisher ne Menge Konsolen ersetzen musste, die den Geist aufgaben, aber kein einziges Spiel, das ich bisher gekauft habe hat mir den Dienst verweigert.

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