genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmerEinerseits zum Launch keine allzu großen Namen anbieten wollen ( AC, um bei Ubisoft zu bleiben) aber anderseits, nen Titel ausgraben/finanzieren, dessen Vorgänger gefloppt ist?
Auch wenn das neue Bg&e komplett was anderes werden soll, wie im alten Video zu sehen, finde ich dass die Sequenz schon aufwändig war, dafür dass sie jetzt angeblich alles davon verworfen haben sollen und Geld in eine Fortsetzung investieren, für ne Handvoll Hähne die danach krähen…
Egal, mich interessiert das Game nicht sonderlich.
Es geht mehr um die Spannung hinter den “Prestige-Objekten”, die noch enthüllt werden, da sich die Liste der Drittanbieter so liest, als würden sie es ernst meinen.
Für meinen Teil sind es Nintendo selbst, From software und Retro Studios die Software Häuser, bei denen ich am meisten gespannt bin.
Bei allen anderen habe ich bei der Konstellation Nintendo Konsole-und-/EA/Bethesda/Activision/Egalwennoch kein Vertrauen mehr. Erwartungen sind bei mir gleich null.
genpei tomateTeilnehmerhttps://twitter.com/LaurakBuzz/status/816288704083935232
Es wird behauptet, dass Beyond good and evil 2 Zeit-exklusiv für Switch raus kommt.
Wenn es nicht das gleiche Schicksal erleidet, wie Zombi U, dann ist es schon mal ein interessantes Sequel, auch wenn ich mit dem Vorgänger nie sonderlich warm wurde.
Ich erinnere mich an eine Spielsequenz zum angedachten Game, die vor einigen Jahren im Netz herum geisterte, die aber für mich von der Spielmechanik her, wie etwas Mirror s Edge artiges rüber-kam.
Muss nichts schlechtes werden.
genpei tomateTeilnehmerNun ja, das ist die technische Seite des ganzen, die, wenn ich dich richtig verstehe, mehr Gewichtung auf Portier-barkeit kleinerer Titel setzt und mehr Fokus auf die Unterwegs-Schiene legt.
Muss aber da nicht zwangsläufig die Klientel leiden, die “nur” zu Hause zocken will?
Keine Frage dass mir die Technik reicht, es sieht aber mehr danach aus, dass genau jene Japan Schiene das Rennen machen wird, mit Games die eher von “klein” ( Unterwegs) auf “Groß” skaliert werden ( wenn man denn @home daddeln will) als andersherum.
Befreit vom Wunsch , Ps4/MS Software zu bekommen, weil es nicht geht, ist es eine reizende Sache für diejenigen wie gesagt, die gerne on the Road zocken wollen.
Als reine Spielkonsole fürs Wohnzimmer, was mir Nintendo suggeriert, dass ich auch eine bekomme, ist Switch für mich leider nicht so interessant, wie sie sein könnte.
genpei tomateTeilnehmerSolange sie gedenken, Videospiele zu vermarkten, stehen sie für mich im Wettstreit, auch wenn sie das ähm…abstreiten.
Sie wollen Menschen überzeugen, Games zu kaufen, gebunden an einer neuen Spielkonsole, weil nur das ist im Endeffekt Switch, und der Markt ist für meine Belangen auch noch überflutet.
Wie sollt man nicht im Wettstreit stehen, bei der Situation?
Und es ist wieder mal ein Spiel auf Risiko.
So entspannt wie Sony bei dem Ps4 Launch, wird es ihnen jetzt gerade nicht gehen, da sie nicht abschätzen können, wie der “Markt” reagiert.
Dennoch wünsche ich ihnen viel Erfolg.
Meinen Support haben sie eh, seit sie Games produzieren und vielleicht etabliert sich Switch als ein Device, dass im Nachhinein wirklich cool ist, weil man mit ihr “sowohl-als-auch kann”, gut das angedachte Konzept umsetzt und das in wesentlich besserer Qualität, wie bisher möglich.
Den “Nintendo Faktor” ( ihre Spiele) obendrauf, nehme ich auch gerne mit.
genpei tomateTeilnehmer@Phöenixer
Also, mein geübtes Auge sagt, dass neben der Ps4, eine Xbox hochkant passt…naja, ein wenig Gewalt müsstest du schon anwenden.
Neben dem N64 ist locker! Platz für ein Gamecube und eine Ps2, die hochkant stehen müsste.
Gar keine Frage, dass im Fach unter dem abgebildeten N64 ohne Weiteres die Ps1 rein kann: ihre ansonsten Verschleiß-anfälligen CD-Klappen, halten das aus!
Master System und Atari 2666 können sich den Platz auf dem Boden teilen, in dem sie, unter den Kisten wandern und längst zur hinteren Wand ( I I ) nebeneinander platziert werden.
Siehst du: gewußt wie, und du brauchst nicht mal die Holz-Kisten unterm Fernsehr weg zu räumen!
Genial, oddr??
Hach ja, der Fernseher ist oben-rum flach genug: die Turbo Duo könnte dort, das Gesamt-Bild vollenden!
genpei tomateTeilnehmer@IceWilliams & Nintendo-Bilanz
Mag sein, aber einige Gegen-Argumenten seien hier spaßeshalber gestattet:
Weniger Gimmik und stärkere Hardware hätten früher die Thirds ( vielleicht) besser an Nintendo gebunden, als wie zu N64 Zeiten, wo die Japaner unbedingt auf Modul-Technik beharrten.
Anders kann ich mir die Idiotie nicht erklären, warum sie erst mal so eine Gurke an CD Rom Kiste mit-entwickeln lassen haben ( CD-I) , gigantisch auf die Nase gefallen sind, um dann bei dem eigentlichen Snes Nachfolger ( N64), wieder auf ( damaliger) kostspieliger Modul Technik zu setzen, wo die komplette Industrie auf Rohlinge umgesattelt war.
Sie mögen damals bereits gute Rücklagen gehabt haben, aber Geld verplempern konnten sie anscheinend auch ganz gut, obwohl ihnen schon die eine oder andere Konsole bereits gefloppt war und nein, es waren ein paar mehr, als nur “eine” Wii u verkraften zu können/müssen.Viel wichtiger ist das Image das man damit aufbaut hat.
Nicht so sehr für den “Endkunde”, der entweder in seiner Kindheit eine Nintendo Konsole gehabt hat, aber “Daddelkisten” heutzutage nur dann in Frage kommen, wenn sie sich für ihre Kinder schlau machen müssen, “was heute so los ist”.
Genauso wenig für unsereins, die ach so informiert sind.Es geht um die Reputation innerhalb der Entwickler Szene, die mit einem dürftigen Software Output zeigt, wie vorsichtig sie bei Nintendo Konsolen geworden sind und, viel schlimmer:
Nintendo selbst hat sich in diese Sackgasse hineinmanövriert, erst mal ganz alleine “liefern” zu müssen.
Es gibt kein “Hand in Hand” mit den Software Häuser ( mehr), diese warten schlicht ab, ob die “neue” läuft oder nicht.
Irgendwie fühlt sich das für mich so an, wie voll die Scheiß Situation, als wenn man niemanden hat, der einem den Rücken stärkt.
genpei tomateTeilnehmer@Kevboard
Hab jetzt keine Lust Recherche zu betreiben, aber ich glaube mich zu erinnern, dass Nintendo sich auf dem Chinesischen Markt als Firma insgesamt in “Ique” umgetauft hat.
Ique war in China sozusagen Nintendos Tarnung, um irgendwie auf dem Markt ihre Produkte absetzen zu können.Edit:
@RVN
Stimmt genau, aber eine Deadline Entscheidung entschuldigt dann für mich nicht, dass sie bei der Ur-Playstation, die ja als Snes CD-Rom Laufwerk konzipiert wurde, so dermaßen an den Specs sparten, dass alle Publishers sich die Augen wund gerieben haben, als Nintendo die Chose publik machte.Ich habe hier zu Hause die sehr empfehlenswerte Bücher “The untold Story of Japanese Developers 1 und 2” , die Anekdoten um Nintendo, wie sie aller ernstes ge-dachten, eine CD Rom Unit heraus zu bringen, ohne jegliche technische Fortschritte gegenüber PC-Engine und Mega CD, ja, geradezu schlechter, was Specs angeht, zählen zu den witzigsten Passagen im Buch, wo renommierten Software Häuser sich fassungslos am Kopf kratzen und dachten, die Kioter wurden komplett den Verstand verlieren.
Zur Erinnerung: Panasonics 3Do zeigte zu der Zeit bereits, wohin die Reise gehen sollte und selbst Fujitsu hatte bereits den 32-Bit Konsolen-Anfang mit ihrer Marty getan.
Nintendo wollten eine extra CD-Rom Unit, und sonst nichts.Dass Sony aus dem Deal ausstiegen, kann man ihnen nicht verübeln, und was Nintendos Sturheit angeht, hat man dann am CD-I Project mit Philipps gesehen…
genpei tomateTeilnehmerErst mal nur auf dem Papier, Captain, diese Cpu in den Griff zu bekommen, war schwieriger als man glaubte. Die “Besinnung” auf exklusives brachte die Wende, als die Publishers aufhörten, Arcade Games 1.1 konvertieren zu wollen.
Sorry schon mal, wenn ich etwas “länger” aushole!
Das Snes ist in der Erinnerungen der meisten Zocker, die ihre Zocker-Kindheit damit verbinden, natürlich eine tolle Kiste, mit fantastischen Games und einer ganzen Menge an außergewöhnlichen technischen Spielereien, die auf dieser Vollbracht wurden.
Nur, zu ihrer Zeit war ich bereits 20 J Alt und das Snes wirkte auf mich technisch wie eine Gurke, ohne dass ich mich für diese Aussage schämen brauche.
Genau in diesem Punkt punkteten Engine und Megadrive und je nach Publisher, Commodores Amiga:
Die flotteren Cpus behaupte ich mal, haben den Entwickler etliches an Ärger erspart, bei den Umsetzungen. Auf dem Snes mussten sie sich hingegen erst mal “rein fummeln”.
Der Unterschied ist aber, dass die Knöpfe Anordnung so genial war, dass danach nichts mehr wie vorher war.
Insofern ist die Rechnung aufgegangen, Ressourcen bei der Controller-Einheit zu investieren und vielleicht an der Cpu zu sparen., da eh Abwärtskompatibilität angedacht war.( ? )
Aber nach Fuchteln und mehreren Bildschirmen kräht keine Sau mehr.
Die selbe Analogie hat bei der Thirds-Machinerie der Wii-U das Genick gebrochen:
Man kann ihre Cpu Architektur, wegen Effizienz und sonstiges loben so viel man will, aber rein aus heutigen Entwickler-Sicht, und mit einer ganzen Ladung an profitablen AAA Games, die nur sub-optimal adaptiert werden konnten, bringt die Lobdudelei dann doch nicht viel.Warum ich das für wichtig halte, obwohl ich sehr wohl weiß, dass du, aus einem technischen Standpunkt recht hast?
Nun, das ganze Gefüge um “Thirds” lebt davon, möglichst profitabel, und, wenn es geht, aus Reputation-Gründen, auf mehreren Plattformen gleichwertige Qualität liefern zu wollen/müssen.
Was nutzt es einem Publisher, so viel Entwicklung-Gelder zu verplempern, wenn er, am Beispiel Snes, 2-3 Spiele braucht, bis er die Hardware in den Griff kriegt?
Was bringt es, die Architektur der Switch so zu gestalten, dass kaum Ports der aktuellen Konsolen möglich sind, obwohl die Cpus der Switch sehr wohl eine Steigerung gegenüber der Wii U darstellen?
Das ist eines der Gründen, warum wir heutzutage fast nur “Konsens-Suppe” bei den Specs der meisten Konsolen haben: die Publishers haben das sagen. Nintendo will aber irgendwie immer noch nicht auf sie hören.Alles in allem unterhalte ich mich hier mit euch über “technische-Affinitäten” rein zum Spaß, denn mir ist es komplett egal, wie sich Konsolen gegen-einander schlagen. Mich interessiert nur die Software. Gute bis sehr Games wird es für NX geben, da bin ich mir nicht nur sicher, sooo viele brauche ich davon auch wieder nicht.
Also multi-Konsolero aus Überzeugung tun mir eher die Gamer ein wenig leid, die von jeder neuen Kiste zu viel erwarten.
Ironischer Weise macht Sony was output und Exklusivität gerade vieles richtig, nur jucken tut mir das Line-Up nicht. Theoretisch kann es mit Switch in meinem Fall alles nur noch besser werden.
Das “andersartige” wird Publishers ( hoffentlich!!) dazu zwingen, reine exklusives für die Switch entwickeln zu müssen. Haben sie Ressourcen dafür ist es um so schöner, denn nichts wünsche ich mir mehr als eine Nintendo Konsole, auf der es neben den Hauseigenen Games, nur Software zu bespaßen gibt, die ich auf den anderen Kisten nicht bekomme.
Hinzu könnten sich die Software Häuser gerne von dieser Triple AAA Megalomanie verabschieden, die mehr “unfertigen” und stets-verschobenen Games produziert.
Weniger ist mehr und was mich betrifft, gerne mehr davon!
genpei tomateTeilnehmerSieht man vom verbesserungswürdigen N64 Controller ab, der ja später von Sony perfektioniert wurde, haben Nintendo zu der-und-vor-der- Zeit ja alles gesagt, was zum Thema “Weiterentwicklung” zu sagen war.
Witzig ist dennoch, dass sie mit ihrem chinesischen Namen “IQue” bereits eine Controller ähnliche N64 Konsole herausgebracht haben, die ja sehr unkonventionell war, Controller und Konsole in einem, so zu sagen, aber mächtig gefloppt, wenn ich mich nicht irre, aber für mich schon als Zeichen zu werten, dass sie erst mal nicht so genau wussten, wo der Markt eine Lücke bietet.Läßt man die ganzen “Nebensächlichkeiten” ( Online, Dlc, Patches, Updates etc.) außen vor, sind Spielkonsolen immer noch auf dem Stand von 1994:
Es wird hauptsächlich an den Specs geschraubt, da ja das Grundgerüst–Hardware–Steuerungskomponenten–für das gängige Zocken nicht mehr verbessert werden mussten. Außer kosmetischen Macken natürlich.Wenn es zumindest jetzt zwei Anbieter gibt, die “Beständig” sind, dann war Nintendo immer unbeständig:
Ich habe bei jeder Kiste von ihnen das Gefühl gehabt, erst mal nicht zu wissen woran man ist.
Klar, “früher” drehte sich dieses Ungewisse mehr um anderen Sachen, und man sollte nicht vergessen, dass die Kontroverse um Specs schon immer eine der “Unbeständigkeiten” der Firma war.
Als ich zum ersten mal von den Specs des Super Famicom gelesen habe, habe ich auch nur den Kopf geschüttelt: Die Konsole war von der Cpu her, 4 mal so langsam, wie eine PcEngine, die 4 Jahre mehr auf dem Buckel hatte, falls jetzt jemand glaubt, “früher” wäre bei Nintendo anders gewesen.
Aber womit unterschied sich, die lahme Snes Kiste von der Konkurrenz?
Richtig, sie brachte das Medium mit ihrem Controller tatsächlich weiter.Ist Switch jetzt analog dazu, wieder die Spielkonsole, die das Medium weiter bringt, wie annodazumal ihre vor-vor-weisweisichwieviel-Vorgängerin?
Für meine Belangen nicht, da ich zu sehr Software “fixiert bin” und kaum Lust verspüre, unterwegs zu spielen.
Dass Switch die Menschen von Smartphones als Daddelei für unterwegs weg lockt, glaub ich noch weniger.
Kann mich nur wiederholen, dass ich sehr gespannt bin, wen Switch hier im Westen ansprechen wird. Um Japan mache ich mir weniger die Sorgen.
genpei tomateTeilnehmerDas coolste wäre zum Start ne gewaltige Ladung Spiele, die auf anderen Konsolen NICHT erscheinen. Ich rede sogar von Quantität.
Und ja, gebe Monty recht: Ich mag Nintendo mittlerweile als “Outsiders”, da ich mir aus ihrem Lager eher Überraschungen erhoffe. Ob sie mir dann gefallen werden, ist ne andere Sache.
genpei tomateTeilnehmerDer traurige Punkt dieser Entwicklung ist für mich, dass die Anbieter kaum Vertrauen in ihren Konsolen zu haben scheinen, wenn sie nicht den ganzen Multimedia Kram mit bedienen würden.
Aber erzähl das mal der jüngeren Generation, die das nicht anders kennt, und manchen hier, die die Vorzügen der Entwicklung auch für sich zu nutzen wissen, nur:
mich juckt so was gar nicht.
Keine Frage, dass wir das Wort “Nostalgie” mit “Simplizität” ersetzen könnten, wenn es darum geht, unser Hobby auf das ganz nackte Gerüst zu limitieren, wofür Telespiele mal gestanden haben.
Aber im Sinne von “simpel”, ist bei aktuellen Konsolen nur marginal etwas übrig, dieses “Beiwerk”aus Updates, Patches, Online und noch mal Updates, ehe ich das zocken kann/darf, wofür ich ne ganze Stange Geld hingelegt habe; macht für mich mehr aus, als das “Plug n Play ” Modell, wofür Konsolen eigentlich gedacht waren. Spaß geht an manchen Tagen anders:
Ne Woche lang meine Xbox 1 nicht angeschmissen? Bis das Update fertig installiert war, hatte ich schon keine Lust mehr auf der Kiste zu daddeln, ironischer Weise wollte ich bei Jet Force Gemini auf der Rare Collection weiter machen…
Und nu?
Rad zurück drehen ist mindestens genauso doof, wie alles verteufeln oder gut heißen, wie die Gaming Landschaft heutzutage geformt ist.
Sie ist “so, wie wir sie geformt haben”, zwar nicht meine passive Wenigkeit, die gelegentlich nen Blick aus seiner “Retro-Blase” wirft, sondern von den ganzen Communities, die seit mindestens 15 Jahren peu a peu dieses Netz-aus-Notwendigkeiten ( ?… ) gestrickt haben.
Die pösen Publishers können nur versuchen, weiterhin ihre Interessen zu wahren und Kompromisse zwischen Kunden Service und Überwachung einzugehen, anders können heutige Konsolen auf dem Markt ( anscheinend) gar nicht bestehen.Nintendo können sich dem auch nicht ganz entziehen.
Bin ich trotzdem froh, dass sie kein Geld von mir wollten, als ich in den letzten paar Jahren Mario Kart online gefahren bin? Durchaus.
Ich finde, ein wenig gegen den Strom schwimmen ergibt nötigen Kontraste, damit sich die Landschaft etwas abwechslungsreicher anfühlt.
Die Frage, ob Nintendo besser als Software Anbieter fungieren sollte, ist genauso berechtigt, wie die Frage, ob wir weitere zwei ähnlichen Konsolen brauchen, nur damit sich die “Exklusivität” mancher Lager bewährt. Die ja übrigens, fast der einzige Punkt ist, der eine Konsole für mich attraktiv macht.
Aber wollen wir wirklich nur eine Konsole?Ich lass mal das jetzt so stehen, muss jetzt zu Haus was erledigen, alles durchgelesen habe ich nicht, was ich gerad verzapft habe!
2. Januar 2017 um 8:52 als Antwort auf: Songs die so schlecht sind, dass sie schon wieder gut sind #1238405
genpei tomateTeilnehmerEinmal im Jahr müßt ihr euch den nächsten Kommentar von mir gefallen lassen, Jungs:
Ach du Scheiße….

genpei tomateTeilnehmerÄhmm…hatten die schon mal, ging VOLL in die Hose…

genpei tomateTeilnehmerIch glaube, als nächster Schritt wird Nintendo eher als Telefon-Anbieter mitsamt eigener ähm…Tablets auftreten, als dass sie ihre Ips für Ms und Sony anbieten.
Ich würde ihren japanischen Stolz nicht vergessen…
genpei tomateTeilnehmerGhosts n Goblin wäre mal ne Abwechslung!
Naja, es würde von den Settings her nicht viel anders als Bloodborne und Dark souls aussehen, aber hey! Capcom, gebt euch nen Ruck! ICH würde es kaufen, reicht das nicht?
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