genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmerHab meine Klappe gehalten und zwei Freunde erst zum Schluß ein wenig damit gepieksackt, dass sie bei Tarkin nicht gemerkt haben, dass er “ein wenig komisch war”…

Naja, der Film tat nicht weh und langweilte mich nicht, das ist bei mir schon ne Leistung.
Aber mit ihrer Weltraum-Technik, mit den Möglichkeiten, ganze Galaxien zu überqueren, so wie unsereins noch gar nicht; mit ihrer Materialschlacht im sinne “winzige-Menschen/Humanoiden ” und dann solche unpraktischen, riesigen Bauten, deren Inneren anscheinend immer noch zu Fuß überquert werden muss… …und dann, ja dann, bei so viel “Fortschritt” benuzt man anscheinend so eine “Kommunikations-und-Datenspeicherung”
… fand ich unfreiwillig komisch.
genpei tomateTeilnehmerDafür muss Hr. Wilson von seinem solo-Trip runter, eh PT wieder die Bühnen beackern.
Großartige Band, übrigens. Habe ich mir “einfach so” angetan, ohne vorher je ne Platte von ihnen gehört zu haben.
Meinte zu wissen, du hättest Schlagzeug-Unterricht vom Belphegor Drummer gehabt, oddr?
genpei tomateTeilnehmer@Knightwolf
Hab schon länger nicht hier reingeschaut, Tiamat sagst du?
Hatte das Glück genau zu der Zeit zwei unglaubliche Packages im Bremer Aladin zu sehen:
Tiamat, mit besagtem Wildhoney Album im Vorprogramm von Type o Negative.
Amorphis mit Tales from the Thousand Lakes im Vorprogramm von Paradise Lost waren auch nicht ohne.
Vielleicht verwechsle ich, wer bei wem im Vorprogramm war, aber egal, die Scheiben habe ich heute noch und höre tatsächlich noch gerne.Und was habe ich noch an selber Stelle gesehen?
Irgendeine Death Kapelle im Vorprogramm von Sepultura ( in Original Besetzung!)
Biohazard im VP von Pantera
Machine Head im VP von Slayer ( kann aber auch in der Stadthalle gewesen sein)
Fates Warning im Vorprogramm von Dream Theater.
Katatonia im VP von Porcupine tree.
Belphegor im VP von Deicide.
Und, und, und,…
genpei tomateTeilnehmerWar die goldene Ära nicht auf dem N64, Greenwade?

genpei tomateTeilnehmerIch bezog mich mehr auf ein Game wie Unreal Tournament, das mehr oder weniger von der online-Arena-Match Idee lebt. Dass die U-engine mittlerweile bis hin zu Taschenrechner Format runter-Skaliert werden kann, das weiß ich auch. .-P
Und wenn du auch recht haben magst, dass man so etwas wie Skyrim erst mal Bug-frei hinkriegen muss, tja, ich frage mich trotzdem, warum ausgerechnet eine The elder Scroll Version für Switch erscheinen soll, wo bisher alle durch die Bank weg zigfach gepatcht werden mussten, weil zu komplex und so.
Heißt natürlich nicht, dass es auf Switch nicht “rund” laufen kann, ich wundere mich nur: sowohl über die Entscheidung, das Game für Switch zu portieren ( was allerdings noch offiziell bestätigt werden muss…) wie auch wegen des “Wagnis”, ausgerechnet das imposanteste Open-world-Gedöns allgemein für eine semi-Tragbare Konsole herauszubringen. So recht passend finde ich das nicht.
Sollte das ein Statement sein, wie stark die Switch ist?
genpei tomateTeilnehmerSpaß beiseite:
Ich vermute dass Nintendo garantiert Bugthesa bestochen haben, um die “Zelda Lücke” mit Skyrim zu füllen. Wahrscheinlich wurde das Game auch noch im eil-Tempo portiert, verbuggt wie immer natürlich, aber “Partnership” vorgaukelnd.
Anders kann ich mir das nicht vorstellen, warum Bethesda plötzlich so viel Interesse daran haben mag, auf Nintendos neue präsent sein zu wollen.Dass jetzt die amerikanische Garde auf Nintendos Zug springen wird, wirkt um so befremdlicher, nachdem nahezu alles was Rang und Namen hat, bisher Nintendo gemieden hat, wie der Teufel das Weihwasser.
Epic?
Waren sie nicht diejenigen, die ne Standpauke gegen Nintendo geblasen hatten?
Unreal für Unterwegs klingt nur mit der entspr. Netz-Infrastruktur dahinter glaubwürdig, und sie steht so ziemlich konträr zu der Art, wie Nintendo ihre Online Politik bis heute gestaltet hat.
Das wäre zwar eine echte Kehrt-Wende, ich glaube aber kein bisschen daran.
genpei tomateTeilnehmerhttp://gonintendo.com/stories/270807-rumor-epic-testing-switch-capabilities-by-running-the-new-unrea
Am schönsten sind Gerüchte über Games für Nintendo Consoles, wenn sie so “WTF?” mäßig sind, dass sie schon wieder lustig sind.
Unreal Tournament Reboot für eine Nintendo Plattform…ich glaube es nur dann, wenn ich es spiele.
genpei tomateTeilnehmerDa sind zwei Knöpfe zu viel.
22. Dezember 2016 um 17:09 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #989184
genpei tomateTeilnehmer@Monty
Wann kann ich denn eine Session mit dem Rock-Gedöns mitmachen?
genpei tomateTeilnehmerFräulein Aran…mhmm…ehrlich gesagt, erwarte ich nichts anderes.

Tja, Zelda hätte ein Launch Titel sein müssen!Ich habe so eben eine NES Retro-Session abgeschlossen.
Nein, die Spiele von “Damals” würden heutzutage, als Launch Games einer neuen Konsole gar nicht in der Form funktionieren, aber “meine” Launch Games Weihnachten 1988 bzw. Frühjahr 1989: Mario 1, Castelevania 1, Gradius 1, Zelda 1, Metroid, Rc Pro am, Kid icarus, meine Fresse!
Was für ein Traum!
Analog dazu müsste mir Nintendo ein Metroid Prime, Zelda, Mario 3d, Fzero servieren, danach können sie meinetwegen die Kiste wieder einstampfen!
Bis auf Fast Racing neo, und das ist nicht mal von Nintendo, hatte die U die allerwenigsten Games von Nintendo selbst, die ich mir gewünscht hatte.
Theoretisch kann es mit der Switch für mich nicht schlimmer werden.
Optimistisch wiederum, kann es nur noch besser werden.
genpei tomateTeilnehmer@Auflösung
Die Aussicht auf einer 1080p Maximal-Auflösung für unterwegs hört sich dennoch besser an, als bspw. zu wissen, dass die Kiste im Mobile-Modus nur 720 packt.
Dabei will ich ja nicht mal Unterwegs spielen…mhmm… .-PAber die U hat uns eine Abwärts-Kompatibilität beschert, die nur aufgrund ihrer Architektur möglich war. Ich bin bei der Switch insofern ein wenig verstimmt , nicht so sehr wegen des “neuartigen Konzepts”, sondern weil ich befürchte, dass dass die U-Zugpferde um MK8, Splatoon etc., in leicht abgewandelter Form erscheinen werden, ohne die Möglichkeit zu haben, einfach die Originalen auf der Kiste bespielen zu können.
Naja, vielleicht bieten diese Games tatsächlich diesen Mehrwert, den ich gerade nicht sehe.
Zwei Item-slots bei Mk8, ein paar neue Strecken dazu…mhmm…wäre m.M.n. per Dlc auch auf der U gegangen…
eher im Gegenteil:
Ich wage die Prog-Nase, dass die Server bei MK8 nicht mehr lange on sein werden…
Anderseits fehlt immer noch DIE Ankündigung, DAS Megaspiel zum Launch, DIE Sensation und nein, es wird für mich nicht Mario sein, oder irgendwas aus der alten U Riege, sprich: Mal schauen, WIE sehr Nintendo diesmal auf die “Fans” gehört hat…
genpei tomateTeilnehmerSwitch-Auflösung soll bei 1440p/1080p liegen
22.12.16 – Die Switch soll eine Auflösung von 2560 x 1440 (WQHD) haben, wenn sie in der Switch Station steht; nimmt man die Konsole aus der Basis und wechselt in den Handheld-Modus, soll die Auflösung bei 1920 x 1080 (Full HD 1080p) liegen.
Das schreibt Takashi Mochizuki, Journalist des Wall Street Journals, der sich auf Aussagen von Ace Research Institute Analyst Yasuda bezieht.
Nintendo hat die Auflösung der Switch noch nicht offiziel bekanntgegeben, die im März 2017 weltweit erscheinen soll.
Quelle: Gamefront.de
genpei tomateTeilnehmerNee, auch die Wii-U basierte auf Cub…ähmm Wii.

Wenn dann haben sie ganze 2 mal ( N64 und Cube) mit der Architektur der Vorgänger abgebrochen.
genpei tomateTeilnehmerJa, nach der Tour 1998 war es vorbei, mit den Hochhäuser.

genpei tomateTeilnehmerDie Küchen-Demo ist voll schön…

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