ghostdog83

Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1761035
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    Hast du auf der PS3/X360 bzw. PS4/XO gespielt? Die PS3 hatte größere Probleme als die 360, während die PS4 weniger Probleme hatte als die One.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1761031
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    selbst control und jedi laufen nicht mal ansatzweise so schlecht wie far cry 3, crysis usw

    Ich habe Control aus Kuriosität auch auf der One S gespielt. Die Performance Probleme bei FacCry 3 sind dagen ein Honigschlecken, zumal FarCry 3 eine große offene Spielwelt bietet. Bei The Fallen Ordner kann es vorkommen, dass Teile des Levels nicht vollständig geladen werden, wenn man einen neuen Bereich zu schnell betritt. Bei den 360-Titeln musst du mit Tearing/20-30fps leben. Aber zumindest findet das dort in einem gewissen Rahmen statt, der stabil bleibt, ohne in ein extremes Gefälle abzdriften.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1761027
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    Gears lief nur mit angepeilten 30fps, sah aber bei Erscheinen so gut aus, dass mir die Kinnlade heruntergefallen ist. In den ersten Jahren war der Grafikflash für mich größer als in der letzten Generation, wo nur sehr wenige Titel eine ähnliche Reaktion bei mir auslösen konnten.
    Einige der von dir genannten Serien feierten gegen Ende der Gen erst ihr Debüt (TLoU) oder es handelten sich um spätere Teile (FarCry 3 & 4). Die gegen Ende immer schlechter werdende Performance hatte ich ja bereits erwähnt. Auch in der letzten Gen war das nicht anders siehe Control, The Fallen Order.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1761018
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    Gefühlt.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1761015
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    alles ab base ps4one leistung würde mir vollkommen reichen. spiele laufen stabil und es gibt kaum kantenflimmern. glaube das kriegt nach über 10 jahren sogar nintendo locker mobil hin.
    die aktuelle switch ist halt näher an ps360 und allein beim gedanken an diese gen muss ich würgenn

    Wenn ich die letzte Generation Revue passieren lassen, dann hatte die 360-Ära eine für ihre Zeit potente Technik am Start, was bei der Xbox One nur bedingt der Fall war. Zuviele AAA-Titel die nur mit 900 oder gar 720p liefen, dabei noch nicht einmal stabile 30fps bereitstellen konnten (u. a. Deus Ex: Mankind Divided). Die 360-Ära war zu lang. Das hatte natürlich einen zunehmend negativen Einfluss auf die Performance der Spiele. Am Ende ist das Negative dann auch eher haften geblieben, als die positiven Aspekte.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1760246
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    Ede finde ich tendenziell eher unsympathisch (siehe #SecurityGate). Das Spiel kann also nur Mist sein! (Muss ich an der Stelle jetzt ein Smiley setzen? Frage für einen AI Bot)

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1760039
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    10 Minuten, wenn es Gameplay sein soll, ist für die Art, wie Trailer heutzutage gestrickt sind, “fast” das ganze Spiel! 😛
    Lassen wir uns überraschen, denn der gute Luigi Aonuma muss alle Argumente auf den Tisch hauen, damit ersichtlich wird, dass TotK nicht eine einfache Fortsetzung ist.
    Will Spielmechaniken sehen!

    Wir von Nintendo möchten Ihnen heute die verbesserten Wettereffekte mit verschiedenen Abstufungen von Nässe präsentieren. Ein Abrutschen von steilen Hindernissen soll so zu einem unvergesslichen Erlebnis werden, worauf wir von Nintendo besonders stolz sind. *Im Hintergrund werden Szenen eines vor Schmerzen schreienden Links gezeigt, der daran scheitert, einfache steile Hindernisse zu überwinden*

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1760026
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    Jetzt wo der Acti-Shizzard-King Deal greifbar ist keine 1 $ Dollar Angebote mehr.

    Wer das MS-Rewards Programm nutzt, kann die angesammelten Punkte auch für den Game Pass investieren. Theoretisch wird dieser dadurch kostenlos, wer genügend Punkte pro Monat sammelt (Punkte für einen täglichen Erfolg, Game Pass Quests, Daily/Weekly Sets/Streaks etc.). ¯\_(ツ)_/¯

    als Antwort auf: Gernseh-Serien #1759937
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    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1759878
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    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1759875
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    Portal 1 & 2 sind auf der Xbox abwärtskompatibel. ¯\_(ツ)_/¯

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1759852
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    Vielleicht gibt es im Spiel als Ausgleich Wetterkapriolen, die einen Flug unmöglich machen werden. Alles für ein verbessertes, immersiveres Spielerlebnis. “11/10” (Link82) 😀

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1759844
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    Ich hatte es eher als zynischen Kommentar aufgefasst, dass ich eh nix Neues anspreche und ohnehin ein paar Jahre zu spät zur Party erscheine.

    Es gibt unironisch Menschen, die das anderes sehen, weil sie keine Kritik zulassen wollen. Hier im Forum und auf der Hauptseite ist das zum Glück nicht gegeben. Aber anderswo wirst du solche Fälle immer wieder mal antreffen.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1759841
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    2. hohl ich dann mal die Was-alles-nicht-relistisch-ist-Keule raus! 😛 )

    Hält die Keule länger als in BotW?

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1759837
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    Regen = Unterschlupf finden = Lagerfeuer = Zeit verstreichen lassen = Regen gone.

    = Kaffee kochen = Nachrichten checken = Pflanze gießen = mal kurz an die frische Luft gehen

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