ghostdog83
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ghostdog83TeilnehmerIch mag auch, wie die Welt die Lore transportiert, ohne ausufernde Zwischensequenzen zu benötigen, die alles erklären. Das ist mit ein Aspekt für diese aus meiner Sicht großartige Stimmung.
Absatzahlen aus Japan:
Media Create Sales: Week 12, 2016 (Mar 21 – Mar 27):
02./00. [PS4] Dark Souls III (From Software) {2016.03.24} (¥7.430) – 210.141 / NEWFamitsu Sales: Week 13, 2016 (Mar 21 – Mar 27):
02./00. [PS4] Dark Souls III (From Software) {2016.03.24} (¥7.430) – 218.764 / NEWQuelle: NeoGAF
Vgl.
Demon’s Souls: 39,966
Dark Souls: 279,000
Dark Souls 2: 261,000
Bloodborne: 152,567
ghostdog83Teilnehmercomicbookmovie wrote:HANS ZIMMER OFFICIALLY RETIRES FROM THE SUPERHERO GENRE
Hans Zimmer appeared this morning on the BBC current affairs & arts programme Hard Talk & while chatting to the presenter about his views on whether or not the current state of the the Hollywood machine with the superhero genre is running out of steam, he officially announced he is retiring from the scoring superhero movies.
Hans Zimmer appeared this morning on the BBC current affairs & arts programme Hard Talk & while chatting to the presenter about his views on whether or not the current state of the the Hollywood machine with the superhero genre is running out of steam, he officially announced he is retiring from the scoring superhero movies. Talking quite candidly, he revealed he found Batman v Superman very difficult to score, citing he was relieved that he his collaborator JUNKIE XL on board.
So what does this mean the the future of the Justice League movies? Who will both WB & Zak Snyder bring on board to replace? Indeed. Does this cast doubt on whether any other cogs in the machine could change moving forward for the DCEU? Sound off with your thoughts below.
Quelle: comicbookmovie.com
ghostdog83TeilnehmerD00M82 wrote:Plants vs. Zombies hat übrigens eine 7 bekommen.
Die Edge macht das nicht, weil sie besonders “streng” oder “kritisch” sind.
Sie machen das um im Gespräch zu bleiben. Was ja auch scheinbar klappt.
Man ist nicht automatisch “kritisch”, weil man niedrige Wertungen vergibt.
Ich kann an jedem Spiel etwas negatives schreiben und damit eine niedrige Wertung rechtfertigen.
Die Kunst ist ja zu relativieren, welche Schwächen wie gewichtet sind und zu Abzug führen würden.
Die 4Players gab beispielsweise Primal eine 55 und gefüht auf der ersten Seite beschwert sich der Idiot von Tester darüber, dass ihm die Welt zu “unrealistisch” sei und es ihn störe, dass dort so “viele” Tiere rumlaufen würden.
Da fase ich mir nur noch an den Kopf.
Zugegeben, ich lese sehr selten Tests der Edge – nur in Fällen, wo es mich auch wirklich interessiert.
Mein Eindruck ist da nicht, wie bei 4Players, dass sie die Nadel im Heuhaufen suchen, sich als Kritiker herausputzen, es anhand ihrer wehrlosen Opfer, außer im Spiel, tun.Bei 4Players sehe ich es wie du.
Dort wird zu sehr mit zweierlei Maß gemessen – schön zu sehen anhand von Heavy Rain, was 94 Prozent erhalten hat, wo die Problemzonen einfach mal unter den Teppich gekehrt werden, wenn überhaupt nur kurz erwähnt werden – zum Wohle der viel beschworenen Kunst bzw. Beitrag für das Medium.
Auf der anderen Seite werden bei anderen Spielen strengere Maßstäbe angesetzt, mit dem Kredo, hier absolut subjektiv zu urteilen (was natürlich auch auf Heavy Rain und Co zutrifft), sprich die eigenen Erwartungen, Wünsche und Vorstellungen zum Maßstab zu erklären und zugleich eine möglichst umfassende Problemidentifikation stattfindet.
Die Tests von Jörg Luibl, auch den zu Heavy Rain, sind dennoch gut geschrieben, die zu den Souls Spielen immer lesenswert.
Aufgrund seines Tests zu Demon’s Souls wurde mein Interesse für das Spiel erst geweckt.
ghostdog83TeilnehmerDabei gibt es besagtes Spiel, in abgespeckter Form, auch auf der Wii U.
Dürfte aber kaum auf Interesse stoßen, wenn Inhalte fehlen.
ghostdog83TeilnehmerWenn man sich die Entwicklung betrachtet, die Wii ausklammert, hat Nintendo mit jeder Generation an Absatz verloren.
Ich hatte dazu mal eine Grafik im Wii U Thread reingestellt.
Zum Release des GC:
Japan: 14. September 2001 (Vgl. PS2 4. März 2000)
USA: 18. November 2001 (Vgl. PS2 26. Oktober 2000)
Europa: 3. Mai 2002 (Vgl. PS2 24. November 2000)
ghostdog83TeilnehmerDas Leveldesign, wie sich anhand von Abkürzungen zu früheren Gebieten ein Gesamtbild ergibt, der Antrieb zum Forscherdrang (Weltdesign) und Stimmung sind für mich auch Faktoren, die From überzeugend hinbekommen kann.
ghostdog83Teilnehmercaptain carot wrote:Obendrein ist man mit Wii U wieder weitestgehend in die Knuddelfalle getappt.In diese Falle sind sie bewusst geschritten.
Ich hatte in den letzten Jahren was zu der Strategie von Nintendo gelesen, wo eine stärker familienfreundliche Orientierung Ziel der weitern Unternehmung sei.
captain carot wrote:Gerade bei eigenen IP’s gab es lange Zeit nix ‘ernstes’, das erste war hier im Prinzip Xenoblade X. Das mittlerweile umbenannte SMTxFE wird wohl auch kaum aus der Nische kommen, zumindest außerhalb Japans.Der Gamecube bietet einige ernste Inhalte – Exklusiv Resi Remake & Zero, Eternal Darkness, Rogue Leader & Rebel Strike, Metriod Prime 1 & 2 usw.
Zudem war die Hardware konkurrenzfähig, besaß bei den Zugriffszeiten sogar Vorteile.
Dennoch ist die Unterstützung bei den Multis auch da irgendwann versiegt.
Ca. 22 Mio abgesetzte Geräte waren es am Ende.
ghostdog83TeilnehmerIch habe da meine Zweifel.
Chris hat es bereits angsprochen – was wir auch in der Vergangenheit schon getan haben:
Mit PS4 & Xbox One gibt es bereits 2 Konsolen, die massentaugliche global orientierte Spiele im Portfolio haben, zudem eine etablierte Online Community besitzen.
Lt. vgchartz stehen derzeit bereits über 58 Mio. Xbox One / PS4 in den Haushalten.
Diese Spieler würde man nur über Exklusivinhalte gewinnen können, was mit Blick auf die Wii U wohl nicht sehr viele wären (ca. 13 Mio. abgesetzte Geräte derzeit, wo natürlich auch ein Teil Wii U Only Besitzer sind bzw. PC & Wii U Besitzer).
Wenn jetzt eine NX erscheinen würde, mit 3rd Party Unterstützung, würden sie nicht mit einmal diese Neukunden gewinnen, welche die Multis spielen wollen.
Denn warum sollten sie nicht zu den anderen Konsolen greifen, wenn da die Spielerschaft von Anfang an größer ist, das Angebot an Spielen sowieso?
Wenn Nintendo keine wirklich geniale Idee hat, die sich nicht als teures Anhängsel entpuppt, sehe ich Nintendo auch weiterhin in der Region von Wii U rumdümpeln.
ghostdog83TeilnehmerDie EDGE ist für ihre im Vergleich zum Rest der Presse strengeren Maßstab bekannt, wo das Bodensalz des Wertungsspektrums eher erreicht wird
So haben in der aktuellen Ausgabe Tom Clancy’s the Division, Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 und Pokémon Tekken jeweils eine 6 von 10 erhalten.
Ich habe die Wertungen daher als ergänzende Information mit angehängt, um zu zeigen, dass die From Spiele bei der EDGE sehr gut ankommen, nicht um einen direkten Vergleich zu schaffen, der anhand der nackten Zahlen überhaupt nicht möglich ist.
Du findest die Tests sicher im Netz, bei Interesse.
ghostdog83TeilnehmerDemon’s Souls wurde nachträglich in der Jubiläumsausgabe 258 (20th Anniversary) im Rahmen der “Die zehn Änderungen” auf 10 von 10 aufgewertet.
ghostdog83TeilnehmerDie EDGE vergibt in ihrer aktuellen Ausgabe eine 9 von 10:
Videogamer.com wrote:Reviewed in the latest issue of EDGE, the PS4 version was praised by the reviewer for its “will-sappingly difficult” boss fights and “tightly designed” areas, but was criticised for its familiarity during the opening third.The game’s “astonishingly handsome” world also “lacks a little of the complexity of Miyazaki and From [Software] at their best”, the review states, buts its boss fights are “set in beautiful arenas and soundtracked by the finest Souls music to date”.
“With Dark Souls 3, Miyazaki has ensured his studio’s reputation remains intact, and delivered on our expectations,” the review says, “albeit a little too closely at times.”
The review does not discuss the game’s performance or its online mechanics.
Burns criticised Dark Souls 3 over similar issues during his preview earlier this month, of course, stating that “between the familiarity and (what appears to be) re-used assets there’s a huge sense of deja vu here”.
He concluded: “The genius of Miyazaki’s work is how the whole comes together, the interplay between world-building and exploration, how its lore is used for dreamlike revelations rather than lucid exposition. The issue so far is that we’ve had this dream before. Miyazaki has the problem everyone else has. He’s got to follow Bloodborne.”
Vgl.
Demon’s Souls: 9 von 10
Dark Souls: 9 von 10
Dark Souls 2: 9 von 10
Bloodborne: 10 von 10
Properly fantastic, eye-popping back & front covers on this month's @edgeonline – nice work Edge people! pic.twitter.com/DcxvuCeFts
— Caspar Field (@casparfield) 29. März 2016
ghostdog83Teilnehmer
Properly fantastic, eye-popping back & front covers on this month's @edgeonline – nice work Edge people! pic.twitter.com/DcxvuCeFts
— Caspar Field (@casparfield) 29. März 2016
ghostdog83Teilnehmer
Jetzt wird's eng. #Erdogan pic.twitter.com/FotpazzqFd
— extra3 (@extra3) 29. März 2016
ghostdog83Teilnehmer
Schau mal, @janboehm. Die erste Reaktion der Bundesregierung zum Fall @extra3 & #Erdogan pic.twitter.com/atWNY4R8Wg
— Tilo Jung (@TiloJung) 29. März 2016
Ein Update der Tagesschau:
@TiloJung @extra3 Da ist etwas schiefgegangen vorhin. Neues Posting inkl. türkischer Untertitel ist da. https://t.co/szb3n5L8BS
— tagesschau (@tagesschau) 29. März 2016
Passend dazu:
Donald Trump wants some "form of a trial" for journalists that write unfair things about public figures, if elected. https://t.co/LuHve3eK4W
— Alex Weprin (@alexweprin) 22. März 2016
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