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Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1723587
    kevboardkevboard
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    was eben daran so unglaublich unbegreifbar ist… es ist so strunz einfach eine gute controller Steuerung zu machen. es ist wortwörtlich mehr Arbeit eine schlechte zu machen als eine gute.

    denn die beste art analoges zielen zu programmieren ist ungefiltert und ohne Schnickschnack. vielleicht ist es deswegen auch so oft bei kleineren spielen besser als bei fast allen AAA spielen von riesigen Publishern.

    Splitgate, Warframe oder H1Z1 (PS4), alles kleine teams ohne AAA budget, alle haben absolut perfekte zielsteuerung auf controller.

    H1Z1 hat nichtmal aim assist und dennoch war es eine zeit lang extrem beliebt und keiner hatte probleme den anderen zu treffen (im gegenteil, die mussten die Hellfire SMG nerfen weil die leute damit im fernkampf jeden zerstört haben)

    Splitgate hat extrem minimalen aim assist und man kann trotzdem mit PC spielern mithalten (es hat crossplay)

    und Warframe hat so ne gute zielsteuerung auf konsole dass ich den aim assist abgeschaltet habe, und ohne assist bin ich da oft per gleitsprung durch die levels geflogen und habe gegener mit meiner Sniper gequckscoped oder genoscoped.

    In Deathloop kann ich nichtmal einenm lansam laufenden gegner gezelt mit der nagelpistole in den kopf schießen weil ich durch die beschissene steuerung angst haben muss zu verfehlen -_-

    -Kein Aim Smoothing
    -Keine beschleunigung
    -eine leicht gerundete (fast lineare) sensibilitätskurve
    -manuell verstellbare deadzone (aussen und innen)

    ist es so schwer diese 4 punkte zu befolgen? die ersten 3 sind wie gesagt einfacher zu programmieren als diesen gefilterten shit den solche entwickler oft in ihre spiele machen… das ist immernoch ein relikt aus PS2 zeiten wo dual-stick steuerung neu war und die entwickler nicht wussten wie sie das richtig und gut optimieren sollen,
    also wurden solche “Stützräder” eingebaut wie smoothing und beschleunigung weil sie dachten das zielen ist ohne das zu ruckartig und schwer für spieler die das noch nie benutzt haben… und der shit hat bis heute überlebt, das ist schlicht unfassbar.

    du bekommst ne bessere zielsteuerung hin wenn du per Steam mit dem analogstick eine maus emulierst

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1723519
    kevboardkevboard
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    [postquote quote=1723388][/postquote]

    entweder die haben das alle auf dem PC getestet oder sie haben schon extrem niedrige standards für steuerung, denn das spiel ist wirklich kaum spielbar auf PS5 durch die wirklich abartig schlechte zielsteuerung per controller.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1723518
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    die unterirdisch schlechte Steuerung von Deathloop und das extrem kleine FOV ruinieren das spiel ein wenig…

    hätte es doch aufm PC holen sollen -_- wie man im Jahr 2021 immer noch nicht raffen kann wie man eine gescheite Konsolen Steuerung für einen shooter macht… holy shit… solch eine Inkompetenz ist wirklich kaum fassbar

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1723238
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    [postquote quote=1723233][/postquote]

    unfreiwillig hab ichs benutzt… wenn die PS4 abstürzt macht sie das immer automatisch. sollte kein problem sein das manuell zu machen

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1723156
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    da ich mit League of Legends nicht viel anfangen kann ist mir diese “band” bislang komplett entgangen.

    in LOL (also in der lore vom spiel) gibt es eine band namens Pentakill
    und, alter… die sind garnicht schlecht!

    die machen nen mix aus Prog und Melodic Metal, und die sänger sind auch klasse!
    zum einen haben wir da Jørn Lande (bekannt von Avantasia, Ayreon, Allen/Lande etc.) und Noora Louhimo von Battle Beast!

    ich bin heute drauf gestoßen weil die ein live event hatten wo das neue Album als eine art story erzählt wurde mit live Motion capturing und zuschauer interaktion.

    hier einer der lieder vom neuen album die ich klasse finde:

    wer’s mehr Battlebeast mäßig mag:

    und hier das ganze live event als video:

    wirkt erstmal komisch, ne metal band von nem MOBA, aber ich bin extrem positiv davon überrascht worden! Jørn Lande geht immer gut! einer der besten prog sänger

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1722559
    kevboardkevboard
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    [postquote quote=1722539][/postquote]

    der kühlkörper ist kleiner und hat weniger kupfer an den berührungspunkten. das ist eindeutig ein schlechteres bauteil das aller wahrscheinlichkeit nach dafür sorgt dass die APU heißer läuft als bei dem 1000 modell

    kleinerer kühlkörper = schnellerer heat-soak = komponenten laufen heißer da weniger zeit da ist die wärme auf den kühlkörper zu verteilein und weniger oberfläche da ist um sie durch den lüfter abzutragen und aus der konsole zu pushen.

    ich hoffe dass Gamers Nexus den test den sie mit dem original modell gemacht haben hier wiederholen, denn schon beim 1000 modell war einer der RAM chips extrem nah am limit in sachen hitze.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1722074
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    ööhhm… man braucht auch für die alte keinen schraubenzieher. die kerbe ist extra gemacht damit man sie mit einer münze drehen kann.

    kevboardkevboard
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    [postquote quote=1722068][/postquote]

    5Players.de! lol

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1722072
    kevboardkevboard
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    [postquote quote=1722071][/postquote]

    das hat ja sicher keiner kommen sehen lol

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1721595
    kevboardkevboard
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    [postquote quote=1721594][/postquote]

    bei Ratchet gib’s auch keine probleme mit langsamen, vielleicht minimale lade stotterer die das spiel eh schon auch mit der internen hat

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1721591
    kevboardkevboard
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    [postquote quote=1721538][/postquote]

    das ist auf dem papier die unterste vorgabe, aber es haben schon welche 3.9GB/s SSDs getestet und die haben problemlos funktioniert mit etwa 10% oder weniger unterschied bei den lade geschwindigkeiten.

    mich würden absolute extremtests interessieren. also eine SSD suchen die eben richtig beschissen ist und in benchmarks komplett durchfällt, aber eben Gen 4 ist

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1721420
    kevboardkevboard
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    [postquote quote=1721419][/postquote]

    jemand sollte mal die mit abstand schlechteste 4.0 SSD ausfindig machen und testen! eine die mit einer sehr langsamen Geschwindigkeit wirbt und diese nichtmal wirklich schafft.

    das wäre wirklich interessant. denn die PS5 scheint wirklich jede 4.0 SSD verwenden zu können

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1721042
    kevboardkevboard
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    [postquote quote=1721035][/postquote]

    deswegen der “zukunftssicher” kommentar dazu. und so wie die preise aktuell sind bei einzelteilen ist das nicht so geile netzteil und die nicht so geile SSD nun wirklich nicht das größte problem.

    wenn man aktuell einen einigermaßen guten PC will und nicht 3000€ ausgeben will muss man leider zu solchen angeboten greifen sobald sie online sind.
    oder man wartet bis diese dürre hoffentlich bald endet.

    als Antwort auf: PlayStation 5 Talk #1721041
    kevboardkevboard
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    [postquote quote=1721036][/postquote]

    jab, und ich pech lol… meine 7000 ist laut wie ein Düsenjet in manchen spielen. aber zum glück ist die jetzt die zweitkonsole am PC monitor nachdem sie von der PS5 abgelöst wurde… und diese ist im grunde nicht wahrnehmbar bis jetzt

    als Antwort auf: PC Master Race .. ;) #1721033
    kevboardkevboard
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    [postquote quote=1721025][/postquote]

    für 1080p60fps sollte der hier locker reichen.
    https://www.agando-shop.de/product_info.php/info/p102376

    wenn’s n bisschen mehr zukunftssicher sein soll für 100€ mehr
    https://www.agando-shop.de/product_info.php/info/p109609

    ist nicht grade under 1000€ aber in etwa 1000€ und auch andauernd ausverkauft leider.
    wenn du aktuell unter 1000€ gehst dann wirds knapp wenn du das teil auch noch n paar jahre gut nutzen willst. da bekommst du dann PCs mit GTX karten

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