KidHimself
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KidHimselfTeilnehmerDragon Age 2 Addon The Exiled Prince….komplett. Hat Bioware mittlerweile gefixed weil das bei vielen der Fall war. Jetzt müsste ich das komplette Ding nochmal Spielen. Vielleicht in einem Jahr wenn ich meinen zweiten Anlauf bei DA2 mache.
KidHimselfTeilnehmerIch frag mich nur was bei den Bayern-Fans kaputt ist…von wegen Koan Neuer! Da läuft doch was gehörig schief.
KidHimselfTeilnehmer@Kay: Hoffen das Kraft bei den Bayern ein großer wird? Ich weiß ja nicht….du bringst deinem Kind ja auch nicht das Schwimmen in der Bering-See bei, oder?
KidHimselfTeilnehmerZur Oblivion-Diskussion: Leut…es gibt da einen SUPERVARIABEL verstellbaren Schwierigkeitsregler. Der ist zu jedem Zeitpunkt verstellbar. Mir war der Einstieg auch zu knackig. Hab ihn einfach runtergeregelt…hatte ne Menge Spaß. Ab einem gewissen Punkt wurde es mir aber zu leicht. Ihr kommt NIE UND NIMMER drauf was ich gemacht habe…Achtung gleich kommts: Ich hab ihn wieder hoch gedreht! Hat dann wieder Spaß gemacht.
Es will mir einfach nicht ins Hirn rein warum nicht alle Spiele einen verstellbaren Schwierigkeitsgrad haben. Hab mir kürzlich Resonance of Fate geholt. Eigentlich ein tolles Spiel: Super frisches Setting, Knarren in einem RPG (Abgefahren oder?), Sympathische Charaktere usw. Aber: Das Ding ist Brutal schwer. Hab es nach ner Zeit weggelegt. Warum kann ich dich nicht an meine Bedürfnisse anpassen? WARUM?
KidHimselfTeilnehmerDragon Age 2. Hat Spaß gemacht wie Sau…obwohl ich Origins besser fand.
KidHimselfTeilnehmer@Soad: Hatte das gleiche Problem mit meiner alten XBOX 360. Alles Saugen, reinigen, Spülen, Schrauben,Schrubben und Pusten hat leider nichts geholfen. Ich fürchte es heißt: Good Bye Englands Rose….du musst dir ne neue anschaffen.
KidHimselfTeilnehmer@moshschocker: Auch wenn du es nicht nachvollziehen kannst, aber manche Menschen stehen eben auf Gewalt. Für mich beispielsweise stellt (realistische) Gewalt in einem Spiel einen Mehrwert dar. In Dragon Age Origins War die Gewalt (imo) noch realistisch. Man geht eben nicht blitzsauber aus einer Schwertmetzgerei hervor. Ich fand das toll und es hat meinen Geschmack angesprochen. Ich gehe sogar so weit dass ich sage, dass die Gewalt in Fallout 3 der ausschlaggebende Grund war, warum ich mir das Spiel zugelegt habe. Ich bin kein Irrer, der Fremden Menschen auf die Schnauze haut, aber trotzdem sehe ich mir gewalt gerne an, da sie meinen Geschmack anspricht. Die Menschen haben eben ein unterschiedliches Ästhetikempfinden.
KidHimselfTeilnehmerIch lese nur die Codex Einträge die mich interessieren…ansonsten ist mir dass auf einem Bildschirm zu anstrengend.
KidHimselfTeilnehmerWas mich jetzt mal echt wundert….Kalas braucht 40 Stunden…Dohling 65. Wie kann das sein? Das ist ein Unterschied von satten 25(!) Stunden.
@Kalas: Hast du nicht alle Nebenquests erledigt?@Dohling oder hast du vielleicht nur sau getrödelt und ein ums andere mal genüsslich an dir rumgespielt wenn Isabella im Bild war:-)
Bin echt neugierig wie sich diese Differenz erklären lässt…
KidHimselfTeilnehmer@Lofwyr: Deinem Namen entnehme ich dass du auch die Shadowrun-Romane liest? Die finde ich nämlich größtenteils absolut genial!
17. März 2011 um 10:52 als Antwort auf: Der was spielt, hört, seht und liest ihr derzeit thread #954110
KidHimselfTeilnehmerSpielt: Dragon Age 2
Hört: Meinen Nachbar beim Sing Star spielen
Sieht: Deadwood (Super)
Liest: Die grottige Schulaufgabe meiner Sechstklässler…zum heulen….
KidHimselfTeilnehmerLost Odyssey: Ich hatte ein Dejavú nach dem anderen….alles schon mal so gespielt. Oftmals aber auch schon viel besser gesehen. Die Rate der Random Encounters ist eine einzige Katastrophe. Die Auflevelsperre in den einzelnen Gebieten ist ein Motivationskiller. Und die Charaktere…..ach je die Charaktere…gesichtslos und schrecklich weinerlich. Gott seis gedankt nur 16 Euronen bezahlt. Hätt ich aber besser in Nutten und Black Jack investiert.
KidHimselfTeilnehmerAlso ich bin ein großer Fifa-Fan. Vor allem des Managermodus. In jedem neuen Fifa gibt es eine Tracklist von ca. 30 Liedern. Und die kommen…..die ganze Zeit. Im Managermodus verbringt man ja haufenweise Zeit in den Menüs. Und nach ungefähr 20 Stunden fängt man an durchzudrehen. Weil es halt immer die selben nummern sind. Grishna sei dank kann man eigene Musik mit reinnehmen und die anderen Songs blockieren.
KidHimselfTeilnehmerAlso Venetica war ja als Spiel ganz nett. Aber die XBox Portierung war so verbugged, das ich das Spiel nicht beenden onnte. Musste zwei mal neu Anfangen weil das Spiel aufgrund eines Fehlers nicht mehr weiter ging (Questrelevante Personen waren unsichtbar). Als ein Bug zum dritten mal das Weiterkommen unmöglich machte, habe ich das Spiel verkauft.
Interessant ist aber, das andere Entwickler aus Europa es ja auch gebacken bekommen. Siehe Guerrilla-Games aus Holland. Die haben ja Killzone rausgehauen und das war ja ne Bombe. Auch schon bevor sie von Sony gekauft wurden.
KidHimselfTeilnehmerIch persönlich halte Spiele wie Mass Effect oder Dragon Age für genau richtig lang für ein (Action)-RPG. Das kann ich gut in einem Monat bewältigen, ohne dabei den Roten Faden zu verlieren. Klar könnt ich Fallout 3 über 1,5 Jahre immer mal wieder einlegen. Aber dann wäre das Pacing des Spieles dahin. Ich will sowas schon in einem Rutsch spielen.
Bei Action/Shooter Spielen halte ich 12 Stunden für einen guten Wert. Früher waren die ja auch so lang. Aber heute sind die Kampagnen nur noch Tutorials für den Multiplayer.
Prügler und Rennspiele kann man ja so lange spielen wie man möchte. Street Fighter 4 z.B. konnte ich nach 3-4 erfüllten Wochen weglegen und hatte sehr viel Spaß mit dem Teil. Andere spielen das heute noch. -
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