Kein Geld den deutschen Entwicklern!
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captain carot vor vor 15 years, 1 month aktualisiert.
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3. März 2011 um 23:11 #954004
captain carotTeilnehmer@Bravopunk: Die Wertungstheorie finde ich gelinde gesagt interessant, weil z.B. Anno oder Far Cry und Crysis weltweit etwa das gleiche Wertungsniveau hatten.
Vllt. treffen Spiele aus Schland manchmal eher den teutschen Nerv und kommen dementsprechend hier wirklich besser an.
@tak: Entwicklerseitig hat der PC ja auch so einige Vorteile. Man muss keine Lizenzgebühren abgeben, sich nicht mit bestimmten Vorgaben rumschlagen und ja, für manche Genres war er alleine Steuerungsseitig immer im Vorteil.
Der größte Nachteil ist eigentlich der, dass bei den unzähligen möglichen SW und HW-Konfigurationen kaum Optimierung möglich ist und es zu viel mehr Problemen und Bugs kommen kann.4. März 2011 um 2:04 #954005
BravopunkTeilnehmerDas mit den Wertungen ist mir jetzt konkret bei Venetica aufgefallen.
Das hatte bei uns oft Wertungen um die 80% (auf PC) und als ich mal nach Tests im Netz gesucht hatte, wurde das international meist nicht besonders gut bewertet.4. März 2011 um 8:20 #954006
SegabastiTeilnehmerVenetica finde ich sogar sehr gut, nicht zu vergleichen mit einem Oblivion, aber für eine Produktion, die wohl nicht in die Milionen geht, sehr gut.
Ja der PC ist in Deutschland eine beliebte Palttform, weil es einfacher ist, hierfür Spiele zu entwickeln, man braucht ja auch kein Dev Kit oder Lizenzgebühren zu bezahlen. Deshalb braucht es einen großen Publisher, wie ich oben schon schrieb, der eben diese Dev. Kits hat und das Geld, Lizenzen einzuholen. Der verlegt und veröffentlicht dann die ganzen Spiele aller Entwickler aus D/AUT/CH.
Dazu müsste aber erstmal eine gemeinsame Basis geschaffen werden, denn Potenzial haben einige, siehe Crytek, Deck 13, Redspotgames, deadalic, DTP, Tivola.
4. März 2011 um 9:04 #954007
bitt0rTeilnehmerCommander Jeffer wrote:Ps gabs da nicht noch einen Türken?Top Mann X-out
Celal Kandemiroglu
Na kennt den noch jemand?ja, der celal hat immer die ganzen illustrationen und covers gemacht.
auch die cover von der amiga joker-postille damals.4. März 2011 um 9:26 #954008
KidHimselfTeilnehmerAlso Venetica war ja als Spiel ganz nett. Aber die XBox Portierung war so verbugged, das ich das Spiel nicht beenden onnte. Musste zwei mal neu Anfangen weil das Spiel aufgrund eines Fehlers nicht mehr weiter ging (Questrelevante Personen waren unsichtbar). Als ein Bug zum dritten mal das Weiterkommen unmöglich machte, habe ich das Spiel verkauft.
Interessant ist aber, das andere Entwickler aus Europa es ja auch gebacken bekommen. Siehe Guerrilla-Games aus Holland. Die haben ja Killzone rausgehauen und das war ja ne Bombe. Auch schon bevor sie von Sony gekauft wurden.
4. März 2011 um 20:41 #954009
SaldekTeilnehmerWo bleibt eigentlich der PS3 Test zu Venetica? Man wollte einiges verbessern? Aber als PS3 Besitzer bin ich verunsichert.
5. März 2011 um 8:51 #954010
belbornTeilnehmerEs sind doch nicht nur die Deutschen.Die Japaner kriegen doch auch nichts mehr gebacken zumindest was das RPG Genre angeht.
Und man darf nicht vergessen:Hinter Bioware steht der Riese EA und hinter Bethesda Zenimax.Die können mal schnell ein paar Milliönchen nachschießen wenn man merkt,daß das Bugdet gesprengt wird.
@Kidhinself
Wo genau befindet sich der (die) Bug(s)?Spiel das nämlich auch gerade.
Ich glaube(zumindest kann ich mich nicht erinnern,das jemals ein Update zu Venetica heruntergeladen wurde) das noch nicht einmal ein Patch zu den Bugs gemacht wurde.5. März 2011 um 9:44 #954011
captain carotTeilnehmer@belborn: Hinter Zenimax steckt aber Bethesda!
Guckst du hierDas ist schon ein gewaltiger Unterschied zu anderen Studios.
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