Kikko-Man

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  • als Antwort auf: RPG Thread #1770727
    Kikko-ManKikko-Man
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    Erstmal danke an belborn, dass er hier den Necromancer gibt und den toten Thread wiederbelebt.

    Zu Nightrain und dem Captain: Koennt doch nicht einfach so jeweils einen Satz bringen, der fuer sich stehen soll. Ist doch ein Forum, d.h. es geht hier ums diskutieren. Untermauert doch bitte das geschriebene mit ein/zwei Argumenten, damit man ne Basis hat.

    Zu Fuffel: Nie gehoert so eine Meinung und deshalb sehr interessant. Wie sieht es mit der Grafik von PC-Engine, Mega Drive, Neo Geo oder Amiga aus? Trifft das fuer diese Platformen auch zu? Auch wenn ich Super Metroid klasse finde, kann ich Deine Meinung schon verstehen. Die grafischen Highlights sind die Bosse, ales andere sieht nur OK aus. Aber Spiele wie Contra 3, Street Fighter 2, Ninja Warriors, Turtles in Time, Super Star Wars oder Castlevania 4 finde ich grafisch immer noch super.

    Zum eigentlichen Thema: Ich hatte keine 16-Bit Konsolen RPGs (ausser Action-lastigen Sachen wie Secret of Mana oder Soulblazer). Auf der einen Seite fand ich die schon spannend und interessant, aber der Gedanke, dass man keine eigene Party erstellen kann, fand ich ziemlich seltsam. Hatte im Grundschuulalter angefangen Computer-RPGs zu zocken. Vor allem die Bard’s Tale-Serie aufm C64 und dann mit Dungeon Master Echtzeit-RPGs in Pseudo-3D. Ausserdem: Die besten SNES-RPGs mussten i.d.R. importiert werden und ca. 160 Mark fuer ein Spiel war mir einfach viel zu viel. Da konnte ich auf dem Amiga 3 bis 4 RPGs fuer kriegen. Trotzdem konnte ich mit Final Fantasy Legend aka Saga aufm Gameboy meine ersten JRPG-Eindruecke sammeln und das durchspielen war klasse.

    Will jetzt ein paar Sachen nachholen, hab aber erstmal mit 8-Bit und nicht 16-Bit angefangen. Ich spiel die Sachen noch komplet klassisch, verzichte auf QoL-Sachen oder Guides. Das erste Phantasy Star find ich klasse, die Mischung aus Ultima-artiger Oberwelt und Wizardry-artigen Kaempfen und Dungeons haben mir total zugesagt. Da ich die Dungeons, wie frueher total normal und von niemanden hinterfragt, selber mit der Hand noch auf Karo-Papier zeichne, hat mich das Dungeon-Erkunden sehr an Bard’s Tale erinnert. Ich hatte mit dem Spiel viel mehr Spass als mit dem ersten Etrian Odyssey, was ich zeitnah durchgezockt hatte. Ich mag aber auch den 80er Jahre Anime-Stil (wie z.B. in Nausicaä aus dem Tal der Winde) und mag ueberhaubt nicht den modernen Anime-Stil, wie er heute allgegenwaertig ist.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1770254
    Kikko-ManKikko-Man
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    …und das Yoshi-Spiel. Hey Genpei, bist ja wieder so frueh wach. Hoffe nicht wieder Ruecken.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1770198
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    @Nightrain
    Zumindest das N64 Q2 hat eine stark reduzierte Nutzung der vertikalen Achse, da den Entwicklern bewusst war, dass Zielen mit Stick einfach schwieriger ist.
    Vielleicht bringt Rise of Triad ja einen Splitscreen-Modus mit sich. Ansonsten bleibt das Hoffen auf ein Turok-Rage Wars-Remaster. Das waere fast genau das, wonach Du suchst. Oben/Unten Zielen ist so gut wie gar nicht notwendig. Kurze, schnelle Matches, coole Waffen.

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1770188
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    @Nightrain
    Witzig, dass Du hoch/runterschauen als Schnoerkel bezeichnest. Das trifft ja im Prinzip nur auf Shooter zu, die auf dem technischen Niveau von Wolfenstein oder Doom sind zu. Ich weiss leider nicht, ob die Konsolenversionen von Rise of the Triad Splitscreen mitbringen werden, ansonsten passt das perfekt auf Deine Beschreibung. Ist sehr schnell (wuerde sagen, schneller als Doom) und basierte damals auf einer sehr stark modifizierten Wolfenstein-Engine. Ausserdem hat es viele witzige PowerUps (z.B. Verwandlung in Gott hechstpersoenlich). Ansonsten wuerde ich Dir Quake 2 anraten, Da kann man alle Levels auch im Coop zocken. Musst aber natuerlich auch rauf- und runterschauen.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1770187
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    @Fuffel
    Hoffe Du hast Recht, mochte die JP/PAL-SNES-Farben gerne. Aber bitte, bitte Nintendo, keine Pink/Violette-Ausnahme fuer die USA machen. Mein SNES Mini ist haesslich genug.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1769978
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    @”Wettet er gegen die Aktien seiner Firma?”

    Unity Bosses Sold Stock Ahead Of Scummy Dev Fees Announcement
    https://kotaku.com/unity-developer-fee-installs-john-riccitiello-sold-stoc-1850834439

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1769336
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    @Genpei
    Ist ein neues Spiel, gehoert somit in die Game News-Rubrik, wohin sonst? Lass Dir bloss nicht den Mund von irgendwelchen Retro-Hatern verbieten, die Dich in die Retro-Rubrik abschieben wollen.
    Geile Sache, dass das auch fuern Amiga kommt. Bei den gewaehlten Platformen muessen die Entwickler wohl 68000er-Fans sein.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1769223
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    @Genpei
    Dann hoffe ich mal, dass bald wieder bessere Zeiten kommen.
    Zu Black Myth und Hardware: Die offizielle Internetseite des Spiels sprcht von einer Veroeffentlichung fuer PC, PS5 und XSX/S
    https://www.heishenhua.com/

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1769159
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    @Genpei
    “Games gehen mir im Moment so was von am A. vorbei”
    Black Myth:Wukong News und Trailer und kein Kommentar von Genpei? Da hab ich mir schon gedacht, dass Du derzeit andere Sorgen hast. Hoffe Dir geht es gut!!!

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1768832
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    @Bort
    Bei einem so langen Spiel, ist das aber ziemlich aetzend, dass der Schwierigkeitsgrad erst nach dem Durchspielen hochgesetzt werden kann. Effektgewitter und schwer zu erkennen klingt dann eher nach unguenstigen Design.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1768827
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    @Durandai
    “Einfacher kann ein Game nicht sein. … Ausweichen nicht nötig, einfach fleissig Button mashen.”

    Habs nicht gespielt, aber gibt es denn keine Schwierigkeitsgrade, die einem mehr Skill oder Taktik abverlangen? Klingt so, als ob Square mit dem Spiel die breite Masse erreichen wollte (gab zu dem Spiel ja auch Werbung im Kino), es aber uebertrieben hat.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1768826
    Kikko-ManKikko-Man
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    “Leider nur 720p/30 FPS auf der Switch, hoffentlich stabil aber 60 FPS müsste die Switch schaffen Konami…”

    Albern von Konami, wenn man bedenkt, dass die Switch mehr Power als ne PS3 oder ne 360 hat. Da wollte/musste man wohl Geld oder Zeit sparen.

    als Antwort auf: Spam #1768493
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    Da gibt es mal wieder einen Spam-Post:

    Elden Ring – bekomme immer zu wenig Runen

    Der erste Post ist ein Hilfeschrei von einem Elden Ring-Spieler (kann denn da niemand mal aushelfen?), aber der zweite ist spam.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1768418
    Kikko-ManKikko-Man
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    Heut gab’s ein THQ Nordic Showcase. Witzigerweise wurde ein Ninja Turtles-Game aus Deutschland angekuendigt:

    als Antwort auf: Retro Gamer wird eingestellt #1768320
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    @Nightrain
    Dank Dir fuer den Link, aber ich mag einfach laengere Texte nicht auf einem Bildschirm lesen, macht mir schon bei der Arbeit wenig Spass. So ein pdf-Archiv wuerde ich hoechstens zum Nachschlagen nutzen, was mir das Geld nicht wert waere. Bei einer gedruckten M!Games lese ich auch wirklich jede Seite.

    Zu RDR: Die Take 2-Sachen sind im eshop regelmaessig im Sale (z.B. Bioshock-Trilogy fuer unter nen 10er). Wird da bestimmt auch so sein. Einfach abwarten und Tee trinken. “Geheule” ist da schon der richtige Ausdruck.

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