Kikko-Man

Verfasste Forenbeiträge

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  • als Antwort auf: Retro Gamer wird eingestellt #1768314
    Kikko-ManKikko-Man
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    @ “ich kann mir aber vorstellen, dass man bei übersetzten Artikeln durchaus Geld sparen kann gegenüber einem Heft, das vollständig von einer Redaktion geschrieben und erstellt werden muss.”

    Ich glaube, dass ist genau das Gegenteil von denen was die planen. Die Authoren sind doch fast alles selbstaendige Ex-Redakteure. Denen geht es mit Sicherheit auch um die zusaetzlichen Einnahmen. Wenn man sich so den Spieleveteranen-Podcast anhoert, dann scheint ein Mann wie Heinrich Lehnhardt nicht arm zu sein, aber auch nicht im Geld zu schwimmen. Klang schon oefters durch, dass er sich die eine oder andere spielerische Neuanschaffung nicht leisten mag/kann. Das schliesst natuerlich nicht aus, dass es allen auch um die Fortfuehrung eines Herzensprojekt geht.

    Auch wenn ich die Zielgruppe fuer das Heft bin (auch aufgrund der frueheren Power Play-Redakteure), hab ich aber nie eine gelesen. Wuerde ich in Deutschland leben, haette ich die im Abo. Die zusaetzlichen Versandkosten sind es mir nur fuer die M!Games wert.

    als Antwort auf: Retro Gamer wird eingestellt #1768276
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    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1768070
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    @Fuffel
    Das sind wirklich super News. Der Grafikstil ist einfach klasse. Wenn es fuern PC kommt, kommt es auch fuer die Switch – keine Frage.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1767953
    Kikko-ManKikko-Man
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    Ist doch OK. Uns mangelt es ja nicht an geilem Scheiss zu spielen, vor allem da wir ja auch den ganzen alten Kram noch lieben und zocken.

    PS:Du musst ja echt frueh aus dem Bett, Alter.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1767947
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Genpei
    Soweit ich weiss, gab es keinen neuen Trailer, soll aber Sommer 2024 erscheinen.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1767943
    Kikko-ManKikko-Man
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    Dann gibt es noch vollgendes Geruecht (von gamefront):

    Ein ehemalger Mitarbeiter von Virtuos Games Paris hat Projekte geleakt, an denen das Studio angeblich arbeiten soll. Laut den Reddit Moderatoren wurde die Identität des Leakers überprüft. Demnach sollen folgendes Spiel in Entwicklung sein: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster oder Remake

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1767942
    Kikko-ManKikko-Man
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    das gibt es auch der Hauptseite, nur der vollstaendigkeitshalber

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1767941
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    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1767940
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    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1767939
    Kikko-ManKikko-Man
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    Hier ein paar Trailer von der China Joy 2023, die die Zusammenarbeit zwischen Sony und chinesischen Entwickler zeigt. Wie die vorherigen Projekte, kommen die vermutlich auch fuer PC raus. Aus der Zusammenarbeit ging ja auch z.B. F.I.S.T. – Forged in Shadow Torch hervor.

    (mehrere Posts, da die Seite derzeit nicht mehrere Links in einem Post erlaubt)

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1767885
    Kikko-ManKikko-Man
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    Mensch, Genpei, das ist doch nicht Deine Weitsichtigkeit, das war der N64-Texture-Filtering-Mode.
    Bei mir ist es genau umgekehrt. Hab das Switch-Dock nie in der Hand gehanbt. Das liegt noch im Zustand wie in der Nintendo-Fabrik in Folie in seiner Box. Bei mir ist erste Wahl Handheld, zweite Wahl Laptop, dritte Wahl Monitor.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1767882
    Kikko-ManKikko-Man
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    Klar habe ich das bereits gesehen. Wurde ja im Vorfeld der letzten NEC-Direct geleaked.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1767834
    Kikko-ManKikko-Man
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    Ihr habt doch alle keine Ahnung. NEC is back!!!
    Ne neue PC-Engine fuer 2024!!!!! Ein 3D-Bonk und Chi no Rondo 2 sind Starttitel. Dazu gibt es bald ein neues Neutopia, das mit Tears of the Kingdom den Boden aufwischen wird – mit richtig geilen Dungeons. Dann kommt noch ein Lords of Thunder 2 und das wird den R-Type Final3-Entwicklern zeigen, wie man heutzutage vernuenftig ballert.

    als Antwort auf: Retrostunde #1767832
    Kikko-ManKikko-Man
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    @Captain
    “Ich muss leider echt sagen, außer Shinobi fällt mir da heutzutage kaum was an Highlights ein. Zumindest nicht ohne alte Testberichte zu wälzen.”

    Das wuerde ich aber eher auf die geringe Popularitaet der Konsole zurueckfuehren, als auf die geringe Qualitaet der Spiele. Wird halt wenig darueber geschrieben oder gequatscht und wird weniger in Erinnerung gerufen.

    Zu Sonic 2: Ist ein super JnR, hat aber zwei Probleme: Zum einen ist es sehr stark reingezoomt und hat deshalb ein paar toedliche Abgruende die man lernen muss. Die Master System-Version hat das Problem vermutlich nicht (soweit ich weiss, da noch nicht selber gespielt).
    Das andere Problem ist die Reihenfolge der Welten. Die Greenhill Zone ist eine der letzten Welten und super einfach mit zig Extraleben. Ich vermute, die war urspruenglich waehrend der Entwicklung die erste Welt und wurde dann verschoben. Somit ist die Hoehlenwelt die erste, aber auch etwas schwierige Welt. Meine Vermutung ist, dass man vermeiden wollte, dass potentielle Kaeufer denken, dass die 8-Bit-Version nur eine abgespeckte Variante des Mega Drive-Spiels ist. Ist Sega vermutlich mit Teil 1 passiert.

    Das 8-Bit Sonic 1 spielt sich aber viel besser als das MD Sonic 1 mit seiner wirren Physik. Keine Ahnung wieviele 2D-JnRs ich in meinem Leben durchgespielt habe, aber das man beim Springen an einer Schraege vom Huegel wegspringt, habe ich nie woanders erlebt. Die Physik macht das Erkunden und Lernen der Levels so unglaublich traege. Erst wenn man die Levels gut kann, macht es Spass, da man dann den Speed ausnutzen kann, um durch die Levels zu rasen. Und die Bonus-Levels sind beim MD Sonic 1 scheisse. Waren schwieriger als das ganze restliche Spiel, braucht man aber fuers beste Ende.

    8-Bit Sonic 1 ist eher wie ein Mario von der Steuerung. 8-Bit Sonic 2 auf Game Gear wiederum ist super schnell und Sonic beschleunigt fast aus dem Stand heraus ohne die simulierte Traegheit von Sonic 1 16-Bit. Spielt sich super, hat aber durch die erste Welt eine relativ hohe Einstiegshuerde. Der erste Boss ist der schwierigste im gesamten Spiel. Ich denke, das war kurz vor knapp, dass die die Welten getauscht haben, ohne Zeit fuers Feintuning. Hinzu kommt, dass die Edelsteine gut in den Levels versteckt sind und man dadurch eine schoene Motivation hat, die Levels zu erkunden.

    als Antwort auf: Retrostunde #1767769
    Kikko-ManKikko-Man
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    Echt, Du schaetzt die GG-Library so schlecht ein. Shinobi war erst mein drittes GG-Spiel, dass ich (durch)gespielt hatte. Sonst nur die ersten beiden Sonics, die ich auch verdammt klasse fand.
    Aber es gibt doch noch die beiden Alestes, Wonderboy 3, Ax Battler, Defender of Oasis, Crystal Warriors plus zig gute JnRs. Dann gibt es etliche nie im Westen veroeffentlichte RPGs/Adventures. Die beiden Phantasy Star Titel oder Sylvan Tale sehen super interessant aus.
    Nix cooles dabei?

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