Kikko-Man
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Kikko-ManTeilnehmer
Kikko-ManTeilnehmer@Fuffel
Das sind wirklich super News. Der Grafikstil ist einfach klasse. Wenn es fuern PC kommt, kommt es auch fuer die Switch – keine Frage.
Kikko-ManTeilnehmerIst doch OK. Uns mangelt es ja nicht an geilem Scheiss zu spielen, vor allem da wir ja auch den ganzen alten Kram noch lieben und zocken.
PS:Du musst ja echt frueh aus dem Bett, Alter.
Kikko-ManTeilnehmer@Genpei
Soweit ich weiss, gab es keinen neuen Trailer, soll aber Sommer 2024 erscheinen.
Kikko-ManTeilnehmerDann gibt es noch vollgendes Geruecht (von gamefront):
Ein ehemalger Mitarbeiter von Virtuos Games Paris hat Projekte geleakt, an denen das Studio angeblich arbeiten soll. Laut den Reddit Moderatoren wurde die Identität des Leakers überprüft. Demnach sollen folgendes Spiel in Entwicklung sein: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster oder Remake
Kikko-ManTeilnehmerdas gibt es auch der Hauptseite, nur der vollstaendigkeitshalber
Kikko-ManTeilnehmer
Kikko-ManTeilnehmer
Kikko-ManTeilnehmerHier ein paar Trailer von der China Joy 2023, die die Zusammenarbeit zwischen Sony und chinesischen Entwickler zeigt. Wie die vorherigen Projekte, kommen die vermutlich auch fuer PC raus. Aus der Zusammenarbeit ging ja auch z.B. F.I.S.T. – Forged in Shadow Torch hervor.
(mehrere Posts, da die Seite derzeit nicht mehrere Links in einem Post erlaubt)
Kikko-ManTeilnehmerMensch, Genpei, das ist doch nicht Deine Weitsichtigkeit, das war der N64-Texture-Filtering-Mode.
Bei mir ist es genau umgekehrt. Hab das Switch-Dock nie in der Hand gehanbt. Das liegt noch im Zustand wie in der Nintendo-Fabrik in Folie in seiner Box. Bei mir ist erste Wahl Handheld, zweite Wahl Laptop, dritte Wahl Monitor.
Kikko-ManTeilnehmerKlar habe ich das bereits gesehen. Wurde ja im Vorfeld der letzten NEC-Direct geleaked.
Kikko-ManTeilnehmerIhr habt doch alle keine Ahnung. NEC is back!!!
Ne neue PC-Engine fuer 2024!!!!! Ein 3D-Bonk und Chi no Rondo 2 sind Starttitel. Dazu gibt es bald ein neues Neutopia, das mit Tears of the Kingdom den Boden aufwischen wird – mit richtig geilen Dungeons. Dann kommt noch ein Lords of Thunder 2 und das wird den R-Type Final3-Entwicklern zeigen, wie man heutzutage vernuenftig ballert.
Kikko-ManTeilnehmer@Captain
“Ich muss leider echt sagen, außer Shinobi fällt mir da heutzutage kaum was an Highlights ein. Zumindest nicht ohne alte Testberichte zu wälzen.”Das wuerde ich aber eher auf die geringe Popularitaet der Konsole zurueckfuehren, als auf die geringe Qualitaet der Spiele. Wird halt wenig darueber geschrieben oder gequatscht und wird weniger in Erinnerung gerufen.
Zu Sonic 2: Ist ein super JnR, hat aber zwei Probleme: Zum einen ist es sehr stark reingezoomt und hat deshalb ein paar toedliche Abgruende die man lernen muss. Die Master System-Version hat das Problem vermutlich nicht (soweit ich weiss, da noch nicht selber gespielt).
Das andere Problem ist die Reihenfolge der Welten. Die Greenhill Zone ist eine der letzten Welten und super einfach mit zig Extraleben. Ich vermute, die war urspruenglich waehrend der Entwicklung die erste Welt und wurde dann verschoben. Somit ist die Hoehlenwelt die erste, aber auch etwas schwierige Welt. Meine Vermutung ist, dass man vermeiden wollte, dass potentielle Kaeufer denken, dass die 8-Bit-Version nur eine abgespeckte Variante des Mega Drive-Spiels ist. Ist Sega vermutlich mit Teil 1 passiert.Das 8-Bit Sonic 1 spielt sich aber viel besser als das MD Sonic 1 mit seiner wirren Physik. Keine Ahnung wieviele 2D-JnRs ich in meinem Leben durchgespielt habe, aber das man beim Springen an einer Schraege vom Huegel wegspringt, habe ich nie woanders erlebt. Die Physik macht das Erkunden und Lernen der Levels so unglaublich traege. Erst wenn man die Levels gut kann, macht es Spass, da man dann den Speed ausnutzen kann, um durch die Levels zu rasen. Und die Bonus-Levels sind beim MD Sonic 1 scheisse. Waren schwieriger als das ganze restliche Spiel, braucht man aber fuers beste Ende.
8-Bit Sonic 1 ist eher wie ein Mario von der Steuerung. 8-Bit Sonic 2 auf Game Gear wiederum ist super schnell und Sonic beschleunigt fast aus dem Stand heraus ohne die simulierte Traegheit von Sonic 1 16-Bit. Spielt sich super, hat aber durch die erste Welt eine relativ hohe Einstiegshuerde. Der erste Boss ist der schwierigste im gesamten Spiel. Ich denke, das war kurz vor knapp, dass die die Welten getauscht haben, ohne Zeit fuers Feintuning. Hinzu kommt, dass die Edelsteine gut in den Levels versteckt sind und man dadurch eine schoene Motivation hat, die Levels zu erkunden.
Kikko-ManTeilnehmerEcht, Du schaetzt die GG-Library so schlecht ein. Shinobi war erst mein drittes GG-Spiel, dass ich (durch)gespielt hatte. Sonst nur die ersten beiden Sonics, die ich auch verdammt klasse fand.
Aber es gibt doch noch die beiden Alestes, Wonderboy 3, Ax Battler, Defender of Oasis, Crystal Warriors plus zig gute JnRs. Dann gibt es etliche nie im Westen veroeffentlichte RPGs/Adventures. Die beiden Phantasy Star Titel oder Sylvan Tale sehen super interessant aus.
Nix cooles dabei?
Kikko-ManTeilnehmerWollte nach dem Durchspielen von Metroid 1 bis 4 eigentlich mit Prime Remastered weitermachen, aber meine Joycons driften dermassen, dass ich die zu Nintendo zur Reparatur geschickt habe. Die sind jetzt irgendwo in Utah und ich hoffe, dass die bald zureuckkommen (Joycons sind echt nicht wirklich geil).
In der Zwischenzeit hab ich mir kleine Sachen aus meinem Pile zum durchspielen rausgesucht. Zum einen Dark Void Zero, was echt eine tolle kleine Homage an NES Klassiker ist. Wer regelmaessig NES-Spiele zockt, sollte aber auf Hard spielen, sonst ist es zu leicht und das Spiel viel zu schnell zuende (hab nach dem ersten Level nochmal von Vorne begonnen).
Was mich aber wirklich begeistert hat, ist The G.G. Shinobi, das erste Shinobi fuers Game Gear. Nie vorher gespielt, die Tester in der ASM und Video Games (Hans-Joachim Amann und Winnie) waren aber zu recht begeistert:
https://www.kultboy.com/testbericht-uebersicht/4271/
So viel grafische Abwechsung. Dazu spielt man nach und nach neue Ninjas frei, die mit eigenen Faehigkeiten kommen. Knackige Steuerung, Lebensenergie kann aufgelevelt werden und das letzte Level ist ein Labyrinth von Puzzle- und Geschicklichkeitspruefungen, das ich so niemals erwartet hab, da es ganz anders als die ersten vier Levels ist.
Fuer mich echt ein sehr beeindruckender 8-Bit Handheld Action-Platformer. Musik ist auch klasse (ist vom Meister Yuzo Koshiro hoechst persoenlich). Hab es gerade eben durchgespielt. Von mir gibt es 10 von 10 Shurikens. -
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