Kikko-Man

Verfasste Forenbeiträge

Ansicht von 15 Beiträgen - 736 bis 750 (von insgesamt 876)
  • Autor
    Beiträge
  • als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1773008
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @Genpei
    Falls Du Dir es doch anders ueberlegst und Deine Mega Drive-Erfahrung niederschreibst: hast zumindest mich als Leser und Kommentierer gesichert.

    @Tabby
    Welcome back!!!
    Stimme da Supermario 100%ig zu: Deine Switch-Berichte zu Neuanschaffungen waren immer sehr lesenswert.

    als Antwort auf: Spam #1772852
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Du hast vermutlich schon die ganzen Emily Lowers posts gesehen.

    als Antwort auf: RPG Thread #1772521
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @belborn
    Danke fuer die Infos. Hatte Ogre Battle und OB64 fuer die Virtual Console gekauft. Leider noch keine Zeit dazu gefunden, andere Spiele haben Prioritaet.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1772520
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Das klingt ja so, als ob mein Eindruck von der Wonder-Demo sich bestaetigt. Ist wohl rein als familienfreundliches Spiel gedacht (bis auf die special world). Schade. Zu leichte Spiele geben mir so gar nix.

    als Antwort auf: RPG Thread #1772367
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Ist leider ueber 20 Jahre her, dass ich MM6 durchgespielt habe. Fuer Details muesste ich selber nachlesen, kann mich aber noch wage daran erinnern, dass man zu Trainern gehen konnte, die einen in sowas wie Meistergrade befoerdern (weiss leider nicht mehr, wie das spielintern genannt wird). Diese Aufstiege geben einem Zugang zu neuen Spells, wenn ich mich korrekt erinnere.

    als Antwort auf: RPG Thread #1772321
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    “Und wie soll ich so viele Skills leveln.”
    Die einzelnen Teile der MM6 bis 8 Trilogie sind riesig. Da wird es noch genug Exp fuer Deine Party geben. Die Bogenschuetzen werden das schon richten. In Teil 6 (und vermutlich Teil 7 auch) kriegt man spaeter einen Levitations-Spell. Man fliegt dann gottgleich uebers Land und ballert alles mit den Pfeilen zu. Natuerlich kontert das Spiel das dann in den spaeteren Zonen mit Drachen und anderen fliegenden Gegnern und in Dungeons nuetzt einen das eh nix.

    Zum Emulator: Mein Laptop ist was aelter, hat aber eine i7-6700HQ CPU, das sollte klappen.

    als Antwort auf: RPG Thread #1772275
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Emulation wenn aufm Windows-Laptop, den nutze ich eh jeden Tag zum arbeiten.

    Ultima Underworld finde ich in der urspruenglichen PC-Version besser fuers Auge, die 3D-Modelle sehen einfach nicht gut aus, wie ich finde.

    Dungeon Master Nexus hat ja auch Party-management. Sowas ist ja eh schwerer aufs Pad uebertragbar als ein Solo-Charakter. Keine Ahnung, ob das Spiel gut ist. Find es aber einfach toll, dass jemand nach Dungeon Master, Chaos Strikes Back und DM2 noch ein viertes Spiel in der Serie gemacht hat. Bin deshalb gespannt, wie es sich spielt.

    Super, dass Du mit MM7 angefangen hast. Storytechnisch wuerde ich mich da kurz einlesen, das sollte aber keine 5 min dauern. Heroes of MM2 und MM6 sind von der Hintergrundgeschichte her relevant. Den 7. Teil habe ich selber noch nicht gespielt, aber MM6 durch und hatte damit sehr viel Spass. War fuer die damalige Zeit eine riesige 3D-Welt. Die Bogenschuetzen sparen Dir einfach verdammt viel Zeit beim saeubern der Aussenwelt und beim aufleveln. Das Spiel ist fuer die heutige Zeit veraltet (was mir persoenlich ja nix ausmacht), hoffe aber dass es Dich motiviert dabeizubleiben. Ist vor allem fuer Spieler interessant, die erkunden wollen, weniger fuer die Story oder fuers Raetselloesen. Wuerde mich ueber weitere Eindruecke freuen.

    als Antwort auf: RPG Thread #1772217
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @belborn
    Sehr cool. Ja, Deine Bilder sehen schon nach ner echt huebschen Grafik aus, auch weil es nicht kunterbunt ist.
    Hoffe, nach dem ganzen SNES-Ports greift Square Enix auch mal in die PS2-Kiste und zieht da ein paar Spiele raus, um sie auf neue Hardware zu bringen. Der Port des Romancing Saga-Remakes von der PS2 war ja schon mal ein Anfang, finde aber den Grafikstil furchtbar, haette da das SNES-Original bevorzugt.

    Weisst Du was der neueste Stand der Saturn-Emulation ist?
    Frage, weil die Uebersetzung von Dungeon Master Nexus draussen ist:
    https://www.timeextension.com/news/2023/09/25-years-later-dungeon-master-nexus-is-finally-playable-in-english

    als Antwort auf: RPG Thread #1772204
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @belborn
    Finds klasse, dass Du so ausfuehrlich und mit eigenen Bildern postes.
    Bis aufs Grinding klingt es verdammt cool und sieht echt huebsch aus – die 2,5 D Perspektive hilft der PS2 vermutlich aus.
    Liest sich so, als ob Du schon 60 Stunden dabei bist. Wirds bis zum Ende gezockt?

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1772187
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Ich war eben im oertlichen Supermarkt und hab mal in die SMB Wonder Demo reingespielt.

    Was ganz cool ist, dass man direkt Zugriff auf die ganzen Figuren hat, neben Mario und Luigi noch Peach, Daisy, Toad, diesen Hasentyen und ne handvoll Yoshis. Hab Luigi ausgewaehlt (war mein Favorite in SMB2) und das erste Level gespielt. Bei der Levelauswahl auf der Karte wird einem ueber eine Sternewertung der Schwierigkeitsgrad angezeigt. Level 1 hat naturgemaes nur einen Stern. Was mir direkt negativ aufgefallen ist, ist die Spielgeschwindigkeit, die ich als super langsam wahrgenommen habe. Keine Ahnung, ob das mit nem anderen Charakter schneller wird, aber man kriegt dann auch direkt als erstes Power Up den Elefanten und dann wird es nochmals langsamer. Zufaelligerweise hatte ich vor kurzem das erste Wario Land (SML3) durchgespielt. Das war auch langsam, aber da passt es, da das Spiel auf Erkundung ausgerichtet ist und es sehr stark reingezoomt ist, um aufm Game Boy grosse Sprites zu ermoeglichen. Im Gegensatz dazu ist Wonder sehr weit rausgezoomt und dadurch fuehlt sich da Spiel recht zaeh an. Wie bei Wario mit dem Stierhelm, kann der Elefant in der Luft durch nach unten druecken mir dem Hintern auf dem Boden/Gegner knallen. Kurz nach dem Elefanten-power Up kann man dann auch in die andere Dimension wechseln, was wie schom im ersten Trailer ganz cool gemacht ist mit den kriechenden Roehren. Das zweite Level faengt ganz cool an und startet mit einem Eichhoernchengegener, der ein bichen mehr Druck ausuebt, da er aktiv vor einem wegrennt, wenn er nicht gerade angreift.
    Mein erster, natuerlich sehr oberflaechlicher Eindruck vom ersten Level ist, dass das eher ein Spiel ist, das man mit den Kinder zusammen zocken sollte, und es weniger eine Single Player-Herausforderung ist, da es sich einfach sehr, sehr langsam, fast zaeh spielt. Dafuer dass es so weit rausgezoomt ist vielleicht zu langsam. Man muss aber natuerlich erstmal das gesamte Spiel abwarten…

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1771604
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @Fuffel
    Der Plot widerlegt ja nicht den Hype und die Berichterstattung vor der eigentlichen Veroeffentlichung. Man muss sich ja nur mal die Anzahl an News vor dem Release seit der Ankuendigung auf einer x-beliebigen PC-Spieleseite anschauen (ausserdem zeigt der Plot ja Spieler und nicht die Verkaufszahlen).
    Und zu Larian: Original Sin 2 hat sich alleine auf steam 5 Millionen mal verkauft. Dazu kommen noch die Konsolen und andere PC-Seiten wie gog. Welches komplexe Rollenspiel mit Party-Management schafft denn sonst solche Hammerzahlen. Insgesamt sollen es ueber 7 Millionen sein. Zum Vergleich Mass Effect 3 hat in etwa die selbe Menge verkauft und ich wuerde Mass Effect als absoluten RPG-Main Stream bezeichnen. Wie geschrieben: Larian hatte schon vor BG3 einen guten Ruf, der den Hype mit getragen hat.

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1771563
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    Noch ne Zahl, die meinen vorherigen Post untermauert:
    alleine die early access Version hat sich auf steam 2,5 Millionen mal verkauft. Von nem unerwarteten Hit kann man da doch nicht sprechen.

    als Antwort auf: RPG Thread #1771556
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @Captain
    Vielleicht steh ich aufm Schlauch, aber wenn der Plattformbetrieber Sony sich nicht am Publishing beteiligt, sollten doch die PR-Kosten rein bei Konami liegen, oder?

    als Antwort auf: Xbox Series XS Talk #1771555
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @Captain
    “kein Titel mit großem Hype” und “so gut wie gar nichts gesehen” sind ja schon zwei krass unterschiedliche Aussagen. Und trotzdem wuerde ich Dir widersprechen: seit der Ankuendigung von BG3 gab es einen grossen Hype, da einfach die Vorgaenger legendaer sind und sich Larian seit dem ersten Original Sin einen internationalen Namen gemacht hatte. PC-Spieleseiten waren voll von regelmaessigen News zu den early access updates. Wenn sowas von Konsolenseiten und -magazinen ignoriert wird, ist das ein anderes Problem, aber der Hype und die Berichterstattung waren sehr gross im PC-Lager.

    als Antwort auf: RPG Thread #1771551
    Kikko-ManKikko-Man
    Teilnehmer

    @Captain und Sony
    Bei DS haette Sony ja ein Risiko als Publisher gehabt, aber bei Castlevania ging es ja einfach nur darum, dass die PS-Grafik nicht so ne “scheiss Pixelkacke wie SNES und MD” bietet.

Ansicht von 15 Beiträgen - 736 bis 750 (von insgesamt 876)