Ronyn
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RonynTeilnehmeroddr?
RonynTeilnehmerPortal
20. März 2015 um 19:06 als Antwort auf: coolsten Sprüche/Zitate aus der Welt der Videospiele! #947016
RonynTeilnehmer20. März 2015 um 18:53 als Antwort auf: coolsten Sprüche/Zitate aus der Welt der Videospiele! #947015
RonynTeilnehmerhttp://i1.theportalwiki.net/img/1/11/Turret_turret_search_1.wav
-Turret, Portal
RonynTeilnehmerCD2 04 Through The Mirror (Prince of Darkness soundtrack)
Ich schiff ma ein wa
RonynTeilnehmerSpook leckt nur bei Sony und etwas Nintendo.
Zu BoX hat es noch nicht gereicht.
RonynTeilnehmerSpacemoonkey wrote:hab mir japanisches essen bestellt und mir an der alufolie tief in den mittel und ringfinger geschnitten.
Japanisches Metall schneidet aus Tradition tief.
RonynTeilnehmerPrinzip bleibt gleich, Spielweise ändert sich.
Siehe oben.
Wie mit Dante schaltest du in den Missionen E/D frei.
Am Ende hast du alles und optimierst Techniken.
Und fängst von vorn an.
Aber mit allem und scharf.
RonynTeilnehmerSchon Vergil probiert?
Sind erst mal alle Techniken frei und Doppelganger da, ist das sehr gut.
Mit sechs Missionen kurz.
Wisp als neue Gegner.
Die Kämpfe sind dichter, verglichen mit Dantes umfangreicheren Techniken.
Kein Doppelsprung, aber Teleport.
RonynTeilnehmerDeine Entscheidung.
Mir gefällt manches und manche hier auch nicht.
Wenn es zuviel ist, gewinne ich Abstand oder addiere zur Ignoramaliste.
Für mich ist das der richtige Umgang.
Bin hier für den Spass und nicht als Frustrationsabbau für andere.
RonynTeilnehmerJa, aber nur als Optikhure mit 60fps.
Das ist keine wahre Liebe.
RonynTeilnehmerPersönlich denke ich, dass das verbessern/stufen von Waffen/Fähigkeiten/Ausrüstung und der Wechsel+Erwerb davon ein Faktor ist.
Weil das ist ja der Unterschied von Super Metroid zu Symphony of the Night.
Mit Samus findest du alles in den Labyrinthen und mit Alucard kannst du auch kaufen.
RonynTeilnehmerMag sein, das in DmC schnell und schneller Triple S zu bekommen ist.
Die Punkte stehen da aber vor allem.
Punktestand wie bei STG.
Unterschied der mir gefällt.
Auch die Dualität mit Engel/Dämon als Waffen über Schultertasten.
Stört mich null.
Ich hatte ja zuvor DMC4 und wenn sich das Neue jetzt ähnlich gesteuert hätte, fände ich das schon verschwendet.
Finde Lock-On ist am Anfang mal wichtig gewesen, für Orientierung.
Aber Spieler holen auf zu den Koordinationsansprüchen und Programme werden geschrieben um das natürlicher zu machen.
Bayonetta hat so Zielerfassung, aber ich nutze die nicht.
RonynTeilnehmerJawohl!
Keine Widerworte, meine Karotte.
Ich maschiere mit denen, die wo voll viele sind.
Unsere Uniformen sind orange, mit grüner Haube!
RonynTeilnehmerThematitel spielt ja englisch schon direkt auf die technische Überlegenheit der einzig waren Automatenrasse.
Ich vorverurteile das scharf! -
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