Spacemoonkey
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17. Dezember 2022 um 19:35 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1754422
SpacemoonkeyTeilnehmerdungeons, burgen, schlösser, höhlensysteme oder was anderes in geschlossenen räumen mit interessantem leveldesign. kommt da noch was?
würde helfen das müllige gameplay etwas auszugleichen 🙂“sehr angenehmes Tänzchen” 🙂
das video zeigt dass ich erst zur richtigen stelle hochklettere aber die cutscene nicht getriggert wird. passiert blöderweise nur wenn man rechts über die stufen hochklettert.
wenn man nicht will dass der spieler woanders hochklettert sollte man ihm das auch nicht ermöglichen aber am sinnvollsten wäre es gewesen wenn die cutszene einfach getriggert wird wenn man sich diesem punkt nähert. egal aus welcher richtung.
so wie die das gemacht haben sollte rechts “gelange zur zweiten markierten stufe” stehen und nicht “gelange zur turmspitze” 🙂da fällt mir gerade ein dass das movement in red dead redemption 2 sogar noch nerviger war. dafür hats wenigstens außerordentlich gute animationen
17. Dezember 2022 um 14:01 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1754420
SpacemoonkeyTeilnehmerhab mit unsighted angefangen und liebe es. sci fi zelda mit top gameplay, atmo, musik und pixellook.
bischen witcher3 nach dem update weitergespielt und technisch wirklich angenehm verbessert. sieht sauber aus und läuft mit einigermaßen stabilen 60fps. nicht perfekt aber deutlich besser als vorher. steuerung und kamera sollen zwar auch verbessert sein aber ich bleib dabei dass alles was mit gameplay (kämpfe, movement) zu tun hat nicht besonders gut ist. abgesehen von skyrim (kämpfe) hab ich was aaa spiele angeht in dem bereich eigentlich nichts schlechteres gespielt in den letzten jahren. aber wie schonmal erwähnt auf easy kein gamebreaker für mich.
die welt ist immernoch toll aber mir fehlen noch interessante dungeons. vielleicht kommen die ja noch. die zwei höhlchen die ich bisher erlebt hab waren nicht der rede wert.und sowas hier geht garnicht
SpacemoonkeyTeilnehmerelden ring 163h
returnal 115h
gran turismo 7 89h
hades 80h
cyberpunk 2077 56h13. Dezember 2022 um 20:16 als Antwort auf: Welches Spiel/Spiele habt ihr euch als letztes gekauft? #1754221
SpacemoonkeyTeilnehmerneon white
unsighted
weird west
oddworld: abe’s exoddus
SpacemoonkeyTeilnehmer🙁
SpacemoonkeyTeilnehmer12. Dezember 2022 um 18:04 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1754163
SpacemoonkeyTeilnehmergerade eben den großen wolf besiegt und danke 🙂
12. Dezember 2022 um 16:18 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1754158
SpacemoonkeyTeilnehmerfür ps4 und ps5 😉
könnte ich mir eigentlich schon vorstellen. ist ja ne art accessibility option und da gibt sich sony ja ganz viel mühe in letzter zeit
12. Dezember 2022 um 16:05 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1754155
SpacemoonkeyTeilnehmerkann ja trotzdem automatisch ablaufen. will einfach zum spalt oder loch und dann einmal x drücken. der soll dann einfach durchklettern ohne dass ich den stick in die richtung halten muss. hätte also weiterhin genug zeit zum laden im hintergrund.
ne richtige anpassung wirds nicht geben. die welt ist halt so aufgebaut12. Dezember 2022 um 15:41 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1754152
SpacemoonkeyTeilnehmergod of war ragnarök
jetzt bei über 30h und ich bleib dabei dass es in jeglicher hinsicht dem vorgänger überlegen ist.
nur dieses häufige kriechen und durch spalte quetschen nervt echt. für den zweiten durchgang würde ich mir ne option wünschen dass man das auf knopfdruck automatisieren kann. ähnlich wie in furi. spielerisch sind diese parts sowieso komplett wertlos. da guck ich lieber einfach nur zu
SpacemoonkeyTeilnehmereinigermaßen “realistisch” wäre nur mit fuchtelsteuerung möglich. macht ja normalerweise niemand immer die exakt gleichen 3 hiebe egal was der gegner macht 😉
mit pad versucht es kingdom come. da merkt man aber auch dass zu viele hieboptionen den fluss etwas stören können da man die quasi erstmal auswählen muss. kann aber auch sein dass ich einfach zu schlecht war da ich wenig lust hatte mich mit dem nahkampf zu befassen in dem spiel.
übrigens ist kingdom come auch relativ realistisch was gegner mit rüstungen angeht. da kannst du dich wirklich totkloppen wenn du immer nur stahl triffst. eigentlich ganz cool
SpacemoonkeyTeilnehmerman kann das gelaber vom reif auf minimal stellen aber habs noch nicht ausprobiert. finds auch sehr nervig.
find interessant wie viele angriffsmöglichkeiten es gibt. recht viele zauber und auch bischen nahkampf. nur in den ersten minuten der demo etwas erschlagend. denke man bekommt das alles in vollversion nach und nach.
keine freie tastenbelegung ist zum kotzen. will einfach nicht die kreistaste halten zum sprintenhier noch was interessantes zum aufbau der demo. macht etwas hoffnung was das questdesign angeht
“Mitsuno: “Just for some additional context, you said you played the Tokyo Game Show demo in October. So that was a specially crafted gameplay demo just to give a feel for the mechanics of parkour and magic. So that was specifically kind of fetch quest-like in terms of the makeup, like, do these five objectives and then you get to fight a boss. So the full game isn’t actually designed like that, that was just specifically created for that demo experience.””
SpacemoonkeyTeilnehmerhab nur paar minuten reingespielt und finds technisch garnicht so schlecht. performance mode mit vrr läuft gut. vielleicht etwas niedrige auflösung in dem modus.
mag die landschaft und die animationen sind stark.
nur das hdr ist voll daneben in der demo.
SpacemoonkeyTeilnehmer
SpacemoonkeyTeilnehmer🙂
When you win the "Best Game Direction" by adding poison swamps to all your games and saying you never read any player feedback. pic.twitter.com/udfvwNeiaM
— Dillon Rogers (@TafferKing451) December 9, 2022
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