Ullus
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UllusTeilnehmerGestern und vorhin hab ich wieder Duck Souls 2 weitergezockt, Drangleic Castle war nicht so schwer, die beiden Dragon Rider Endbosse waren nicht ganz so schwer, der Endboss mit dem Spiegelschild war ein echtes Rindviech, musste den zehn oder elf mal probieren, obwohl er ja gar nicht mal so hart ist.
Jetzt bin ich im Schrein of Amana, dort sind ja die Zauberinnen mit dem Homing Soul Arrow, dieses Gebiet ist die größte nervige Scheißdreck Gegend auch dank Wasser und Abgründen, da bin ich wirklich froh wenn ich durch bin, mein Charakter hat jetzt Level 143 !
Anhand der offiziellen Lösung bin ich vom Level her overpowert, allerdings hab ich immer noch ganz schöne Schwierigkeiten, ich bin manchmal zu gierig und möchte zu schnell vorankommen, das geht aber bei Dark Souls nicht !
Der Pyromancy Spell Great Combustion ist klasse, wirkt recht wuchtig und macht Feuer unterm Hintern….

UllusTeilnehmerCold Seavers wrote:Zeigt nicht viel…aber ich freue mich diese Perle nachholen zu können……
@ Cold: Na, dann viel Spass, Last of Us wirst du lieben !
Authentisch, realistisch, glaubwürdig….

Nicht umsonst eines meiner Lieblingsgames, ein echter Hammer !
13. April 2014 um 10:03 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1168744
UllusTeilnehmer@ Lagann: Ich habe die beiden Barbie Games sehr günstig erstanden, als Gag, die sende ich zu Mark, Derek und dem Classic Gameroom, den ich sehr schätze.
Die nehmen gespendete Games, bisher hab ich schon zwei Pakete in die USA hingeschickt , mit einer ausgewogenen Retromischung, von nahezu allen gespendeten Games wird ein Videoreview auf der Tube im eigenen Kanal erstellt.
Wenn ich das Ding auch gekauft habe, muss ich es natürlich auch mal zocken, deshalb das vernichtende Review.
Bei Barbie bin ich immens gespannt auf das Videoreview, das ist mir einen Lacher wert.
Ich hoffe nur die Jungs werden nicht sauer….
@ Spacemoonkey: Stimmt, immer noch besser als mit Ken zu spielen….

Ich brauchte eine Pause von Dark Souls und musste mich fröhlicheren Games zuwenden….
@ Chris: Nicht unbedingt der kleine Ponyhof, kommt aber dennoch ran, soll übrigens wie alle Barbiegames mehr als grauenhaft sein….
12. April 2014 um 16:59 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1168740
UllusTeilnehmer@ captain: So ähnlich !
@ Chris: Mittlerweile ist es ja beim 3DS und der Vita umgekehrt !
UllusTeilnehmerMittlerweile ist unser Nightrain noch unentschlossener mit dem Kauf als vorher.
Normalerweise kauft man sich dasjenige, welches man zu Beginn ursprünglich holen wollte, beim Autokauf soll das angeblich so sein….
Der Thread war zum Teil ein ständiges leichtes Gestichel, auch von mir etwas davon, wobei sich keine einzige Konsole bisher wirklich durchsetzen konnte.
Hol dir das was dir eher zusagt, es muss dir gefallen und deinen Ansprüchen genügen…
12. April 2014 um 16:21 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1168738
UllusTeilnehmerShe’s back…. Und zwar in absoluter Topform, alles nur um dem Intellekt jedes mündigen und armen Zockers eine massive Delle zu verpassen. Diesesmal treibt die wohl bekannteste Blondine des Universums ihr Unwesen auf dem bemitleidenswerten Gameboy. Wenn das Ding nur wüsste welche unfassbare Qual da gerade Einzug in den Modulschacht erhalten hat…
Im heutigen Retroview folgt im Jump and Run Thread nun das großartige, grandios grässliche….
….welches von Mattel im Jahre 1992 ebenfalls leider für den Gameboy veröffentlicht wurde.
Ich habe aus mentalen Gründen gerade noch ins zweite Level zocken können….
Die Story: Barbie versucht ein Outfit für ein Date mit Ken zu finden !!!
Kommentar: Ohne Worte ! :0
Vom Gameplay her im Kern ein Jump and Run in voller Pracht mit einer Menge Action.
Im ersten Level stolziert Misses Magersucht durch eine Art Einkaufszentrum während im Hintergrund immer wieder manche Boutique lockt, sei es für Schuhe, Hüte, Handtasche und sonstige immens wichtigen Utensilien. Dabei darf Barbie Blöcke verändern um höhere Plattformen zu erreichen.
Dort warten Perlen und Edelsteine, die irgend ein Wahnsinniger im Einkaufszentrum wegen einem Überschuss an persönlichem Reichtum wohl verteilt haben muss. Ab und zu gibt es auch mal spezielle Kostüme, welche zwar das Modepüppchen aufwerten, aber leider nicht das Wichtigste, nämlich das Spiel.
Dann darf Barbielein auch noch Bällchen aufheben und diese auf die komischen Gegner mit Schmackes pfeffern. Zu den sonstigen Gefahren zählen noch manche Abgründe, in die Barbie eigentlich mit Absicht reinspringen und auch zum Schutze aller drin bleiben sollte, aber dank der Spielmechanik und deren äußerst toleranten Einstellung, darf uns Barbiechen weiter beglücken oder tyrannisieren. Ach ja, als besonders heimtückische zusätzliche Gefahrenquelle entpuppen sich noch immens böse Wassertropfen.
Die machen nicht nur eindeutig zweideutig die Barbie feucht, sondern sorgen vor allen Dingen für ein Schrumpfen der Energieleiste.
Schon komisch, dass die zweite Stage wieder ein Schwimmlevel darstellt, da ist unsere Protagonistin auf einmal völlig immun gegen Wasser…
Grafisch ist das Spiel nicht ganz so hübsch, wie eine Barbie in echt.
Genauer gesagt, gewinnt das Ding auf visueller Ebene wohl niemals einen Schönheitswettbewerb. Die Animationen sind im Prinzip gar nicht vorhanden, wenn doch dann hüllen wir mal lieber über das Zwei Phasen Gewackel den Mantel des Schweigens. Die dudelige bockschlechte Musik fördert besonders die Aggression, die Soundeffekte sind ebenso eine wahre Zumutung. Von der Steuerung her schießt das Ding aber den Bock ab, Barbie reagiert so träge wie ein tonnenschwerer Pottwal und kommt dermaßen langsam voran, das dies den Eindruck erweckt, als ob das Pad des Gameboys defekt wäre.
Schon wieder ein Widerspruch, normalerweise müsste Barbielein doch aufgrund des geringen Körpergewichts grazil und panthergleich nach vorne hetzen. Das beraubt das Ding vollkommen von der Dynamik, ein Fremdwort bei der Entwicklung, ebenso wie das Wort Spielspass. Zu dem visuellen Schlaftabletten Spielablauf, gesellt sich ruck zuck gähnende Langeweile, der Spielfluss ist mittlerweile auch schon längst am Stop Schild hängengeblieben.
Aber bei dem Game wundert mich gar nichts mehr.
Es ist schon irgendwie eine Kunst, so ein katastrophal schlechtes Spiel auf den Markt zu werfen. Dafür sollte man sich echt schämen. Worte können das Grauen nicht passend genug beschreiben.
Unfassbar !
Ich kann nicht sagen, ob dieser Game Boy Vertreter oder Barbie Meeresabenteuer aus der Retrostunde schlechter oder besser ist, das geht nicht….
Eigentlich unter Null von 10 rosaroten Barbiehandtaschen mit fröhlich lächeldem Ken Aufdruck !
Grenzdebile und saudumme Dialoge dürfen natürlich auch nicht fehlen….
Sub Zero

Das Spiel bekommt der Classic Game Room gespendet…
It’s Barbie Game Girl !
12. April 2014 um 14:38 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1168736
UllusTeilnehmer@ Kong: Ich hab die DS Version von New Zealand Story und die weiße Hülle, allerdings scheint dies die englische Pal Version zu sein….
UllusTeilnehmer@ Obermotz: Hmmmm, ok, dann nehme ich es zurück !
Ich hatte normalerweise gemeint gelesen zu haben, das du Fotos angekündigt hast, dann hab ich da was verwechselt !

Mein Fehler !

UllusTeilnehmerObermotz wrote:@ Kong
Die OGDB ist für mich in keinster Weise kompromittierend, mit einem Klick kann man seine Sammlung übrigens auf privat setzen wenn man das will. Ich werde mir sicherlich keine Ausrede ausdenken warum auch, bloß weil dir mein Nein zu neuen Fotos nicht reicht – finde dich damit ab.
Hmmm, die Sammlung hätte ich auch gerne mal zu Gesicht bekommen, oder zumindest ein Teil davon wäre nett.
Ich empfinde das ähnlich wie Kong,
Da du aber im Prinzip ja sowieso nichts zeigen willst, hättest du dir die Aktion auch gleich sparen können !
Wer gackert sollte auch legen können, ist schade drum…
12. April 2014 um 10:48 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1168732
UllusTeilnehmer@ Schnitzel: Viel Spass mit Goofy und Max !
Da, da isser, der Tiki auf dem Mega Drive, gab es anscheinend nur in Japan…
Nein, vom Land of Illusion gibt es noch kein Retroview, das wäre doch eine Möglichkeit selber in die Tasten zu hauen, oder ?

Ich kann es nicht reviewen, da ich es nicht gezockt habe…
12. April 2014 um 10:31 als Antwort auf: Wilde Mischung an Games zu verkaufen ! Hervorragender Zustand ! Update: Wii U, PS4, PS3 ! . #1179053
UllusTeilnehmerOk, dann bekommst du diese für 65 Euro, ich kann noch warten mit der Bezahlung, kann auch nächsten Monat noch sein, ich lege dann deine gewünschten Exemplare zur Seite, ach ja, bei Kingdom Hearts auf dem GBA fehlt die kleine Plastiktüte in der Packung, wo das Modul normalerweise beim Neukauf eingewickelt war. Ist das noch ok ?
12. April 2014 um 10:18 als Antwort auf: Ich will hüpfen und rennen! (Der Jump`n`run-Thread) #1168730
UllusTeilnehmerBevor demnächst der blanke Schrecken oder der reinste Horror in Form eines Barbie Games ebenfalls im Jump and Run Thread zurückkehrt, wollen wir uns in diesem Retroview einem Alten Bekannten widmen, der manchen von uns durchaus noch geläufig sein könnte, sei es durch die Arcade, die Amiga 500, oder Mega Drive Version.
Die Rede ist von Tiki aus…..
…..welches als Remake von Rising Star Games im Jahre 2007 auf dem Nintendo DS veröffentlicht wurde.
Das der kleine Tiki es drauf hat, (auf dem Zahnbelag ) wußte ich, aber daß er mittlerweile so an Biss verloren hat oder auch arg Federn lassen musste, kam mir jedoch ziemlich Spanisch vor.
Die Story ganz, ganz grob: Küken werden entführt, Tiki eilt zur Rettung !
Vom Gameplay her präsentiert sich New Zealand Story eher als klassisches Jump and Shoot, da der kuschelige Tiki anstelle dem obligatorischen Rübendetzer den Bogen klar bevorzugt.
Und den führt das fetzige Küken so gekonnt, das selbst Legolas ehrfürchtig vor Neid erblassen dürfte. Neben dem Standardpfeil, warten noch die Eis und Feuerausführung.
Interessant ist die Tatsache, das dieses Abenteuer nicht nur obligatorisch nach links und rechts scrollt, sondern auch Rainbow Island mäßig von unten nach oben und vice versa, besonders deutlich wenn Tiki eine kleine Flugplattform oder Ballon benutzt, mit der man im Prinzip fast durch den gesamten momentanen Abschnitt schweben kann.
Unser Federvieh wird von einer Menge knuddeliger Gegnerlein bedrängt, die ziemlich aggressiv vorgehen und große Befürworter des Begriffs Übermacht sind…
Durch einen Treffer mit dem Bogen verwandeln sich diese in leckere Früchte, die übrigens auch so rumliegen können und dem Punktezähler einen ordentlichen Schub verpassen.
In jedem Level liegt mehr oder wenig gut erreichbar ein Schlüssel herum.
Der wird dafür benötigt ein entführtes Küken aus seinem Käfig zu holen und um die momentane Stage abzuschließen.Die DS Version beherbergt auch ein paar Minispielerein mit dem Stylus und dem zweiten Bildschirm, wobei gerade diejenigen als störend rüberkommen, wo der Spieler eine Gemeinsamkeit zwischen oberem und unteren Screen suchen und danach antippen soll. Bis man die erwünschte Stelle gefunden hat, zehrt dieses an sich stark unnötige Feature des Öfteren gehörig an der Geduld und den Nerven.
Ach ja, Tiki beherrscht auch einen Doppelsprung !
Von der Grafik präsentiert sich die Geschichte aus Neuseeland wirklich schick. Die bunte und verspielte Optik mit den putzigen Animationen passt hervorragend zum Gesamtkonzept des Games, ebenso wie der Gute Laune Sound, der auch von den Kompositionen her anfangs ordentlich klingt.
Allerdings läuft er jedoch zu schnell im Loop wieder ab, welches ihn mit der Zeit etwas monoton wirken lässt. Auch das Gameplay wird mit zunehmender Spieldauer langweiliger, da es immer nach dem gleichen Strickmuster abläuft.
Schießen, Hüpfen, Schweben, Schlüssel suchen.Es fehlt die Variation, zwar wird versucht diese mit reinzubringen, anhand der zwei Screen Minispielereien, dies wirkt sich jedoch aufgrund der oben bereits angesprochen Problematik eher negativ auf den Spielfluss aus.
Und ohne Variation in der Spielmechanik leidet beiläufig auch die Motivation.
Von der Steuerung her lässt sich der flauschige Bogenschütze solide dirigieren. Eindeutig ein Game für die jüngere Zielgruppe, aber der happige Schwierigkeitsgrad sorgt in gewisser Art und Weise für einen diesbezüglichen Stilbruch.
Das Leveldesign trägt dazu auch noch seinen Teil dazu bei, das wirkt ganz schön gehässig und gemein.
Eigentlich schade, denn wie ich kleiner war, war ich ein großer Fan von New Zealand Story, welches ich schon auf dem C64 ziemlich faszinierend fand.
Einigermaßen nett, aber unspektakulär !
Insgesamt vergebe ich 5 von 10 bis auf äußerste gespannten Bogen, welche von Tiki höchstpersönlich angefertigt wurden !

It’s New Zealand Story Revolution !
UllusTeilnehmer@ Sansibal: Stimmt, ich hab letztens meine Kellerfunde bildermäßig gepostet, da findet man manch wertvollen oder manch weniger wertvollen Schatz, wie Actraiser 2 in Originalpackung oder auch Nintendogs….
UllusTeilnehmer@ DGS: Das neue Yakuza im antiken Japan hab ich ja ganz vergessen, gefällt mir saugut, hoffentlich kommt das in den Westen.
Ich hab alle Vorgänger gern gezockt. Das Neue hat sogar ein paar Rpg Elemente, das wertet es nochmals auf

Der Wechsel des Setting war bitter nötig, die vier verschiedenen Kampfstile mit einer Menge Moves lassen mich aufhorchen….
Genau das Richtige für einen Eastern und Kung Fu Movie Freund wie mich…
Das hol ich mir, wenn es rauskommt, endlich mal was Eigenständigeres als dauernd nur maue und monotone Ego Shooter wie Killzone und Konsorten, solche Games braucht die PS4 !

UllusTeilnehmer@ Sebo: Das Ende des Films beherbergt die Botschaft, die traurige immer noch aktuelle Thematik und die Wahrheit, welche die Mutter an die Zuschauer und die Gesellschaft richtet.
Mich hat die Wirkung dieser sehr beeindruckt, das bleibt ihm Gedächtnis, ein Element, das nur manche Filme für sich verbuchen können.
@ Fred: Da die Polizisten Sätze anfangen und die Gauner diese zu Ende führen sowie Vice Versa, entsteht beiläufig eine gewisse Verbundenheit.
Eine interessante Technik um Dialoge kreativer zu gestalten.Zu der Synchro: Meine Games spiele ich alle im englischen Original, auch die JRPGs, ich finde dort die deutsche Synchro eher bemüht, kitschiger und schlechter. Beim Film ist das was anderes, wer die Absicht der Entwickler oder des Regisseurs sowie Originalatmosphäre mitbekommen will, wählt auch die meistens englische Tonspur.
Aber unsere deutschen Synchronsprecher bei Filmen sind wirklich klasse, oft wähle ich da auch die deutsche Synchro. Die deutsche Synchro der Krimiserie “The Mentalist” ist sogar dem Original überlegen…
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