captain carot

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  • als Antwort auf: Wii U Talk #1077289
    captain carotcaptain carot
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    Kauft Nintendo halt Sammy die Segaanteile ab und Atlus auf. ^^

    TW101 ist so eine Art Spiel, die als Retailtitel selbst auf PS360 kaum Kunden finden würde. dann schon eher als 15,-€ Downloadtitel. Gerade eben, weil es o schräg und anders ist.

    Das ist, wie der Verweis auf Viewtyful Joe zeigt, auch keineswegs ein neues Problem.

    Mich reizt 101 bisher auch nicht, ich geh aber davon aus, dass ich mindestens mal die Demo gespielt haben müsste.

    Einen System Seller zu erwarten oder auch nur einen Titel, der da weit in die Charts krabbelt, dafür ist 101 wohl leider zu schräg.

    Was U und Vita angeht, der Vita geb ich im Westen genau dieses Weihnachtsgeschäft und wenn sie nicht läuft war´s das dann. Auch mit Support durch Publisher. In Japan könnte sie sich durchaus noch besser positionieren, es sei denn, die J-RPG Entwickler ziehen alle auf den 3DS um.

    Die U muss Weihnachten und im Frühjahr laufen. Da wird es mit Sicherheit interessant, wie Nintendos Titel sich verkaufen. Wenn sie sich bis dahin nicht verkauft war es das mit dem Third Party Support, der leider von Anfang an nicht so gut war, endgültig.

    als Antwort auf: Sammler lasst die Hosen runter!!! #947991
    captain carotcaptain carot
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    Das werden vermutlich wirklich Billigkopien sein. So was wie das Real Bout hab ich auch mal gesehen. Ich glaube, bin aber nicht sicher, dass das für eine SNES Kopie im Playstation 1 Look war.

    als Antwort auf: Team West M!eeting oder das manische Spielertreffen NRW #1146704
    captain carotcaptain carot
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    Die “Anmeldefrist” läuft heute aus.

    Maximal läuft´s aktuell auf ne wilde 13 hinaus.

    Ab heute Abend gucken wir mal, wer wann Zeit hat.

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #914718
    captain carotcaptain carot
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    Ne, bei Steel Books kann das die Farbe versauen, da wär ich mit Spiritus vorsichtig.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #957961
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    nderworld war damals eigentlich ganz gut. Über Kate Beckinsale im Latexoutfit kann man sich natürlich beschweren, muss man aber nicht. xD

    Leider hat da nur der erste Teil überzeugt, auch wenn Underworld nie so ganz auf das Niveau von Resident Anderson herunterkommt.

    als Antwort auf: Smalltalk #1006407
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    Foto!

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #957956
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    Also Van Helsing war mau, aber definitiv nicht noch schlechter als die Liga…

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1109513
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    Und wie viele Käufer hat die Vita? :-p

    Die PSP hat recht lange zum Anlaufen gebraucht, konnte sich dann inhaltlich aber auch von der PS3 absetzen. In Japan hat u.a. Monster Hunter deutlich dabei geholfen. Ist jetzt aber dummer Weise ein 3DS Titel. Sowas könnte auch bei Persona und anderen J-RPG´s sehr gut passieren. Der 3DS ist in Japan jetzt schon weiter verbreitet als die PS3 und von Herstellerseite her damit die ideale Plattform.

    Es spricht auch nix gegen GoW, Killzone oder Uncharted auf der Vita. Die bräuchte aber auch Titel, die die PS4 so eben nicht hat.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131930
    captain carotcaptain carot
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    Also die Angaben von MS selbst sind wohl richtig. Read und Write gehen parallel mit vollem Datendurchsatz. Nur Read oder nur Write wiederrum nur mit dem halben. also 102GB/s. Ein bisschen ist das schon Marketingschönfärberei, weil du nicht permanent gleichzeitig Lese- und Schreibzugriffe hast.

    This is wrong bezieht sich da auf die 32MB eSRAM. Nun, die Angabe ist sehr wohl richtig und steht sogar so auf MS’ bunten Diagrammen. Dazu kommen aber CPU-Cache, GPU-Cache und Daten Cache des Audioprozessors, macht dann mit den ganzen Cahces 47MB.

    Bute Bildchen bei Semiaccurate

    Was AMD angeht, die sind einfach beim Statement zurückgerudert. Das heisst erstmal nix. Man kann wohl schonmal davon ausgehen, dass Sony das Feature implementiert hat. Da beides Custom SoC´s sind muss MS das nicht zwingend implementiert haben, mit Memory Coherence haben sie aber anscheinend doch das selbe in Grün.
    AMD´s Statement zum Statement darf man wohl einfach so verstehen, dass sich da jemand bei was verplappert hat, was man vertraglich nicht hätte sagen dürfen.

    Also ja, beide haben anscheinend so etwas wie hUMA, bei MS heisst es aber wohl anders.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1109509
    captain carotcaptain carot
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    Aua ist ein totales Nischengerät. Project Shield ist noch nicht mal draußen. Und Tablets sind ein interessantes Beispiel. Die werden nämlich gerade von unten kannibalisert und können gleichzeitig nicht wirklich zu PC´s aufschließen.

    Fakt ist, dass unter den Spielern, die wirklich Handheld UND Konsole haben auch genug sein können, die eine Wii, Wii U oder Xbox 360 haben, es muss also nicht mal Sony und Sony sein.

    Fakt 2 ist, in Japan sind Handhelds mittlerweile eher die Erstgeräte, hier haben die meisten Spieler entweder oder und Handhelds allgemein sind tatsächlich eher “Kinderspielzeug”.

    Oder anders ausgedrückt, der Durchschnittskunde ist nunmal nicht der Typ mit 70 PS3 Spielen und 30 Wii Games, sondern der Typ mit 8-10 Spielen für eine einzige Konsole.

    Und ironischweise sind unter den paar verbliebenen Hardcorezockern im Bekanntenkreis eher Leute, die sich für den 3DS interessieren oder den gekauft haben, weil die da a) mehr Spiele kriegen und b) meist genau die Software, die es für die großen Konsolen kaum gibt.

    Im Prinzip zieht sich das sogar durch das Forum.

    als Antwort auf: Playstation 4 Talk #1109505
    captain carotcaptain carot
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    Nö, außer bei den paar Konsolenfreaks, die Vita UND PS4 haben spielt Remote Play keine Rolle. Anders ausgedrückt, für eine kleine Minderheit wäre das wirklich interessant. Die Vita braucht vor allem eigene und wirklich interessante Spiele.

    Ich sehe zwar keinen Grund, warum Killzone und Uncharted nicht dazu gehören, aber die Vita muss gleichzeitig vom Softwareangebot eigenständig genug sein und sich abheben.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131926
    captain carotcaptain carot
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    AMD ist dahingehend zurückgerudert, dass man keine Aussagen über die HW von Kunden machen dürfe. Wenn man rein nach dem Namen geht könnte Memory Coherency im Prinzip das gleiche sein wie hUMA. Echte Kohärenz impliziert das jedenfalls.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131925
    captain carotcaptain carot
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    Im Prinzip ist das das, was erwartet wurde. ESRAM ist eher schneller als erwartet, kann man aber nicht einfach mit dem DDR3 RAM zusammenzählen. Die hohe Geschwindigkeit liegt anscheinend daran, dass Read und Write simultan mit vollem Speed möglich sind.

    Der Audio Processor ist ebenfalls interessant, weil der in diesem Fall den Prozessor deutlich entlastet. Die PS4 hat anscheinend gar keinen Audio Prozessor und macht das über die GPU.

    Die Sache mit den 15 special purpose “Processors” und auch mit den vier Command Processors ist etwas irreführend. Das sind teils Zusatzregister auf dem SoC bzw. die Aufteilung der GPU. Nicht durchgehend vollwertige Prozessoren. Anders ausgedrückt, aus heutiger Sicht eher Werbetext.

    Die GPU ist so schnell wie erwartet, also 29% langsamer als die der PS4. Übrigens auch DX11.1+ und kein vollwertiges DX11.2, der technische Stand dürfte also bei beiden Konsolen der gleiche sein. Pixelfüllrate und Texelfüllrate sind heutzutage meist Papierwerte, da hat auch die One genug. Die PS4 hat hier aber, was die Rohleistung angeht, die Nase deutlich vorn.
    Wenn MS nicht sehr viel besser als Sony darin ist, API und Treiber zu optimieren, dann hat die PS4 definitiv die Nase grafisch vorne.

    Prozessorseitig dürfte letztendlich die One ein paar kleine Vorteile haben, allerdings auch nicht unbedingt großartig.

    Wenn Spiele gleich gut für beide Plattformen optimiert werden hat die PS4 zukünftig die Nase leicht vorn. Evtl. läuft ein Spiel auf der One dann mit etwas weniger detaillierten Texturen oder die PS4 hat höherwertiges Anti Aliasing und anisotropen Filter oder wirklich mal ein paar Details mehr. Der Unterschied ist aber extrem viel kleiner als etwa zwischen PS2 und Xbox, große Unterschiede wird es also eher nicht geben.

    Letzten Endes dürfte bei Multi Titeln eher einfach die Leadplattform die besser aussehende Version haben. Bei Exklusivtiteln hat Sony erstmal einen Leistungsvorteil. Lässt man das Design mal an Seite und konzentriert sich auf die technische Seite, dann wird MS die Lücke selbst mit sehr guter Optimierung bei API und Software kaum schließen können. Allerdings ist das hier auch nicht so gravierend, dass sich wirklich Welten auftun. Dafür sind die beiden in vielen Aspekten zu nah beieinander.

    als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #914699
    captain carotcaptain carot
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    Castle hat wirklich nachvollziehbare, manchmal etwas schräge Fälle und lebt ansonsten von der Dynamik zwischen den Figuren. Tiefpunkt war da bisher Staffel 4 und selbst die war noch relativ gut im Vergleich mit dem Durchschnitt.

    als Antwort auf: Famitsu: schon wieder Topscore #1147907
    captain carotcaptain carot
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    Teil 1 müsste auf der Box einen Ticken besser laufen, Teil 2 hat auf der U die längsten Ladezeiten. Ansonsten sind die Unterschiede da glaub ich nicht sonderlich groß.

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