captain carot

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  • als Antwort auf: DVD & BluRay Filme fürs Heimkino #914663
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    So, heute Skyfall gesehen. Ich fand den ganz ehrlich echt gut. Saubere Regiearbeit von Sam Mendez, ein fähiger Gegenspieler (Javier Bardem), wirklich mal gelungene Wendungen, die ein oder andere Anspielung und ein Wiedersehen mit einem ganz besonderen, alten Bekannten.

    Definitiv wesentlich besser als Quantum Trost.

    als Antwort auf: Stört Euch Nintendos Ideen-Recycling? #1146614
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    Jumping Flash (Jumping Jack Flash ist nämlich ein Film mit Whoopi Goldberg) hab ich damals eine ganze Ecke vor Mario gespielt. Da sind die Unterschiede wirklich extrem. Gemeinsam haben die beiden praktisch nur, dass sie in 3D sind und man sich in den Levels frei bewegen kann.

    Starblade ist zum Einen auch eine ganze Ecke anders, spielt sich schon eher wie Rebel Assault, und vor allem ist das Konzept selbst gar nicht so neu gewesen.

    als Antwort auf: Wii U Talk #1077278
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    Das Hauptproblem ist hier, dass das extrem fragmentiert ist. Hier ist zwar eher ländlich aber nicht sooo ländlich. Zu einem ganzen Teil gibt´s hier 16MBit, aber ebenso gut 1MBit oder weniger. Da wo Kabel ist hängt das Angebot von den Netzbetreibern ab, aber Kabel gibt´s nicht überall, ist teilweise auch teuer. VDSL hat die Telekom hier vor ein paar Jahren stellenweise angefangen, aber dann wegen Planungsunsicherheit kaum weiter ausgebaut.

    Aktuell macht hier ein Anbieter reichlich Werbung für Glasfaserausbau, die wollen aber dafür 40% der Anschlüsse unter ihre Fittiche bekommen und für I-Net und Telefon zusammen ist mir das auch zu teuer, TV hab ich eh per Sat.

    In Ösiland scheint das bei A1 etwa recht günstig zu sein.

    als Antwort auf: Famitsu: schon wieder Topscore #1147868
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    Es gab früher massig verbuggte Games. Von den ersten PS1 Spielen verursachten extrem viele Freezes. Mangelhafte Kollisionsabfrage ist ebenfalls ein Bug. Und die Minus Welten sind wohl der beliebteste Softwarefehler der Geschichte.

    Spiele waren damals zwar extrem viel einfacher, aber Fehler gab es früher auch Unmengen. Nur wurde so mancher Bug damals noch erfolgreich als Feature verkauft (der Spruch ist uralt) und vor allem gab es damals noch nicht das Internet wie heute, wo jedes Spiel bis zum Gehtnichtmehr auseinandergepflückt wurde.

    Jede Guru Meditation auf dem Amiga ist z.B. ein schwerer Ausnahmefehler, entweder wegen Bugs in der Software oder wegen Bugs im ROM!

    Was heute ein Problem ist, das früher eher PC´ler betraf ist das Last Minute Bug Fixing mitsamt Day One Patch. Tauchen also relativ spät Fehler auf geht das Spiel trotzdem zur Pressung und in den Handel.

    Fakt ist aber auch, die meisten meiner Spiele patche ich gar nicht oder nur, wenn ich damit online spielen will. Trotzdem seh ich in den wenigsten Titeln überhaupt einen Bug.

    Was den Einheitsbrei angeht, im Prinzip gab´s den schon immer. Erinnert sich jemand an die Jump&Run Schwemme in der ersten Hälfte der Neunziger? Die oft total gurkigen Street Fighter Klone? Oder die große Ego Shooter Welle nach Doom?

    Die meisten der Titel von damals sind vergessen.

    Das Problem heute ist, es wird wirklich zu sehr auf bestimmte Dinge konzentriert, alle stürmen ein, zwei Trends hinterher. Und es wird zu sehr versucht, Spiele für möglichst jeden ansprechend zu machen.

    So wird dann aus Tomb Raider ein weiterer Third Person Shooter. Dabei sind nicht die Shooter selbst das Problem. Bulletstorm, Metro, Halo oder Killzone sind tolle Spiele. Das Problem ist, dass es zu wenig anderes gibt.

    Zähl z.B. mal Current Gen Plattfomer auf, und zwar abseits der Wii, nur Retailspiele. Wird ne kurze Liste. Oder klassische Action Adventures mit wirklich nennenswwertem Rätselanteil.

    Noch ein Problem ist, dass man es zu oft zu vielen rechtmachen will. Da wird dann aus Colin McRae erst ein gutes Dirt 2, dann ein schon eher straßenbezogenes Dirt 3, aber Straßenrennen gibt´s reichlich, da ist vor allem noch Ghymkana, und dann ein hohles Showdown.

    Auch das hatten wir schon. Man nehme mal die Welle der Tunerrasereien vor acht bis zehn Jahren. Aber damals gab es noch reichlich anderes bei den Rennspielen. Heute hat man ein paar Simlastige Titel und ein paar sehr actionorientierte Arcaderaser. Weil irgendwer meinte, das verkauft sich und das wollen die Leute haben.

    als Antwort auf: Team West M!eeting oder das manische Spielertreffen NRW #1146699
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    @Lagann: Dann wären wir mit dir bei 11 Kandidaten.


    @Sansibal
    : Köln ja, Mering wird bei mir nicht ohne weiteres hinhauen.

    Der genaue Termin ist aber noch ein anderes Thema. Wenn sich in den nächsten zwei, drei Tagen keiner mehr für den Kölner Treff meldet, dann müssten wir mal sehen, wann die meisten Zeit hätten. Spätestens da wird garantiert irgendwer auf der Strecke bleiben.

    als Antwort auf: Famitsu: schon wieder Topscore #1147864
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    Die Durchschnittsquali ist erheblich höer. Und das merkt man auch, wenn man mal objektiv mit einem durchschnittlichen Spielemix von damals vergleicht, statt immer nur mit den absoluten Klassikern.
    Das ist der ganz große Fehler, übrigens in gewisser Hinsicht auch bei der Spielewahl, wo einige absolute Klassiker eben auch mit modernen Standardtiteln verglichen werden.

    Die andere Sache ist, dass viele Titel heutzutage zu glattgebügelt sind. Total zugänglich, gut zu spielen, aber ideen- und identitätslos. Auch das gab es früher schon, ist aber mittlerweile etwas ausgeprägt.

    Da mag dann Lolipop Chainsaw eben doch mehr Spaß machen als ein eigentlich besser gemachter Third Person Shooter, der aber stilistisch austauschbar und spielerisch eine 1:1 Gears Kopie ist.

    als Antwort auf: M!-Testkompetenz bei Ego-Shootern #1147913
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    Metro hatte z.B. teils gute Shootouts mit den menschlichen Gegnern, die KI der ersten beiden FEAR war auch wirklich gut und mit weitgehend sauberem Leveldesign. Bei F3AR war dann das Leveldesign echt für´n Arsch, ist aber auch nicht von Monolith.

    Bei einem FPS sollte definitiv nicht zwei Seiten über mikroskopische Details des Spielablaufs diskutiert werden, aber es stimmt schon, bestimmte Angaben gehören rein. Etwa, ob Duelle gegen die KI Spaß machen oder man nur nen Haufen Dumpfbacken niedermäht. Das sind Sachen, die sich im Prinzip in einem Absatz abhaken lassen, aber eben eigentlich mit dazugehören.

    als Antwort auf: Team West M!eeting oder das manische Spielertreffen NRW #1146694
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    Ja, Moderatomon Attacke. :-p

    als Antwort auf: Team West M!eeting oder das manische Spielertreffen NRW #1146692
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    Ehrlich gesagt meinte ich dich auch, warum hab ich denn da Wichtgestalt geschrieben?

    0_O

    als Antwort auf: Stört Euch Nintendos Ideen-Recycling? #1146605
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    Wer ist denn mittlerweile so der Durchschnittszocker? Ich weiß, früher waren das mal Jungs zwischen 8 und 15, dann zwischen acht und 25…

    Ich denk schon, dass manche alte Reihe Potenzial hätte. Und sei es, weil Papa damals Wave Race oder Ice Climber so toll fand.

    als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1047051
    captain carotcaptain carot
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    Also Rayman (das Original) hab ich noch hier, das war knüppelhart, zumindest ab dem mittleren Drittel.

    Im Vergleich damit war das bisschen von Origins, was ich bisher gespielt hab recht leicht, zumindest im Vergleich zu früher.

    als Antwort auf: Team West M!eeting oder das manische Spielertreffen NRW #1146690
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    Also nur mal vorläufige Interessenten:
    Moi
    D00M
    Black Kaindar
    Das Sauerland
    RVN
    der rasende Hase
    Tom Breiter
    Cold Seavers
    Rubio
    Oberaffe

    Nach aktuellem Stand der Dinge also maximal zehn. Dazu muss ich leider direkt sagen, einen Termin, wo alle Zeit haben werden wir vermutlich nicht finden. Der eine kann am Ehesten in den Herbstferien, der andere erst einen Monat später.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131910
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    Bei MS ist auch viel Schwarzmalerei im Spiel. Windows RT entwickelt sich z.B. zwar langsam, ist aber abseits von Android das einzige Mobil-OS mit Wachstum bei den Marktanteilen.

    Courier war z.B. eine ganz normale MS R&D Geschichte, Tablets hatten die lange davor schon, aber eben nix, was seinerzeit im Massenmarkt angekommen wäre.

    U.a. vllt. weil es dafür bis vor kurzem gar keinen Massenmarkt gab und Apple den erst geschaffen hat.

    Allerdings hat MS z.B. den mobilen Systemen trotzdem zu lange zu wenig Beachtung geschenkt und in dem Zusammenhang definitiv einiges verpennt.

    als Antwort auf: Xbox One Talk #1131908
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    Kam ja auch in den Nachrichten, von daher hab ich mir ne News gespart.

    Momentan liest sich das ja so, als ob Ballmer nur Mist gebaut hätte, was aber auch ziemlicher Quatsch ist. Sicher gab´s von MS Geschäftsführung auch genug Fehlentscheidungen, aber es auch wieder nicht alles Mist.

    als Antwort auf: Team West M!eeting oder das manische Spielertreffen NRW #1146684
    captain carotcaptain carot
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    Ich würd jetzt halb erstmal ein paar Tage Interessenten “sammeln” und dann gucken, wann es den meisten zeitich passen würde, allerdings mit dem abgesteckten Zeitrahmen Oktober/November.

    Köln würd ich jetzt vorläufig mal als gesetzt sehen. Die spannende Frage wäre dann noch, ob privater Seniorenzockerabend bei D00M oder eben ob man dann irgendwo hin gehen würde. Das hängt halt auch davon ab, wie viele Leute zusammenkommen.

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