captain carot
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captain carotTeilnehmerThe Ring ist nett gewesen damals. Man sollte sich aber echt überlegen, ob japansiche Variante oder US-Remake.
captain carotTeilnehmerSo bis Knie, ob jetzt darüber oder darunter ist wohl ne Perspektivfrage. Wie ist dein Blickwinkel?
captain carotTeilnehmerSonne scheint und es ist jetzt schon warm genug für ne kurze Hose.
captain carotTeilnehmerAmerican Werewolf hab ich irgendwie nie so recht als Horrorfilm gesehen, Final Destination, ok, war damals ganz nett, mittlerweile etwas abgenudelt, Katzenauge ist als Film nett aber ungruselig, Shining ist allerdings ein prima Psychospiel. An Fright Night erinnere ich mich nur noch dunkel, ist aber damals ganz witzig gewesen.
Gestern Abend mal mit meiner Nichte gesehen: Ghost Ship. Nicht mal unbedingt gut, aber irgendwie mag ich den Film, obwohl er in weiten Teilen vorhersehbar und manchmal recht holprig ist.
Ganz allgemein finde ich unterschwellige fast schon alltäglich inszenierte Dinge meist eher gruselig als die totalen Schocker. Derzeit geht zuviel bei den Horrorfilmen in Richtung reiner Schock statt gelungener Spannungsaufbau.
Paranormal Activity fand ich übrigens einfach langweilig. Irgendwie Poltergeist für Arme.
Generelles Problem, irgendwann weiß man zu gut, wie Horrorfilme funktionieren und immer weniger sind noch gruselig.
captain carotTeilnehmerHmm, ich beschäftige mich seit ner Ewigkeit damit. Der erste Surround-Receiver ist bei mir jetzt 15 Jahre her und das auch nur, weil ich vorher kein Geld dafür hatte.
Der erste richtig ordentlich selbst gebaute Sub ist 12 Jahre her, war zwar bei Lautsprechern nie einer der ganz harten DIY-ler, aber man muss sich halt mit der Materie auseinandersetzen, wenn man mehr als nur strikt nach Fahrplan nachbauen will.Dafür hab ich z.B. null Ahnung von Fußball.
14. April 2013 um 10:16 als Antwort auf: Autos die ihr unbedingt mal in nem Rennspiel haben wollt! #965412
captain carotTeilnehmerDen F-650 hatte ich mal an der Ampel hinter mir stehen. Da bekommt man im Cuore ein mulmiges Gefühl.
Fronttriebler und Driftaktionen: Dafür werden hinten i.d.R. Noträder aufgezogen, sieht man in dem Video wegen der schlechten Quali kaum.
captain carotTeilnehmerKinomaterial mit 24 Bildern bekommt für PAL normalerweise ein Speed-Up, damit laufen Filme dann 4% schneller, eben mit 25%. Der Ton wird üblicherweise wieder angepasst, der läuft dann also schneller, wird aber auf die richtige Tonhöhe gebracht.
Alternativ gibt es einen im Verhältnis zum NTSC Pulldown ziemlich aufwändigen PAL Pulldown, soweit ich weiß wurde der aber nur früher mal für´s Fernsehen verwendet.Bei NTSC Format gibt es keinen Pulldown, da werden für die Konvertierung 30FPS auf 25FPS runtergerechnet. Das spielt aber eigentlich nur noch eine Rolle, wenn ein Medium keine 30FPS per Norm darstellen kann.
captain carotTeilnehmerJustin Bieber wird dann schon lange Geschichte sein, mal sehen, was dann dran ist. Aber da sie selbst Klavier spielt vllt. auch was gescheites.
captain carotTeilnehmerDas ist halt so eine Sache. Die eigentlichen Nebenmissionen (gibt ja auch welche auf der Citadel) sind insgesamt vielschichtiger als in ME2. Die Präsentation ist dagegen leider extrem monoton, auch wenn es durchaus glaubhaft sein mag, dass einfach Wohn- und Laborcontainer von der Stange auf Planeten abgesetzt werden. Ist ja in der Realität auch oft so. Mein Verhältnis zum Mako ist halt zwiegespalten. Tolle Idee, die durchaus Erkundungsfeeling vertrömt sehr schlecht umgesetzt.
Bei ME2 ist das, gerade bei den Nebenmissionen, genau anders. Bis auf ein paar wie Schutzschild aktivieren oder abgestürzten Frachter untersuchen (will jetzt nix spoilern) verlaufen die alle geradlinig gleich als Shootereinlagen, es gibt immer nur den einen Lösungsweg. Dialogsequenzen sind immer klar von Ballersequenzen abgetrennt, die rein dialogbasierten Nebenquests sind wiederrum wirklich sehr wenige. Es gibt aber gar keine wirklich unterschiedlichen Lösungsmöglichkeiten mehr. Obendrein sind die Nebenquests teils deutlich schlechter geschrieben, was die Subhandlungen angeht.Im Endeffekt verschenkt ME1 da viel Potenzial bei der Präsentation, ME2 oft beim Inhalt, während die Präsentation viel hermacht.
Was die Story angeht, während die Charaktere bei ME2 zugelegt haben ist die eigentliche Haupthandlung m.M. bereits da eine ganze Ecke schwächer. Das wird zwar dadurch gut kaschiert, dass man sich fast die ganze Zeit um die Crew kümmert, hinterlässt aber bereits da einen leicht faden Eindruck.
Das Ressourcenminispiel, nun, das ging mir echt auf den Keks. Bei den DLC Charakteren bzw. gerade bei Kasumi ist halt echt Potenzial durch die maue Einbindung verschenkt. Sehr schade.
Alles in allem hatte ich deswegen bei Mass Effect 3 auf ein Spiel gehofft, das die Stärken beider Teile kombiniert. Das wäre für mich dann definitiv das beste Mass Effect gewesen.
P.S.: Bitte Bioware, macht doch mal eine einstellbare Kamera. Ich hasse die Über die Shulter Perspektive!
captain carotTeilnehmerDas hat damit auch nix zu tun. Die Prozessoren “schrumpfen” weil mit neuen Fertigungsprozessen die Transistoren viel kleiner werden. Bei einem kleineren Transistor müssen viel weniger Elektronen “bewegt” werden, wofür entsprechend weniger Energie gebraucht wird. Aktuell ist ein Transistor der CPU/GPU bei der PS3 vier Mal kleiner als in der ersten Revision.
captain carotTeilnehmerJetzt mal ernsthaft, es wird eh nie jeder arbeiten gehen, aus den verschiedensten Gründen. Wenn dann schon jemand so ehrlich ist und dazu steht, was soll´s? Muss man nicht gut finden, aber auch nicht wochenlang drüber diskutieren. Wer weiß denn schon, wer hier sonst noch arbeitslos ist und nicht drüber redet?
@erko: Mal zu Hause rumlümmeln ist eine Sache. Vllt. wär´s aber nicht verkehrt, mal ein zwei Praktikumsstellen zu besorgen, vllt. auch bei Jobs, die du gar nicht so auf dem Schirm hattest. Evtl. findet sich da ja was, das dir wesentlich besser gefällt.
captain carotTeilnehmerDas kann auch noch je nach Revision unterschiedlich sein, wie man an PS3 und 360 sieht.
captain carotTeilnehmer@Sauerland: Du kannst z.B. nebenmissionen erheblich vielschichtiger lösen. Gibt z.B. die, in der ein ehemaliger Militär Biotiker um sich geschart hat, da ist vom Niederballern über friedlichen Dialog bis Drohungen alles drin. Nur ein Beispiel. Es gibt noch verschiedene andere.
In den Nachfolgern kann man solche Missionen oder Dialogpassagen nur gut oder böse und klar voneinander getrennt erledigen. Es gibt aber eigentlich nie Passagen, die sich sowohl durch ballern als auch durch Dialog erledigen lassen.Die Makofahrten sind auch so eine Sache, gut gemeint, mitsamt fahrverhalten und extremer Planetenumgebungen schlecht umgesetzt, aber zusammen mit anderen Dingen vermitteln die das Gefühl, eine Galaxie zu erkunden. Das hätte man reduzieren und dafür deutlich verbessern können, statt es völlig zu kippen.
Völlig recht gebe ich dir mit der durchwachsenen Syncro und den Knöpfchendrück Minispielen.
captain carotTeilnehmerZwar kein Kunstwerk, aber:

Erster Entwurf für neue Lautsprecher, soll ein Koax werden. Momentan komm ich aber ausnahmsweise mal ein bisschen wegen Fertig-LS in´s Grübeln.
captain carotTeilnehmerDie haben auch einen erheblich geringeren Verbrauch und viel weniger Abwärme. Ne PS2 Fat ohne Festplatte verbraucht 25W, mit Festplatte kann der Verbrauch und auch die Abwärme übrigens deutlich steigen.
Die erste Box zieht ca. 50W, inkl. Festplatte, mit relativ großem Gehäuse.
Die Wii 20W maximal, im Schnitt einen Ticken weniger.
Die Anorexic PS3 70W, allerdings bei sehr kompaktem Gehäuse, und das Ding läuft die ganze Zeit unter Vollast. Sollte es wirklich bei verschiedenen Spielen dazu kommen, dass die nach vier bis fünf Stunden ruckeln oder andere Grafikfehler haben, die anfangs nicht auftreten, dann spricht das schon dafür, dass die Anorexic zu heiß wird. -
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