captain carot

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  • als Antwort auf: Mass Effect 2 Thread #946543
    captain carotcaptain carot
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    Eigentlich machen die meisten Sprecher nen sehr guten Job, die Übersetzung war aber stellenweise für´n A…
    Beim Erstling war das umgekehrt, da war die Übersetzung gut, die Sprecher aber teilweise gut und teilweise ziemlich mies.

    als Antwort auf: Gute TV`s zum zocken #942847
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    Probier´s auf jeden Fall aus. Mittlerweile klemm ich mich gerade für Rennspiele mittlerweile oft direkt vor meinen 32″, da ist der Abstand Augen>Mattscheibe nur etwa 1-1,2 Meter, für 2,5 Meter geht ein 32″ im Prinzip aber auch. Wenn du allerdings nicht viel in SD gucken bzw. spielen willst kann es auf die Distanz auch problemlos ein 37″ sein. Wenn irgend möglich solltest du vllt. wirklich mal richtig testen, was dir eher liegt.
    Ich werd jedenfalls beim nächsten TV 40-42″ auf 3,5m anpeilen, 46″ oder größer sind mir da einfach zu viel.

    als Antwort auf: Wie das „Rad der Zeit“ an mir knabbert^^ #942424
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    Ich wüsste schon einige Spiele, bei denen auf jedem Schwierigkeitsgrad das Balancing stimmt und die auf schwer auch entsprechend fordernd sind.
    Wobei viele dann auch einfach nur mit mehr und schwereren Gegnern, aber lausigem Balancing glänzen. Gutes Balancing war schon immer eine Kunst.

    Bei Nintendospielen war das Balancing ohnehin immer hervorragend. Da gab es, sieht man von den drei Routen bei Star Wing ab, auch immer nur einen Schwierigkeitsgrad.

    als Antwort auf: Wie das „Rad der Zeit“ an mir knabbert^^ #942422
    captain carotcaptain carot
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    Stimmt schon irgendwo. Zumindest auf normalem Schwierigkeitsgrad sind die meisten aktuellen Spiele dank unzähliger Checkpoints und unendlicher Leben wirklich deutlich einfacher. Allerdings waren die meisten Titel früher auch recht kurz. 5-10 Level, die man eigentlich in etwa fünf Minuten durchgerannt ist waren doch normal. Sprich, ohne die hohe Schwierigkeit wären viele alte Spiele recht kurz.

    als Antwort auf: Ridge Racer Unbounded #949866
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    Na das macht doch mal nen richtig guten Eindruck. Wird auch Zeit, Hawx ist nämlich einfach nur doof.

    als Antwort auf: Wie das „Rad der Zeit“ an mir knabbert^^ #942420
    captain carotcaptain carot
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    Stimmt. Aber nur, wenn die gute Grafik die Hauptqualität des Spiels war.
    Donkey Kong Country spielt sich bis heute auch gut, wenn auch nicht so perfekt wie etwa Mario World.
    Und man findet durchaus das ein oder andere immer noch sehr spielbare Polygonspielchen. Wobei man gerade da merkt, dass die dritte Dimension bei Steuerung und Spielkonzepten den Designern lange Zeit Probleme bereitet hat.

    als Antwort auf: Mass Effect 2 Thread #946530
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    Den Comic gibt´s als Download, er ist aber kein Ersatz für ME1. Entweder Teil 1 günstig als PC-Spiel kaufen oder
    http://masseffect.wikia.com/wiki/Mass_Effect_Wiki
    durchforsten.

    Das deutsche Wiki ist ziemlich mau.

    als Antwort auf: Best Openings ever #946764
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    Sorry Leuts, aber bei Team Ninja denke ich immer nur an eines:

    Wann bringen die endlich einen Wasserbombensimulator? Physikalisch beherrschen die das nämlich perfekt.

    als Antwort auf: M!Games 03/2011 #949873
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    Über den kleinen Gag wurde doch jetzt genug diskutiert. Ich bin zwar absolut überzeugt davon, dass sich das noch rächen wird, weil es dann beim nächsten Grafikoverkill heisst, Killzone hat aber 11/10 bekommen dann muss XYZ mindestens 12/10 bekommen blabla, aber die Redaktion ist alt genug, um es selbst zu wissen.

    Davon abgesehen finde ich läuft die Ausgabe unter “aus wenig viel gemacht”.
    Warum? Es gab kaum Previews, die auf Spielerfahrungen der Redakteure beruhen, eher wenig Tests und trotzdem einiges lesenswertes.

    als Antwort auf: Musik in Games #928152
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    @DamnPhoenix: Insgesamt find ich Mass Effect aber musikalisch besser als den Nachfolger. Gerade bei Kämpfen und so sind einige der neuen Themes irgendwie sehr 08/15. Obendrein wurde eh einiges aus dem Vorgänger einfach wiederverwendet, u.a. das Lied der Karte.
    Mal sehen, wie´s bei Teil 3 wird, eher elektrisch-sphärisch oder mehr orchestral-bombastisch.

    als Antwort auf: Gute TV`s zum zocken #942844
    captain carotcaptain carot
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    Das mit dem Stromverbrauch ist schon die erste Industrielüge. Die Lichtausbeute je Watt ist bei CCFL kein bisschen schlechter. ;-)
    Die Größe ist so ne Sache. Ich persönlich würde mich auf 3m von nem 46″ erschlagen fühlen, einem Bekannten ist das widerrum zu klein.
    Da hilft nur ausprobieren.

    als Antwort auf: Gute TV`s zum zocken #942842
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    Ich weiß ja nicht, welchen Bildabstand du so hast. Ich muss aber ganz ehrlich sagen, ich hatte früher eine 32″ Breitbildröhre, in der alten Wohnung nicht ganz 4 Meter Abstand zum TV, jetzt einen 32″ LCD und 3,5 Meter Abstand. Mittlerweile würde ich auf jeden Fall einen größeren nehmen, irgendwas zwischen 37-42″.

    Davon abgesehen, viel tut sich zwischen den beiden nicht, der LCD ist allerdings Internetfähig, der LED nicht

    als Antwort auf: Wie das „Rad der Zeit“ an mir knabbert^^ #942418
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    @Dr.Mario: Dann hast du das Spiel so denkbar in den falschen Hals bekommen wie irgend möglich. Selbst wenn man bei Mirror´s Edge überhaupt einem Cop die Waffe abnimmt, Faith ist generell unbewaffnet, hat man das Magazin leergeschossen, ist eh Ende. Viel wichtiger aber, Waffen sind bei ME einfach hinderlich. Es gibt vllt. eine Stelle im Spiel, unter Deck der Autofähre, da sind einem ein MG Schütze und mehrere mit Sturmgewehren bewaffnete Cops im Weg, die durch Waffeneinsatz einfacher zu lösen ist. Ansonsten ist schlichtes flüchten oder schnelles, waffenloses Ausschalten immer die bessere Alternative.
    Dafür gibt es netterweise sogar Achievements. Die einzigen, auf die ich bis heute irgendwie stolz bin übrigens.

    Bei Grafik und Sound sehe ich es so, dass sie ein gutes Spiel eben sehr wohl positiv unterstützen können, ein schlechtes aber nicht wirklich besser machen.

    Was gut ist und was schlecht ist aber immer Geschmackssache. Und so blöd ich z.B. CoD finde, offenbar gefällt´s allzu vielen.

    als Antwort auf: Wie das „Rad der Zeit“ an mir knabbert^^ #942416
    captain carotcaptain carot
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    Gab dazu kein Testvideo. Der Test erschien schon unter M!Games, ich glaub Ausgabe 12/08. Und darin ist von allen Bildern nur eines, bei dem Faith eine Waffe in der Hand hält. Im Test wurde auch darauf eingegangen, dass Ballereien absolut nicht das Spielziel sind. Es wurde allerdings darauf eingegangen, dass Waffen, vor allem schwere, für Faith zwar einerseits hinderlich sind, das Handling aber gut funktioniert.
    Ansonsten hatte sich gerade die Maniac bzw. M!Games bei Mirror´s Edge frühzeitig auf den Schwerpunkt Parkours eingeschossen. Zugegeben, dass sich Waffeneinsatz bis auf eine einizge Stelle im Spiel generell nachteilig auswirkt ist man selbst bei den Maniacs nur wenig eingegangen.
    Manchmal hab ich bei einigen Leuten im Forum eher das Gefühl sie schauen auf die Bilder und wenn´s Ego Perspektive ist muss es ein flacher Shooter sein.

    Zu PGR: Muss dir ja nicht gefallen, aber gerade wenn du MSR mochtest wundert das etwas. PGR ist nicht nur ein inoffizieller Nachfolger, es fühlt sich auch sehr nach MSR an.

    Klar, der Spielemarkt hat sich verändert, manche Genres wie Jump&Runs kommen zumindest bei den Vollpreisspielen viel zu kurz. Aber gerade mit manchen feinen XBL/PSN/WiiWare/Indie Spielen gibt es auch da einiges.
    Das hilft zwar nicht in allen Bereichen, war aber in anderen Genres auch zur 16Bit Zeit so. Nur dass es da eine Flut an Plattformern, Baller-Jump&Runs oder Sidescroll-BemUs gab, während es heute eben Shooter, Rennspiele oder Hack&Slas sein mögen.

    Gerade im Blick auf die 32/64 Bit Ära seh ich aus heutiger Sicht auch verdammt vieles, das einfach lausig gealtert ist gegen verdammt wenige Klassiker, die auch heute über jeden Zweifel erhaben sind. Probleme mit Genres, die zu kurz kamen gegebüber anderen, wo Titel am Fließband produziert wurden gab es da übrigens auch.
    Gibt es absolute Geniestreiche? Auf jeden Fall. Eine ganze Menge sogar. Aber die gibt´s in jeder Generation, auch in dieser.

    als Antwort auf: Ridge Racer Unbounded #949864
    captain carotcaptain carot
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    Liegt leider wohl auch daran, dass klassische Arcade-Raser nicht mehr so gut ankommen. PGR3 und 4 liefen auch schon nicht so gut, dabei machen beide richtig Laune.
    Allerdings fand ich Ridge Racer 6 auch nicht so hammermäßig. Dabei hatte ich zu PS1 Zeiten alle vier Teile.

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