captain carot
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captain carotTeilnehmerFand die Bedienung via iTunes bei Apple immer ultrascheiße. Da die Player davon ab in keinem Punkt besonders gut waren (besonders schlecht aber auch nicht) sprach da aus meiner Sicht nie viel für Apple.
Brauch aber jetzt auch mal was mit mehr Speicherplatz als mein aktueller Sony, und physischen Tasten.
captain carotTeilnehmerGefühlt ist der Unterschied zwischen BotW und Skyrim Oberwelt größer. Liegt vlkt. daran dass Zelda insgesamt vertikaler und begehbarer ist. Aber bei Himmelsrand kommt die Unterwelt dazu. Twilight Princess ist im Vergleich echt niedlich.
Edit:
Meine Tochter hat das Spiel bei der Insel der Prüfung einfach mal reingelegt. Schild und Schwert mit hoher Stärke vom Floß aus auf die Insel geworfen.
captain carotTeilnehmerMir fehlt obwohl ich schon ziemlich viel erkundet hab noch ein gewaltiges Stück Karte. Und in den aufgedeckten Gebieten hab ich bestimmt nicht alles entdeckt. Von machen mal ganz zu schweigen.
captain carotTeilnehmerBrick of Bullshit.
captain carotTeilnehmerDie Eisklötze kann man mit normalen Pfeilen abwehren. Und mit sehr gutem Timing auch mit allen anderen Waffen. Kurze sind aber sehr schwer.
captain carotTeilnehmerIch meinte eher einen riesigen Putter. Per Neigungssensor.
captain carotTeilnehmerJapan dürfte auf Dauer ne sichere Bank sein.
Abgesehen vom Start bleibt die Frage der Verfügbarkeit. War wohl auch vielerorts ziemlich schnell ausverkauft. Und Verkaufszeitraum waren die ersten zwei Tage.Spannend werden echte Zahlen für US of T und Kontinentaleuropa.
captain carotTeilnehmerFalls das nix gibt könnte ich zur Not hier nochmal für ‘nach Sommerferien’ gucken. Dürfte fahrtechnisch für viele aber schlechter sein als somewhere in Hessen.
captain carotTeilnehmerDie Sache ist die, weitestgehend fand ich die Handlung von Halo 4 gar nicht schlecht. Ob es jetzt ausgerechnet den Didaktiker gebraucht hätte, sei’s drum. Beim Storytelling macht 343i sowieso nen besseren Job als Bungie, in dem Punkt waren letztere aber nie so super gut.
captain carotTeilnehmerDa ich den MP super fand, mit Kampagne >= Halo 4 und MP a la Halo 5, das ganze mit Splitscreenoption und ich wär voll zufrieden.
captain carotTeilnehmerHalo 6 werden sie dieses Jahr wahrscheinlich teasern. Mehr aber auch nicht.
captain carotTeilnehmer@Sebo: Ne. Einfach in die Richtung wo es am häufigsten piepst.
Hab Richtung Nordosten nun u.a. ein nettes Labyrinth gemacht. Anderthalb Ausdauerkreise sollte man für den Flug dahin auf jeden Fall haben. Hab jetzt 23 Schreine. Vom Einputten bis zur knallharten Rätseleinlage alles dabei. Ein Kampfschrein war für mich noch nicht schaffbar gestern. Den werd ich wohl bald noch mal besuchen.
captain carotTeilnehmerMore than meets the eye…
Hat ja anscheinend jetzt schon die große Mehrheit für Switch gekauft. Mal gucken ob ein paar Wii U Zeldas demnächst verramscht werden. Riecht wieder nach mehr Sammlerwert für ‘meine’ Version.
Ganz allgemein, findet ihr Switch Owner eigentlich nicht dass das OS aktuell extrem rohbaumäßig wirkt? Außer Boden und Wände ist da nicht viel.6. März 2017 um 17:42 als Antwort auf: Vor kurzem angespielt / Welche Spiele spielt Ihr zur Zeit? #1052449
captain carotTeilnehmerIch fand die grundsätzliche Geschichte eigentlich ganz gelungen. Allerdings war’s effektiv zu viel Lesestoff unterm Strich, der einen immer wieder rausreißt.
captain carotTeilnehmerDerSebomat wrote:Findet ihr es eigentlich auch so schwer, mittels dieses Schrein-Sensors die Schreine zu finden? Ich find da irgendwie gar nix. Da folge ich dem Piepsen, es wird immer lauter und dann steh ich halt da, vor ner Wand oder nem Baum. Echt seltsam. Ich hab die bisher nur auf Sicht, oder weil ich sie von den Türmen aus markiert habe, gefunden.
Der Sensor sagt dir die Richtung, nicht wie nah du bist.

Generell irgendeinen Aussichtspunkt und dann ab und an mal nach Schreinen umgucken.
Was das Klettern angeht, in fast allen Fällen muss man sich nur nach Stellen mit passenden Absätzen umgucken, dann klappt das auch mit wenig Stamina.
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