captain carot
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captain carotTeilnehmerNormalerweise versuch ich auch ein Spiel wirklich durchzuspielen. Das kann bei einem sehr umfangreichen Rollenspiel zeitlich natürlich schwierig werden. Aber ich vermute mal dass man hier wirklich so vierzig bis fünfzig Stunden minimum auf der Uhr haben sollte.
captain carotTeilnehmerSo kann’s gehen. Reichlich spät nach Release ‘leider’ doch noch ein Dragon Quest VII Testmuster bekommen.
Leider weil momentan eh genug draußen ist bzw. rauskommt und ich so ein Testmuster natürlich zeitnah spielen sollte.
captain carotTeilnehmerDas ändert sich schon noch über die Staffeln. Allerdings ist es eben auch eine Serie.
captain carotTeilnehmerLofwyr wrote:@Lagann: Ich hab’s ja schon in der News geschrieben. Egal wie gut der Film werden sollte, ich werde ihn Scheiße finden.
Übrigens:
Leider fand ich das jetzt wesentlich mehr scheiße als den Realfilmtrailer. o_O
22. September 2016 um 23:09 als Antwort auf: Videospielzeitschriften- Der offizielle Thread #1158310
captain carotTeilnehmerWar zwar nicht meine allerliebste Zeitschrift aber ich erinner mich noch ganz gut daran.
Gibt auch ne ziemlich umfassende Fanseite, samt so einiger Tests. http://total.bee-ware.ch/
Problem bei der Total! war eben dass ich immer mehr Multi war. Mit Wechsel vom SNES zur PS1 hab ich die kaum noch gelesen und als ich dann auch das N64 hatte hab ich aus mehreren Gründen wenn schon zur N-Zone gegriffen. Die war sicher auch nicht gerade fehlerfrei. Das lag zum Teil ganz ehrlich daran dass die billiger war. Zum Teil aber auch daran dass sich die Total! in meinen Augen nicht weiter entwickelt und teils sogar verschlechtert hatte. Darüber kann man natürlich wie so oft prima streiten.
Dass man die Kurve zu Nintendos damaliger Next Gen dann nicht mehr kriegte fand ich dennoch schade. Gameboy Advance und Gamecube kamen für das Notenheft halt schlicht zu spät.Hefte gesammelt hab ich vor Ewigkeiten mal, als das kein anderer tat. Auch alte ASM, Amiga Joker…
Als ich bei meinen Eltern ausgezogen bin sind da Unmengen im Altpapier gelandet. Außer ein paar Retro Gamer steht hier mittlerweile nix mehr, nachdem ich mich vor zwei Jahren auch noch von ner Dekade Maniac/M! Games getrennt hab.
Zugegeben, Heftarchive wie Kultmags.com machen das einfacher. Aber für gelegentliches in Erinnerungen stöbern mag ich irgendwie auch nicht mehr auf Papierbergen sitzen.Wie furchtbar die Tekken Renderartworks doch heutzutage aussehen. xD
captain carotTeilnehmerVermutlich ja. Evtl. muss da etwas subventioniert werden.
Die eigentliche Frage ist, kann MS es sich leisten teurer als Sony zu sein?
Vermutlich nein.
MS muss zu einem gewissen Grad mit Sony mithalten. Und das heißt eben auch dass der Preis konkurrenzfähig sein muss.
captain carotTeilnehmerIch habe einen Hund und bin immer noch Mod.
captain carotTeilnehmerSonicFanNerd wrote:Ich liebe z. B. Animatronics/”Puppeteering”/Stepmotion der 80er und 90er.
So geil manches in CGI aussieht, wenn ich mir aber in Jurassic Park die tollen Dino-Animatronics (nicht die CGI-Totalen), die Alien-Queen aus Aliens oder den weißen Hai ansehe, dann sehe ich da handwerkliche Meisterarbeit.
Bei Stepmotion fällt mir sofort T-800 ein.
Und als Puppet-Beispiele natürlich die grandiosen Filme Labyrinth, Der Dunkle Kristall oder eben auch ein Chucky.

CGI bietet wirklich tolle Möglichkeiten, aber das Flair, was diese klassischen Handwerksarbeiten versprühen, wird oft irgendwie nicht erreicht.
Keine Ahnung, ob das nur verklärte Nostalgie ist, der Uncanny Valley Effekt bei Teilen der CGI-Movies, oder eben was anderes.
Ich mag dieses handgemachte Zeugs halt gerne.
Zwar wieder mal spät, aber den CGI ‘Hass’ teile ich nicht. Allerdings sollte ein Regisseur wissen was er am besten wie macht. Das ist z.B. etwas das in Force Awakens weitestgehend sehr gut gelungen ist. Auch wenn am Ende wohl fast jede Szene am Computer bearbeitet wurde schafft der Film die richtige Mischung aus praktischen Effekten, echten Kulissen, guten und teils animatronischen Masken/Effekten und eben CGI.
Und ja, klar spielt Nostalgie da rein. Meine Tochter war z.B. von Labyrinth nur mäßig angetan und von den Goonies enttäuschenderweise gar nicht. Manchmal funktioniert es aber auch einfach gut. Den Steinbeißer, Fuchur oder Jabba fand die gut. Über den Gmork hat sie sich wiederum amüsiert.
captain carotTeilnehmerIch verspreche nix.
captain carotTeilnehmerWeil bitt0r einfach nicht die Haare dafür hat.
captain carotTeilnehmerQuote:Scorpio obviously will have a more powerful spec, but won’t PS4 Pro always be cheaper? Scorpio has a bigger processor, more RAM, potentially a 4K Blu-ray drive – that can’t be cheap. I get the sense it’s already being billed as a premium product. Won’t you run up against a tough comparison next year when Scorpio is more expensive than PS Pro?Albert Penello: Well, we haven’t announced the price yet, so we’ll see.
Sure, but the expectation is PS4 Pro will be cheaper than Scorpio, right?
Albert Penello: It will be an interesting discussion next time we chat!
Quote:Albert Penello: I don’t think so. It’s mostly because the environment is different. If you think of PS4 Pro and Scorpio as like PS5 and Xbox 2, then that might apply. But in this work of continuity of games and users and accessories, the whole landscape changes. It will be interesting to see how it plays out.
captain carotTeilnehmerFrag mal die Reichsbürger. Man darf nicht alles glauben was in der Schule so erzählt wird.
captain carotTeilnehmerBekannter Musiker. Der hatte ein paar große Hits in Europa ist dann aber wohl total abgekackt nachdem er in Russland nicht ankam.
captain carotTeilnehmerAus dem HiFi Forum, interessante Aussage zu OLED, LED und HDR.
Quote:Durch hohle lokale Helligkeiten entstehen auch lokale Temperatutunterschiede im Panel, welche sich auf die TFTs der Backplane überträgt und so zu kurzem Nachleuchten führen kann (was bei Annäherung der lokalen Temperaturen wieder verschwindet – außer man schaltet den Oled in diesem Moment ab und führt damit den Korrekturalgorithmus (indirekte Wiederstandsmessung zur Anpassung von Offset und Gain) in die Irre (ist dann überkorrigiert).
Die Überkorrektur wird heutzutage aber schneller gegenkorrigiert (Ein-/Aus-Zyklen) als bei früheren Modellen bzw. Firmwareversionen.
Es ist also nichtmal das OLED-Material selbst was zum Nachleuchten führt.Ein 55EC930 in der Firma liegt schon bei über 7000 Betriebsstunden (mit bis zu 9h lang angezeigten statischen hellen Bildelementen) – da hat sich nichts eingebrannt, es ging noch keine maximale Helligkeit verloren und die Farbtemperatur ist noch überall unverändert.
Bei den heutigen Highpower LEDs mit gelber und roter Phosphorbeschichtung, die in den Backlights der heutigen “Spitzen”-LCD-Fernsehern eingesetzt werden, geht in den ersten ca. 2000 Betriebsstunden etwa 15 bis 30% der Ursprungshelligkeit verloren und die Farbtemperatur wandert ein wenig Richtung “kalt”.
Danach sind Helligkeitsverluste und Farbtemperaturdrifts deutlich langsamer.
Bei Lokal-Dimming mit vielen Zonen allerdings schleichen sich diese Fehler dauerhaft und lokal unterschiedlich ein (DSE verstärkt sich mit der Zeit seit Nutzung der Highpower-LEDs sichtbar).
Bis jetzt wird da nichts aktiv korrigiert oder gar Headroom übrigbehalten – im Gegenteil: Die Spitzenhelligkeit wird so lange aufrechterhalten, bis zu hohe Temperaturen (lebenszeitverkürzende Sperrschichttemperaturen um 100 Grad) nach kurzer Zeit ein Dimmen erfordert (außer beim DXW904 da aktiv gekühlt).
Wer hier mit viel Helligkeit schaut (oder viel HDR mit fast voller Zwangshelligkeit der Backlight-LEDs) wird das auf jeden Fall nach spätestens nach 2000h am vernehrten DSE gut feststellen können (und wenn man noch länger mit hoher Helligkeit schaut, sieht man in einer weißen homogenen Fläche auch lokale Farbtemperatutunterschiede).
Und das ist keine Annahme oder Sekulation von mir (wie es z.B. ein hier mitschreibender Forentheoretiker gerne macht)!
Aber LCD-Besitzer scheinen gegen DSE recht immun zu sein, hat ein “guter” LCD heutzutage schon über 20% Inhomogenitäten bei der Ausleuchtung ab Werk.Auch wenn man hier nicht alles über einen Kamm scheren darf. HDR führt beim LCD nach 2000 Betriebsstunden zu Problemen durch das Backlight. Bei ca. 4h Nutzung täglich sind das gerade mal anderthalb Jahre.
OLED verlieren zwar auch an Leuchtkraft, haben im Schnitt aktuell aber mehr Headroom. Weil die eben viel dunkler können drückt da auch keiner dermaßen auf Maximalhelligkeit.
Vermutlich würde es auch beim LCD anders aussehen wenn sich da kein ‘Lichtkrieg’ angebahnt hätte. Bestärkt aber meinen Eindruck dass viele aktuelle ‘Topmodelle’ stark mit ungleichmäßiger Ausleuchtung und Dirty Screen Effect zu kämpfen haben.
captain carotTeilnehmerDas frag ich mich bereits hierzulande. Von daher…
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