captain carot
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captain carotTeilnehmerD00M82 wrote:Ja das sah echt irgendwie mau aus. Wegen was zögerst du noch mit der One?
War das jetzt an Kevin, mich oder uns beide gerichtet? Falls an mich, fast alle interessanten Xbone Spiele kommen frühestens Weihnachten oder aber nächstes Jahr.
Und Watch Dogs ist jetzt nicht unbedingt das große Must Have für mich, eher ein ganz interessanter Titel.
captain carotTeilnehmersiebter oder vierzehnter?
Und ich frag deshalb, weil ich dem eigentlich welche davon abkaufen wollte.
captain carotTeilnehmerDie Diskussion um Must Haves ist doch eh immer sehr subjektiv.
Siehe Wii U. Für Sauerland bisher eher ein Griff ins Klo, für mich das Gegenteil, weil wir da halt teilweise recht gegensätzliche Meinungen haben.
Auf der HW-Seite ist die PS4 unbestreitbar der best buy derzeit. Auf der Softwareseite ist das aber relativ subjektiv, da kann man noch so lange drüber diskutieren. Zumindest in Bezug auf Exklusivtitel.
captain carotTeilnehmerCruiserfraktion. xD

captain carotTeilnehmer@Elrey: Persönlich bin ich da ja eher weniger guter Katholik. Meine persönlichen Ambitionen für ne kirchliche Hochzeit sind entsprechend niedrig.
captain carotTeilnehmerTu das.
Btw., hast du eigentlich tatsächlich die Spiele, die Quackie verkaufen wollte?
captain carotTeilnehmer@ FAST Neo:
Da bin ich, alleine schon mangels F-Zero, auch scharf drauf und warte auf Infos und Bilder/Videos. Bisher kommt aber einfach nix. Außer dem Teaserbildchen gibt´s überhaupt kein Material.
Da Art of Balance U auch noch nicht draußen ist werden die vermutlich einfach noch geraume Zeit brauchen.
captain carotTeilnehmerHehe, topfit immer noch nicht. Ich war zwar in Rekordzeit krank, dafür kommt aber immer noch Zeug aus Hals und Nase. Also mit sportlichem Fahren warte ich definitiv noch was bis das raus ist.
@Kettennieter: Da bin ich wirklich geneigt, mal nen billigen zu holen und das selber zu machen, learning by doing und wenn der seine Arbeit nicht mehr macht kann man immer noch nen anderen holen.
Aber von wegen deine Töchter machen beide Abi, du hast mal BJ. 76 geschrieben. Wenn ich mal von G8 ausgehe Abi 18. Das war dann aber schon sportlich. ^^
captain carotTeilnehmerJo, Größenwachstum. Wobei 39 und 40 Zoll nichrt viel größer sind. Ein 39er hat gerade mal 11% mehr Fläche und ein 40er 17% mehr. Das fällt eigentlich nur auf, wenn die direkt nebeneinander stehen. Ansonsten nimmt man das gar nicht so stark wahr.
Was die Standardgrößen angeht, der Durchschnitts-TV ist derzeit glaube ich 40″ groß. Die meisten würden bei einem Neukauf gerne zwischen 46 und 55″ wildern. Die ganz größen sind also definitiv eher für Enthusiasten.
Btw. gerade bei Shootern neige ich dazu, näher am TV zu sitzen.
captain carotTeilnehmerAn die Wii U Fassung glaub ich nicht mehr so recht.
Und die 360 Videos sahen furchtbar aus.
Da ich eh nicht so 100% von Watch Hogs überzeugt bin hol ich es vllt. irgendwann mal für kleines Geld, wenn ich eine der beiden großen Kisten hab.
captain carotTeilnehmerDer Gewöhnungseffekt ist definitiv da. Trotzdem gibt es gewisse Grenzen. Wenn ich mich mit dem Pöang Sessel vor meinen 32″ geschwungen hab saß ich da erheblich näher dran als jetzt beim 46″, Bilddiagonale/Sitzabstand kommt da in etwa auf das gleiche Ergebnis. Außerdem muss der TV vernünftig in den Raum passen. Der Bereich 65″ wär da für mich Oberkante, solange ich nicht weiter weg sitze als derzeit. Mit den aktuellen 46″ bin ich aber auch recht zufrieden, weiteres Größenwachstum hat effektiv Zeit. Nur wird der nächste TV dann sehr wahrscheinlich noch ne Ecke größer.
captain carotTeilnehmerJaja, ein Ring ihn zu knechten…
Da ich jetzt schon einige Jährchen in Knechtschaft lebe (und mit der Situation nach wie vor zufireden bin) wünsch ich schon mal, dass es bei dir auf keinen Fall schlechter laufen wird.
captain carotTeilnehmerDen 84er kann man aber problemlos kaufen.

Und ja, die Sache mit der Größe. Bin jetzt bei 46″. Für normales TV reicht das eigentlich. Für Filme könnt´s gerne noch was größer sein. Und bei Spielen sitz ich teilweise näher dran.
Größer als 64 oder 65″ wird´s bei mir aber kaum je werden. Die nächsten paar Jahre bleibt´s aber eh noch beim “kleinen” 46er.
captain carotTeilnehmerIch hab´s nicht gekauft. Immerhin hätte ich es auch ohne Werbung nicht gekauft.
captain carotTeilnehmervierte Wand: Imaginäre Wand zwischen Theaterpublikum und Bühne.
Ganz banales Beispiel für eine Entscheidung mit Konsequenzen aber ohne festes Script, die viele kennen dürften:
In Fallout 3 liegt in der Stadt Megaton eine Atombombe, die nicht gezündet hat aber noch scharf ist und nebenbei auch immer noch strahlt. Kann man hochjagen, entschärfen oder einfach liegen lassen. Hier bin ich aber als Spieler gleichzeitig auch dafür verantwortlich, ob ich mich mit den Bewohnern von Megaton überhaupt auseinander setze.Derzeitige Spiele kämpfen da auch noch sehr mit Beschränkungen. Es gibt ja unter anderem keine echte KI. Entsprechend gibt es drei Optionen, wie die Spielfigur mit anderen in Kontakt tritt.
1. Cutscene, ggf. mit Wahlmöglichkeiten, meist aber rein passiv
2. Script: Sobald ich in Gebiet X auftauche wird das Script ausgelöst und NPC´s quatschen mich an
3. NPC reagieren nur auf Dialoganfrage des Spielers.Nummer 1 ist inszenatorisch am einfachsten, es lassen sich prima beeindruckende Sequenzen produzieren, die aber meist den Regeln des Films folgen.
Nummer 2 zeigt immer wieder enge Limitierungen auf, denen Spiele immer noch unterliegen. Gerade aufwändige Scriptsequenzen fühlen sich an, als ob man auf Schienen läuft.
Nummer 3 verlangt vom Spieler, dass er aktiv wird. Obendrein hinterlässt es inszenatorisch oft den geringsten Eindruck, die dramaturgischen Mittel sind meist eher begrenzt.Variante 1 kann aus meiner Sicht eigentlich nur als Zwischenlösung hilfreich sein. Es ist aber genau das, worauf viele Spiele, auch einige, die ich sehr mag, bauen.
Variante 2 ist ebenfalls stark limitiert. Ggf. läge zukünftig eine Möglichkeit darin, solche Sequenzen variabler zu gestalten als heute, vllt. echte Reaktionen einzubauen.
Variante 3 ist nach aktuellem Stand der Dinge nur begrenzt ausbaufähig. Zukünftig könnte genau das aber ein Schlüsselstein sein, wenn die Spielwelt wirklich in der Lage sein sollte, mit dem Spieler zu interagieren und aus traditionell vorgefertigten Mustern auszubrechen.Das ist auch ein gravierender Unterschied zum Theater und der echten vierten Wand. Schauspieler können vorgefertigt Sätze und Aktionen an das Publikum richten, sie können aber auch wirklich mit dem Publikum interagieren.
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