captain carot
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captain carotTeilnehmerDer Unterschied ist, Valve kann Linux (in dem Fall Arch) fast beliebig anpassen. Es gibt den Desktop Mode, der hier von Haus aus sehr basic daher kommt, nur KDE Desktop ohne Ballast. Bei Windows als solches bleibt Gaming halt ein Afterthought. Vielleicht sieht das Windows für Helix dann anders aus, aber selbst bei den bisherigen Handhelds gibt es nur das Standard Windows Paket.
Der Game Mode aktuell schaltet auch nur unnötige Hintergrundprozesse ab, weswegen man bei knappem RAM vielleicht einen Vorteil haben kann. Debloaten muss man aber anderweitig und dann auch noch hoffen, dass der nicht benötigte Kram beim nächsten Update nicht einfach wieder installiert wird. Manuelles Debloat klappt bei Windows oft nicht wirklich nachhaltig. Windows hat mir mehr als ein Mal Sachen die ich deinstalliert habe mit Updates wieder draufgepackt. Und da bin ich leider auch keine Ausnahme.
Zu Windows 11 Zeiten ging das noch deutlich besser und selbst bei Vista konnte man problemlos und dauerhaft ungebrauchte Komponenten deaktivieren. Mein Vista war damals so angepasst, dass Win 7 sich nicht besser angefühlt hat. Ohne dass ich das irgendwann mal nach Updates wieder umbasteln musste.
Falls man der Gaming Sparte in dem Punkt mehr Kontrolle über das OS gibt könnte ich mir tatsächlich vorstellen, dass es da ernsthaftes Potenzial gibt. Nur sehe ich das abseits von Helix halt gar nicht.
captain carotTeilnehmerDa hat wahrscheinlich jemand zu viel aus der Paid News kopiert. Thread ist futsch. Die News kann man aber bei Bloomberg finden.
Bei dem aktuellen Chaos kann ich das ehrlich gesagt verstehen. Die Studios haben MS nicht viel Geld eingebracht aber das lag auch daran, wie man deren Titel gehandhabt hat.
captain carotTeilnehmerEs sind 500 Millionen Rückgang bei den jährlichen Einnahmen. Ein Teil der Probleme der letzten drei Jahre basiert dabei ironischerweise auf Einmischung von ganz oben. Xbox sollte 30% Marge machen, wie in der Softwaresparte, es sollte Personal eingespart werden und so weiter. Die Multiplattform Strategie sollte unterm Strich gerade auch die Marge erhöhen.
Ein Teil der Probleme liegt auch an der Leitung der Xbox Softwaresparte, was tatsächlich heißt Matt Booty. Denn da gab es definitiv mangelnde Führung. Ausgerechnet der bleibt aber.
Gamepass war unterm Strich bisher auch nicht hilfreich. Und das war im Kern wohl Spencers Baby. Das Problem dabei, was aber auch an der Auslegung lag, Gamepass ist nie über die Xbox Core Audience hinausgewachsen. So ein Service mit solchen Investitionen, der halt am Ende auch dafür sorgt, dass Leute weniger Spiele kaufen, der rechnet sich aber am Ende nur über Masse. Die Masse hat man aber auf Xbox nie erreicht, auf dem PC ist Steam nach wie vor der King und Cloud ost bei MS nicht nur einfach nicht gut, das ging bis vor kurzem nur mit Gamepass Ultimate.
Um mit Gamepass ernsthaft wachsen zu können hätte man deutlich mehr und aggressiver auf Cloud Gaming setzen müssen. Das hat man sich aber irgendwie nicht so recht getraut.
captain carotTeilnehmerMittlerweile hat au h Linus Tech Tips überhaupt keine Performanceverbesserungen durch den Xbox Mode finden können. Das Interface insgesamt ist zwar weitgehend gelunden, aber abgesehen von Addieren fremder Bibliotheken noch nicht ansatzweise auf dem gleichen Level wie bei SteamOS oder halt der Xbox.
captain carotTeilnehmerEpic arbeitet anscheinend gezielt an Linux Anticheat. Das ist in dem Fall gleich doppelt relevant weil Anticheat hier noch die große Baustelle ist (primär die Nutzung von Kernel Level Anticheat) und weil Epics Lösungen von vielen Third Party Entwicklern genutzt werden.
Anticheat ist einer der größeren Punkte für viele Spieler, von vornherein nicht auf Linux zu setzen. Wenn auch sicher nicht der einzige.
captain carotTeilnehmerÜberarbeitete Steuerung, Itemmanagement ohne ständig ins Menü zu wechseln, Spielwelt offener und lebendiger gestalten, dynamischeres Kampfsystem, teilweise auch Überarbeitung der Dungeons.
captain carotTeilnehmerAch, da sind aktuell so ein paar Punkte, die alleine schon mit der militärischen Spezialoperation im Iran zusammenhängen. Im Prinzip ist es bemerkenswert, dass die Orange die Weltwirtschaft noch nicht gecrasht hat. Aber er hat ja noch zweieinhalb Jahre Zeit.
captain carotTeilnehmerFans wollen da teilweise auch gar keine nennenswerten Änderungen. Aus meiner Sicht gibt es da einiges an Verbesserungspotenzial. Aber da erwarte ich eh nicht wirklich dass das umgesetzt wird.
captain carotTeilnehmerWas die Halo Systemvoraussetzungen angeht, die sind mal wieder ein bisschen seltsam. 2060 Super und RX 6600 sind eng beieinander. Aber solange 8GB VRAM reichen ist die 3070 dann doch deutlich schneller als die 7600 XT und die RX 9070 ist eine gute Ecke stärker als die 3080 Ti. Das gleiche teilweise bei den CPUs. Gegenstück zum Ryzen 3600 wäre eher ein i7 8700, der 10700 ist ansatzweise so schnell wie der Ryzen 7 5700X.
Das Spiel hat Xbox Series und PS5 als Target, GPUs auf PS5 Niveau sollten also auch ohne Upscaling brauchbar abschneiden. Das war in letzter Zeit bei MS meistens der Fall. Outer Worlds 2 ist allerdings ziemlich CPU-hungrig.
captain carotTeilnehmerBei Neuauflagen alter Spiele ist erstens die Frage, wie sie umgesetzt sind und zweitens, wie viel auf def GPU gerendert wird. Hab mich da überhaupt nicht beschäftigt bei Doom. Aber da kann es halt je nach Engine sein, dass ein Großteil des Workloads auf der CpU läuft und die GPU nur Texturen/Texturfilter draufkleben darf. Klassische Softwarerenderer laufen komplett auf der CPU.
Ohne Anpassungen können die auch mit den ganzen modernen Festures nix anfangen und laufen wirklich im x86 Modus. Dabei sind moderne x86 Prozessoren im Kern RISC, es gibt halt massig moderne Befehlssätze usw.
Läuft das dann noch ohne Frame Limiter ist die CPU Last entsprechend hoch.Unter 50 Grad beim Laptop: CPU dreht quasi Däumchen. Ich glaube da bist du gerade echt zu fixiert. Spannender wird es bei hoher Auslastung und erst recht wenn es in Richtung Thermal Throttling geht.
Ich bin trotzdem kein Fan von MS‘ CPU Boost. In leistungshungrigen Anwendungen ist das nicht wirklich zielführend und innerhalb des OS eher ein Holzhammer gegen schlechte Optimierung.
Ich hab die Tage an einem Win 11 Rechner mit 8GB und dedizierter Grafikkarte gesessen. Das fühlte sich einfach absolut beschissen an. Mehrere Sekunden Wartezeit bis der Explorer aufgeht. Ohne Debloat besetzt Windows einen Großteil des RAMs.
Und die großen Hersteller wollen im Herbst ernsthaft 8GB Notebooks als Macbook Air Konter raushauen. Meistens dann noch mit herstellerspezifischer Schrottsoftware, die noch mehr Ressourcen frisst.
Exakt das gleiche System hab ich dann noch mal mit Linux getestet, da fluppt es. Das Macbook Neo fühlt sich auch solange gut an, bis man es mit der RAM-Nutzung ernsthaft übertreibt.
captain carotTeilnehmerDu preorderst digital? Gibt es da irgendeinen fetten Bonus?
captain carotTeilnehmerDas ist halt einerseits eine Frage der reinen Leistung. Die ist zwar nicht niedrig, aber natürlich limitiert. Glaube die GPU bekommt auch maximal 6GB zugewiesen. Auf der anderen Seite stehen dann natürlich Übersetzungslayer/Emulation und sowas. Und da ist denke ich immer noch Luft, die vorhandene Leistung besser auszunutzen und die Kompatibilität zu verbessern.
Die Chips sind eh mittlerweile so gut und die Generationssprünge so klein, dass man da wirklich besser ein paar Jahre wartet. Vom Gen 2 auf Gen 3 lohnt sich gar nicht und vom Gen 2 auf den aktuellen Elite nur bedingt. Die Next Gen SoCs, die dann auch noch mal bei der Speicherbandbreite zulegen, könnten das erste SoC Upgrade sein, das sich wirklich lohnt. Aber das wird dann immer noch kein richtig großer Sprung sein.
captain carotTeilnehmerTitel wie Avowed oder auch South of Midnight sind halt einerseits nix, wofür man sich den Gamepass besorgt, andererseits genau die Art Titel, denen es schadet wenn sie vom Start weg ‚gratis‘ verfügbar sind.
Wenn das Ding mittlerweile 150 Millionen feste Kunden hätte sähe das auch wieder anders aus aber MS‘ Abomodell hat seit langem Wachstumsprobleme.
captain carotTeilnehmerPotenzial für eine Trilogie wäre da, zumal man She-Ra angeteasert hat. Mal gucken aber das wird wohl eh ziemlich schnell im Streaming landen
captain carotTeilnehmerHab das alles schon gelesen. Prepaidkartenbetrug ist tatsächlich generell ein Thema aber bei anderen Anbietern scheint das nicht ausufernd zu sein und genau deswegen sehe ich den Grund bei Valve sehr skeptisch.
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