captain carot

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  • als Antwort auf: PlayStation 6 Talk #1815191
    captain carotcaptain carot
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    Jede Konsole der letzten 20 Jahre abseits von Nintendo war anfangs subventioniert. Bei der PS3 hat Sony aber eine ganze Zeit lang Gesamtverluste gemacht.

    Aktuell sind soweit man weiß PS5 leicht und Series X relativ stark subventioniert. Die Kostenstrukturen sind aber auch anders als damals.

    Was sich drastisch verändert hat, die Produktionskosten in einer Generation fallen nicht mehr so wie früher bzw sind in den letzten Jahren teilweise sogar gestiegen.

    PS6 Startpreis: das Ding kommt sicher nicht für weniger als 600€. Es kann auch direkt mehr werden. Hängt davon ab wie sehr Sony subventioniert und ob die Speicherkrise bis dahin vorbei ist. Die PS5 Pro verkauft man wohl mit Gewinn. Ohne Speicherkrise aktuell 600-700€ könnte mit Speicherkrise auch 900-1000€ heißen.

    als Antwort auf: PlayStation 6 Talk #1815134
    captain carotcaptain carot
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    Der Output von Sony wird nur dann höher, wenn sie wirklich mehr mittelgroße bis kleine Spiele bringen. Wenn es zum Beispiel wirklich stimmt, dass der Großteil von Guerilla an diesem Multiplayer Horizon im Fortnite Look beschäftigt war dann braucht man mit Horizon 3 zum Beispiel nicht vor 2030 rechnen.

    Und ja, die Kisten werden eher teurer als günstiger. Selbst ohne Speicherkrise sehe ich eine PS6 nicht unter 600€ starten. Subventioniert wohlgemerkt. Andererseits, die Series S war nur wenig erfolgreich, Switch 2 verkauft sich für fast 500€ wie geschnitten Brot. Vielleicht ist es vielen wirklich egal. 😐

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815131
    captain carotcaptain carot
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    Das Ding ist ergonomisch halt echt gar nicht meins.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815124
    captain carotcaptain carot
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    Der Lynx ist extrem dick. Die zweite Version ist etwas kompakter aber noch deutlich dicker. Switch ist unterm Strich kompakter als ein Game Gear (auch ein dickes Ding).

    Handheld Gaming hat sich generell gewandelt. Mehr Leistung, der generelle Trend zu großen Screens auch bei Fernsehern, Smartphones etc.

    Für viele Spiele die ich darauf spiele ist der 8“ Screen vom Legion Go S ein echter Vorteil. Auch gegenüber den 6,2“ meiner Switch. Da sind aber auch Sachen bei, die ich früher absolut nicht auf Handhelds gespielt hätte.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815117
    captain carotcaptain carot
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    Das ROG Ally (ohne Xbox) fand ich ok. Das Xbox Ally vermittelt schon ziemlich Controller Gefühl. Das LeGo S mag ich ergonomisch definitiv. Da bleiben wirklich Kleinigkeiten (Kante am Trigger statt angeschrägt wie beim Xbox Controller) aber ich kann stundenlang damit zocken.

    Ergonomie ist halt generell ein teils subjektives Thema. Vom Handling her mag ich zum Beispiel den Dual Shock 4 deutlich lieber als den Dual Sense. Ganz vorne ist immer noch der Series X Controller. Weswegen ich den auch am PC nutze bisher.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815114
    captain carotcaptain carot
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    Im Endeffekt ist jedes Handheld ein Kompromiss. Selbst wenn der Kompromiss ist, groß und ergonomisch zu sein. Dann ist das Gerät nämlich nicht mehr mobil. Bei der Switch wollte man gemessen am Screen maximal kompakt sein. Und wahrscheinlich auch möglichst weit vom als klobig geltenden Wii U Gamepad weg. Das Ding ist so dick wie das Legion Go S, fast so breit und tatsächlich etwas höher. Allerdings hat das LeGo S einen viel größeren Screen und liegt deutlich besser in der Hand.

    Die Switch ist mit Joycons immer noch sehr kompakt. Mit dem Hori Split Pad aber dann in etwa so breit wie das LeGo S und nicht viel dünner.

    Funktional ist an den Joycons außer Stickdrift nicht viel auszusetzen. Erst recht wenn man bedenkt wie vollgestopft sie mit Technik sind. Das fehlende Steuerkreuz ist halt eine Designentscheidung um immer zwei Mini Controller zu haben. Und es tatsächlich Menschen, die das nutzen.

    Ich hab tatsächlich relativ viel damit im Handheld Mode gespielt. Von ergonomischer Seite definitiv nicht ideal. Aber persönlich komm ich mit Switch und Joycons extrem viel besser klar als mit PSP oder Vita. Aber sie sind halt eine absolute Kompromisslösung.

    als Antwort auf: PlayStation 6 Talk #1815104
    captain carotcaptain carot
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    Momentan sind dank MLID teilweise absurd anmutende Zahlen zur PS6 Performance unterwegs. Praktischerweise gibt es zumindest für Rasterizer eine sehr simple Lösung, nämlich ausrechnen unter zwei Annahmen. Die Anzahl der Compute Units ist ‚bekannt‘ dank Leaks. Für den Takt gibt es ein Spektrum. Weil Konsolen i.d.R aber immer versuchen im Sweet Spot zu bleiben zwischen Leistung und Leistungsaufnahme (Kühlung, Netzteil…) kann man hier von maximal 3GHz ausgehen. Der letzte Knackpunkt ist höhere IPC (Instructions per Clock), also bessere Auslastung.

    Bei 10% besserer IPc (wovon man aktuell ausgeht) wäre die Rasterleistung der PS6 bei 90% einer RX 9070 XT bzw auf RX 9070 Level, bei 20% besserer IPC ungefähr auf 9070 XT Level.

    Das entspricht 225-250% PS5 Leistung für Raster.

    Schwieriger wird es bei Raytracing/Pathtracing. Da soll RDNA 5 große Verbesserungen haben aber die mMLID Werte scheinen unrealistisch bzw ist so gar nicht klar wie das erreicht werden soll. Was man aus der PC Ecke hört würde eher für Pathtracing auf bzw nur leicht über Nvidia Niveau reichen. Wenn es sehr gut läuft dann vielleicht auf RTX 5080 Niveau.

    Pathtracing 4K mit 120fps? Ja, mit sehr dickem Aber. Das würde nur mit Upscaling und Frame Gen erreicht werden, zumindest bei anspruchsvollem Spielen. Und auch da nicht immer.

    als Antwort auf: Der Film und Fernseh Thread #1815093
    captain carotcaptain carot
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    Section 31

    Kurz und knapp, trashige aber unterhaltsame SciFi Action, absolut katastrophal als Star Trek.

    Wenn man letzteres komplett ausschalten kann und vielleicht noch ein Bier zur Hand, dann kann man damit schon Spaß haben. Sonst eher nicht.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815092
    captain carotcaptain carot
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    Eigentlich ist das für den 16-Bit Kram voll ok und SNES, GBA sieht auf dem kleinen Screen ganz gut aus. Kein Vergleich zum LeGo S oder Odin aber irgendwie cool für unterwegs. Zumal du mittlerweile einige andere OS dafür bekommst.

    Würde ich lange am Stück darauf zocken wollen? Eher nicht. Aber mal für die Mittagspause oder so?

    als Antwort auf: Gebt euren aktuellen Youtube Videos ein Publikum #1815091
    captain carotcaptain carot
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    Irgendwie hat das was von Racheslasher trifft auf ‚Der Tank‘ (quasi unaufhaltsames Fahrzeug. Abgesehen von den Schauwerten vielleicht nicht mehr gerade der Bringer, außer man will gerade nen fetten 80er Flashback.

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815086
    captain carotcaptain carot
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    Der eShop ist ja bei Wii U eh tot, insofern nützen Tipps nur für Leute mit gehackter Konsole oder Emulator.

    Ich konnte heute auf Arbeit einen R36S einsacken. Nothing fancy, aber der ganze 8-16Bit Kram, GBA und PS1 im Hosentaschen Format. Sowas ist natürlich auch nice für alte Handhelds wie den Game Gear, der als Original eigentlich immer ein komplettes Recapping braucht aber auch noch weitere Problemzonen hat.

    Das gute momentan ist, die ganzen Geräte sind eine Option von vielen

    als Antwort auf: Nintendo Switch 2 Talk #1815083
    captain carotcaptain carot
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    Das war AFAIR auch nur ein 8Mbit Modul und dafür ein normaler Preis bei Nintendo damals.

    als Antwort auf: You found a dead platform – watt nu, Xbox? #1815082
    captain carotcaptain carot
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    Im PC Sektor kann man wahrscheinlich schon ein paar Millionen verkaufen, wenn Preis-Leistung stimmt. Da wird es aber eher in Konkurrenz zu Fertigrechnern stehen.

    Ich bin nach wie vor der Meinung dass das Ding für MS als Next Gen Cloud Architekur relevanter sein wird

    als Antwort auf: Die Evercade – Traumgeräte für Retro-Fans? #1815071
    captain carotcaptain carot
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    Naja, vieles läuft tadellos mit Controller. Zugegeben, Gyro Einlagen bei BotW oder ins Mikro pusten bei Super Mario 3D World sind so schwierige Gimmicks. Ich hab 21 Discspiele für die U und eine Reihe Download Games. Mal von Versionsunterschieden, die teilweise deutlich sein können, abgesehen, gerade bei den Indie Titeln sind auch noch ein paar Wii U Exclusives dabei. Obendrein hab ich auch längst nicht alles doppelt gekauft.

    Das verspielte Homescreen Erlebnis der Wii U war dann natürlich eh ein ganz anderes. Aber das ist ein Thema für sich.

    Arcades: ja, das kann teilweise fummelig sein. Wobei selbst da vieles auch so läuft. Allerdings liegt das a) teilweise an der sehr speziellen Hardware und b) ist man da of alternativlos. Gerade Standardkram a la CPS/CpS2 läuft schon ewig problemlos, viele Nischenkonsolen sind Computer mittlerweile sowieso.

    als Antwort auf: Euer erstes Videospiel? #1815046
    captain carotcaptain carot
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    Definiere sinnvoll. Je nach Definition hätten viele Menschen ein komplett sinnloses Leben. In gewisser Hinsicht ist der Sinn das was man daraus macht.

    Was wiederum den Wert einer Sache betrifft, das ist entweder das was man dem selber beimisst (was halt auch ein rein ideeller Wert sein kann) oder im Zweifelsfall aus finanzieller Sicht einfach das was jemand dafür auf den Tisch legen würde.

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