ChrisKong
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ChrisKongTeilnehmerDu kommst dahin und damit hat sichs mehr oder weniger schon. Nimm gute Laune mit. Essen organisieren wir vor Ort, ebenso Getränke. Was ich von dir bräuchte, wäre noch die T-Shirt Grösse, bitte per Mail.
ChrisKongTeilnehmerHaha, das Gejammer über die Gebühren. Bei uns kostet das min. doppelt soviel. Heute kann TV mit allen möglichen Geräten empfangen werden, das lässt sich nicht kontrollieren, also ist es durchaus fair, wenn jeder zahlt. Man bezahlt mit seinen Steuern auch viele Dinge, die man gar nicht nutzt. Ist halt so. Die Frage ist also nicht, ob man zahlt, sondern wieviel und wies aufgeteilt ist.
Vermutlich hockt ein Hartzler häufiger vorm TV als andere, zahlt aber nix. Aber wer würde wegen dem tauschen wollen?
ChrisKongTeilnehmerBei mir finden sich einige Marken, wo der jeweils zweite Teil die beste Spielerfahrung geboten hat (Gears 2, Uncharted 2, Killzone 2, Halo 2, Assassins Creed 2, Metro: Last Light, Project Gotham Racing 2 usw.).
Die Rede ist vom Sprung auf eine andere Gen. Diese Aufzählung bestätigt das ja sogar eher.
Direkte Nachfolger, bekannter Franchises stellen doch meistens die Fans zufrieden und bieten oft nur leichte Verbesserungen
Das klingt eher nach optimal. Oftmals würd ich sogar eher von Verschlimmbesserungen sprechen. Besonders wenn Features wegfallen. Wie gesagt, Witcher ist ein Paradebeispiel.
@Spookey
Bloodborne ist Bloodborne und nicht Souls. Das würde ich als eigene Reihe betrachten.
Einiges war vermutlich auch schlicht zu wenig lang in der Entwicklung. Z.B. Infamous. Grafik und Fähigkeiten hat man aufgebohrt, aber kein Infamous hatte davor nur 5 Aufgaben und in jedem Gebiet die gleichen. Hatte damit zwar auch meinen Spass, aber die Entwickler hätten da einfach mehr rausholen können.
ChrisKongTeilnehmerNix da, Uncharted soll spektakulär enden. ^^
ChrisKongTeilnehmercaptain carot wrote:Witcher 3. ^^
Die Frage ist halt, was deine Erwartungshaltung ist. Fallout 4 macht z.B. sehr viel richtig. Gleichzeitig sind die generierten Radiant Quests (Fraktionsquests Marke lauf nach X erledige Y) mau. Interessanterweise schwächer als bei Skyrim.
Gibt auch andere Beispiele. Ein Problem ist natürlich die Erwartungshaltung. Beispiel Halo 5:
Gerne im Splitscreen gespielt>Ganz große Kacke
Immer nur SP>ingesamt schwächer, gerade beim Balancing
Coop online>echt gut, geht auch endlich voll auf
MP online:>Richtig gut, vor allem mit Updates
Das gravierendste Problem ist womöglich, dass der Sprung in vielen Punkten und bezogen aufs Gameplay kleiner ausfiel. Es geht zwar überall noch mal was mehr, aber irgendwie fehlt tatsächlich inhaltlich bahnbrechendes, was früher so gar nicht möglich war.
Auf der anderen Seite eben die Erwartungshaltung. Gerade Hypester sind hier sicher schnell enttäuscht. Ich hab da schon lange eine eher abwartende Haltung. Sogar bei Mirrors Edge Catalyst. Ich freu mich zwar tierisch, dass ne Fortsetzung kommt seh aber klar die Möglichkeit, dass EA und DICE es verkacken.
Witcher ist eins der ganz wenigen Beispiele, wo das nicht zutrifft, ansonsten fiele mir keines ein.
Und mir stellt sich manchmal die Frage, was denn die Ambitionen der Entwickler sind. Besonders wenns die originale Equipe ist, die es produziert.
Uncharted, Zelda, Deus Ex, das werden so die nächsten Titel sein, die ebenfalls ein Opfer davon werden könnten. Müssen nicht, aber die Vorgänger waren da z.T. schon richtige Bretter.
Ich sag schon ein vergleichbar gutes Spiel wäre eine Leistung. Sehr schwierig. Aber mit diesen Meilensteinen haben die Entwickler ja schon bewiesen, dass sie dazu in der Lage sind.
ChrisKongTeilnehmerund ich hab keine lust mehr, diese affen zu bezahlen
Die vielleicht nicht, aber wie wärs mit diesem:
[img]http://markosun.files.wordpress.com/2014/06/monkey7.jpg?w=1000[/img]
ChrisKongTeilnehmerLethal Weapon ist ein gutes Beispiel. Hier wird oft die Formel kopiert oder besser was man dafür hält. Darum stinken soviele Filme dagegen ab. Allzu oft wird ein Film dann halt auf Oberflächlichkeiten reduziert.
Da hat man schon in den 80ern häufiger nicht gerafft, dass Charaktere, zu denen man keinerlei Verbindung aufbaut, eh nur Kanonenfutter sind. Was interessiert beispw. in einem Steven Segal Streifen, wenn seine Frau den Löffel abgibt? War ja eh nur kurz im Bild und Segals Mimik transportiert da auch keine Verbundenheit.
Lethal Weapon macht genau sowas eben besser.Heute läuft das natürlich auf Franchising hinaus. Fast and Furious. Auch als hirnlos Action abqualifiziert, macht die Reihe eben einiges richtig. Die meisten Reihen bauen nämlich eher Zuschauerzahlen ab. Hier war das Interesse an den Charakteren deutlich spürbar, denn nur wegen der Action hätte es nicht diesen Erfolg gehabt.
Warum man sich schämen sollte, die Filme zu mögen, erschliesst sich mir nicht. Auch braucht man sie nicht kleiner zu machen, als sie sind.
ChrisKongTeilnehmerKonnte bislang eigentlich ein Spiel dieser Gen seine Vorgänger in den Schatten stellen? Scheint mir bislang nicht der Fall zu sein, rein auf die Eindrücke bezogen.
Vielleicht ist die Erwartungshaltung einfach generell zu hoch.
ChrisKongTeilnehmerWollts grad schreiben. Ich würde gerne wissen, wer jetzt so alles antanzt, glaube das Doodle allein gibt nicht zwingend Aufschluss darüber.
ChrisKongTeilnehmerOkay, Doom muß mich einfach flashen, sonst fall ich vom Glauben ab.
Warum muss es das? Ich seh dafür nun echt keine Indikation, weil doch von den Original-Entwicklern ist doch kaum wer dabei, oder seh ich das falsch?
Wenn jetzt Rare ein Banjo Threeie ankündigen würde, wär mir das auch schnuppe. Man sollte sich generell frei davon machen, in Marken zu denken und das Spiel besser an dem beurteilen, was es soll. Ist doch wurscht ob da FF, CoD oder sonstwas draufsteht, solange es das, was es macht, richtig macht.
ChrisKongTeilnehmerDieses scheisspeinliche Gelaber geht mir grausamst aufn Sack. Ist das wirklich ausm fertigen Spiel? Wirkt wie ne billige Promo im Vorfeld zum Spiel. Der Sprecher hätte auch besser ne 3minütige Verlegensheitspause gemacht. Dann lieber wieder Tierlaute.
ChrisKongTeilnehmerFox wrote:Und hey vorher wart ihr alle so scheinheilig als Fallout 4 rauskam das grafik eh nicht so wichtig sei etc und jetzt auf einmal doch lol Obwohl ich nicht sage grafik ist total egal aber es ist nicht das aller wichtigste, gameplay und story ist wichtiger als grafik.Keine Ahnung, wen du damit meinst. Ich fand und finde Fallout absolut nicht beeindruckend, was die Grafik angeht. Heisst aber auch nicht, dass die technische Leistung nicht gestimmt hat. Bei Teil 3 war das Tearing doch recht arg zuweilen.
Anderes Beispiel Mad Max, das rein von der Optik her sehr gut aussieht, aber technisch teils ne Katastrophe ist.Quote:Wartet ab FF15 wird wahnsinnig gut werden, square kann es sich nicht leisten ein mittelmässiges oder gar schlechtes spiel abzuliefern!Also so naiv kann man echt nicht sein, oder? Die Welt ist voll von gescheiterten Firmen. Hättest denen das mal verklickern sollen, mit sich nicht leisten können.
Square hat schon haufenweise Scheisse abgeliefert, und sie können sich das leisten, weils Leute gibt, die blind alles kaufen, gemäss dem Motto mach ne Wurst, kauf ne Wurst.
Ob das Spiel was taugt, sieht man dann, wenns fertig ist. Vorab würde ich da sowieso keine Lorbeeren verteilen. Und Kredit hat Square bei mir sowieso nicht was die Reihe angeht.Aber ich würd jetzt auch nicht soweit gehen und das Spiel als schlecht bezeichnen. Die Demo kann man vermutlich getrost als Mittelmass einstufen. Ich hab ganz ehrlich keinen Bock, die zu laden und vertrau da ganz dem Urteil der Leutchen hier. Aus den Socken scheint dich die Demo auch nicht gehauen zu haben, zumindest liest sich das bei dir so.
ChrisKongTeilnehmerFür mich war die Zeitreise-Thematik lediglich ein Korsett für die Vater-Tochter-Geschichte. Mit den Mitteln des Sci-Fi wurde hier einfach versucht, der emotionalen Ebene neue Facetten hinzuzufügen. Das äussert sich beispw. in dem Opfer, das McConaugheys Figur bringt, wenn sie Minuten für die Rettung opfert, die auf der Erde mehrere Jahre bedeuten.
Das ist auch die Stärke von Nolan. In diesem ganzen Wust von Technikbla, verliert er seine Charaktere nie aus den Augen. Das ist auch in seinen anderen Werken der Fall.Bei Inception hat mich die Action sogar regelrecht angeödet. Auch da funktioniert der Teil der Geschichte besser, wo die Menschen im Zentrum stehen und nicht die Technik.
Darum würde mich mal wirklich ein Film von Nolan interessieren, der zu einem Grossteil drauf verzichtet. Das kann man nur von seinen ersten beiden Filmen sagen und einer davon gehört auch zu meinen Favoriten.

ChrisKongTeilnehmerSeine plötzliche Rückkehr war unterstes Soap-Niveau. Der Tyrant hatte ihn zerteilt, Ende der Geschichte. Der Rest ist typischer Dummfug, der nur aus der Unfähigkeit resultiert, ne andere Figur zu etablieren.
Dass man hinterher Background zu Wesker erhält, war gut. Aber damit wäre der Drops auch gelutscht gewesen. Noch dummdreister und peinlicher sind lediglich die Filme. ^^
Insbesondere in CV war er unnötig, da es dort interessante Gegner gab, auch wenn mir die Travestie-Thematik bei den Asiaten langsam aufn Sender geht. Die bauen das gern auch in Filme u.a. ein. Irgendwann ists so inflationär, dass es generisch wird.Das wäre beispw. auch meine Kritik am Chara-Design von FF XV, um mal den Bogen wieder zurückzuspannen.
ChrisKongTeilnehmerWeil die Demo nicht alle überzeugt hat, müssen wir nun über Resident Evil reden.
Naja, das Ende von CV mit dem Superwesker fand ich eher Superpeinlich und hat für mich die Reihe auf das Niveau billiger Vormittags-Animes gesenkt. Ab da war das Universum dann irgendwie nicht mehr glaubhaft. Fand aber schon die Rückkehr Adas in Resi 2 unsinnig und unnötig. Dass sie dann in Teil 4 gleich wieder ganz auftaucht machts eher schlimmer denn besser.
Danach hatte man immer mehr Hirnfürze, die man einfach so eingearbeitet hat, ohne dass man sich gross Gedanken dazu gemacht hätte, obs passt. Da würde ich dir durchaus recht geben in deinen angemahnten Punkten.
Wenn die Glaubwürdigkeit eines Universums mit solchen Sachen unterminiert wird, dann ist aus einer Reihe spätestens dann die Luft für mich raus.
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