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  • als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1649939
    DGSDGS
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    @Bishamon30:

    There’s some kind of glitch on 6.70 which my digital games were locked and the restore license function wouldn’t work and some people on reddit is having the same issue, but the fix is to deactivate and reactivate your PS4, restart, and use restore license then it unlocked my games.

    Link

    Ich hoffe, das hilft dir weiter.

    als Antwort auf: Days Gone #1647251
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    Mir geht’s ähnlich wie dir, geohound. Lisa’s Schicksal beschäftigt mich momentan auch am meisten. Nach dem schleppenden Beginn und den vielen, nicht interaktiven Zwischensequenzen nimmt das Spiel an Fahrt auf. Die Schusswechsel machen mit Stufe 3 Waffen mehr Laune und der Fokus macht’s einfacher auf große Distanzen Kopfschüsse zu landen. Mit einer Horde habe ich mich noch nicht angelegt, aber schön langsam fühle ich mich dafür gerüstet.

    als Antwort auf: Days Gone #1647197
    DGSDGS
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    Hab erst ein paar Missionen gespielt. Die Missionsstruktur scheint recht offen zu sein, aber mit größeren Gruppen leg ich mich noch nicht an.

    Die Optik ist gelungen. Super HDR, stimmungsvolle Wettereffekte und detaillierte Umgebungen mit vielen bergauf und bergab Abschnitten.

    Zwischensequenzen sind so lala, Musik und Soundkulisse gut, die deutsche Sprachausgabe durchwachsen, deshalb spiele ich lieber die OV.

    Die Schusswechsel fühlen sich nicht so gut an. Ich kämpfe vor allem mit Nahkampfwaffen und versuche so lange wie möglich unentdeckt zu bleiben.

    als Antwort auf: Days Gone #1647117
    DGSDGS
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    Hab die Special Edition gekauft, weil ich das schicke Packterl um 70 Euro bekommen habe. Bin gespannt, ob’s mehr wird als “solide, aber alles schon einmal gesehen”.

    als Antwort auf: VR Headset Talk | Head Mounted Display (HMD) #1639095
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    Damit hätte ich auch nicht mehr gerechnet. Zudem kostenlos und schon recht bald. Die Erweiterung wird auf jeden Fall geladen. 😀

    als Antwort auf: The Division 2 #1639037
    DGSDGS
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    Hab gestern World Tier 3 erreicht und die Eindrücke der Beta haben sich bestätigt.

    Variantenreiche Builds, eine der besten Open Worlds, die ich je gesehen habe, quasi nicht vorhandene Rahmenhandlung, eindimensionale Charaktere, super Optik, einige Bugs, aber bis auf den Skill Bug nichts was den Spielspass trübt.

    Meiner Meinung nach der bisher beste Loot Shooter zum Start. Hab schon 60+ Stunden investiert und noch immer meinen Spass damit.

    als Antwort auf: Sekiro – Shadows die twice #1637649
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    Ja, die Gestaltung der Spielewelt ist FromSoftware wieder mal unglaublich gut gelungen. In das Design könnte ich mich glatt reinlegen. 😉 Da muss DMCV warten und sich hinten anstellen – wie schon in meiner Most Wanted Liste. 🙂

    als Antwort auf: Days Gone #1637648
    DGSDGS
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    Scheint ganz solide zu werden, aber auch nicht mehr. Hoffentlich haben die Waffen zum Start mehr Wumms – Jones scheint das Trefferfeedback nicht gefallen zu haben. Aber man wird wohl richtig in die offene Spielwelt abtauchen können, weil Bend so ziemlich alle gängigen AAA Mechaniken rein programmiert hat. 😉 Mal schauen, wie lange mich The Division 2 und Sekiro bei der Stange halten.

    als Antwort auf: The Division 2 #1637519
    DGSDGS
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    Parallel zur Open Beta habe ich wieder mit dem ersten Teil angefangen – mit einem komplett neuen Charakter.

    Das verschneite New York hat schon was, aber ehrlich gesagt, nutzt sich das Setting nach gut ein dutzend Stunden ab. Das Gefühl hatte ich während der Beta nicht – in die ich ebenfalls mehr als 10 Stunden investiert habe.

    Der Gameplay Loop taugt mir etwas besser als im ersten Teil, weil in Washington mehr los ist und die Nebenmissionen sind deutlich unterhaltsamer. Nur das automatische Ausweichen ist in Teil 2 nerviger. Hoffentlich kann man das in der Vollversion deaktivieren.

    Die spät nachladenden Texturen sind ja ein Problem der Engine, nur war das in The Division nicht ganz so penetrant und ist mir meist nur an den Reklametafeln aufgefallen. Hoffentlich kann das Massive bis zum Start ausbessern.

    als Antwort auf: Anthem Demo #1636934
    DGSDGS
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    Die Preise für das Spiel werden wohl recht schnell fallen – 20, 30 Euro in vier, fünf Wochen?(!) Vielleicht hole ich es mir zusammen mit der ersten großen Erweiterung, falls es dazu kommt. Mal schauen, ob Bioware etwas Ähnliches wie Bungie mit The Taken King/ Forsaken auf die Beine stellen kann.

    Destiny 2 machte in den ersten zwei, drei Wochen ja richtig Laune, wegen den vielen QoL Verbesserungen. Zumindest solange bis alle das Endgame erreicht hatten und die Spieler reihenweise abgesprungen sind. Die Phase warte ich hier noch ab. Aber in dem Fall scheint sich schon nach wenigen Tagen abzuzeichnen, wo die Reise hingeht.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1636933
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    Den Einzelfall würde ich sogar als dämlich bezeichnen. Aber die oberste Führungsriege wollte wohl nicht auf einen besseren Schnitt verzichten, auch, wenn das ganze recht überhastet eingefädelt werden musste. Jedenfalls, ich rechne damit, dass da noch viele Spiele folgen werden. The Division 2 soll ja auch nur noch im Ubi bzw. Epic Store angeboten werden, soweit ich weiß.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1636907
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    Hey Ghostdog, willkommen zurück!

    Ja, verstehe es auch nicht so recht, warum sich PCler so extrem darüber aufregen, aber es liegt wohl auch an den ungewohnten PC Exklusivdeals des Epic Stores.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1636900
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    Ori und Cuphead wären eine Bereicherung für die Switch. Dann wäre ich mit der Switch-PS4/VR-Kombi echt gut bedient.

    Die PCler kämpfen mit Fragmentierung und auf Konsole passiert genau das Gegenteil. ^^ Wer hätte das vor ein paar Monaten für möglich gehalten…

    als Antwort auf: Anthem Demo #1636868
    DGSDGS
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    Ich finde, falls Firmen für solche Multi-Millionen Dollar Projekte von den Kunden 60, 70 Dollar/Euro zum Start verlangen bzw. für die Gold/Special Editionen sogar 90/100 Euro, dann gelten nicht die selben Bedingungen, wie für F2P oder Early Access Titel. Dann sollte das Spiel ausgereift sein, ohne Bugs und mit ordentlichem Spielumfang. Man legt das Geld für ein Vollpreisspiel ja jetzt auf den Tisch, um jetzt gut unterhalten zu werden und nicht erst in einem Jahr.

    Ich und wohl auch viele andere sind es Leid, zu warten. Bioware hatte die letzten fünf, sechs Jahre Zeit aus den Fehlern anderer zu lernen. Mittlerweile ist die Konkurrenz auf einem anderen Niveau angelangt. Daran muss man sich messen lassen.

    Jedenfalls, es schaut so aus, als ob die Engine für diese Art von Spiel ungeeignet ist und wahrscheinlich wird man mit den vielen Ladezeiten leben müssen, leider. Das wird wohl kein simpler Patch ändern können. Ich hätte gehofft, das Endgame oder die Rahmenhandlung holen die Kohlen aus dem Feuer, aber es schaut nicht so aus. Da spiele ich lieber noch einmal eine Runde REmake2, nächstes Monat erscheint eh schon Sekiro, und, vielleicht kann ja Div2 überzeugen?(!) Mal schauen.

    Hier noch das Review von ACG:

    als Antwort auf: Anthem Demo #1636524
    DGSDGS
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    Schade, ich hatte gehofft Bioware bessert bis zum Launch ordentlich nach. Mir schwant übles, falls die Rahmenhandlung nicht überzeugen und das Endgame nur mäßig unterhalten sollte. Da gibt’s mMn einfach zu viele Fehler im Detail.

    Hm, ich warte mal die ersten Reviews ab.

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