genpei tomate

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  • als Antwort auf: Gebt euren aktuellen Youtube Videos ein Publikum #1765713
    genpei tomategenpei tomate
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    Agavedicksaft bringt es auch, da sind auch keine Bienen beigegangen.
    Apidia hat keine innovativen Settings, Insector X aus dem Jahr 1989 von Taito war den Kaiko Jungs bestimmt bekannt, und trotzdem war ich neidisch auf die Amiga-Ballerei und hatte mir damals gewünscht, sie würden es irgendwie für die PcEngine/Megadrive portieren, so, wie die Kollegen von Factor 5 es mit Trant…äh Turrican gemacht hatten.
    Vor einigen Jahren hatte Commander Jeffer ( Grüß dich Bursche, falls du hier überhaupt noch mitliest!) beim Forumstreff in Kölle bei Doom82 ( Saludos!) sowohl ein funktionstüchtiges Amiga als auch Apidia dabei. Ich habe mich mit Monty ( ebenso: Salut!) mich dort eine Weile verbissen und gemerkt, A: Mit son Competition Dingens ist dat Ding ein Krampf!
    B: Spielerisch wäre das Ding für PcE Verhältnisse zwar “Gut” gewesen, mehr aber auch nicht. Aber die Hülsbecksche Musik rockt natürlich!
    Unterhaltsames Video, wie immer, Vreen, darauf n Bienenstich, aber mit Sahne!

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1765615
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    Cool zu wissen! Im Umkehrschluß heißt es also, dort, wo ein “Abgehakt” Zeichen vor dem Eingang der Höhle auf der Karte zu sehen ist, habe ich den Frosch erwischt.
    Zig Stunden in Hyrule verbracht, den ganzen Untergrund beleuchtet und jetzt erst, habe ich mir die Kletterrüstung geholt. Effizienz made in Genpeiland. 😛

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1765609
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    @Nightrain
    Stimmt, hat ein ähnliches Flair wie die 3D Mystical Ninjas. Wahrscheinlich muss das noch übersetzt werden oder es kommt gar nicht in den Westen. Was schade ist, da eher meine Baustelle als alles andere, das in der Direct gezeigt wurde.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1765593
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    Ja, das habe ich ein paar mal gemacht, aber wenn ich dich richtig verstehe, gibt es Kirschbäume überall?
    Was ich auch nicht verstanden habe: Die Säulen, die dann leuchten, weisen sie auf Schätze hin, oder? Gibt es da ne bestimmte Reihenfolge, die man einhalten muss?

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1765481
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    Das mit den Wurzel ist klar. Aber optional Höhlen anzeigen lassen? Ich glaube, es würde mir den Spaß am Forschen nehmen. N Video zu so was schaue ich mir dann an, wenn ich die Nase voll vom umherirren habe.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1765446
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    Ich renne als Unheilsreiter herum, das ergibt öfters mal witzige Gespräche mit der Bevölkerung Hyrules.
    Da Schreine diesmal auch in Höhlen versteckt sind, ist es um einiges aufwendiger, sie zu finden im Vergleich zu Botw. Ich habe einen gerade auf dem Schirm, wo ich mir langsam mal n Video anschauen müsste, da ich echt keine A. hab, wo er denn sein soll.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1765437
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    Remake of Snes Classic. Muss ich das jetzt getrennt von “a new 2d Smb” sehen?
    Ein Remake von Fzero? Darf ich bis morgen träumen, bis der Traum nach der Direct platzt? 😉
    SmB können sie behalten.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1765418
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    @Star Fox GP
    Alles, was nur annähernd die Fzero Lücke stopft, nehme ich mit Kußhand.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1765417
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    Und es steuert sich besser. 😉

    als Antwort auf: Rogue-like #1765375
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    @Spaceaffe und Video
    Kurz gesagt: Returnal ist das beste Action Game, das je erdacht wurde. Ich würde das nicht in Frage stellen. Ich habe es so wie du und ein paar anderen hier durchgespielt und weiß, was man verpasst, wenn man sich vom Label des Genres abschrecken läßt.
    Was für ein Meisterwerk! Ich brauche nur ein paar Tunes zu hören oder ein paar Szenen, egal ob aus der story oder Gameplay und ich kriege Gänsehaut! Ungelogen!
    Und wenn ich speziell an die Story denke, explodiert mein Gehirn nach wie vor! Ich will ein Film davon von Housmarque!!

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1765355
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    Ich habe das vermaledeit Ding gefunden! Orden des Lichtbringers! Toll! 😛
    Der Untergrund ist so Groß, wie in anderen Games die komplette Map! Unterschwellig haben Nintendo ein separates Spielkonzept in den Untergrund verlagert und wer echte, fiese Herausforderungen mit Bossen und Gegnern sucht, ist da unten bestens bedient!!
    Kletter-Fans, und zwar welche, die unter extremen Bedingungen ihrer Leidenschaft nachgehen ( es ist dunkel, entweder sehr heiß oder von giftigem Zeug befallen…) kommen erst recht auf ihre Kosten! 😉
    Jetzt jage ich Schreine nach, und zwar “erst mal” die auf der Oberfläche, zum Schluß werde ich mir die in der Luft vorknöpfen. Mal schauen, wie weit ich es bringe, meiner Idee nahe zu kommen, mit der Montur des Helden aus Hyrules ( kleiner Spoiler: Sieht ganz anders aus, als alles, was man jetzt vermuten würde…) dem ollen Ganon gegenüber zu stehen.
    Denn ich hätte schon vor 20 Spielzeitstunden einen Besuch abstatten können und dann dachte ich “Nöö, es gibt noch soo viel zu tun!” ! 😛

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1765316
    genpei tomategenpei tomate
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    Nachdem der Untergrund so schön beleuchtet ist, fällt es wesentlich leichter, an der Oberfläche die Schreine zu finden. Aktuell bin ich bei 100 und mir wird es schon äh..schwindelig wenn ich daran denke, dass im Himmel 32 von den Schreinen warten und ich speziell oben gerade mal n dutzend davon gefunden habe…
    Was mich ein wenig irritiert sind die Steintafeln und die Upgrades für die Kumpels, sie scheinen verdammt gut versteckt zu sein. Und die Bosse im Untergrund…was braucht es für Waffen, verdammt noch mal??

    @Wurzel des Lichts
    Der Hinweis ergibt an sich Sinn, Captain, aber ich habe mir Ganons Gebiet nur kurz angeschaut und beschlossen, so richtig overpowered zu ihm gehen zu wollen. Und sollte ich bis dahin die mir fehlende Wurzel nicht finden, wartet sie vielleicht tatsächlich da unten im Endboss Gebiet auf mich, was eine jetzt noch mir fehlende Schnellreise ins letzte Gebiet erklären würde.
    Das Spiel kann ich durchaus zwischendurch wieder loben: Es ist fantastisch, aber auch übertrieben Groß und von den Aufgabenstellungen wesentlich komplexer und herausfordernder als der Vorgänger.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1765314
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich war bekloppt genug, den gesamten Untergrund frei zu schalten. Dachte ich zumindest, er wäre jetzt komplett beleuchtet, aber ich habe keine Belohnung bekommen, von daher gehe ich davon aus, es fehlt etwas. Theoretisch könnte mir die Belohnung auch am A. vorbei gehen, denn die Karte zu Fuß ( !! ) abzugrasen, war schon n Stück Arbeit.
    Aber ich entdecke keine Stellen mehr, wo ich meine, sie wären noch unerforscht. Habe ich jetzt was übersehen? Denn es gab schon ein paar kleine Stellen, wo ich echt gaaaanz genau auf der Oberwelt schauen musste, um keine Miasma Eingänge zu verpassen.
    Also, habe ich noch was zu entdecken, wovon ich nichts weiß, ober habe ich tatsächlich etwas übersehen?

    EDIT: 119!! WO ist die letzte Wurzel??

    als Antwort auf: Heavy Fucking Metal #1765303
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    Fear Factory “Roboticist” Instrumental Live
    Kniet nieder vor einem der unterbewerteten Riff-Götter des Metal-Universums!
    Dino Cazares, gepriesen sei er, Riff-präzisiert so gut, dass die meisten Uhren im Vergleich falsch ticken! Was für eine Bestie!!

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1764981
    genpei tomategenpei tomate
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    Danke Fuffel, aber ich habe alle Medaillons und alle Pad-Upgrades. Mir geht es darum, dass ich n Medaillon versehentlich dort platziert habe, wo es keinen Sinn ergibt. War n Unfall. Nur, wie kriege ich das weg?

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