genpei tomate

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  • als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1766169
    genpei tomategenpei tomate
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    Es gab ein kleines Revival am Anfang der Gen, mit Pacer, Fast Neo, Wipeout Omega und ein paar anderen, die gut gemacht sind, aber keiner kennt ( u.A. Rise: Race the Future) Ich denke eine kleine Fanbase ist durchaus da.
    Die Frage ist eher, ob die Zurückhaltung gegenüber F-Zero eine Fehlkalkulation ist, da man annehmen könnte, dass ein paar Leute mehr sich darauf freuen würden, oder schlicht schlechtes Timing.
    Nintendo haben anfangs Shinen das Feld überlassen. An sich habe ich da nichts einzuwenden: Ich finde Fast Neo toll. Aber das Momentum, ein wenig auf der Sci-fi Racer Welle mitzuschwimmen, und selbst wenn es mit einem kleinen Remaster/Whatsoever ein halbes bis spätestens ein Jahr später gewesen wäre, das haben sie m.M.n. definitiv verpennt und dafür gesorgt, dass das Genre kaum Interesse weckt.

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1766168
    genpei tomategenpei tomate
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    Nachdem ich bei Kilton all seine Gadgets und Rüstung eingesackt habe, bin jetzt dabei die Höhlen zu erforschen. Wenn man von der Optik absieht, die notgedrungen überall gleich ausfallen musste, bin ich erstaunt, wie komplex, verwinkelt und geradezu genial gut versteckt viele der Höhlen sind! Die in Phirone waren besonders cool!
    Und a pro pos Kilton: Wenn ich dem “Wahn” verfallen sollte, ihm alle Mayonnaise Kristalle zu besorgen, hätte ich noch 90 Höhlen vor mir, die darauf warten…ich glaube, das Game beende ich nie…
    Nach über 200 Stunden bin ich sogar “ganz zufällig” auf das mir noch fehlende Teil der Isolierrüstung gestoßen, aber Tingles Kapuze musste ich mir auf youtube anschauen und nein, auf den Shit wäre ich nie im Leben gekommen…
    Des Weiteren will ich die Rüstung, die ich nach der Komplettierung aller Schreine bekommen habe, verstärken. Leider will die Fee übertrieben viele Hinox Herzen für ihren Dienst haben, und so absolviere ich zwar n Kampf nach dem anderen mit den Riesenviechern, aber nicht jeder der Giganten hinterläßt sein Herz nach dem Ableben. Was mache ich falsch? Gibt es nur eine ganz bestimmte Sorte, die ich erledigen soll?

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1766166
    genpei tomategenpei tomate
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    F-Zero Remaster und Uprising nehme ich notgedrungen auch. Lieber so herum, als unnötig auf was neues aus der Ecke zu warten.
    Warum müsste ein Fzero floppen, Fuffel? Ich bin ganz bestimmt nicht der einzige, der darauf wartet und Anklang bei Racing Freunden dürfte es durchaus haben. Nachher stellt es sich heraus,dass die Leute von Mario Kart aber so was von die Nase gestrichen voll haben und einen Erfolg im “Rahmen”, traue ich Falcon und co. zu.
    Aber ein Mario Kart 9 ist wahrscheinlicher, auch wenn ich jetzt nicht wüsste, was an dem Spiel noch neues hinzukommen müsste, um im sinne Nintendos eine Weiterentwicklung zu rechtfertigen. Der Aktuelle Teil wird beinah seit 10 Jahren gemolken, hat 2 Systemen überlebt und bietet im Grunde die unglaubliche, unfassbar revolutionäre Weiterentwicklung mit 2 Items statt 1. Toll, Shigeru! 🙁
    F-Zero wäre allein wegen des neumodischen Internet Zeitalter/Onlineplay der Burner. Mute City, Sand Ocean, Big Blue und co. stelle ich mir richtig geil vor, gegen menschlichen Kontrahenten.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1766160
    genpei tomategenpei tomate
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    Ach Bort, dass sie den Designer bemühen mussten, wo ich derjenige war, der hier im Forum genau die Gründe genannt hatte. Lesen sie kein M!de? 😉
    Ja: Mario Kart ( vermaledeit sei seinen Namen) löste F-Zero ab und Shigeru war mir auf seinen älteren Tagen immer ein wenig Suspekt. Nintendo als “Ganzes”?
    Sich auf eine einzige Möglichkeit reduzieren, “Racing” Games für ihre Plattform anzubieten, können sie meinetwegen machen. Die Geschichte hat aber öfters mal gezeigt, dass es durchaus Thirds gibt, die sehr gut “Nintendo” Games machen können. Also könnes sie “F-Zero” den anderen anvertrauen, zumal ich sogar glücklicher damit wäre, wenn es eher ein kleineres Spiel wird, wie früher ( 15 Strecken gelten komischer-Weise als “wenig”…) und wie bei Dread ein paar Ideen dazu kämen, damit Shigeru seine Rechtfertigung sieht, dass doch nicht alles zum Thema gesagt wurde und besser schlafen kann.

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1766157
    genpei tomategenpei tomate
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    @Captain
    Captain, magst du bei Gelegenheit im “Kleine Fragen Thread” vorbeischauen? Ich bin mir sicher, dass du mir kannst helfen kannst! 🙂

    Ich habe meine Ps4 seit ER nicht mehr angehabt. Und wann ich das letzte mal meine XBone an-geschmissen habe, weiß ich noch viel weniger. Speziell letztere bereitet mir Kopfschmerzen, da wenn sie noch funktionieren sollte, und das hoffe ich stark, garantiert für 3 Stunden Updaten muss.
    Letztes Jahr war natürlich die Ps5 wegen Returnal am Rotieren, dieses Jahr ist die Switch hingegen, mit Metroid Prime und Zelda so ziemlich beansprucht. Prinzipiell stört es mich nicht, wenn eine Konsole für längere Zeit pausieren muss, ich habe nur Sorge, dass sie eben nach einer Weile “Macken” kriegt.
    Mein Racing PC, da muss ich noch raus finden, ob er noch läuft, denn die letzte Session vor Zelda lief anstandslos, jetzt geht er hingegen selbständig an und aus…Angst…
    Zwar habe ich lange Pausen zwischen der einen und der anderen Konsole, die ich bespiele, aber ich bin irgendwann wieder Scharf auf Exklusives, die es nur für ein spezifisches Gerät gibt, von daher verkaufe ich nichts und lasse meistens fast alles angeschlossen, was ich aktuell zocken mag. Nichtdestotrotz habe ich vor ein paar Jahren äh..geringfügig Platz gemacht und habe 6 Umzugskartons voll mit Konsolenkram weg gepackt.

    als Antwort auf: AYN Odin-Das Emulationsbiest #1766123
    genpei tomategenpei tomate
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    “Habe aber gelernt. Bis auf ganz wenige Ausnahmen starte ich immer nur ein Spiel und zock nix anderes bis ichs durch habe. Nur so machen mir Videospiele Spass. Alles mal anzocken um zu wissen, was es gerade so neues gibt, interessiert mich nicht mehr. Mir reicht es durch die M!Games auf dem neuesten Stand zu sein, muss das nicht alles selber zocken.”
    Haargenau meine Philosophie.
    Mein “Problemchen” sind Games wie Sega Rally, Ridge Racer, Daytona 2 etc. also jene Racing Games, für die ich Emulatoren bemühen muss und dazu noch etliche Shmups, die es bisher ( noch nicht) bis in die Eshops geschafft haben.
    Zugeben muss ich dennoch, dass ich eine Menge Spiele des Amigas, X68000 etc. sehr gerne zocke und die Anschaffung original Hardware gar nicht zur Debatte steht, so dass Emulation bisher der einzige Ausweg..hä..in die Sucht ist. 😉
    Haltet mich auf dem Laufenden, was diese Emulationsbestie kann und postet bitte Videos davon sobald ihr mitkriegt, dass Sega Rally drauf läuft!

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1766083
    genpei tomategenpei tomate
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    Wenn mich ein Game gefangen nimmt, kann und will ich nichts anderes spielen. Ich habe 100 Stunden Returnal, 500 Stunden Elden Ring, drei Durchgänge Metroid Prime Remastered ( die 55 Stunden wurden genau angezeigt) und jetzt 200 Zelda. Ich schaue mir von den Games die mich packen möglichst jeden Winkel an, allerdings mit dem “Nachteil” dass ich danach sie gar nicht mehr spiele. Oder ganz selten doch wieder, es können aber Jahrzehnte dazwischen liegen, natürlich vorausgesetzt, die Konsolen funktionieren bis dahin noch…
    Wenn kein großes Spiel ansteht, rotieren in einer Session im Viertelstunde/Halbstunden Takt zig Arcade Games, und nicht nur ein paar. 😉

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1766081
    genpei tomategenpei tomate
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    Danke Tabby!
    O-hä…”200 Stunden oder länger”…das dürfte mein absolutes Rekord bei jeglichem Zelda sein, es ist jetzt schon die doppelte Zeit als das Maximum, das ich je für ne Folge investiert habe. Und ich habe nicht nur ein paar Aufträge, die ich noch machen will sondern auch noch den Endkampf vor mir…

    als Antwort auf: The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom #1766078
    genpei tomategenpei tomate
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    Hab alle 152 Schreine beendet. Bekloppt, ist noch untertrieben…
    War ein geiler Trip mit vielen fantastischen Physik-Rätseln, die von easy bis “dakommeichniedrauf” alles boten.
    Die Belohnung spoilere ich nicht, nur so viel: Jetzt sehe ich gaaanz anders aus!
    Ich habe ganze 2 Quests, die ich noch zu ende bringen will und 8 Willen der Weisen für meine Kumpels, die in den Wolken warten. Ich habe nämlich den Wahn entwickelt, mit “verstärkter” Mannschaft bei Ganon aufzuschlagen. 😉
    Wenn ihr mich fragt, rein kreativ das Beste Zelda überhaupt! Es hat so viel Schelte am Anfang bekommen, die im Nachhinein nicht gerechtfertigt war und bei näherer Betrachtung, wagt es sich famos an drei unterschiedlichen “Open World” Konzepten, da Himmel und äh..Hölle in anderen Games auch für sich funktionieren würden.
    Jetzt habe ich beinah alles abgegrast, sprich, der Untergrund ist “fast” fertig ( Majoras Maske hole ich mir noch, ihr verdammten Lynels in der Arena!!) die Oberwelt bis auf ein paar mir wichtigen Quests auch und im Himmel habe ich zwei Hände Gadgets noch einzusacken: Wo kann ich ersehen, wie lange ich das Spiel schon zocke?
    Bitte so detailliert wie möglich antworten, da ich von bestimmten Begriffen, die ihr für Menüs und co. benutzt keine Ahnung habe!
    Gruß 🙂

    als Antwort auf: der kleine Fragen Thread #1766027
    genpei tomategenpei tomate
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    Moin!
    Mein altes Windows Knecht für Arcade Racing gibt den Geist auf oder er spinnt nur, und ich kann noch was machen?
    Also: Wenn der Stecker drin ist, schaltet er sich automatisch an, es kommt dann das Logo des Motherboards dann verschwindet das Bild und nach einer Weile erscheint es wieder. Ich habe es ein einziges mal geschafft, via Tab oder Del in die Options zu kommen, automatische Reparatur/Diagnose einzuleiten, aber als ich die Funktion bestätigen wollte, verschwand das Bild wieder und das äh..Spiel ging wieder von vorne los, ohne dass mir je wieder gelungen wäre, noch mal in die Options zu kommen.
    Von defektem Netzteil, Ram-Bausteine, die nicht richtig sitzen bis hin zu komplett hinüber aber ich schon einiges gelesen.
    Hat jemand ne Idee?
    Es steht nämlich Sega Rally auf dem Spiel! 🙂
    Cool wäre es, wenn ihr mir sagt, welche Tasten Kombi, möglichst die Deutsche Version, ich wie/wann drücken muss.
    DANKE

    als Antwort auf: Retrostunde #1766007
    genpei tomategenpei tomate
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    Stimmt, ich wünsche mir, dass auch das Snes mehr mit Homebrew Software bedacht wird, aber ich vermute, es sprechen ne Menge Gründe dafür, eher auf dem Entwickler-freudigen MD Spiele zu produzieren, als sich mit der Snes Architektur auseinander setzen zu müssen.
    Außerdem las ich von einem Entwicklertool fürs MD, das Wunder vollbringen soll. Von so was für Nintendos 16 Bitter habe ich hingegen nichts gehört.
    Aber was sich ändern könnte sind 3D Games aus der SA/FX Chip Ecke, wo die Tüftler die Polygon-Fähigkeiten des berühmten Steinchens ausreizen. Nichts, worauf ich mich freue, da bei den 16 Bit Konsolen eher die 2D Games mag, aber wer weiß, womit sie uns überraschen werden.
    Eine Wishlist habe ich nicht ganz, aber 3D Racing und Rail-Ballereien können sie meinetwegen gerne basteln.
    EDIT:

    https://www.timeextension.com/news/2023/06/round-up-every-game-showcased-at-the-first-homebrew-summer-showcase-2023#snes
    Werd mir die Zeit nehmen müssen, da ich gerade erschlagen wurde, von einer un-Menge an Games aus dem ersten Homebrew-summer-Showcase!
    Belborn, Zufälle gibt es nicht, oder?? 😉
    Viel Spaß beim stöbern!!

    als Antwort auf: Retrostunde #1765759
    genpei tomategenpei tomate
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    FINAL FIGHT Megadrive homebrew Port 2023
    1989 lebte ich bereits hier im Norden und da ich im Gesetzlichen Sinne nicht “Volljährig” war, blieb mir nichts anderes übrig, als mir die Nase an der Fensterscheibe der hiesigen Mercur Spielothek plattzudrücken, meinen Neid freien Lauf zu lassen gegenüber den Menschen, die die Arcade betreten durften und den Tag abzuwarten, als ich es wieder durfte, Münzen in so genannten Coin ops rein zu wuchten, nämlich, obwohl ich in Italien, salopp gesagt, nichts anderes getan hatte, als meine Kindheit und einen Teil meiner Jugend in Arcades zu verbringen…
    Als es wieder so weit war, verdienten Capcom wieder mal ne Menge Geld an mir und diesmal wanderten D-Mark Münzen und keine Cento Lire in ihrem “Final Fight” Automat,ein Spiel, das bis heute eines meiner all-Time Faves aus der Brawler Ecke darstellt, aber, zu 16 Bit Zeiten wiederum, unter mangelhaften Ports zu leiden hatte, ganz speziell bei der sub-optimalen Snes Fassung, die bla bla bla…ich könnte ein Buch über die Version schreiben, WAS sie historisch für einen wunden Punkt in meiner Zocker-Vita darstellt…

    Heute hingegen, schlappe 34 Jahre später ( Fuck, bin ich alt…) gibt es Freaks, die in Eigenregie “Final fight” für das Megadrive portieren…kurz: Sie beweisen, wie verdammt geil das Game, damals schon, auf Segas 16 Bit Kiste, auf Modul-Basis, der Konkurrenz die Show gestohlen hätte, trotz der Tatsache, dass Capcom eine gute Version für das Mega CD herausbrachten.
    Die Demo Version aus dem Video ( die ziemlich verpixelt rüberkommt, da die Scanlines anscheinend aus sind…) bietet entweder 6 Gegner im 2P-Modus bei 30 Fps oder 60 Fps mit 4 Gegnern und es spielt sich traumhaft!! Den Sound haben sie auch 1A eingefangen!!

    Ich freue mich riesig auf die Endfassung, die zum Ende des Jahres hin erscheinen soll und bete, dass Capcom keinen Strich durch die Rechnung machen ( Die Macher machen es übrigens umsonst) und dass ich eines Tages in absehbarer Zukunft mir den Traum von “Damals” erfüllen darf, eine Modul Version von Final Fight für eine meiner liebsten Konsolen endlich in “Arcade Qualität” zocken zu können!
    Wer meine “Gefühle” nicht nachempfinden kann, stöbert natürlich im falschen Thread!
    Warum? Weil jene Demo mich dazu gebracht hat, seit 1,5 Monaten zum Ersten mal etwas anderes zu zocken, als Zelda Totk!! 😛

    als Antwort auf: Gebt euren aktuellen Youtube Videos ein Publikum #1765753
    genpei tomategenpei tomate
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    Plattformer gehen bei mir nur bedingt mit dem Compipro, da ich nie den Dreh raus hatte, mit dem Stick springen zu müssen. Das hat mich bei der besagten Session in Köln bei Doom in den Wahnsinn getrieben und habe Turrican 2 abgebrochen, weil keinen Spaß mit Games, die so was elementares wie n Jump Knopf nicht bieten. Bewundere alle, die solche Games mit der Steuerungseinheit durchspielen konnten.
    Shmups gehen damit schon, aber ein Steuerkreuz bevorzuge ich mittlerweile eher und selbst meine Arcade Maschine bespiele ich mit Snes Controller.

    als Antwort auf: Gebt euren aktuellen Youtube Videos ein Publikum #1765718
    genpei tomategenpei tomate
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    Brummer, wenn schon. Bie-ne.
    Was hast du denn da in der Hand für einen, ist das der vom Amiga mini mit Snes Button Layout? Und wenn ja, wie spielt es sich mit dem Steuerkreuz, kann man das einem Konsolen-Geschädigter zumuten oder ist der Controller “billig”, wenn du meinst, wie ich das weiß hä…andersherum, meine ich?

    als Antwort auf: Gebt euren aktuellen Youtube Videos ein Publikum #1765715
    genpei tomategenpei tomate
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    Bin dabei Zucker, den man extra zufügt, weitestgehend zu eliminieren. Die Menschheit kann gerne den Kampf um Zucker ohne mich austragen. 🙂

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