genpei tomate

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  • als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1761856
    genpei tomategenpei tomate
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    Relativ Spoilerfrei: In Maridia kommt man nicht nur durch Türen weiter. 🙂
    Ich komme mit keinem Castlevania der Gameboy Zeit klar, die sind mir alle unsympathisch und bleibe bei der Serie lieber stationär.

    als Antwort auf: Retrostunde #1761840
    genpei tomategenpei tomate
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    Deinen Schlußsatz trifft voll meine Gefühle, denn Nostalgie ist es definitiv nicht, dafür bin ich zu Gameplay vernarrt und finde z.B. dass genau jene “drei Runden und schauen, ob ich mich verbessern kann” viel ausmachen, wenn sie diese Motivation wecken können.
    Ich liebe F-Zero auf dem Snes und wünsche, ich könnte dort einfach auf 3 Runden stellen! Daytona stelle ich hingegen auf teilweise 30 Runden auf dem Oval ein um dieses “immer Besser werden” Gefühl zu erzeugen. Vor nicht allzu langer Zeit habe ich Wipeout Omega auffe Ps5 geradezu gesuchtet und bin natürlich begeistert, aber nur bis zu dem Punkt, an dem die Schwierigkeitsschraube so hoch dreht, dass es dann in “Arbeit” ausartet…
    Will sagen,das schaffen nicht alle Spiele und meine Präferenz mag eher zu der Definition “Arcade” passen, was aber nicht verwechselt werden sollte, als ob deswegen der Anspruch geringerer sei, als bei ähnlich gelagerten, simulationslastiger ausgerichteten.
    Mittlerweile bin ich bei Racers echt angeödet, wenn ich durch zig Menüs navigieren muss, drölzig Optionen einstellen muss und eine Kampagne zu bewältigen habe, bei der die Macher glauben, “mehr ist mehr” sei besser. Das heißt prinzipiell nicht, dass ich keinen Spaß mit ihnen habe, es ist nur schwer, etwas in meinem Sinne ausbalanciertes zu finden.

    als Antwort auf: Retrostunde #1761823
    genpei tomategenpei tomate
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    Streiten braucht es nicht, aber PGR “war” für mich großartig, nach zwei Runden gestern habe ich es ausgemacht. Die Faszination, die z.B. ein Sega Rally auf mich ausübt, möge mir jemand erklären, aber in etwa weiß ich, was ich bei dem Spiel suche und das bezieht sowohl die geniale Steuerung ein, als auch das Fahrverhalten auf der Strecke, Driftgefühl, Langzeitmotivation etc. etc.
    Bei den “anderen” und ich rede z.B. von Grid, tja, da fehlt ein “N” im Wort, weil das meiste in Arbeit ausartet, eh man Sachen freispielt.

    als Antwort auf: Retrostunde #1761793
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    Und Pure, klar. Hab gestern die Retro-Racers aus der Pc Ecke ausprobiert, um zu schauen, was noch funktioniert und was nicht. Von den aktuellen Racers abgesehen, die ich viel selektiver angehe und aufgrund der “neuartigen” HD Optik auch zu würdigen wusste, wenn sie nur mit 30 Fps liefen, nervt mich heute fast jedes Racing game, das nur mit 30 läuft. Dirt 2 ist nach wie vor meine Lieblingsfolge.
    Witziger-Weise habe ich von fast allen genannten die Fortsetzungen auch da, aber nichts reizte es mich weiter, es ausprobieren zu wollen, zumal dann es wirklich kompliziert geworden wäre, denn die Lust 4 bis 5 HD Kisten hin und her zu äh..switchen hatte ich doch nicht.
    Ein Glück, dass meine Lieblinge aus der Sega Ecke alle vorkonfiguriert auf einer einzigen Kiste drauf sind, auch wenn manche gestern das Lenkrad verweigerten und neu-konfiguriert werden musste.
    Wozu ich mich nicht durchgerungen habe ist die erste Xbox, denn aus Platzmangel liegt sie nun verstaut und da wollte ich Rally Sport Challenge einlegen, das ich als “gut” in Erinnerung habe. Aber Gedächtnis auffrischen bringt meistens Wunder und die Spiele, die kann ich dann doch nicht so lange “ertragen”, da zu viele drumherum, daher meine Arcade Boliden, die dauer-ran müssen.
    Aktuell wünsche ich mir, die Gran turismo 7 Macher würden ein Rally Spiel fabrizieren, haargenau so, wie in GT7, denn witziger-Weise spiele ich auf der Folge sehr, sehr gerne die Rally Strecken und die anderen nur, wenn es sein muss. 😉

    als Antwort auf: Retrostunde #1761775
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    Virtua Racing funktioniert nach wie vor sehr gut.
    Ich habe durch die Konversation hier inspiriert für 3 Stunden meine Racing Maschine wieder angeschmissen:
    Sega Rally 93%
    Daytona Usa 90%
    Daytona 2 92%
    Ridge Racer 90%
    Rave Racer 91%
    Scud Race 90%
    Out run 2 90%
    Auf dem Cube FZGX, Burnout. Gradius 5 auf der Ps2 hat mich sofort bis Level 5 gefesselt, aber ein Leben verloren also aus: 90%
    Dann ne andere un-Menge wieder auf dem Pc ausprobiert NfS-Hot-dingens, Flatout 2, Dirt 2 und 3, Grid und was soll ich zu den modernen Games sagen…meh! 😛
    Dead Space, Devil may Cry 4, Prototype und ein paar anderen habe ich sofort wieder ausgemacht! 😉

    als Antwort auf: Retrostunde #1761719
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    Ich kann das zwar würdigen, aber die “Virtua Racing” Optik ist nicht das, was mich reizt. Eher sind es die Optiken ab Model 2, die dieses unverkennbare “Sega” Flair für mich ausmachen. würden sich Sega bequemen, wem auch immer ihre Boliden in Pflege zu geben, hätten wir eine große Menge an Games, die in ihrer Original-Fassung kaum jemand kennt und das entwickeln neuer Racer obsolet macht:
    Sega rally ( die jap Only Ps2 Version zähle ich nicht) Waverrunner, Sega GT 2, Daytona 2, Scud Race um meine Faves zu nennen und nichts gegen die Dreamcast Version, aber schaut mal, wie unfassbar geil Sega Rally 2 nach wie vor aussieht!

    Sega Rally 2

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1761715
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    @Kikko man
    Das ist schon so lange her, dass ich das gar nicht mehr weiß, woher ich das hab, es könnte gut sein, dass der Tipp in einer Ausgabe der EGM abgedrückt war, denn ich war einer der wenigen, der in der Auslandspresse Abteilung im hiesigen Bahnhof die Games Magazines leer gekauft hat. Dort waren immer Tipps und Tricks abgedrückt und für ein Import Freak natürlich cool, auch wenn die Zeitungen glaube ich bis zu 10 DM und mehr gekostet haben.

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1761711
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    Du testest das. Sorry. 🙁

    als Antwort auf: Retrostunde #1761710
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    Natürlich kann ich bei einem Sega Rally oder etwas später erschienen, Daytona 2 heute sehen, dass Frames an sich wichtiger sind, aber zu der Zeit waren das Detail-Granaten.
    Ich habe vor ein paar Jahren mit Monty ( Gruß!) im oldenburgischen Computerspiel Museum beim Arcade Nachmittag Ridge Racer 2 und Daytona Usa seit Langem wieder auf original Hardware gezockt. Ein Großteil der Faszination ist natürlich die “volle Montur” des Cabinets,die für ein besondere Erlebnis sorgt, aber auch ohne Retrobrille sehen die games heute noch sehr, sehr hübsch aus und mit der Feinpolitur moderner Technik würde ich mir wünschen, es würde eine Weile so was wie ein Arcade Racer Revival stattfinden, mit Games, die meinetwegen so ziemlich dreist klauen bei den offensichtlichen Paten, Hauptsache das Gameplay und die flüssige Optik stimmen.
    Das letzte Game von Sumo digital Hot Shot Racing war ein guter Anfang, jetzt brauche ich so was wie “The 90s Arcade Racer”, das leider in der Versenkung verschwunden ist.
    Bombastisch sieht übrigens ein inoffizieller Remake von Sega Rally aus, auf UE5 Basis, bei dem ich mehr als zufrieden wäre, gäbe es mehr von der Sorte. Das wird dieses “Sega Look” sein, das für “Gefühle” sorgt…und wenn sich das auch noch wie das Original steuert…Hammer!!
    Dazu ein Video:

    OVER JUMP
    Gottchen, sieht das geil aus!! Sega, hört ihr? Schnappt euch den Burschen und lasst ihn einfach machen!!!

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1761705
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    Cool, kommt das auch für das Snes?

    als Antwort auf: Retrostunde #1761703
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    Ja, und die tollen Rennspiele hat man im Arcade Stall gelassen. 🙁
    Was aber nicht vergessen werden darf ist, so toll die Konsolen die Technik auch irgendwann gestemmt haben mögen, die Originalen von RR, Daytona, Sega Rally etc. liefen alle mit 60 Fps und zwar als Norm, was selbst heute auf Konsolen jenseits der damaligen Leistung kein Standard ist. Ich finde, man sollte den Publishern verbieten, Rennspiele zu veröffentlichen, die nur mit 30 Fps laufen! 😉

    als Antwort auf: Retrostunde #1761695
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    Also, dass das Design “nur” aus Japan stammen konnte, da habe ich natürlich maßlos übertrieben, Scheiße sieht die Ps2 trotzdem aus. Kein Smiley.
    @Racing
    Willkommen im Club, Captain!
    Ich habe seit Teil 1 von Gran Turismo ein Ritual mit einem Freund: Er kauft das Spiel und wir daddeln es dann und wann, oder Teil 7 aktuell, ziemlich regelmäßig zusammen.
    So teilen wir und das “Leiden” um das ganze “Drumherum”, das einfach vom “Racing” abhält!
    Genau für ihre “Kernkompetenzen” liebe ich Arcade Racers wiederum und “planen müssen” bei diesen ach so neumodischen Racing Games oder das “Drumherum” erdulden müssen, ehe es “los geht”, das hasse ich mittlerweile wie die Pest!!
    Und wenn man keine Kompromisse eingeht, emuliert man sich all die Perlen, die weiß der Geier warum, Sega und co. nicht für Konsolen umsetzen wollen.
    Rave Racer ist zusammen mit allen Model 2 und 3 Granaten auch noch auf der Liste.

    als Antwort auf: Metroidvanias und andere nichtlineare Sidescroller #1761656
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    “Save the animals!” ist Ehrensache! du hast aber vielleicht eine der coolsten Sachen von super Metroid gespoilert, du Space Pirat, Du! 😛
    Bin seit Jahren raus aus dem Super Metroid speedrunnen, wo ich ganz passabel darin war. Neulich habe ich 3 mal hintereinander das Remaster von Prime durchgespielt und tatsächlich ohne Guide 100 pro geschafft, aber die Switch Version ist kulanter, da es für das Scannen keine Prozente gibt.
    Teil 2 und Fusion haben mich am wenigsten besgeistert, von den alten Teilen, durchgespielt und spielbereit habe ich sie aber noch alle,und Dread lege ich dir wärmstens ans Herz, es ist so gut geworden, wie ich es der 2D Serie nicht mehr zugetraut hätte!
    Ich brauche Prime 4!

    als Antwort auf: Retrostunde #1761654
    genpei tomategenpei tomate
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    Das sind natürlich Fragen, die dann geklärt werden! 😉
    Leider habe ich nicht mehr gefunden, was es kosten soll, so günstig wie die anderen Minis wird es aber nicht, ich meinte, es werden 350 Euro in Japan fällig, also fast 50000 Yen.
    Die Emulationen, die ich bisher vom Pc her kenne, sind an sich relativ gut zu handhaben, also, ein Spiel kriege ich auffe Kiste bestimmt zum Laufen!
    Kamija zeigt Bilder von den Games und Super Rapid fire/Cho ren Sha scheint als Start Titel dabei zu sein!
    Und ja, das Design sieht wie für eine von diesen Konsolen/Pc aus, die nur aus Japan stammen konnten und damals wie heute bei mir “Gefühle” auslösen!

    als Antwort auf: Retrostunde #1761647
    genpei tomategenpei tomate
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    https://www.timeextension.com/news/2023/04/hideki-kamiya-posts-unboxing-of-x68000-z-mini-early-access-kit
    Kikko-man, liest du mit? Es kann gut sein, dass unsere X68000 Träume wahr werden! 🙂

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