genpei tomate
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genpei tomateTeilnehmerRobin Hood in the vein of Hot shots? Ist geka..äh..gesehen!
Cool, Danke!
genpei tomateTeilnehmerWeil ich wahrscheinlich was verwechselt hab, gut, dass da noch Hoffnung besteht!!
Aber, da du, als Cineast dich auskennen müsstest: Was habe ich von Brooks als Drehbuchautor verpasst, das ich seit Spaceballs nachholen müsste? Gibt es etwas, wo du sagst, ich muss es unbedingt sehen?
genpei tomateTeilnehmerMich hat noch nie ein SW Film weniger gejuckt,als der aktuelle, ich habe glaube ich, nur den ersten Trailer gesehen und da sprang gar nichts für mich rüber.
Dabei bin ich jedes mal bei ner neuen Folge ins Kino mitgeschleppt worden und hatte einen netten Kino-Abend.
Ich gehöre nicht zu der Fraktion, die gerne das SW Universum intellektualisiert, da die simple Substanz seiner Aussage mir ausreicht, und ich mir den Schinken antue um von der Cgi Keule erschlagen zu werden…
Aber so sehr ich Luke, Han solo und co. in meiner Kindheit mit großen Augen begegnet bin, passierte es, dass je mehr SW mit mir zusammen wuchs, um so weniger sagten mir die Charakter-Zeichnungen zu, speziell von allen neuen ( also, allen nach den ersten drei Filmen) viele von ihnen fand ich sogar zum Fremdschämen.
Kurz: Star War`s! Die Magie ist bei mir flöten gegangen.Aber kaum, dass ich hier und da in diesem Thread, Meinungen zum aktuellen Epos aufschnappen will, ohne mich zu spoilern ( weil, nen netten Kino-Abend könnt ich ja noch haben) lese ich ( ich glaube, Kaoru war es) dass der Film mehr was von Space Balls hat, als SW…
Ich würde exakt aus dem Grund ins Kino RENNEN, wenn es denn so wäre und tatsächlich freiwillig eine Karte kaufen, da ich finde, dass das Schlimmste, das SW je passieren konnte, weniger die Übernahme seitens Darth-Maus war ( nach der Pod-Racer Folge auf dem N64 war bei mir die Luft definitiv raus! 😛 ) sondern dass der Tod, Hrn. Brooks die Chance genommen hat, ihm die aktuellen SW Folgen so richtig durch den Kakao ziehen lassen zu können, wie sie das in einem “Spaceballs 2” mehr als verdient hätten! 😉25. Dezember 2019 um 12:40 als Antwort auf: Besondere Höhepunkte/Spielerlebnisse der aktuellen Gen PS4/XBox One/Switch+WiiU #1667869
genpei tomateTeilnehmerEtwas Besonderes:
Mein erster Flug in VR, ausgerechnet bei “Elite Dangerous” mit Oculus Rift ( damals noch als Test-Gerät eines Freundes) mitsamt einer Pc Konfig, jenseits von Gut und Böse für die Technik von vor 4 Jahren.
Erst mal stellte mein Freund die Settings so ein, dass ich nur die Brille aufsetzen brauchte und in seinem Sinne, “nur genießen” brauchte…sprich, er flog im Spiel mir zuvor, um genau an der Stelle zu verweilen, die er mir zeigen wollte.
Da sich das alles unter seinem “Helm” abspielte und ich nicht sehen konnte, was vor sich ging ( auf dem Monitor schauen war verboten) stieg die Spannung ins unermessliche, wie man so schön sagt:
Ich probiere das Ding zum ersten mal und kenne auch noch den richtigen Menschen der weiß, WAS ich zuerst sehen soll…
Das geilste überhaupt war, als ich, zwar die Cockpit Montur meines Raumschiffes wahr-nahm, und den Asteroiden-Gürtel “draußen”, aber mein Gehirn hat das berechnete erst mal “flach” dargestellt… Ich konnte aber kaum ausrufen, dass “hier stimmt was nicht, was soll die Opt…” und schon klappte mir die Kinnlade runter, wie schon lange nicht mehr bei Videogames!
Ja, die “Immersion”, die sich einstellte, hat mich sprachlos gemacht: Umgeben von gefühlt ner Million Gesteinsbrocken, die umher-schwirrten, sich drehten, vorbei-flogen…alles “drumherum”, in 360 Grad frei zu bestaunen, was für n Anblick…!!
Das Wort des Wochenendes? “Achdumeinefresse!”, sehr oft, immer wieder, auch im Schlaf danach. Wobei, sooo viel geschlafen habe ich an dem WE nicht, ich habe mich mit zig VR Games/Demos volldröhnen lassen!Tja, wie es sich herausstellte, währte der unglaubliche Eindruck nur so lange, bis ich auf dem Knüppel drückte, zum “Gas” geben und meine VR-Welt-Blase zerplatzte, da ich merkte, dass ich “da drinne” kaum Bewegung ertrage…
Es ist bis heute auch so geblieben. Nachdem ich mir @Launch eine Ps4 Vr Montur besorgte, gelang es mir nicht, mich daran zu gewöhnen und Frau “Motion sickness” ist bis heute, bei jeder Session, eine ständige Begleiterin meiner Virtuellen Welten geblieben.
Somit haben sich bei mir sehr schnell meine geliebten Rennspiele erledigt ( Nach 2!! Kurven in “Dirt” meinte ich, mich übergeben zu müssen) und schade, dass ich deswegen RE 7 nicht durchspielen mochte, aber das Ding inst auch ohne VR gruselig genug, um sich zu übergeben! 😉
genpei tomateTeilnehmerFrohe Festtage, ihr Nasen!
genpei tomateTeilnehmerHallo Petroleum-Schnaps-Dämon, schön, dass du mal hallo sagst! 🙂
Lagann, Ramazzotti, der Captain, ist ja fast wie früher hier! 😛
genpei tomateTeilnehmer
@Lando
Nicht so der Musikus, wa? ;-P
Konnte ich mir nicht verkneifen: Bittesehr! 😛
genpei tomateTeilnehmerTja, Kong, ich hatte es in der Retrostunde bereits geschrieben, aber, wenn jetzt keine Lavine los geht, an Menschen, die es dem Macher des SA-Mod gleich tun, können wir lange warten, dass weitere Spiele restauriert werden.
Erstens, hat sich der gute ( kommt aus Portugal) vorerst verabschiedet, da es ihm in absehbarer Zeit, aus Arbeitstechnischen Gründen, nicht gelingen müsste, so viel Freizeit in solchen Projekten zu investieren, wie bisher.
“Viel Zeit” bedeutet in seinem Falle, dass er geschildert hat, dass die Datenbanken von Gradius 3 und Contra 3 (die er als relativ klein einstuft, als es darum ging, sie neu zu codieren) ihm trotzdem über 2 Jahre gekostet haben!! :-ONatürlich blieb es nicht aus, dass die “Szene” ihm ran-trug, er möge sich bitte um Spiel X oder Y kümmern, nur so viel, damit du weißt, welche Priorität, welches Spiel genießt: Rang 1 von einer Liste mit 20 Snes Spielen führt “Super Castlevania 4” an( wäre ja nicht schlecht…) aber, so ganz alleine würde er an der Liste, nach eigenen Angaben, schlappe 15 Jahre daran sitzen, glaube ich…
Ach ja: Von NES Games oder Modernisierung 8 Bit basierten Sachen, ist nicht mal die Rede…falls du oder andere Hoffnungen hegen…
Aber, wer weiß schon, wer sonst noch was/wie werkelt, die Szene ist so lebendig, da kann man sich nur überraschen lassen. 🙂
genpei tomateTeilnehmer@Greenwade
Bei dem moderaten Preis macht man by in the Hunt kaum etwas falsch, so lange man nicht einen “konventionellen” Shooter erwartet. Das Game ist allein wegen der Pixel-Pracht und der Zerstörungsorgie ne Runde wert.@Vor kurzem durchgespielt.
In der Retrostunde bin ich auf DIE Mods der Stunde eingegangen, Reverse Engineering Großtaten, die, speziell auf dem Snes, Ruckel-di-zuckel Games der 16 bit Antike, im neuen Glanz erstrahlen lassen.
Wie mein modifiziertes GRADIUS 3 Modul z.B. das berühmteste aller schlecht programmierten 16 Bit shmups, das jetzt, dank Sa-1 chip Mod ( einem Co-Prozessor, der im Super Mario Rpg Modul schlummerte) nicht nur die Gradius 3 Arcade Version gnadenlos deklassiert, sondern mit einem Schlag, zum technisch furiosesten avanciert ist, das man an “klassischen” Shmups auf 16 Bit Kisten je gesehen hat: GRADIUS 3??
Man reibt sich verwundert die Augen! HAMMER!!Aaaaaber, hust!, hust! War das Game in der ersten Slow-Down Version bereits ne harte Nuß, ist es jetzt, wo es NIE ruckelt ( von einem Extrem ins andere gerutscht, so zu sagen) so brutal fordernd, dass spätestens beim Boss-Rush Abschnitt ( aber auch etliche Segmente/Levels vorher…) und nach ca. 20 Leben ( Ja! Ich habe gecheatet!!!) die Pads nur so gegen die Glotze fliegen!! 😛
Und dennoch: Ich habe es durchgespielt!!
Äh…auf “Easy” natürlich, was jetzt, in guter Arcade Manier, eher wie “Hard” verstanden werden sollte…
Ich hatte so n geilen Zocker-Wut-Adrenalin Rausch wie schon lange nicht mehr, auch in Anbetracht dessen, dass ich das Game hin-und-auswendig kenne und Gradius 3 es trotzdem geschafft hat, nach bald 30 Jahren, mir den Hintern brutal zu versohlen!!
Was für ein fantastisches Spiel!!Ich wußte, dass der Tag kommen wird, an dem irgendein “Freak” es schaffen wurde, die ollen Snes Kamellen zu restaurieren und bin allein aus diesem Grund froh, noch nie mein Super Famicom/Snes verkauft zu haben. Jetzt werde ich mir die anderen restaurierten besorgen: Super Ghouls n Ghosts ( haben sie neu ge-codet, ohne Zusatz Chips!! Ruckelt überhaupt nicht mehr!!) und Contra 3 ( auch wenn man dort weniger was zu beanstanden hatte und ja, mit Zusatz-Chip “renoviert”-un-fass-bar geil!!)
🙂
genpei tomateTeilnehmer@Nike
Auch wenn ich nicht weiß, ob du dich hier noch beteiligen wirst: Meine 16 Bit Zeit hat bis heute nicht aufgehört! 😛
Mach es gut und überleg dir das gut, mit dem schlecht sein, ok? .-P
genpei tomateTeilnehmerHä, Nike? Che cazzo fai??
Habe ich was verpasst? 🙁
genpei tomateTeilnehmerWitzig: Nintendo haute die Specs “ihrer” Playstation heraus, und alles, was die Geschichte anscheinend hinterlassen hat, ist diese Kiste, die Ben Heck wiederbelebt hat: Ohne Sfx Chip ( stimmt, oder? Hab das Video schon ne Weile nicht mehr gesehen), ohne nur einen Funken der Specs im Zeitungsartikel oben und obendrein, zwar als “komplette” Konsole gedacht, aber im Grunde, “nur” ein Snes mit CD Laufwerk…
Verstehen wir uns richtig:
Mir hat die Pc-Engine mit ihrem CD-Rom Aufsatz einige der fantastischen 8 äh..16 Bit Spiele aller-Zeiten beschert. Ich hätte überhaupt kein Problem damit gehabt, für mein Super Famicom ( besitze ich, wie die PcE und allen anderen heute noch) ein Laufwerk dazu zu klatschen, da ich mir sicher bin, dass mit der nötigen Mühe, großartige Software gesichtet worden wäre.
Aber, da es ja nun mal alles anders wurde, muss ich damit leben, dass Fujitsu,Panasonic,Sega und, am erfolgreichsten Sony die neue Marsch-Route vorgaben und Nintendo im Grunde genötigt wurde, eine Gen zu überspringen.
Witzig zum Zweiten: Ich bin ein Kind der ende der Siebziger, mit Games in den Achtziger groß geworden und liebe geradezu die alte Pixel Werke, speziell die aus der 16 Bit Zeit. Aber der damals nicht nur von mir heiß ersehnte Next Step, die 32 Bit Zeit nämlich, wird bei mir auf immer und Ewig eine der unausgegoren-sten ever bleiben, auch wenn ich tatsächlich eine Hand-voll Games habe, die den Test of Time überstanden haben.
Das soll jetzt weniger als Gesprächsgrundlage dienen, ich habe mich auf M!de reichlich darüber unterhalten, was gut oder schlecht gealtert ist, Fakt ist, Nintendo hätte als dritter im Bunde eine CD Rom Kiste angeboten und aufgrund dessen, dass die Sache nun mal so verlaufen, wie sie ist, habe ich das Gefühl, dass ohne “Nintendos Playstation” etwas fehlt…
Das CDi ist natürlich ein anderes Thema und garantiert eine Episode, die Nintendo selbst gerne vergessen würde…20. Dezember 2019 um 10:17 als Antwort auf: Heute schon gelacht? Der Sketche und lustige Videos Thread! ? #1667532
genpei tomateTeilnehmerHey Zack, ich weiß, dass Maniac.de nicht zu den komfortabelsten Seiten gehört, wenn man etwas “sucht”, aber in den Katakomben des “Off-Topic” Bereichs dürfte irgendwo “Der Witze Thread” heulend am Boden liegen, da man hier im Forum, lange nicht mehr zum Lachen in den Keller ging. 😉
Leider bin ich so humorlos und kann hier oder woanders, wo gelacht werden soll, nichts beitragen. 😛
genpei tomateTeilnehmer@NikeX
“…hätte es verdient, modernisiert zu werden”…
Es gibt kreuz und quer durch alle Systeme etliche “Mods”, sei es, dass man bekannte Snes Musik auf dem Soundchip des Megadrive einspielt ( klingt meistens sensationell gut!) oder, am außergewöhnlichsten, die MSU1 Chip-Mods fürs Snes, die echte Orchester Samples erlauben:
Zelda AlttP Sound Mod Msu1 Chip
Über Emulator und oder SD-Card für real-Hardware und die Szene macht sich gerade nen Spaß, etliches zu modernisieren. Vieles klingt in der Tat sehr gut, bei einigen finde ich, dass das original nicht angetastet werden braucht.
genpei tomateTeilnehmerWenn ich nur die Hälfte vorausgesehen hätte, wäre ich jetzt doppelt so weit! 😛
Spuren der Zeit sind durchaus vorhanden. 😉
Geist Forces Demo kenne ich, es hätte ein cooles Game werden können. Aber so was läßt mich heutzutage relativ kalt, nicht mal Star Fox 2 hat es geschafft, “Gefühle” bei mir zu erwecken. -
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