genpei tomate

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  • als Antwort auf: Dark Souls #1630285
    genpei tomategenpei tomate
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    Queelag, Gwin habe sie selig, ist schon gefallen, mit ner Waffe 1plus ( dieses Drachen-Schwert Spielzeug-Dingens) und nach 3 Versuche.
    Dabei wollte mir beim ersten Versuch der Geist der einen Frau helfen, die man vorher in Sumpf-Blighttown plättet und Queelag hat uns stumpf mit Feuer-Kotze eingekesselt…
    A-ha, jetzt schnalle ich das, mit den Waffen, die gesplittet sind: sie zahlen sich im zweiten run aus NGplus, weil man bis dahin auch ordentlich gelevelt hat.
    60 Stärke farmen…so krank, bin ich glaube ich nicht… 😛

    als Antwort auf: Dark Souls #1630281
    genpei tomategenpei tomate
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    Die Taktiken bei den beiden sind offensichtlich, anders gehe ich das auch nicht an.
    Aber bei Videos, wo die Waffen ihnen ein drittel der Energie abziehen, da werde ich neidisch! 😛
    Ich habe, im Nachhinein, wieder mal mist gebaut, da ich das Game auch bei meinen jetzigen, zweiten Run überhaupt, ohne Hilfe angegangen bin, nur:
    Dass dieses Heilige Zweihänder Mist ist, und weniger Schaden abzieht, als im 5 Plus; woher soll ich mir son Sheiß zusammen reimen?
    Dem Vieh habe ich alle gebrochenen Schwertern verfüttert, die haben jede 50 Seelen gebracht, da kam schon was zusammen.
    Ich habe auch auf Magie-Slots verzichtet, was auch nicht so schlau war: ich kann keine Pyromantic-Kramsdingens in irgendeiner Form abfeuern, und speziell der Drachentöter scheint ganz gut dagegen allergisch zu sein… 🙁

    Zumal Farmerei mittlerweile voll Sackgang ist, nachdem ich in der gemalten Welt ein paar Tage bei den Schnecken verbracht habe, und zwar ordentlich aufgelewelt hab, nur, 28000 pro Slot sind im Moment mehr Arbeit, als alles andere.

    Andre in Undead Asylum hat Dämonen-Titanit?? Wenn dann will er bei mir keine im Sortiment aufnehmen…
    Außerdem: Ich habe auch den Drachenzahn, woran liegt es, dass ich die Meldung kriege, dass ich mit meiner Ausrüstung ihn nicht gut einsetzen kann?
    Bin Stufe 66 oder so und habe viel in der grünen Leiste und Stärke investiert.
    Wenn jemand nen Tipp hat, womit ich das Teil einsetzen kann, nur her damit, denn wenn es an irgendeiner Rüstung gescheitert sein soll, ich habe etliche im Sortiment und vielleicht habe ich was übersehen.
    Thanks.

    Auch wenn ich mit einem mulmigen Gefühl wieder das Game angepackt habe: Es hat sich gelohnt, auch wenn ich mir gerad, mit einigem an Schweiß, auf der Switch, meinen alten X360 Spielstand zurück erobert habe.
    Ich stecke “gerade mal” in Anor Londo fest aber so ein geiles Game gibt es nur ein paar mal im Leben, die Ehrung für seinen Schöpfer war sehr lange überfällig!!

    als Antwort auf: Dark Souls #1630247
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich oute mich: ich habe gerade den Kampf aufgegeben und dummerweise auch meine spärlichen Chunks für Queelags Furienschwert der Nessie bei Firelink verfüttert…
    🙁
    Ich stehe seit ein paar Tagen nach zig Jahren wieder vor Smoke und Schornstein. Die Remaster Version auffe Switch läuft bisher einwandfrei.
    Der Grund, warum ich 2011 nie weiter als bei den beiden kam war, nicht nur, dass ich dauernd aufs Maul bekam, ich war sogar weniger auf-gelevelt als jetzt. Dann rauchte meine zweite X360 ab…

    Jetzt merke ich, dass ich bei den beiden gerne auch ne Mordswaffe hätte, wie in den Videos.
    Stimmt es, dass man die Chunks für Quelags Schwert nur bei den gesichtslosen Steinmonstern farmen kann? Wie komme ich zu ihnen?
    In Anor Londo konnte ich beim riesen-Schmied NICHTS aufwerten!
    Das sind die Momente, wo ich die Programmierer…ach, egal… 😛

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1630215
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich meinte, um n Running Gag am Laufen zu halten, dass sie diesmal, nachdem letztes Jahr der “Metroid Prime 4” Schriftzug eingeblendet wurde, zeigen könnten, wie der Schriftzug immer kleiner wird und dann “coming 2020” dazu-klatschen.
    🙂

    als Antwort auf: Nintendo Switch Talk #1630187
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    Nintendo sind damit natürlich fein raus,bei den Games Award ein neues Metroid zeigen zu müssen, da man mit dem alten auch nicht mehr behaupten kann, dass kein Metroid für Switch erscheint. 😛

    als Antwort auf: Assassins Creed: Odyssey #1629354
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    …oder bis dahin etwas von From Software zocken: Nach so ner großen Spielzeit, hat man solche Probleme nicht, “angesackt” zu sein. 😛

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1629152
    genpei tomategenpei tomate
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    Ich glaube, spacemoonkey kann dir besser weiter helfen, da er spontan der einzige aktive ist, der mir einfällt, und zum Thema Shmups einiges für seine Ps4 runtergeladen hat.
    Wenn du dazu kommst, sie aufzutreiben, dann könntest du mit ein paar “Big Names” der späteren Zeit anfangen:
    Gradius 5
    Ikaruga
    R-Type Final
    Raiden 2
    Battle Garegga
    Nur zum Thema “Aleste” kann ich dir nichts sagen, da ich alles original rumliegen habe und nicht weiß, wo du zum B. Musha auftreiben könntest.
    Das letzte aktuelle Shmup, womit ich was anfangen konnte ist “Prysmatic Solid” für Ps4. Relativ außergewöhnlich, aber gut gemacht.

    als Antwort auf: Abmeldung #1628996
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    Grazie per la risposta sincera!
    A presto, Cumpa! 🙂

    als Antwort auf: Abmeldung #1628901
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    Ma perche, Ziep??
    🙁
    Buona fortuna! 🙂

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1628672
    genpei tomategenpei tomate
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    https://gematsu.com/2018/11/new-aleste-title-in-development
    ALESTE LEBT!!! ALESTE LEEEEBBTTT!!!!!!
    Bin ne Runde vor Freude heulen, machts mal gut! 😛

    genpei tomategenpei tomate
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    Moinsen.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1628394
    genpei tomategenpei tomate
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    https://gematsu.com/2018/11/esp-ra-de-m2-shottriggers-release-announced
    EsP-RaDe ( Atlus/Cave) Announcement
    Was die M2 Spezis dazu geritten hat, ausgerechnet Esp auszugraben, weiß ich zwar nicht, werte ich aber als Zeichen, dass weitere Obskuritäten noch folgen könnten.

    als Antwort auf: Shoot´em up-Thread #1628324
    genpei tomategenpei tomate
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    Ja, ja, bin schon da… 😛
    Wenn Super Hydorah nicht so n zäher Brocken wäre, würde ich es, als Gradius Hommage mehr ins Herz schließen, da Locomalito, der Programmierer, für mich eines der besten Indie Leute ist, die wirklich 80er Jahre Stuff großartig neu-interpretieren können.
    Diesmal hat er es mit der Härte an manchen Stellen sehr gut gemeint…
    Seine Werke The Curse of Issyos und Maldita Castilla sind mitsamt Hydorah 1 und Gaurodan, wirklich feine Software Stücke.

    Atomic Robo Kid zocke ich dann und wann mal als Megadrive, Pcengine oder Arcade Version. Letztere erscheint sogar zum ersten Mal überhaupt als Console-Version, glaube ich.
    Sagen wir es mal so: Ich finde die PCE Version zugänglicher, als Segas 16 Bitter, das witzige ist aber, dass alle drei Versionen untereinander ein wenig unterschiedlich sind, was Levels anbetrifft.
    Sollten sie die Arcade Version 1:1 übernommen haben, dann hat man nach wie vor das Problem, dass man mit der Spiel-Figur, die recht Groß geraten ist, Mühe hat, ohne Treffer-Verlust durch die Levels zu kommen.
    Vom Prinzip her ist das Game solide-bis-gut, kann aber nicht mit Irems Mr. Heli konkurrieren, das in Sachen Level Design so ziemlich alles besser macht.
    Ein Shmup in dem sinne ist es auch nicht wirklich, eher ne Mischung aus Fliewatüt und Run-n-Gun. Geschmacksache.

    Die anderen inspirieren mich so ziemlich null, Chaos Menace “könnte” nett sein, aber hey! Ich komme von Dark Souls nicht los und Shmups interessieren mich in Moment so lange nicht, bis Lordran wieder gesäubert ist! 😛

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1628117
    genpei tomategenpei tomate
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    BLAZING CHROME Trailer, kommt Anfang 2019
    Alter, das sieht immer geiler aus!!
    Verfolge seit der Ankündigung und kann kaum abwarten, wie es sich spielt, da es wieder so ein Kandidat ist, bei dem ich seit 30 Jahren bla bla bla…
    Nochmal: sieht das fett aus!! Schnell her damit!!!

    als Antwort auf: Game-News-Plattformübergreifend #1628116
    genpei tomategenpei tomate
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    Konsolen-mäßig waren fast alle Folgen relativ-exklusiv.
    Klammert man Home-computers aus, aus dem Grund, weil in der Regel externe Firmen an den Umsetzungen von Capcom Games gewerkelt haben, und nicht die Japaner selbst, sind die 8-16 Bit Folgen immer, jede einzeln, nur für eine bestimmte Konsole erschienen.
    Die Psp Folge ist keine Ausnahme, aber aufgrund der Portable-Architektur garantiert ein wenig aufwändiger als Port, im Vergleich zu den Oldies.

    Dass Teil 2, als Megadrive Exklusives ( Ghouls n Ghosts) einige Jahre später für Necs gefloppte Super Grafx erschien, ist aus heutiger Sicht irrelevant, da letzt-genannte Konsole eh nicht im Westen veröffentlicht worden ist.
    Die Serie ist aber insgesamt keine große Einnahme-Quelle für die Firma gewesen: Gerade mal der Port vom Arcade-Erstling ( Ghosts n Goblins ) fürs NES und die gesamte Abverkäufe für die SFC/Snes Folge ( Super GnG), lassen den Namen von Arthurs Abenteuer in der Liste der best-verkauften Capcom Games erscheinen, und zwar in den mittleren-bis unteren Rängen, da Street Fighter, Resi und Monster Hunter das Gesicht von Capcom definiert haben, von den Neunzigern bis heute.

    Ich gönne es der ein-Mann-Produktion von Battle Princess Madelyn, dass er Erfolg damit hat, da sein Projekt wirklich mit der Absicht gestartet wurde, endlich eine Fortsetzung zu Super-GnG spielen zu können.

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